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Annihilation - Les ruines de Glumhof


Gregauryc

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2250 points de Bretonniens du Désert protègent une petite ville d'un assaut de 3000pts d'Elfes Noirs

Les forces croisées, prévenues de l'assaut, prennent place dans les bâtiments à l'entrée de la ville de Torsote

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L'air est lourd et silencieux, les assaillants ne sont toujours pas en vue...

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Chacun se tient près au combat

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Les elfes noirs arrivent en vue du village

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Torsote va subir un assaut sans précédent

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Mais que font des elfes noirs dans une région aussi aride ?

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"Comment ça, à gauche après la grande obélisque ?!? Tu avais dit à droite tout à l'heure !!!! J'aurais du m'en douté quand on a franchi les mangroves il y a quelques jours ..."

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"Allons donc demander notre chemin dans ce charmant petit village ! La neige de nos contrées me manque tant !"

Vu l'animosité de la population locale, Lord El'Karyn, commandant de l'Ost d'elfes noirs, s'énerve un peu

"S'ils ne nous offrent pas l'hospitalité, nous irons la prendre ! "

"Que voulez-vous dire, monseigneur ? "

"Rasez tout !" Ça leur apprendra tiens !"

Tour 1

Les elfes noirs se contentent d'avancer, Urhyn Dhru, sorcière experte en magie noire, envoie un petit vent frais chatouiller les archers en face des furies, tandis que Sry'Annah, Sorcière suprême de l'Ombre frappe un petit entrepôt d'un Pendule du Destin ! L'édifice est secoué, se fissure, mais tient encore debout, au grand soulagement des arches abrités à l'intérieur. Les arbalétriers préfèrent commencer par un tir de sommation et criblent les bâtiments de carreau, en prenant soin de ne toucher aucun fantassin.

Les chevaliers Pégases, en guise d'accueil, chargent les Driders sur le flanc gauche

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"Courage mes frères ! Boutons ces petites araignées de notre belle (et sèche) contrée ! Sus à l'ennemi ! Pour la gloire !!!"

La demoiselle du lac entreprend quelques effets pyrotechniques de toute beauté...

Le trébuchet tire sur l'hydre, dévie et ne parvient pas à blesser. Les archers de la tours tirent aussi sur l'hydre, sans la blesser. Les archers de l'entrepôt sont trop occupés à ranger le bazar provoqué par le vent glacial pour tirer, et les archers, ainsi que les sergents montés, abrités dans la petite villa tirent aussi sur l'hydre, parvenant, grâce aux tirs enflammés, à lui infliger une blessure !

Pendant ce temps, les chevaliers sur le flanc droit font des concours d'obstacles

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Tour 2

Après avoir proprement massacré les araignées, les chevaliers pégases engagent le char et se font charger par les arbalétriers

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"Hahaha ! Fi de ces faquins, nous sommes l'élite de la nation !"

Ils se font massacrer, fuient et sont rattrapés ... (poursuite 11 pour le char et 10 pour les arbalétriers XD)

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L'entrepôt est détruit par un second pendule du destin, ensevelissant ses occupants

Les tirs des arbalétriers sont toujours aussi inefficaces...

La garde noire et l'hydre se préparent à intercepter les chevaliers sur le flanc droit

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Les furies se placent juste en face du général bretonnien, lui lançant un défi plein de dédain !

"Le sport national doit être le saut d'obstacle ..."

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Un petit groupe de chevaliers charge les lanciers

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Mais 2 d'entre eux ne passent pas le muret ...

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En outre, ils perdent le combat et fuient les lanciers hilares

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Le trébuchet tire sur les corsaires, et en emporte la moitié, les archers infligent une blessure de plus à l'hydre, et la demoiselle du lac fait toujours de jolies couleurs !

Le Chevaliers du seigneur local chargent les donzelles à demi-nues. Sûrement hypnotisés par leur beauté, ils se laissent proprement massacrés sans rien faire, la demoiselle du lac, jalouse de tant d'égards pour des infidèles, en découpe une en 2 !

