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Warhammer Forum

[SM] 2000 points


Messages recommandés

Salut,

Voilà une liste qui je pense offre un choix stratégique intéressant tout en respectant le fluff de l'armée.

[b][u]Impérial First (Space Marines) : 2000 Points[/u][/b]

[b][color=blue]QG[/color][/b]
[list]
[*][color=red][u]1x Maître de la Forge[/u][/color] (115 pts) [list][*] 1x Arme énergétique, Pistolet Bolter[*]Armure d'artificier , Bénédiction de l'Omnimessie , Et ils ne connaitront pas la peur , Personnage indépendant , Sapeur , Servo-harnais , Tactiques de combat , grenade frag/antichar
[/list][*][color=red][u]1x § Maître de Chapitre Pedro Kantor[/u][/color] (175 pts) [list][*]Fulgurant "La Flèche de Dorn", Gantelet energétique[*]Armure énergétique , Bombardement orbital , Et ils ne connaitront pas la peur , Halo de fer , Personnage indépendant , Presence Charismatique , Tactique de chapitre , Tactiques de combat , grenade frag/antichar
[/list][/list]
[b][color=blue]Elite[/color][/b]
[list]
[*][color=red][u]Escouade de Vétérans d'appui[/u][/color] (11 unités / 335 pts)
[list][*][color=#00a650][u]9x Vétéran[/u][/color] [list][*] 3x Arme combinée (Bolter/fuseur), 2x Arme combinée (Bolter/lance-flamme), Bolter, Munitions spéciales, Pistolet Bolter[*]Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Tactiques de combat , grenade frag/antichar
[/list][*][color=#00a650][u]1x Sergent Vétéran[/u][/color] [list][*] 1x Gantelet energétique, Munitions spéciales, Pistolet Bolter[*]Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Tactiques de combat , grenade frag/antichar
[/list][*][color=#00a650][u]1x Module d'atterrissage[/u][/color] [list][*]Fulgurant[*]Assaut Orbital , Découvert , Immobile , Systeme de Guidage à Inertie , Transport
[/list][/list] [*][color=red][u]Escouade de Vétérans d'appui[/u][/color] (11 unités / 335 pts)
[list][*][color=#00a650][u]9x Vétéran[/u][/color] [list][*] 3x Arme combinée (Bolter/fuseur), 2x Arme combinée (Bolter/lance-flamme), Bolter, Munitions spéciales, Pistolet Bolter[*]Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Tactiques de combat , grenade frag/antichar
[/list][*][color=#00a650][u]1x Sergent Vétéran[/u][/color] [list][*] 1x Gantelet energétique, Munitions spéciales, Pistolet Bolter[*]Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Tactiques de combat , grenade frag/antichar
[/list][*][color=#00a650][u]1x Module d'atterrissage[/u][/color] (35 pts) [list][*]Fulgurant[*]Assaut Orbital , Découvert , Immobile , Systeme de Guidage à Inertie , Transport
[/list][/list] [*][color=red][u]Escouade de Vétérans d'appui[/u][/color] (11 unités / 335 pts)
[list][*][color=#00a650][u]9x Vétéran[/u][/color] [list][*] 3x Arme combinée (Bolter/fuseur), 2x Arme combinée (Bolter/lance-flamme), Bolter, Munitions spéciales, Pistolet Bolter[*]Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Tactiques de combat , grenade frag/antichar
[/list][*][color=#00a650][u]1x Sergent Vétéran[/u][/color] [list][*] 1x Gantelet energétique, Munitions spéciales, Pistolet Bolter[*]Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Tactiques de combat , grenade frag/antichar
[/list][*][color=#00a650][u]1x Module d'atterrissage[/u][/color] [list][*]Fulgurant[*]Assaut Orbital , Découvert , Immobile , Systeme de Guidage à Inertie , Transport
[/list][/list][/list]
[b][color=blue]Troupes[/color][/b]
