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Warhammer Forum

[SM] 1750 points


Shivering

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Bonjour

Je vous présente mes deux listes type les plus souventutilisées, qui fonctionnent plutôt bien sur à peu près tous les plans. Jerencontre un seul problème depuis que je les joue. Je ne sais pas quoi faire demon capitaine, et je me demandais si vous aviez des idées d’autres choix de QGqui pourrait s’adapter à ma liste d’armée, ou d’utilités à ce cher capitaine.

Ma stratégie est plutôt simple, mes élites sont déployés sur les lignes ennemies pour fairemal. Mes troupes vont se positionner pour tenir les lignes, suivie duvindicator et du predator. Et mon Stormtalon diriger la où j’en ai besoin.

Évidemment si vous avez des suggestion sur certaines chosesici ou la, vous pouvez y aller.

[font=Arial] [/font]

[font=DejaVuSansCondensed]1750Points[/font][font=Arial][/font]

[font=Arial]10Escouades
1 QG - 2 Elite - 3 Troupes - 1 Attaque Rapide - 3 Soutien[/font]

[color=blue][font=Arial]QG[/font][/color][font=Arial][/font]

[font=Arial][size=2] [/size][/font]

[font=Arial][size=2]●[/size][/font][font=Arial] [/font][color=red][font=Arial]1x Capitaine [/font][/color][font=Arial](100/155 pts) [/font]

[font=Arial][size=2] [/size][/font][font=Arial]1x Arme combinée (Bolter/fuseur) (10 pts)[/font]

[font=Arial][size=2] [/size][/font][font=Arial]1x Epée énergétique - P CàC - F Utilisateur- PA 3 - Corps à corps (15 pts)[/font]

[font=Arial][size=2] [/size][/font][font=Arial]1x Armure d'artificier (15 pts)[/font]

[font=Arial][size=2] [/size][/font][font=Arial]1x Bombes à fusion (5 pts)[/font]

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[b][color=blue][font=Arial]Elite[/font][/color][/b][font=Arial][/font]

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[font=Arial][size=2]●[/size][/font][font=Arial] [/font][color=red][font=Arial]Dreadnought [/font][/color][font=Arial](2 unités / 150 pts)[/font]

[font=ZapfDingbats][size=2]❍[/size][/font][font=Arial] [/font][color=#00A650][font=Arial]1x Dreadnought [/font][/color][font=Arial](105/115 pts) [/font]

[font=Arial] [/font][font=Arial]1x Canon d'assaut - P 24 - F6 - PA 4 - Lourde 4, Perforant (10 pts)[/font]

[font=ZapfDingbats][size=2]❍[/size][/font][font=Arial] [/font][color=#00A650][font=Arial]1x Module d'atterrissage [/font][/color][font=Arial](35 pts)[/font]

[font=Arial][size=2]●[/size][/font][font=Arial] [/font][color=red][font=Arial]Escouade d'assaut Terminator [/font][/color][font=Arial](5 unités / 200 pts)[/font]

[font=ZapfDingbats][size=2]❍[/size][/font][font=Arial][size=2] [/size][/font][color=#00A650][font=Arial]4x Terminatord'assaut [/font][/color][font=Arial](160pts)[/font]

[font=Arial] 4x Marteau Tonnerre - P CàC - FUtilisateur x2 - PA 2 - Mêlée, Commotion, Arme de spécialiste, Encombrant[/font]

[font=Arial] 4x Bouclier tempête[/font]

[font=ZapfDingbats][size=2]❍[/size][/font][font=Arial][size=2] [/size][/font][color=#00A650][font=Arial]1x SergentTerminator d'assaut [/font][/color][font=Arial](40 pts)[/font]

[font=Arial] 1xBouclier Tempête - P - - F - - PA - - Svg invul' 3+.[/font]

[font=Arial] 1xMarteau Tonnerre - P CàC - F Utilisateur x2 - PA 2 - Mêlée, Commotion, Armede spécialiste, Encombrant[/font]

[b][color=blue][font=Arial] [/font][/color][/b]

[b][color=blue][font=Arial]Troupes[/font][/color][/b][font=Arial][/font]

