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[EN vs SMKhorne] 2000pts


genghis91600

Messages recommandés

[u][b]HISTORIQUE :[/b][/u]
Kharn, aidé par Be’ast-Ard le décapiteur, a désertifié le monde ruche de Sacreass III en annihilant la plus grande partie de la population afin d’offrir du sang pour le Dieu du Sang. Les cris de douleur des habitants se sont répercutés jusque dans la toile, et c’est ainsi que Drazhar a eu vent de la présence sur place de Kharn le Félon qui, d’après les racontars de certains, possèderait quelque talent une lame à la main. Il n’en fallait pas plus au célèbre incube pour essayer de convaincre Tokath-Marg et sa cabale des Chasseurs Noirs, de se joindre à sa chasse en lui fournissant comme prétexte, valable au demeurant, la qualité des guerriers liés à Khorne à travers les futurs divertissements d’arène qu’ils sont susceptibles de devenir. La Cabale des Chasseurs Noirs se met donc en chasse.
[u][b]
FORCES EN PRÉSENCE :[/b][/u]

[u][i]La Cabale des Chasseurs Noirs :[/i][/u]
[b]QG[/b]
Drazhar
Voïvoïde Tokath-Marg (Neurocide, Bouclier d’Ombre, Drogue de Combat)
[b]ELITE [/b]
5 Incubes (Raider, Champ Éclipsant)
4 Incubes (Vénom)
5 Incubes (Klaivex [Ot-Angaur], Demi-Klaives , Vénom)
[b]TROUPES[/b]
5 Guerriers (Disloqueur, Raideur)
5 Guerriers (Disloqueur, Raideur)
10 Guerriers (Canon Éclateur, Raideur)
10 Guerriers (Canon Éclateur, Raideur)
[b]ATTAQUE RAPIDE[/b]
3 Reavers (Lance de Feu)
3 Reavers (Lance de Feu)
[b]SOUTIEN[/b]
Ravageur (3 Lance des Ténèbres, Champ Éclipsant, Bouclier de Nuit)
Ravageur (3 Lance des Ténèbres, Champ Éclipsant, Bouclier de Nuit)
Chasseur Razorwing (Champ Éclipsant, Bouclier de Nuit)

[u][i]Khorneux de Khârn :[/i][/u]
[b]QG [/b]
Khârn le Félon
Prince Démon, Be’ast-Ard le décapiteur (Marque de Khorne, Aile)
[b]TROUPES[/b]
8 Berserks (Gantelet énergétique, Rhino)
8 Berserks (Gantelet énergétique, Rhino)
8 Berserks (Gantelet énergétique, Rhino)
8 Space Marines du Chaos (Marque de Khorne, Gantelet énergétique, Combi-fuseur, Fuseur, Rhino)
7 Space Marines du Chaos (Marque de Khorne, Gantelet énergétique, Fuseur, Rhino)
[b]ELITES[/b]
Dreadnought, Izarn (2 Armes de corps-à-corps, Lance Flamme Lourd)
Dreadnought, Salminar (2 Armes de corps-à-corps, Lance Flamme Lourd)
[b]SOUTIEN[/b]
Defiler , Boucher de Domaen (2 Armes de corps-à-corps, Obusier)
Defiler, l’Équarisseur de Fellowes IV (2 Armes de corps-à-corps, Obusier)

[u][b]CHOIX DU SCÉNARIO :[/b][/u]
Les dés nous ayant donné 5 puis 4 on a donc annihilation et fer de lance. Les Eldars Noirs choisissent leur zone de déploiement et jouent en premier.
A savoir que nous avions décidé que la mort de Khârn ainsi que celle de Drazhar rapporterait deux KP, trois si c’est Khârn qui tue Drazhar et vice-versa.

