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Warhammer Forum

[sw] liste test à 2000pts


ragnar le jeune

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Bonjour tout le monde, voilà une liste space wolve à 2000pts, j'aimerais savoir comment l'améliorer ou la modifier.

 

QG

Wolf lord: -armure de russ                                170pts

                -mort noire

                -bolter d'assaut

 

Rune priest: bolter d'assaut                              65pts

 

 

Troupe

Grey hunter: 10 hunters                                  232pts

                     gantelet énergétique

                     6 armes de cac

                     2 fuseurs

                     pack leader avec gantelet

 

Grey hunter: 10 hunters                                232pts

                     gantelet énergétique

                     6 armes de cac

                     2 fuseurs

                     pack leader avec gantelet

 

 

Elite

wolves guards terminators: 5 guards         500pts

                   ensemble marteau bouclier

                   paire de griffes éclairs

                   2 gantelets énergétiques

                   1 griffe de loup

                   canon d'assaut

                   land raider redeemer avec

                                             multi-fuseur

                                             lame de bulldozer

 

Attaque rapide

Rhino: ...                                                 35pts

 

Stormwolf: multi-fuseurs jumelés           235pts

 

 

Soutien

Vindicator: bouclier de siège                 130pts

 

Land raider: lame de bulldozer             255pts

 

Predator: canon laser                         145pts

                canons lasers jumelés

                lame de bulldozer

 

 

total 1999pts

 

Donc voilà si jamais vous avez des idées ou des conseils je suis preneur.

Merci d'avoir pris le temps de lire ce sujet et l'Empereur puisse sauver  votre ame. 

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Bonjours amis SW :)

 

Alors, commençons par les Q.G. :

 

-Wolf Lord : en soit lui offrir une armure de Russ afin de donner -5 Init. et frapper en même temps dans la plus part des défis n'est pas une mauvaise idée, sauf que tu perds la value de la ceinture de Russ, du coup pour optimiser la value de l'armure de Russ je te conseil l'utilisation d'un Wolf Guard Battle Leader. La mer noire .... oups désolé la Mort noire (oui elle était facile :p) pour le même coup je trouve le gantelet meilleur, car celui-ci sera beaucoup plus polyvalent, pour commencer une force x2 permet de détruire plus facilement les "Blindés" adverse mais aussi de provoquer des Morts instantanées sur les endurance de 4 en gardant la même PA2, certes il n'aura peut être pas le +3 Attaques en sur-nombre. En général ton Wolf Lord ne sera jamais tout seul, mais souvent dans une unité que se soit des Blood Claws, Grey Hunter, Wolf Guard ...etc...

Du coup ce qu'il est possible de faire c'est de prendre un gantelet (25pts), un bouclier tempête (15) et une armure runique (20) du coup tu obtiens une meilleure invulnérable, et des possibilité de détruire les véhicules ou de Mort instantanée.

 

Si jamais tu souhaites essayer, tu as aussi le Wolf Lord en Monture tonnerre avec le Heaume de Durfast qui permet de relancer les jet pour toucher ratés :)

 

Pour le prêtre des runes : une armure runique lui offrira pour pas cher une svg de 2+ et une invu à 6+ ce qui ne mange pas de pain, même si ma préférence va pour le prêtre loup avec 15 Blood Claws en landraider crusader ou Stormwolf.

 

-Les Troupes/Attaque rapides : 

 

Pour commencer il faudrait prendre le Stormwolf et le Rhino en transport assigné pour économiser des places en attaque rapide, ou si tu utilises le détachement "Inter-armée" obtenir comme tes troupes la règle "Objectif sécurisé".

Pour ce qui est de l'équipement de tes troupes tu devrais les spécialiser, car au premier coup d'oeil on dirait que tu souhaites faire du Tir et du Corps à Corps, de plus en utilisant une Stormwolf je suppose que tu embarques une troupe avec Armes de corps à corps, qui aura pour objectif principale d'occasionné des pertes chez l'adversaire au tour où tu chargeras avec, ce qui rend quelque part les 2 fuseurs pas si intéressant.

Du coup serait-il pas plus intéressant de virer les armes de corps à corps de tes 2 troupes, de supprimer une unité de Chasseur gris pour ajouter une unité de Blood Claws ?

Mathématique cela donne : 

2 unités de chasseur gris = 232 + 232 = 464

Après changement : 15 Blood Claws avec 1 gantelet = 205 + (232 - 12) = 425 soit une économie de 39 pts

Faisons la comparaison Corps à corps : l'unité de Grey hunter en charge t'offre : 24 attaques normale et 2 attaques de gantelet

                                                                l'unité de griffe sanglante en charge t'offre : 56 attaques normale et 3 attaque de gantelet

Du coup on double les attaques classiques, et obtient une attaque supplémentaire de gantelet, la CC3 des Blood Claws n'est pas un problème car dans 90% des cas où tu aurais engagés tes Grey Hunters serait contre de la CC4/5 et donc touche sur 4+.

Enfin si tu fais le choix du prêtre loup à la place du prêtre des runes, tu peux leur offrire ennemi juré "type d'unité" pour relancer les jet pour toucher et blesser de 1.

 

- Elite :

Je n'ai pas trop de commentaire sur les Wolf guards, ils sont assez polyvalent.

 

-Les Soutiens :

Tu as une bonne base d'anti-char/anti-infanterie du coup j'ai pas trop grand chose à conseiller

 

Voilà j'espère t'avoir aider ;)

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