[list]
[*][color=red][u]Escouade de Scouts[/u][/color] (5 unités / 90 pts)
[list][*][color=#00a650][u]4x Scouts[/u][/color] [list][*] 4x Fusil, Pistolet Bolter[*]Armure Scout , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Infiltrateur , Mouvement à couvert , Scouts , Tactiques de combat , grenade frag/antichar
[/list][*][color=#00a650][u]1x Sergent Scout[/u][/color] [list][*] 1x Arme énergétique, Pistolet Bolter[*]Armure Scout , Escouade de combat , Infiltrateur , Mouvement à couvert , Scouts , Tactiques de combat , grenade frag/antichar
[/list][/list] [*][color=red][u]Escouade de Scouts[/u][/color] (5 unités / 85 pts)
[list][*][color=#00a650][u]4x Scouts[/u][/color] [list][*] 3x Fusil sniper, 1x Lance-missile, Pistolet Bolter[*]Armure Scout , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Infiltrateur , Mouvement à couvert , Scouts , Tactiques de combat , grenade frag/antichar
[/list][*][color=#00a650][u]1x Sergent Scout[/u][/color] [list][*] 1x Fusil sniper, Pistolet Bolter[*]Armure Scout , Escouade de combat , Infiltrateur , Mouvement à couvert , Scouts , Tactiques de combat , grenade frag/antichar
[/list][/list] [*][color=red][u]Escouade de Scouts[/u][/color] (5 unités / 90 pts)
[list][*][color=#00a650][u]4x Scouts[/u][/color] [list][*] 4x Fusil, Pistolet Bolter[*]Armure Scout , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Infiltrateur , Mouvement à couvert , Scouts , Tactiques de combat , grenade frag/antichar
[/list][*][color=#00a650][u]1x Sergent Scout[/u][/color] [list][*] 1x Arme énergétique, Pistolet Bolter[*]Armure Scout , Escouade de combat , Infiltrateur , Mouvement à couvert , Scouts , Tactiques de combat , grenade frag/antichar
[/list][/list][/list]
[b][color=blue]Attaque Rapide[/color][/b]
[list]
[*][color=red][u]1x Land Speeder Storm[/u][/color] (50 pts) [list][*]Bolter Lourd[*]Antigrav , Balise de brouillage , Découvert , Frappe en profondeur , Lanceur Cerberus , Rapide , Scouts , Transport
[/list][*][color=red][u]1x Land Speeder Storm[/u][/color] (50 pts) [list][*]Bolter Lourd[*]Antigrav , Balise de brouillage , Découvert , Frappe en profondeur , Lanceur Cerberus , Rapide , Scouts , Transport
[/list][/list]
[b][color=blue]Soutien[/color][/b]
[list]
[*][color=red][u]Escouade Soutien[/u][/color] (2 unités / 170 pts)
[list][*][color=#00a650][u]1x Dreadnought Ironclad (Armurerie)[/u][/color] [list][*]Arme de corps à corps de Dreadnought, Fulgurant, Fuseur, Marteau sismique[*]Blindage renforcé , Fumigènes , Marcheur , Mouvement à couvert , Projecteur
[/list][*][color=#00a650][u]1x Module d'atterrissage[/u][/color] [list][*]Fulgurant[*]Assaut Orbital , Découvert , Immobile , Systeme de Guidage à Inertie , Transport
[/list][/list] [*][color=red][u]Escouade Soutien[/u][/color] (2 unités / 170 pts)
[list][*][color=#00a650][u]1x Dreadnought Ironclad (Armurerie)[/u][/color] [list][*]Arme de corps à corps de Dreadnought, Fulgurant, Fuseur, Marteau sismique[*]Blindage renforcé , Fumigènes , Marcheur , Mouvement à couvert , Projecteur
[/list][*][color=#00a650][u]1x Module d'atterrissage[/u][/color] [list][*]Fulgurant[*]Assaut Orbital , Découvert , Immobile , Systeme de Guidage à Inertie , Transport
[/list][/list][/list]

[i]BBCode Généré par [url=http://www.w40karmycreator.com]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i]


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Salut.

