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aurige de khand


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Voila je viens d'acheter un char de khand pour son originalité et sa beauté mais c'est la première fois que j'en ai un et je ne sais pas du tout comment le jouer.

Et une autre question est ce que pour 25 points une aurige de khand vaut le coup d'être joué.

Même question pour un chef de khand (option char =30 points

Merci pour les réponses

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Une aurige trouvera toute son utilité contre de la cavalerie. Après son grand socle et sa résistance moyenne n'en font pas une unité solide et facilement rentabilisée. Il faut savoir charger au bon endroit et au bon moment pour ne pas se retrouver empêtré dans un corps à corps quand on n'a pas chargé (le grand socle faisant que l'on se fait charger par plus de monde, etc).

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Je vais me permettre une réponse plus bourrine que thorin 6 :

Non, a part contre un full cavaliers du rohan, il ne vaut pas le coup, et même la c'est discutable.

Pour reprendre un citation de smily goblin jouant contre un char :

Il charge mon elfe sylvestre à 7 points, je tire 5, lui double 5, je remporte le combat, porte mon coup et tire 5 pour la blessure : et voila 25 points partis en fumée.

Esthétiquement ils sont superbes, mais leur profil en fait l'une des figurine les moins rentables du jeu (le profil d'un guerrier du rohan à poil quand même !!!). Une cc trop moyenne pour être efficace en charge, une force minable, une defense minable, et j'en passe !

Miro, sans vouloir te démotiver heingg !!

Modifié par miro1
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Je suis d'accord avec tout ce qui a été dit plus haut mais voudrait seulement ajouter que, si les auriges sont assez lamentables, un Roi sur char peut avoir son utilité grâce à sa CC5. Les duels de héros sont certes à proscrire en raison de sa fragilité, mais face à une cavalerie de base il peut être très efficace je pense.

666

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Je plussoie ce qui se dit: l'aurige est trop fragile. Le chef de Khand est appréciable, mais il faut vraiment qu'il y ait de la cavalerie en face. Contre l'infanterie à CC4 ou + du Bien, il part tout de suite. Le roi est sans doute la meilleure solution.

Je me garde quand même précieusement le mien en attendant la sortie de WoTR, qui en fera probablement une unité monstrueuse. Et dans ce cas-là je pense qu'on l'appréciera...

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Le mieux amha, est de prendre un roi sur char escorté de cavaliers. Bon, c'est vrai, ils ne sont pas des bêtes de corps à corps mais peuvent faire mal en charge. A la rigueur, tu prends un ou deux auroges pour seconder ton roi et des cavaliers mercenaires (pour un plus gros format). Tu auras donc un unité de frappe puissante pendant que ta ligne de bataille garde le reste de l'armée adverse.

C'est vrai que ce n'est pas une des meilleure tactique, mais je pense que c'est ce qu'il y a de plus simple et de plus rentable pour un charde Khand (qui est capable de faire des ravages contre des cavaliers du Rohan avec leur minable CC3 :whistling: ). les cavaliers sont surtout là piur épauler ton héros.

Je me garde quand même précieusement le mien en attendant la sortie de WoTR, qui en fera probablement une unité monstrueuse. Et dans ce cas-là je pense qu'on l'appréciera...

Et l'armée de Khand deviendrait sûrement plus populaire. A sa sortie, l'idée était très originale et très bonne même (des cavaliers à 9 points avec CC4, des chars,...) mais elle n'est pas assez rentable en général (peur être que du plastique aiderait aussi à voir plus d'armées de Khand).

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