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[BA] 1000 pts - Campagne


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Hello,

Nous allons bientôt commencer une campagne entre amis 

En commençant par une armée a 1000 pts.

Je souhaitais faire une liste agressive, et capable de gérer le maximum de situations, j’en suis a ça :

Campagne Iblitz (Blood Angel) : 910 Points

QG

  • 1x Archiviste (125 pts)
    • Arme de force, Bolter
    • Armure énergétique , Coiffe psychique , Et ils ne connaitront pas la peur , Personnage indépendant , Psyker , 1x Réacteurs dorsaux , grenade frag/antichar , 1x § Bouclier de Sainguinus , 1x § Épée de Sang

Elite

  • 2x Prêtre Sanguinien (150 pts)
    • Epée tronçonneuse, Pistolet Bolter
    • Armure énergétique , Calice de Sang , Et ils ne connaitront pas la peur , Personnage indépendant , 2x Réacteurs dorsaux , grenade frag/antichar

Troupes

  • Escouade d'Assaut (réacteurs dorsaux) (10 unités / 250 pts)
    • 9x Space Marine d'Assaut
      • Epée tronçonneuse, 2x Fuseur, Pistolet Bolter
      • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , L\'Attaque des Anges , Réacteurs dorsaux , Soif Rouge , grenade frag/antichar

      [*]1x Sergent Space Marine d'Assaut

      • 1x Gantelet energétique, 1x Pistolet Infernus
      • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , L\'Attaque des Anges , Réacteurs dorsaux , Soif Rouge , grenade frag/antichar

    [*]Escouade d'Assaut (réacteurs dorsaux) (10 unités / 250 pts)

    • 9x Space Marine d'Assaut
      • Epée tronçonneuse, 2x Fuseur, Pistolet Bolter
      • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , L\'Attaque des Anges , Réacteurs dorsaux , Soif Rouge , grenade frag/antichar

      [*]1x Sergent Space Marine d'Assaut

      • 1x Gantelet energétique, 1x Pistolet Infernus
      • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , L\'Attaque des Anges , Réacteurs dorsaux , Soif Rouge , grenade frag/antichar

Soutien

  • 1x Predator (135 pts)
    • Autocanon, 1x Canon Laser Tourelles Lat x2
    • Char , Fumigènes , Rapide

En gros et c’est « classique » un prêtre par escouade d’assaut, et l’archiviste rejoins également une des 2 escouades.

Selon la mission, et l’adversaire, déploiement en frappe en profondeur ou pas, et séparation de l’escouade ou pas.

L’antichar et le tir de soutien a longue portée assuré par le predator.

Dans chaque escouade d’assaut, on a 3 armes a fusion, ce qui va permettre d’attendrir même des escouades Terminators ou la célèbre doublette de Carnifex+tyranide prime.

Les deux prêtres doivent me permettre de prendre l’avantage au cac contre d’autres marines et de limiter les pertes des escouades d’assaut grâce au feel no pain.

Il me reste 90 pts, en grattant un poil, je peux gagner environ 30 pts. Ce qui me permettrais de jouer un baal flamer.

Sinon, je reste avec cette liste, et j’ajoute un Whirlwind pour du soutiens anti populeux.

Sachant que cette campagne devrait etre composé de :

-1 Tyranides

-1 Eldar

-1 Sm Ultramaroune

-1 autre Blood angels

-1 chaos

Vos avis m’intéresses ;

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Je trouve très bien le l'utilisation de l'infanterie autoportée, surtout à 1000 pts.

Tu pourrais aller un peu plus loin et virer carrément tout chassis : ton Predator.

A remplacer par du Devastator LM (3 LM suffisent, on est pas des SW et leurs Longs Crocs à cibles multiples)...

Tu économises alors une quizaine de points.

Pareil, un prêtre par unité, c'est un peu lourd... Si tu y réfléchis, ça ajoute un surcoût de 7,5 pt par marine pour le rendre FnP + charge féroce...

Un prêtre c'est très bien, 2 pour 2 unités c'est AMHA trop, surtout qu'il donne FNP et charge féroce à toute unité à 6 ps... Donc sur un bon placement...

Tu économises 75 pts...

Les pistolets infernus sont AMHA "has been". 2 fuseurs c'est très bien, et ça suffit.

Tu économises 30 pts.

Cela te fait donc dans les 210 pts encore disponibles...

Plusieurs pistes pour dépenser cette fortune :

Une Garde d'honneur en réacteurs pour 165 pts, hors options d'armement.

Tu peux les équiper comme tu veux en anti-élites (LP), anti-chars (fuseurs) ou anti-grouilleux (LF) et ils t'apportent un prêtre qui ne sera pas un PI. Cela te fera une unité de soutien de tir qui confèrera FNP et charge féroce aux unités alentour.

Si tu prends ces valeureux petits gars, je te propose de zapper ton dernier prêtre (tu en gagnes), et l'unité ne te reviendras en fait qu'à 90 pts (prêtre déduit) + l'armement (entre 60 et 20 pts)...

Cela fera en plus une très bonne matrice pour ton archiviste...

Vu le prix de l'unité, si je dois prendre du prêtre, je préfère prendre de la garde d'honneur...