[u][b]DÉPLOIEMENT :[/b][/u]
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[u]TOUR 1 :[/u]
[i]La Cabale des Chasseurs Noirs :[/i]
Le Ravageur déployé sur le flan droit de l’armée Eldar Noir, le Serpent de soie, détruit un Rhino contenant des Berserks. Les guerriers sanguinaires pris au dépourvu par l’explosion de leur transport n’ont pas tous réussi à s’extraire avant son explosion et deux d’entre eux périssent.
Le chasseur Razorwing continue la sombre tâche des cabalites en exécutant trois Berserks supplémentaires.
[IMG]http://img716.imageshack.us/img716/2972/010fintour1eldar.jpg[/IMG]
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[i]Khorneux :[/i]
Le dreadnought de Khorne, Izarn, tendu à cause de la grêle de tirs des hommes de Comoragh devient fou furieux et arrose le Prince Démon avec toutes ses armes. Heureusement Khorne veille sur son champion et lui permet d’esquiver les tirs de la machine.
Le Defiler, Boucher de Domaen, parvient avec son tir d’obusier à immobiliser le Ravageur. Son acolyte, l’Équarisseur de Fellowes IV, détruit la lance des ténèbres du Raider voisin.
L’escouade de Space Marines de Khorne du flanc droit parvient à détruire deux motojets Eldars Noirs malgré leur turbo-boost.
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[u]TOUR 2 :[/u]
[i]La Cabale des Chasseurs Noirs :[/i]
Le Serpent de soie parvient, avec un tir habile d’une de ses lances des ténèbres, à empêcher le Boucher de Domaen de tirer durant un certain laps de temps.
Sur l’autre flanc, un tir de lance des ténèbres provenant d’un Raider fait mouche et atomise le bras mécanique droit de Salminar l’affamé, le Dreadnought qui faisait route sur les transports cabalite. Celui-ci ne pourra plus se servir ni de sa lame tronçonneuse ni du lance-flamme lourd qui y était joint.
Le Razorwing continue son œuvre de mort sur les Berserks et en tue trois de plus.
Drazhar voyant Be’ast-Ard le décapiteur seul sur la ruine de l’église de Sacreass City, se sent excité par l’enjeu tout comme Tokath-Marg. Ces deux légendes Eldar Noir font bifurquer leurs vaisseaux jusqu’à se trouver à portée d’assaut.
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L’excitation est telle que les artilleurs ratent tous leurs tirs sur le Prince. Le corps-à-corps s’engage alors. Drazhar et la Voïvoïde excellent bretteurs blessent Be’ast-Ard gravement mais celui-ci reste en vie et d’un féroce coup de sa hache maléfique envoie deux incubes mordre la poussière. En dépit de ses efforts, l’entité démoniaque perd la vie sous les coups des gardes rapprochés de Drazhar et Tokath-Marg.
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[i]Khorneux :[/i]
Ce n’est pas au tir que les Berserks règlent les problèmes, c’est pourquoi excité par la proximité de Drazhar qu’il aperçoit triomphant sur le cadavre du Prince Démon, Khârn se rue sur lui afin d’offrir son crâne au trône de crane.
Les tirs plus ou moins précis des adorateurs de Khorne prélèvent une vie dans chaque groupe d’Incube. Le corps-à-corps qui s’ensuit sera plus dévastateur. En effet si Drazhar parvient à tuer cinq Berserks, Khârn n’est pas en reste puisqu’il éradique le reste de la suite du maitre Incube qui en réchappe, celui-ci ayant préféré fuir le point d’impact de la charge du Félon.
Dans l’empoignade voisine il ne fait pas meilleur temps pour les Eldars Noirs car la Voïvoïde tue trois Space Marines du Chaos mais les Berserks et le Defiler, l’Équarisseur de Fellowes IV, tronçonnent les trois incubes restant.
A noter que l’ombre de Tzeentch semble planer sur Izarn le Dreadnought quatre fois millénaire celui-ci continuant de sombrer dans la folie. Aucune perte n’étant à déplorer par sa faute.
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[u]TOUR 3 :[/u]
[i]La Cabale des Chasseurs Noirs :[/i]
Les Raiders et les Reavers ne sont pas dans une forme exceptionnelle et ne parviennent qu’à transformer un Rhino en épave et à en endommager un autre.
L’architecte du changement n’a apparemment pas fini de s’amuser aux dépends d’Izarn celui-ci se faisant immobiliser sur un tir d’une lance des ténèbres.
