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[V7][CGris] Missile Mindstrike


ziel

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Salut à tous,

Pour info, il existait déjà un sujet en V6: [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=189830&st=0&p=2193388&hl=mindstrike&fromsearch=1&#entry2193388"]ICI[/url]

Pour rappel, les errata actuelles du codex CG ne couvrent plus l'allocation des touches du missile Mindstrike.

Normalement en V6/V7, dès lors qu'on tire avec une arme à explosion, on génère un gabarit à placer à la portée de l'arme et en contact du socle de la figurine de l'unité visée, après déviation s'il y en a une, on génére un nombre de touches égale aux socles, même partiellement, recouvert par le gabarit. Puis on fait les jets pour blesser à la force de l'arme et enfin on attribue les blessures à la figurine la plus proche du tireur en prenant en compte les éventuels couverts de la figurines impactés/ ligne de vue etc...

La transition de la V5 aux V6/V7 pour l'allocations des tirs, pour rappel, a bien changé puisqu'on est passé d'un système où on allouait les touches aux figurines impactées à un système où on alloue les blessures.

Le GBN actuelle parle bien de réserve de dès en fonction des touches s'il y a une spécifité à l'attaque, l'exemple donné est le perforant, mais on pourrait penser aussi au tir de précision, par exemple (P34, réserve de blessure).

Le Missile Mindstrike est censé infliger un péril de warp au psyker qu'il touche, en supposant, que la FAQ précédente soit réédité, alors si un psyker est sous le gabarit d'explosion après la déviation, on crée une réserve d'un dès supplémentaire qui activera le péril au moment de la gestion des blessures. Mais pour le moment rien n'est dit, donc on est dans un "vide juridique".

En supposant que la FAQ soit réédité, imaginons un cas pratique, un Stormraven CG tire sur une unité d'horreurs roses dans laquelle se trouve un héraut de tzeentch. Le storm tire deux missile mindstrike et touche deux horreurs et le héraut.

Pour le cas particulier du héraut on aurait donc une réserve de deux dés sur lesquelles il devra faire un jet sur le tableau des périls pour chaque touche, pas d'attention chef puisqu'on parle d'un effet à la touche et non à la blessure. Mais pour ce genre d'effet spéciaux, on considère que l'effet est réel sur le héraut deux fois ou uniquement une fois ? (débat sur le post V6 précédent).

Idem pour les horreurs, 4 touches égale 4 jets ou 2 jets pour les missiles sachant que c'est une confrérie de psyker et que le péril est alors résolu sur l'ensemble de l'unité dès qu'il est provoqué (une fois par arme).

C'est le genre de cas gênant qui risque de se produire en V7 sur lequel il n'y a pas de réponses clair, l'objectif du post étant d'essayer de trouver un consensus là dessus pour vite le résoudre en partie et éviter les prises de têtes, merci d'éviter la bataille de tranchée sur les points de règles.
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[HS historique]C'était un question/réponse, et à l'époque, la section mentionnait que les questions/réponses étaient les solutions des développeurs, qui devaient être considérés comme de nouvelles règles, mais que ces solutions pouvaient être modifiées. ([i]En bref c'étaient des solutions TGCM[/i]) [/HS]

---------------------
[b]Modo Theboss™ :

[u]Petit rappel[/u] :
[/b] [quote name='Reglement'][u][b][size="5"]Effacement d'un message[/size][/b]:[/u][list][b]Si votre message a disparu, c'est que:[/b]
[*]Réponse en désaccord avec les règles du jeu, comme une [u][b]citation de règles d'une autre édition pour un problème v7[/b][/u].[/list][/quote][b]On se doit donc donc ignorer le Q&R V6.[/b]

[b]On essaye maintenant (dans un sujet tagué V7 pendnat la période transitoire de coexistence des 2 éditions) de résoudre donc les problèmes V7 avec les formulations V7 et (le manque de) FAQs V7.

Par ailleurs, les FAQS V6 :
[/b][list][*][b]ne sont plus disponibles sur le site Black Library[/b][*][b]les nouveaux joueurs qui viennent sur le forum avec cette version ne peuvent pas connaître la V6.[/b][/list]
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