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[BA] 1500 points


kenbian

Messages recommandés

Bonjour, voila j'ai déjà posté ma liste mais personne a répondu et j'aimerai quand même avoir un avis dessus...

QG

Capitaine Tycho (175 pts)

ELITE

Garde Sanguinienne avec (265 pts)

*masques mortuaires

*pistolet Infernus

*bannière de chapitre

Dreadnought Furioso (125 pts)

TROUPE

Escouade Tactique (195 pts)

*Lance-missiles

*Lance-flammes

*Gantelet Énergétique

Escouade Tactique (210 pts)

*Fuseur

*Multi-fuseur

*Module d'atterrissage

Escouade d'assaut (220 pts)

*Lance-flammes

*Fuseur

*Arme Énergétique

ATTAQUE RAPIDE

Land Speeder (50 pts)

Land Speeder (60 pts)

*Multi-fuseur

SOUTIEN

Stormraven (200 pts)

TOTAL: 1500 points

Pour la tactique l'escouade d'assaut et les gardes sanguiniens arrivent en FeP près des objo pour les nettoyer, tandis que l'escouade en module arrive sur un objo fraîchement nettoyé ou aide a le nettoyé si il y a un problème. tycho, l'autre escouade et le dread arrive avec le Stormraven pour tenir un autre objo puis tycho et le dread parte à la chasse aux survivants adverses, le Land Speeder de base arrive aussi en FeP et chasse l'infanteri tandis que l'autre Land Speeder se chargera lui, des blindés adverse.

Voila si vous avez un avis a donné que se soit sur la liste et la tactique se serai sympa de ma le donné, merci d'avance!

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QG

Capitaine Tycho (175 pts)

Je préfère un bon archiviste... Mais chacun ses goûts.

ELITE

Garde Sanguinienne avec (265 pts)

*masques mortuaires

*pistolet Infernus

*bannière de chapitre

Il y a tellement de moyen de parer aux masques de nos jours que si tu peux mettre les points ailleurs c'est mieux. Pour le P.I je suis pas fan chez eux. 1 seul tir de fusion c'est pas assé (Et oui le 3+ c'est qu'une chance sur deux ! Si si ! Tu verras bien tes D confirmerons que ton proff de statistique t'as mentis !).

Peut être une moufle à la place des masques et du P.I

Dreadnought Furioso (125 pts)

Pour moi le BR s'impose.

TROUPE

Escouade Tactique (195 pts)

*Lance-missiles

*Lance-flammes

*Gantelet Énergétique

RAS mais je préfère des Assauts sans réacteurs dans un Rhinos

Escouade Tactique (210 pts)

*Fuseur

*Multi-fuseur

*Module d'atterrissage

Virer le M.F pour un Combi fuseur ? Et l'éternelle moufle ? Ou qu'elle est ?

La encore je préfère 10 assauts avec 2 fuseur et 1 combi fuseur. A réacteur ou en module je pense que c'est une question de choix.

Escouade d'assaut (220 pts)

*Lance-flammes

*Fuseur

*Arme Énergétique

2 fuseur ou 2 lance-flammes. Moyen partout==> Bon à rien.

Comme tu ne joue pas de Prêtre la moufle est plus intéressante.

ATTAQUE RAPIDE

Land Speeder (50 pts)

Land Speeder (60 pts)

*Multi-fuseur

Je préfère deux motos d'assaut avec M.F

SOUTIEN

Stormraven (200 pts)

Quel équipement ? De base ?

TOTAL: 1500 points

Avec toutes les modifs que je propose, à vus de nez... Faut trouver quelques points si tu m'écoute XD.

Modifié par Teross
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ok alors voici les changements en suivant (certains de) tes conseils

QG

Capitaine (175 pts)

*Arme Energétique

*Bombe à fusion

ELITE

Garde Sanguinienne avec (230 pts)

*bannière de chapitre

Dreadnought Furioso (140 pts)

*Griffes de sang

*Blindage renforcé

TROUPE

Escouade Tactique (195 pts)

*Lance-missiles

*Lance-flammes

*Gantelet Énergétique

Escouade Tactique (210 pts)

*Lance-missiles

*Lance-flammes

*Module d'atterrissage

Escouade d'assaut (220 pts)

*2 Fuseurs

*Arme Énergétique

ATTAQUE RAPIDE

Land Speeder (90 pts)

*Tornado avec Canon d'assaut

Land Speeder (60 pts)

*Multi-fuseur

SOUTIEN

Stormraven (230 pts)

*Multi-fuseur

*Canon-laser

*Bolter Ouragan

TOTAL: 1500 points

Voila je garde les Land Speeder car je veut que toute mon armée arrive en FeP

Modifié par kenbian
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ok alors voici les changements en suivant (certains de) tes conseils

Je vais donc essayer de t'aider en gardant l'idée de ta full FeP.