J'ai l'impression d'avoir déjà vu cette liste quelques part ...
Bon, déjà si tu enlevais l'équipement de base, ça serait plus facile à lire. (petite case à cocher sur 40K army creator ;))

Ensuite, d'un point vue liste, c'est vraiment du mononeural. Rien n'est vraiment spécialiser. (Genre de liste pas vraiment réfléchi j'ai l'impression.)
Tu devrais revoir l'équipement des Vétérans. J'aime vraiment pas les mélanges d'armes, en plus on ne sait pas si les escouades seront splité ou pas. Car si c'est le cas, faut oublier le gantelet. Pense aussi au Lance-Flamme Lourd, c'est vraiment sympatique. ;)
Pour les LSS prends des Lance Flamme lourd, ça aide pas mal les scouts.

Après, niveau Fluff Crimson, on a déjà vu mieux et beaucoup de post sur le sujet en parle, je ne vais pas revenir dessus.
Le seul truk que je dirais c'est : Ou sont les Escouades Tactiques ?? Et ou te situe tu dans leur Histoire ?
Si c'est après la chute de Rynn, tu n'auras ni LSS, pas 30 Vétérans, ni 2 IronClad, ni Maitre des Forges.
Si c'est en Border line 40K, il te faut des marines Tactiques et des Dévastators.

Voilà.

A+

Nazar CAGE déçu du massacre d'un fluff aussi sympatique :angry:
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[quote name='Nazar CAGE' timestamp='1315377649' post='1989076']
Après, niveau Fluff Crimson, on a déjà vu mieux et beaucoup de post sur le sujet en parle, je ne vais pas revenir dessus.
Le seul truk que je dirais c'est : Ou sont les Escouades Tactiques ?? Et ou te situe tu dans leur Histoire ?
Si c'est après la chute de Rynn, tu n'auras ni LSS, pas 30 Vétérans, ni 2 IronClad, ni Maitre des Forges.
Si c'est en Border line 40K, il te faut des marines Tactiques et des Dévastators.
[/quote]

Je dis peut-être une bêtise mais ce n'est pas le contraire? Il ne reste pas principalement des vétérans aux Crimson Fist?
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[quote name='fredodido' timestamp='1315383174' post='1989141']
Je dis peut-être une bêtise mais ce n'est pas le contraire? Il ne reste pas principalement des vétérans aux Crimson Fist?
[/quote]

Si, mais entre Scouts et Vétérans il y a un truc je sais plus le nom... ha si Escouade Tactique ;) meme si ta période est juste au lendemain de le chute de Rynh, il y a des tactiques qui ont survécu, et du coup une liste sans c'est toujours un peu bizarre. Je pense que c'est ce que veut dire Nazar. :)
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Oui c'est ça que je voulais dire.

Quand j'ai dit que je ne voyais pas 30 Vétérans, c'est pas que je ne voyais pas de Vétérans, mais je n'en voyais pas 30 X-/. Déjà une dizaine au même endroit ça fait beaucoup, bon vu que les effectifs des la première compagnie sont plus gros, on dira 20 pour les Crimson Fist ;) (Ouais, j'en joue 18 :lol:)

Et puis, il faut bien repenser à la formation du Marine.
Scout --> Dévastator --> Marine d'assaut --> Marine Tactique --> Vétéran d'assaut ou d'appui --> Terminator --> Garde d'hommeur --> Capitaine ?
Bon y a surement des variantes, mais je vois mal un capitre avec si peut de monde après Rynn passer du Scout au Vétéran.

Et puis, je crois qu'il ne restait pas beaucoup de scout non plus.

Perso, je serais Kantor, j'aurais promu certain des marines Vétérans et j'aurais reformé des Escouade Déva et d'assaut avec des Marines Tactiques. Et pour les vétérans, y a aussi un problème de materiel ;).

Bon, j'attends de voir si tu vas faire des changements. J'espère que je vais pas m'arracher les yeux encore une Fois X-/ (pas touche au Fluff :skull: )

A+
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