Mais elle s'enfuit tout de même, accompagné de son chevalier servant, le seigneur de Torsote !

Tour 3

La Garde Noire charge les chevaliers avec le porteur de la grande bannière, l'hydre charge les chevaliers de la quête, les furies s'occupent de la tour, les harpies s'en prennent au trébuchet et les corsaire attaquent la villa

Les tirs, comme la magie, ne font rien de notable ...

Les gardes noirs défont et rattrapent leurs adversaires, l'hydre croque la moitié de ses assaillants, qui fuient mais elle ne parvient pas à les attraper, les furies s'installent dans la tour, les corsaires visitent une villa désormais vide tandis que les harpies sont repoussées hors de la maisonnette par le dernier artilleur du trébuchet survivant ...

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Le général Bretonnien est en fuite avec sa pucelle, et ne parvient pas à se rallier

La partie est quasiment finie

Dans les (le ?) tours suivants, les derniers chevaliers tentent de charger les arbalétriers qui fuient une première fois, puis répondent en tirant avant que lesdits chevaliers, ayant raté leur charge et s'étant pris une horreur noire d'Arnizipal, ne décident de fuir

Les hallebardiers prennent place laissée vacante par les furies dans la tour, avant de se faire massacrer par les lanciers, soutenus par le chaudron (+1A) et les Lames Mentales d'Okkam, et la sorcière qui venait de se repaître d'un œuf de dragon noir et dont le rôt fut mortel pour la moitié des hommes d'armes.

Les harpies achevèrent le dernier artilleur qui avait réussi entre temps à tuer 1 arbalétrier. Les gardes noirs ont déloger les lanciers dans le dernier bâtiment

Victoire totale des Elfes Noirs qui possédaient tous les bâtiment, et dont les ennemis se réduisaient à un demi régiment de lancier tout juste ralliés et 2 chevaliers, ralliés aussi !

(l'appareil photo nous a lâché rapidement dans la partie ...)

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Les hommes d'armes prennent place dans la tour avant que les lanciers n'arrivent

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Le général préfère aller prendre du bon temps avec sa donzelle

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Et fuit le champ de bataille, dans le dos du seigneur elfe noir venu lui demander son chemin ...

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Duel de cavaliers légers au summum de la partie !

Les elfes noirs, chargés, ont repoussés et rattrapés leurs assaillants

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TOC TOC "Y'a quelqu'un ? "

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"Non, y'a personnes !"

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"On est bien là ! On voit tout ! "

"Et que vois-tu donc ? "

"Des Elfes Noirs, partout :s"

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"Et dire qu'on était juste venu demandé notre chemin ...."

Lord T. Général Druchii

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Un bon divertissement. :whistling: Rien ne vaut de belles photos avec des commentaires fun.

Pour ma part je suis pas fan des apartés "résultats de dés" et précisions de règles, mais ce fut fait avec parcimonie et ce n'est que mon goût à moi. D'autres sont très friands de points, de caractéristiques et d'autres chiffres techniques pour apprécier un rapport de bataille.

Encore bravo. Et compliment pour la conversion des bretonniens du désert, ça me rappelle un très lointain "choix des armes" d'un non moins lointain WD...

Bon faudra quand même penser à investir dans de nouvelles batteries pour l'oeil magique...

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Pareil je plussoie :stuart:

Mention spéciale pour le travail de conversion sur tes Bretos, leur bakground doit pas être mal !

Des Elfes Noirs flashy et pervers à souhait :wink:

Excellent récit, belle mise en scène sur table impec' et plutot bonne photo :)

Voila le genre de RdB que j'aime trouver ici ! Et le full paint c'est LA voie B)

Effectivement j'ai aussi souvenir de ce CdA dans WD, y'a... pffffff.... :whistling:

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  • 2 semaines après...

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