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[EN] 1250pts, la base.


Vil Renard

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[color="#333333"]Voilà ma ptite liste en 1250 pts environ pour me relancer vraiment dans battle:[/color]



[color="#333333"]1 Maitre Pegase Noir Armure Lourde, CPDM, Pierre de l'Aube, Bouclier, Lance de cavalerie 163 pts[/color]
[color="#333333"]1 héros environ 150 pts[/color]

[color="#333333"]20 Corsaires Arme additionnelle PE 241 pts[/color]
[color="#333333"]10 Arbalétriers Bouclier PE 150 pts[/color]

[color="#333333"]1 CàSF 115 pts[/color]
[color="#333333"]1 Hydre 160 pts[/color]
[color="#333333"]5 Ombres 80 pts[/color]

[color="#333333"]5 Conjurateurs 125 pts[/color]

[color="#333333"]Environ 1182 points[/color]



[color="#333333"]Voilà la liste, j'ai fait quelques parties test à 750 pts, du coup jme lance à 1250. Ca reste du classique. En bataille rangée le pack de corsaires sera au centre du dispositif (ils tiennent pas trop mal je trouve, enfin à ce format du moins), les arbas et les conjurateurs sur un flanc (ils pourront virer toutes les ptites unités reloues et même faire des ptites contres charges), l'hydre et le char sur l'autre (ils seront mon marteau si les corsaires sont mon enclume), les ombres et le maitre iront viser le fond de table, et iront faire chier les mouvements adverses.[/color]

[color="#333333"]Pour le deuxième héros, jme suis pas encore décidé. j'hésite en une lvl1 de la bête pour le primaire ou un ptit assassin offensif dans les corsaires. A votre avis laquelle des deux options est le meilleur choix?[/color]
[color="#333333"]Et pour les 70 pts restant j'ai plusieurs idées, mais pareil j'arrive pas trop à me décider,: 1) le souffle de l'hydre et une potion de force sur le maitre 2) gonfler les corsaires ou les arbas 3) gonfler et équiper les ombres. Du coup pareil, je m'en remet à vous, quel est le meilleur choix selon vous?
[/color]


Modifié par Vil Renard
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Bonsoir, vil Elfe Noir...
[quote name='Vil Renard' timestamp='1387797998' post='2485385']
[color="#333333"]Pour le deuxième héros, je ne suis pas encore décidé. j'hésite en une lvl1 de la bête pour le primaire ou un ptit assassin offensif dans les corsaires. A votre avis laquelle des deux options est le meilleur choix?[/color]
[color="#333333"]Et pour les 70 pts restant j'ai plusieurs idées, mais pareil j'arrive pas trop à me décider,: 1) le souffle de l'hydre et une potion de force sur le maitre 2) gonfler les corsaires ou les arbas 3) gonfler et équiper les ombres. Du coup pareil, je m'en remet à vous, quel est le meilleur choix selon vous?
[/color][/quote]

Pour le second héros, je te recommanderai une sorcière, lvl 1 ou 2.
[size=2]Le but est avant tout d'avoir quelque chose à faire pendant la phase de magie ! Ce serait dommage de zapper totalement une phase de jeu qui peut avoir son influence sur la partie.[/size]
[size=2]Tu éviteras de t'y ennuyer et tu donneras à tes adversaires un sujet de préoccupation supplémentaire ! [/size]

Pour les points restant, essaie une seconde unité d'ombre ?
J'aime bien avoir plus d'unités que mes adversaires, qui du coup peuvent penser avoir du mal à gérer tout un tas de menaces sur le champ de bataille. Et les ombres, déployées en éclaireur, c'est bon !


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