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Warhammer Forum

Sonneur de cor


Finck

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Si une unité a un sonneur de cor (musicien), elle charge au minimum sur 6. 

La charge égale le MOVE de l'unité + 1D6.

 

Or les black knights qui ont un MOVE de 12 ont cette règle... Je ne comprends pas à quoi elle leur sert.  :huh:

 

Quelqu'un a t'il une explication ?

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Oui en effet. J'ai joué les black knights car je les avais mais sur la table ils ne sont pas très efficace surtout s'ils n'arrivent pas à charger ce qui m'est arrivé lors de mes deux parties AOS. 

Je pense que je vais me monter un régiment de 5 Hexwraiths.

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'lut!

J'ai hésité à créer un post à part pour parler du Sonneur de Cor pour les nains :

Il est écrit que, si l'unité contient un musicien, le joueur ne lance "pas de dé pour la distance de course, l'unité se déplace automatiquement de 4"."

A quoi bon les faire courir si c'est pour les faire avancer autant qu'une marche normale, avec en plus l'interdiction de tirer et d'attaquer?

 

 

Ne devrait on pas lire [l'unité se déplace automatiquement de 4" additionnels]

 

Ils ont de courtes pattes, d'accord m'enfin bon...Dans le doute, j'ajoute directement 4" au mouvement initial, soit une course de 8". Qu'en pensez vous?

Modifié par tigibus
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