QG

Capitaine (175 pts)

*Arme Energétique

*Bombe à fusion

Ainsi configuré il fait 120pts et non 175. Garde Tycho si tu veux vraiment un capitaine.

ELITE

Garde Sanguinienne avec (230 pts)

*bannière de chapitre

Moins sac à point, je préfère (Mauvais souvenir d'un LPL). Attention à ne pas les lancer sur une E5+ et sur une unité trop populeuse.

TROUPE

Escouade Tactique (195 pts)

*Lance-missiles

*Lance-flammes

*Gantelet Énergétique

Escouade Tactique (210 pts)

*Lance-missiles

*Lance-flammes

*Module d'atterrissage

Si tu garde le capitaine à 120pts remplace le LF par des Fuseurs (effectivement ça marche moins pour déloger dans des couverts mais toutes unités résistante et à grosse SVG pleure).

Escouade d'assaut (220 pts)

*2 Fuseurs

*Arme Énergétique

Si tu garde le capitaine à 120pts enlève l'arme énergétique pour un gantelet. Ca te changera la vie.

ATTAQUE RAPIDE

Land Speeder (90 pts)

*Tornado avec Canon d'assaut

Une salve de tir F4 peut te le démolir. Pour moi le canon d'assaut est de trop et si tu peux utiliser et le canon d'assaut et l'autre arme c'est qu'il y a un soucis. Je prendrai un autre Land Speeder avec M.F (et hop ! 30pts de plus !).

SOUTIEN

Stormraven (230 pts)

*Multi-fuseur

*Canon-laser

*Bolter Ouragan

Hum... Je manque de test sur le Storm. Mais le bolter Ouragan... Je le dégagerai. Si tu dégage égallement le tornado pour un classique ça te fait 60pts dans popoche pour prendre un prêtre Sanguinien.

La petit soucis se poserait. On cherche à le mettre en réacteur pour aider les assauts ou dans le Storm avec les tactique, le Dread et le Capichef...

Modifié par Teross
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bon alors les grands changements:

-je remet Tycho

-je rajoute un pretre avec réacteur

-une moufle sur l'autre tactique

-je retire les Land Speeder

Par contre je garde les bolter ouragan sur le storm car j'estime que sa peut toujours être utile (et faire mal).

Modifié par kenbian
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Petite question de noobie (j'ai jamais vraiment su en fait^^)

Les bolts ouragan ça fait 2 fois 6 tirs jumelés??

Parce que j'trouve que anti infanterie et anti char en même temps c'est chaud, j'aurais plus mis des LPL pour fait un peu des 2^^ (mais bon pour l'instant je connais pas trop le codex BA)

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Petite question de noobie (j'ai jamais vraiment su en fait^^)

Les bolts ouragan ça fait 2 fois 6 tirs jumelés??

Parce que j'trouve que anti infanterie et anti char en même temps c'est chaud, j'aurais plus mis des LPL pour fait un peu des 2^^ (mais bon pour l'instant je connais pas trop le codex BA)

ouai je croi que sa fait sa! mais de toute façon comme le LPL et le CL sont gratuit je pense pouvoir les inter-changé... enfin si la maquette le permet! ^^

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  • 2 semaines après...

Petite question de noobie (j'ai jamais vraiment su en fait^^)

Les bolts ouragan ça fait 2 fois 6 tirs jumelés??

Parce que j'trouve que anti infanterie et anti char en même temps c'est chaud, j'aurais plus mis des LPL pour fait un peu des 2^^ (mais bon pour l'instant je connais pas trop le codex BA)

ouai je croi que sa fait sa! mais de toute façon comme le LPL et le CL sont gratuit je pense pouvoir les inter-changé... enfin si la maquette le permet! ^^

En fait les tourelles ouragan ça fait du tir rapide jumelé et ,il y à 6 bolters (en comptant les deux tourelles), donc tu les ajoute au bolter lourd pour faire soit

A moins de 12 pouces = 12 tirs de bolters et 3 tirs de bolter lourd ( le tout jumelé) sur une unité que tu veux saturé ou de la troupaille.

A plus de 12 pouces = 6 tirs de bolter et 3 tirs de bolter lourd ( le tout jumelé).

Et de plus tu utilise les lasers jumelés ou les plasma lourd ( suivant ton choix) sur une autre troupe/véhicule grâce à l'esprit de la machine.

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