NevaR Posted March 15, 2011 Share Posted March 15, 2011 Bonsoir, lors d'une partie récente une question c'est posé pour une unité repoussée suite à un assaut sur bâtiment occupé. L'unité (ayant gagné ou perdu, peu importe elle est repoussée) doit se reculer d'un pouce (page 129) . En restant FER, on ne fait que reculer l'unité en marche arrière. Mais est-il possible de se reformer (ou tenter de se reformer si on a perdu) ? Nous avons appliquer (pour mon bonheur) l'aspect FER, mais je n'aimerai pas reprofiter de ceci, si l'adversaire à le droit de se reformer. D'avance merci pour vos messages apportant des éléments de réponses. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
komik Posted March 15, 2011 Share Posted March 15, 2011 la règles de reformation après les combat c'est uniquement pour les unités qui n'ont pas poursuivie ou effectuer de charge irrésistible. donc l'unité est simplement reculé de 1ps du bâtiment en ligne droite. après si l'unité qui perd est celle de l'intérieur du bâtiment elle doit se reformer autour du bâtiment selon les règles normal de sortie d'un bâtiment à l'opposé de l'ennemi est ensuite tu effectuer ton mouvement de fuite normalement. mais une unité qui charge et perd ou arrive pas a faire fuir le défenseur elle est simplement reculé de 1ps, et aucune reformation possible pour lui. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
NevaR Posted March 16, 2011 Author Share Posted March 16, 2011 donc l'unité est simplement reculé de 1ps du bâtiment en ligne droite [...], et aucune reformation possible pour lui. Oki, on a bien compris la même chose. Donc dommage pour mon adversaire, j'ai la conscience tranquille maintenant .Pour l'autre point de règle évoquée, je suis CV, donc j'ai rayé cette ligne du GBR car jamais je ne peux quitter/fuir le bâtiment si je perds le CaC dans un bâtiment Bonne nuit P.S : "j'ai rayé cette ligne du GBR ", non je plaisante, je suis pas cruel à ce point envers mon précieux Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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