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[font=Arial][size=2]● [/size][/font][color=red][font=Arial]Escouade de Scouts [/font][/color][font=Arial](5 unités / 115 pts)[/font]

[font=ZapfDingbats][size=2]❍[/size][/font][font=Arial][size=2] [/size][/font][color=#00A650][font=Arial]4x Scouts [/font][/color][font=Arial](52/74 pts) [/font]

[font=Arial] 3x Fusil sniper - P 36 - F X - PA 6 -Lourde 1[/font]

[font=Arial] 1x Lance-missiles (10 pts)[/font]

[font=Arial] 4x Cape de Camouflage (12 pts)[/font]

[font=ZapfDingbats][size=2]❍[/size][/font][font=Arial][size=2] [/size][/font][color=#00A650][font=Arial]1x SergentScout [/font][/color][font=Arial](23/41pts) [/font]

[font=Arial] 1x Fusil sniper - P 36 - F X - PA 6 -Lourde 1[/font]

[font=Arial] 1x Balise de téléportation (15 pts)[/font]

[font=Arial] 1x Cape de Camouflage (3 pts)[/font]

[font=Arial] [/font]

[font=Arial][size=2]● [/size][/font][color=red][font=Arial]Escouade Tactique [/font][/color][font=Arial](11 unités / 255 pts)[/font]

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[font=Arial] [/font][font=Arial]1x Lance-plasma lourd - P 36- F 7 - PA 2 - Lourde 1/Explosion/Surchauffe (5 pts)[/font]

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[font=Arial] 1x Arme combinée (Bolter/lance-plasma) (10pts)[/font]

[font=Arial] 1x Epée énergétique - P CàC - FUtilisateur - PA 3 - Corps à corps (15 pts)[/font]

[font=Arial] 1x Bombes à fusion (5 pts)[/font]

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[font=Arial] 1x Arme combinée (Bolter/fuseur) (10pts)[/font]

[font=Arial] 1x Epée énergétique - P CàC - FUtilisateur - PA 3 - Corps à corps (15 pts)[/font]

[font=Arial] 1xBombes à fusion (5 pts)[/font]

[font=ZapfDingbats][size=2]❍[/size][/font][font=Arial][size=2] [/size][/font][color=#00A650][font=Arial]1x Rhino [/font][/color][font=Arial](35/40 pts)[/font]

[font=Arial] [/font][font=Arial]1x Lame de bulldozer (5pts)[/font]

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[b][color=blue][font=Arial]Attaque Rapide[/font][/color][/b][font=Arial][/font]

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[b][color=blue][font=Arial]Soutien[/font][/color][/b][font=Arial][/font]

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[font=Arial][size=2]● [/size][/font][color=red][font=Arial]1x Land Raider [/font][/color][font=Arial](250 pts) [/font]

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[color=#600000][font=Arial]1750 Points[/font][/color][font=Arial][/font]

[font=Arial]10Escouades
1 QG - 2 Elite - 3 Troupes - 1 Attaque Rapide - 2 Soutien[/font]

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[color=blue][font=Arial]QG[/font][/color][font=Arial][/font]

[font=Arial][size=2]● [/size][/font][color=red][font=Arial]1x Capitaine [/font][/color][font=Arial](100/155 pts) [/font]

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[b][color=blue][font=Arial]Elite[/font][/color][/b][font=Arial][/font]

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[font=Arial][size=2]●[/size][/font][font=Arial] [/font][color=red][font=Arial]Dreadnought [/font][/color][font=Arial](2 unités / 170 pts)
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[font=Arial] [/font][font=Arial]1x Canon laser jumelé - P 48- F 9 - PA 2 - Lourde 1, jumelé (30 pts)
[/font][font=ZapfDingbats][size=2]❍[/size][/font][font=Arial] [/font][color=#00A650][font=Arial]1x Moduled'atterrissage [/font][/color][font=Arial](35 pts)[/font]

[font=Arial][size=2]●[/size][/font][font=Arial] [/font][color=red][font=Arial]Escouade Terminator [/font][/color][font=Arial](7 unités / 445 pts)[/font]

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[font=Arial] 1x Canon d'assaut - P 24 - F 6 - PA 4 -Lourde 4, Perforant (30 pts)[/font]

