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[EN] Cabale de céraste


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Bonjour à toi cher lecteur.

Le but du [size=2]petit projet qui germe dans me tete depuis un moment est de composer une armée à la fois fluff et pouvant prendre à contre pied mes adversaires dans sa composition. Bon j'avoue que le délire est allé encore plus loin avec une tentative de prendre le metagame actuel à contre pied. Bref sans plus attendre[/size]


[b][color="#ff0000"]QG[/color][/b]
[b] [/b]
[b]Succube [/b]avec lame venimeuse et neurocide

[b]Tourmenteur[/b] avec pince et jezzail vitrificateur
[b] [/b]
- 170 pts -


[color="#ff0000"][b]Elite[/b][/color]

[b]5 incubes[/b], klaveix, demi klaive - [size=2] [/size][size=2]Venom, canon éclateur supp, bouclier de nuit -[/size][size=2] 220 pts[/size]
[size=2]
[/size]
[size=2][b]9 Maîtresse de sang Hekatrix,[/b] PEM, épées-fouets x3, sirène, neurocide, lance grenade fantasme - raider, bouclier de nuit- 275 pts[/size]

[b]5 Mandragores[/b] - 75pts

[b][color="#ff0000"]Troupe[/color][/b]
[b] [/b]
[b]10 céraste[/b]s, empaleur et filet x2, Hekatrix avec neurocide - raider, bouclier de nuit - 220 pts

[b]9 cérastes[/b], 1 gantelet hydre, Hekatrix avec neurocide - raider, bouclier de nuit- 200 pts

[b]5 cérastes[/b], 1 gantelet hydre, PEM - Venom, canon éclateur supp, bouclier de nuit - 145 pts

[b]5 cérastes[/b], 1 gantelet hydre, PEM - Venom, canon éclateur supp, bouclier de nuit - 145 pts


[b]Attaque rapide[/b]

[b]3 reavers[/b], 1 lance de feu, chausse trappe - 98 pts

[b]3 reavers[/b], 1 lance de feu, chausse trappe - 98 pts


[b]Soutient[/b]

[b]VoidRaven[/b], champ éclipsant, bouclier de nuit, 4 missiles décalorifères - 205 pts




[b][u]Le Plan :[/u][/b]

Le but est d'arrivée à diviser l'adversaire avec les troupes en venom, les mandragores, et les reavers. Peter du transport si possible et bloquer les scouts, ou plus simplement foutre le bordel.
Les cerastes avec filet fonce sur les grosse figs adverse afin de l'engluer dans un cac je l’espère sans fin.
La succube avec les maîtresses de sang, une belle escouade parfaite pour casser de la masse, ou des véhicules, entre en jeu dans un second temps,et évite les grosses élites autant que possible. Les incubes arrivent aussi à ce moment la et focus l'escouade adverse la plus problématique du moment.
Le tourmenteur se glisse avec le groupe de 9 cérastes l'unité aura pour vocation la prise ou reprise d'objo voir fond de cours. Le stuff du tourmenteur lui permettra peut etre une fois par partie à tuer une grosse bébéte.
Enfin le void à une vocation de polyvalence avec ses missiles sur la pietaille et les canons pour les blindés.


Merci d'être arrivé jusque là. Je rappelle que cela reste une liste fun sans prétention autre que de s'amuser. Si vous avez des remarques, à vos clavier !
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OU sont les champs éclipsant sr les raiders ?
5+ invu, sa se refuse pas .
Sinon , le reste c'est rigolo, dans une optique un c'est pas mal, mais si ton adversaire te met à terre les raiders, tu es comment dire .....mal
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