Des motos d'assaut MF.

Cet excellent anti-char était le seul viable à l'époque du codex V 4,5 (white dwarf ou en ligne)...

Cela reste de l'infanterie (pas de valeur de blindage), c'est très rapide, et ça amène un fuseur ou tu en as besoin tour 2, voir 1 si ton adversaire est trop téméraire.

2 motos d'assaut solo, pour 50 pts chacune boosterait sérieusement ton anti-char lourd, te permettant de t'orienter plus vers l'anti-grouilleux avec tes troupes (LF...)

Le mieux, ce sont des escadrons de 2 motos mais c'est à réserver à des formats plus importants...

Une seconde Déva full LM.

Pour pas très cher, on a du soutien longue portée anti-chars et anti-infanteries, à déployer à couvert.

120 pts les 3 LM, 130 les 4, c'est AMHA très intéressant.

En plus, si l'unité subit la soif rouge, cela peut dérouter un adversaire venu affronter une unité de tir nulle au CàC...

C'est très polyvalent, et la polyvalence, on en a besoin à 1000 pts...

C'est le Predator du marine full infanterie.

J'aime définitivement, même si ce sont les Longs Crocs SW qui m'ont converti...

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Merci pour ton commentaire !

J’ai plusieurs points sur lequel je ne peux pas changer : notamment les choix de soutiens, je n’ai pas de devastator 

Par contre je garde l’idée du grattage sur Prêtre + pistolet infernus. Ça me fait économiser 105 pts, ce qui me permet de me faire une escouade de garde d’honneur avec un Razorback 

Donc je pense faire ça, me reste a m’acheter un dernier razor 

La garde d’honneur par contre, je ne sais pas trop comment la monter : 4 fuseurs ? Arme énergétique ?

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Tout dépend du nombre de points restant et des faiblesses de ta liste :

S'ils servent de matrice à l'Archiviste (qui a lance de sang, donc anti-char), des fuseurs peuvent être utiles pour la synergie (à tester mais 3 fuseurs CT4 + lance de sang devrait AMHA suffire).

Sinon, on peut penser à 3-4 LF pour la polyvalence en mode anti-infanterie (le psyker ouvre les boîte, l'escorte grille le contenu).

Une version anti-élites sera la plus chère et alignera de nombreux LP...

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voila la nouvelle liste

Campagne Iblitz (Blood Angel) : 995Points

QG

  • 1x Archiviste (125 pts)
    • Arme de force, Bolter
    • Armure énergétique , Coiffe psychique , Et ils ne connaitront pas la peur , Personnage indépendant , Psyker , 1x Réacteurs dorsaux , grenade frag/antichar , 1x § Bouclier de Sainguinus , 1x § Épée de Sang

[*]Garde d'Honneur (6 unités / 190 pts)

  • 4x Garde d'Honneur
    • Bolter, Epée tronçonneuse, , 2x Fuseur, 2x Pistolet Bolter
    • Armure énergétique , Et ils ne connaitront pas la peur , Soif Rouge , grenade frag/antichar

    [*]1x Novice Sanguinien

    • Bolter, Epée tronçonneuse, Pistolet Bolter
    • Armure énergétique , Calice de Sang , Et ils ne connaitront pas la peur , Soif Rouge , grenade frag/antichar

    [*]1x Razorback

    • 1x Bolter lourd jumelés
    • Char , Fumigènes , Rapide

Elite

  • 1x Prêtre Sanguinien (75 pts)
    • Epée tronçonneuse, Pistolet Bolter
    • Armure énergétique , Calice de Sang , Et ils ne connaitront pas la peur , Personnage indépendant , 2x Réacteurs dorsaux , grenade frag/antichar

Troupes

  • Escouade d'Assaut (réacteurs dorsaux) (10 unités / 235 pts)
    • 9x Space Marine d'Assaut
      • Epée tronçonneuse, 2x Fuseur, Pistolet Bolter
      • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , L\'Attaque des Anges , Réacteurs dorsaux , Soif Rouge , grenade frag/antichar

      [*]1x Sergent Space Marine d'Assaut

      • 1x Gantelet energétique, 1x Pistolet Infernus
      • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , L\'Attaque des Anges , Réacteurs dorsaux , Soif Rouge , grenade frag/antichar

    [*]Escouade d'Assaut (réacteurs dorsaux) (10 unités / 235 pts)

    • 9x Space Marine d'Assaut
      • Epée tronçonneuse, 2x Fuseur, Pistolet Bolter
      • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , L\'Attaque des Anges , Réacteurs dorsaux , Soif Rouge , grenade frag/antichar

      [*]1x Sergent Space Marine d'Assaut

      • 1x Gantelet energétique, 1x Pistolet Infernus
      • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , L\'Attaque des Anges , Réacteurs dorsaux , Soif Rouge , grenade frag/antichar

Soutien

  • 1x Predator (135 pts)
    • Autocanon, 1x Canon Laser Tourelles Lat x2
    • Char , Fumigènes , Rapide

Pas de devastator donc, parce que j'ai pas les figs.

A la premiere salve de renfort, je prendrais un pred ( baal ou ac/canon laser) puis un autre choix de troupes, certainement une escouade d'assaut sans reacteurs en razorback.

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