[font=Arial] 1x Poing tronçonneur - P CàC - FUtilisateur x2 - PA 2 - Mêlée, Fléau des blindages, Encombrant, Spécialiste (5pts)[/font]

[font=ZapfDingbats][size=2]❍[/size][/font][font=Arial][size=2] [/size][/font][color=#00A650][font=Arial]1x Archivisteen armure Terminator [/font][/color][font=Arial](125/175 pts)[/font]

[font=Arial] 1x Sceptre de Force - P - - F +2 - PA 4- Mêlée, commotion, force[/font]

[font=Arial] 1x Epistolier (50 pts)[/font]

[font=ZapfDingbats][size=2]❍[/size][/font][font=Arial][size=2] [/size][/font][color=#00A650][font=Arial]1x SergentTerminator [/font][/color][font=Arial](40 pts) [/font]

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[font=Arial]3xFusil sniper - P 36 - F X - PA 6 - Lourde 1[/font]

[font=Arial]1xLance-missiles (10 pts)[/font]

[font=Arial]4xCape de Camouflage (12 pts)[/font]

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[font=Arial]1xFusil sniper - P 36 - F X - PA 6 - Lourde 1[/font]

[font=Arial]1xCape de Camouflage (3 pts)[/font]

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[font=Arial] 1x Arme combinée (Bolter/fuseur) (10pts)[/font]

[font=Arial] 1x Epée énergétique - P CàC - FUtilisateur - PA 3 - Corps à corps (15 pts)[/font]

[font=Arial] 1xBombes à fusion (5 pts)[/font]

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[b][color=blue][font=Arial]Soutien[/font][/color][/b][font=Arial][/font]

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[font=Arial][size=2]● [/size][/font][color=red][font=Arial]1x Vindicator [/font][/color][font=Arial](115/135 pts) [/font]

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[font="Comic Sans MS"][size="2"]Salut,[/size][/font]
[font="Comic Sans MS"][size="2"]
[/size][/font]
[font="Comic Sans MS"][size="2"]J'ai quelques conseils à te donner pour ton armée : tout d'abord, tu devrais enlever les armes combinées de tes sergents et de ton capitaine ; ainsi, ils obtiendront une attaque supplémentaire. De plus, elles ne servent qu'une fois par partie et tes tactique ne manquent pas de plasma ou de fuseurs[/size][/font][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img].[font="Comic Sans MS"] [size="2"]Donne plutôt un pistolet plasma à ton capitaine et des pistolets bolter à tes sergents. Enlève aussi les lames de bulldozer de tes véhicules (à moins que tu ne joues sur un plateau avec beaucoup de terrain dangereux). Ôte aussi les BàF, car compte tenu de ta puissance de feu, elles sont inutiles, sans compter que les tactiques ont des grenades antichar.[/size][/font]
[font="Comic Sans MS"][size="2"]Pour ton capitaine, je te conseille de le rattacher à une de tes escouades tactiques, pour qu'il apporte un peu de peps au CàC.[/size][/font][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/devil.gif[/img]
[size=2]
[/size]
[size=2]Bonne continuation frère de bataille ! [/size]
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Salut

[u]Liste 1[/u]
[quote]● 1x Capitaine (100/155 pts)
1x Arme combinée (Bolter/fuseur) (10 pts)
1x Epée énergétique - P CàC - F Utilisateur- PA 3 - Corps à corps (15 pts)
1x Armure d'artificier (15 pts)
1x Bombes à fusion (5 pts)
1x Digilaser (10 pts)[/quote]L'équipement n'est simplement pas optimisé donc normal de ne pas lui trouver de rôle.

Avec l'épée t'as que 3 attaques (t'as un combi) et les digilaser ne te donne qu'une relance de blessure.
Avec une griffe t'aurais autant d'attaques, des relances pour toutes les blessures et 10 pts à mettre ailleurs puisque les digilasers ne serviraient plus.