L’affrontement entre Khârn et Drazhar fait rage, les deux protagonistes étant de dextérité égale, néanmoins le favori de Khorne parvient à prendre l’avantage et décapite le maitre Incube d’un coup de la Carnassière. L’arrivée tardive des Incubes menés par le fameux Klaivex, Ot-Angaur, n’y changera rien pour Drazhar. En revanche trois Berserks trouveront la mort dans cet assaut, le dernier d’entre eux étant coupé en deux par un moulinet un peu trop vigoureux de Khârn.
Dans l’autre corps-à-corps qui s’est engagé précédemment, l’habile meneuse de cette cabale tue trois Marines du Chaos. Malheureusement pour elle les attaques conjointes du dernier survivant avec son gantelet énergétique, ainsi que les attaques fatidiques du Defiler ont raison de son bouclier d’ombre. La Voïvoïde s’écroule en un tas de chair informe.
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[i]Khorneux :[/i]
L’Équarisseur de Fellowes IV, réjouit par la tournure que prennent les évènements et toujours enjoué par la perspective de massacre en vue, fait tirer son obusier sur l’escouade de Reaver qui a endommagé le Rhino et tue deux des trois motards Eldar Noir.
Sur l’autre aile du champ de bataille, l’escouade de Space Marines du Chaos débarquée de son Rhino fait fondre le blindage du Ravageur. Celui-ci explose dans une gerbe de métal et de corps tranchés.
Le Boucher de Domaen un peu en retrait des débats se joint à la fête sanguinaire à son tour en détruisant le raider transportant cinq guerriers cabalites. Le véhicule projette des débris dans tous les sens et tue un Berserk dans l’explosion. Un guerrier Eldar Noir meurt également, il avait les pieds pris dans le cordage …
Les autres Berserks arrachent une partie importante du dernier Raider sur ce flan et ce dernier se crash. Etourdi par une telle manœuvre les guerriers qui en descendent sont désorientés et ne semblent pas pouvoir bouger ou tirer avant un petit moment.
Enfin dans le corps à corps de l’église de Sacreass City, Khârn plus déchainé que jamais et souhaitant garnir de trophées le trône de crane, évite, pare, esquive les attaques d’Ot-Angaur et ses Incubes et, dans le même temps, fait tournoyer sa hache légendaire et arrache les têtes de deux d’entres eux, en éventre un autre et éparpille le dernier. Une victime supplémentaire vient s’ajouter à ce prestigieux bilan … l’aspirant champion de Khorne vainqueur de la Voïvoïde, qui passait trop près des dents acérées de la Carnassière.
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[u]TOUR 4 :[/u]
[i]La Cabale des Chasseurs Noirs :[/i]
Les efforts conjugués des lance des ténèbres du Ravageur et des deux Raiders du flanc droit Eldar Noir mettent fin aux jours du Dreadnought, Salminar. Irzan, n’ayant pas les faveurs de son Dieu dans cette bataille, observe tout ça de loin …
Le Reaver qui a échappé à la mort de près à cause de l’obusier du Defiler, parvient à immobiliser le Rhino restant sur ce flan.
Les tirs additionnés des deux Vénoms et du Chasseur Razorwing parviennent à faire une brèche colossale dans l’offensive de Khorne, en effet ils tuent … un Berserk sur leur vingtaine de tir.
Le fait majeur de cette bataille intervient lorsque qu’au terme d’un corps-à-corps épique, après de longues heures de combat, d’un coup de ses demi-klaives, Ot-Angaur profite de la fatigue accumulée et ôte la vie de Khârn.
[i]Khorneux :[/i]
Les Spaces Marines du Chaos vainqueurs du Ravageur annihilent l’escouade de cinq guerriers situées à proximité avec les tirs explosifs de leurs bolters même si l’unité ennemie essaie de se protéger en se jetant à terre.
La même stratégie est employée par l’unité de guerriers voisine, mais rien n’échappe à la férocité des Berserks qui chargent, hilares, cette unité couarde dont la plupart des membres finissent comme trophées sur les armures des adorateurs de Khorne.
Enfin le Defiler, l’Équarisseur de Fellowes IV, tue Ot-Angaur dans un combat à sens unique. L’Incube s’est fait alpagué par un des bras articulé de l’araignée démoniaque et a fini le tronc à droite et les jambes à gauche de sa Némésis.
Les Eldars Noirs survivants, sentant le vent tourner, et pas dans la meilleure des directions, choisissent de quitter cette planète le plus rapidement possible afin d’éviter le connaitre le même sort que leur Voïvoïde.
[IMG]http://img9.imageshack.us/img9/277/040fintourkhaos.jpg[/IMG]
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[u][b]RÉSULTAT :[/b][/u]
[i]La Cabale des Chasseurs noirs :[/i][b]8[/b]
[i]Khorneux :[/i] [b]12[/b]