Ensuite, un intérêt du capitaine c'est sa save à 2+ qui le rend puissant en défi et au CàC. T'as 2 options:
- Taper fort init5, encaisser avec la 2+ et faire un carton dans le SM-like (E4 svg 3+) avec combi/griffe ou combi/lame relique/digilaser
- Gérer les svg 2+ adverse en lui mettant un gant avec le combi (un gant étant mieux qu'une hache puisque le botler t'enleve le bonus d'attaque avec la hache et que la force elevée te permets de virer les digilaser).
Tu tapes init 1 mais t'encaisses avec ta 2+/4++ et tes 3 PV, faudra juste éviter les gros bill qui ont F8 au CàC et peuvent de tuer avant que tu tapes (genre CM)

Concernant le transport, en général c'est un truc auquel on doit penser au début en faisant sa liste, les rhino n'ont que 10 places il faut caller le PI quelque part.
* Je ne sais comment tu joues tes tactiques (en escouade de combat ou pas) mais un razor dans une escouade tactique pourrait être bien donc soit:
- Dans l'escouade fuseur pour le mettre avec le sergent et le fuseur car étant des armes d'assaut il pourra charger apres avoir tirer.
L'arme lourde seera echangée contre une arme titrant loin pour camper
- Dans l'escouade avec les plasma c'est jouable aussi, tu débarques tu tires, t'attends qu'on te charge

* Sinon t'as toujours l'option de prendre un module pour une tactique pour avoir la place pour l'y mettre. C'est un peu l'envoyer au suicide mais avec un pod pour le dread il y a moyen à partir du tour 2 de le faire arriver avec 5 ou 10 SM en pod à un endroit utile, en particulier si t'as des fuseur.

* Dernier choix, ça fait un peu sac à point mais tu peux le mettre avec les terminators
- En land raider
- Lui payer une armure termi pour le faire FeP

[quote]● Escouade de Scouts (5 unités / 115 pts)
❍4x Scouts (52/74 pts)
3x Fusil sniper - P 36 - F X - PA 6 -Lourde 1
1x Lance-missiles (10 pts)
4x Cape de Camouflage (12 pts)
❍1x SergentScout (23/41pts)
1x Fusil sniper - P 36 - F X - PA 6 -Lourde 1
1x Balise de téléportation (15 pts)
1x Cape de Camouflage (3 pts)[/quote]Interet de la balise? Ils ne sont pas dans le land raider les termi?
5 Scouts c'est pas lourd pour attendre l'arrivée des termi en réserve, surtout qu'à priori ils vont être au plus proche de l'ennemi (infiltration + mouvement scout jusqu'à 12 ps de l'ennemi)
Le LM c'est pas génial je trouve.

[quote]● 1x Predator
1x Missile Traqueur-Tueur -[/quote]Interet du missile traqueur avec une config AC/2BL?

[quote]● 1x Vindicator (115/135 pts)
1x Missile Traqueur-Tueur - P Illimitée - F 8 -PA 3 - Lourd (10 pts)
1x Bouclier de siège (10 pts)
1x Lame de bulldozer (5 pts)[/quote]Le missile traqueur est viable ici mais je pense qu'une lame de bulldozer serait sufsante
La lame de bulldozer est inutile, car pivoter ne compte pas pour un mouvement donc même en le déployant dans une zone tu ne vas jamais t'en servir

[quote]❍1x Rhino (35/40 pts)
1x Lame de bulldozer (5pts)[/quote]Je ne suis pas fan de la lame sur les rhino car ça explose trop vite mais pourquoi pas, question de style de jeu. Moi ça m'arrive de m'enliser avec un rhino mais juste pas assez souvent pour que ça mérite les 5 pts.

[quote]● Escouade Tactique
1x Arme combinée (Bolter/fuseur) (10pts)
1x Epée énergétique - P CàC - FUtilisateur - PA 3 - Corps à corps (15 pts)[/quote]Config assez étrange car le combi te fait perdre une attaque energétique, c'est un peu ballot de payer une épée sans l'utiliser à plain régime, enfin bon une épée avec le combi fuseur t'es très polyvalent alors pourquoi pas, c'est juste que c'est pas super optimisé.

Un coup d'oeil au tactica te ferait peut etre du bien quand même:
[url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=114691"]http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=114691[/url]
Arme des sergents, arme de CàC que choisir
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