[b][u]HÉROS DU MATCH :[/u][/b]
[i]La Cabale des Chasseurs Noirs :[/i]
Ot-Angaur qui met fin aux agissements de Khârn en combat singulier sur les marches du temple érigé en l’honneur du faux Empereur.
[i]Khorneux :[/i]
Khârn, mais pouvait-il en être autrement lorsqu’on voit son tableau de chasse : Drazhar, sept Incubes et … deux de ses sous-fifres.

[u][b]LOSERS DU MATCH :[/b][/u]
[i]La Cabale des Chasseurs Noirs:[/i]
Les guerriers en général qui n’ont rien fait du tout malgré quelques tirs de disloqueurs. Les canons éclateurs sont, quant à eux, restés muets.
[i]Khorneux :[/i]
Izarn le Dreadnought déglingo qui n’a pas pu avancer d’un centimètre lors de cette bataille. Non content d’être une brique inutile, il trouve le moyen d’essayer d’assaisonner son Prince. Merci aux Eldars Noirs de l’avoir immobilisé il a surement été moins dangereux. Modifié par genghis91600
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Gloups :blink: ! Pas de réponse pour ce rapport :( ?!? Il est pourtant tout bon :wink: !
D'abord, les noms des unités (de la liste d'armée) sont bien trouvés, ni banals ni bancals, bien content, ce n'est pas si fréquent :clap: !
Ensuite, ben c''est un peu de l'opposition frontale quand même, en scénario annihilation c'était à prévoir. Pour les [i]EN[/i], ce n'est pas le genre de scénario ni d'adversaire à leur préférence, je leur concèderais donc presque le match nul :closedeyes: .
Et quoi qu'il en soit, la succession des corps à corps sur l'autel central avait un bel aspect fluffique et esthétique, donc je dis que c'est du bon. En plus, armées peintes et WYSIWYG, on ne peut pas en demander tellement plus :) .
Merci.
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Salut,

Juste pas motivé de lire un rapport entre 2 armées Rouge. Les photos ont besoin de trop de concentration pour être comprises :D
Ensuite des noms pour tes unités personnellement je m'en tape un peu beaucoup. Pas envie de me prendre la tête à savoir à quoi correspond tel nom ou tel nom.

Je préfère un rapport plus simple pas fluff du tout mais explicite clairement les stratégie et la partie.
De plus les armées en présence ne m'interpellent pas. Un démon Khorne j'aurais lu avec attention contre l'EN, un SMC Khorne bof.

Voila pourquoi personnellement je n'ai pas pas posté de réponse à ton BR :)

Mais je t'en courage de continuer ce n'est qu'un avis parmi surement un bon nombre. Modifié par FeelTheWay
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[quote name='FeelTheWay' timestamp='1323176502' post='2042801']
Salut,

Juste pas motivé de lire un rapport entre 2 armées Rouge. Les photos ont besoin de trop de concentration pour être comprises :D
Ensuite des noms pour tes unités personnellement je m'en tape un peu beaucoup. Pas envie de me prendre la tête à savoir à quoi correspond tel nom ou tel nom.

Je préfère un rapport plus simple pas fluff du tout mais explicite clairement les stratégie et la partie.
De plus les armées en présence ne m'interpellent pas. Un démon Khorne j'aurais lu avec attention contre l'EN, [b]un SMC Khorne bof.[/b]
Voila pourquoi personnellement je n'ai pas pas posté de réponse à ton BR :)

Mais je t'en courage de continuer ce n'est qu'un avis parmi surement un bon nombre.
[/quote]

Ouais enfin, c'est Khârn quand même quoi x)

Sinon, les photos sont... mauvaise. désolé de le dire comme ça, mais ça rend vraiment mal (enfin c'est mon avis)
et du coup, ça rend le rapport moins attrayant :s

Sinon c'est bien rédigé, tu te perd peut être un peu trop dans les détails fluff, mais ça passe.

Bref, merci quand même pour ce rapport :)
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Moi j'ai bien aimé ce rapport. J'ai bien apprécier le coté fluff, les unités nommés et le lyrisme dans ton compte rendu. Les photos sont pas très jolis en revanche mais j'ai plutôt compris dans l'essentiel ce qui se passait. Eventuelement, il faudrait prendre des photos de la table sur un meme point de vue, au début de chaque tour, pour qu'on voit la progression de la stratégie au fur et a mesure que la partie progresse.

Après, je ne met que rarement des commentaires (comme la plupart des gens j'imagine.). Si le rapport me plait, je le lis, sinon non ^^.
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Ola,

J'ai bien évidemment lu vos messages et je compte en tenir compte lors de mes prochains rapports.

Grand 1, ne plus jouer d'armure rouge ... :shifty: plus sérieusement ...

Je pense améliorer les photos et les rendre plus complètes ( dans la mesure de mes faibles capacités en tout cas :rolleyes:)

Je vais aussi intégrer un débrif' tactique de la part de chaque joueur après la partie.

Par contre je vais continuer de privilégier le coté fluff au coté tactique car c'est ce qui me plait le plus. Modifié par genghis91600
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Je tiens à souligner que ce n'est pas la couleur rouge qui gêne mais le fait que les 2 armées soient rouge donc sur les photos c'est compliqué de faire la différence entre les 2 camps au premier abord.
Il y aurait le même souci entre 2 armées bleues :)

Surtout que les photos sont assez sombres et qu'il y a un tapis de couleur rouge dominante en arrière plan ^^
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  • 1 mois après...

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