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Liste Tau 2k


Benito75

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Bonjour,

 

Ca fait des mois que je désespère d'arriver à faire quelque chose avec les Tau.

 

Les 2 soucis majeurs restent de tenir les objectif et de scorer des secondaires.

En château du style de la V8, c'est plutôt compliqué.

 

Dans l'idée de chercher de la projection et de pouvoir agresser, j'ai eu l'idée de cette liste

 


++ Vanguard Detachment -3CP (T'au Empire) [31 PL, -4CP, 676pts] ++

+ Configuration +

Detachment Command Cost [-3CP]

Sept Choice: Vior'la Sept

+ HQ +

Commander in XV86 Coldstar Battlesuit [8 PL, -1CP, 175pts]: 4. Through Boldness, Victory, 3x Fusion blaster, Promising Pupil, Shield generator

+ Elites +

XV25 Stealth Battlesuits [5 PL, 78pts]
. Stealth Shas'ui w/ Burst Cannon
. Stealth Shas'ui w/ Burst Cannon
. Stealth Shas'ui w/ Burst Cannon

XV25 Stealth Battlesuits [5 PL, 78pts]
. Stealth Shas'ui w/ Burst Cannon
. Stealth Shas'ui w/ Burst Cannon
. Stealth Shas'ui w/ Burst Cannon

XV95 Ghostkeel Battlesuit [9 PL, 185pts]: 2x Fusion blaster, Fusion collider, Fusion obliterator, 2x MV5 Stealth Drone, Shield generator, Target lock

+ Fast Attack +

Tactical Drones [2 PL, 80pts]
. 4x MV4 Shield Drone: 4x Shield generator

Tactical Drones [2 PL, 80pts]
. 4x MV4 Shield Drone: 4x Shield generator

 

 

++ Patrol Detachment 0CP (T'au Empire) [67 PL, 11CP, 1,323pts] ++

+ Configuration +

Battle Size [12CP]: 3. Strike Force (101-200 Total PL / 1001-2000 Points) 

Detachment Command Cost

Sept Choice
. Custom Sept: Hardened Warheads, Turbo-jets

+ Stratagems +

Emergency Dispensation (1 Relic) [-1CP]

+ HQ +

Cadre Fireblade [3 PL, 45pts]: 2. Through Unity, Devastation, Warlord

Cadre Fireblade [3 PL, 45pts]

+ Troops +

Strike Team [2 PL, 45pts]
. Fire Warrior Shas'ui: Pulse rifle
. 4x Fire Warrior w/ Pulse Rifle: 4x Photon grenades, 4x Pulse rifle

Strike Team [2 PL, 45pts]
. Fire Warrior Shas'ui: Pulse rifle
. 4x Fire Warrior w/ Pulse Rifle: 4x Photon grenades, 4x Pulse rifle

+ Elites +

XV104 Riptide Battlesuit [15 PL, 309pts]: 2x Smart missile system, Advanced targeting system, Amplified ion accelerator, Ion accelerator

XV104 Riptide Battlesuit [15 PL, 294pts]: 2x Smart missile system, Advanced targeting system, Heavy burst cannon

+ Fast Attack +

XV109 Y'vahra Battlesuit [17 PL, 360pts]: Advanced targeting system, Shield generator

+ Dedicated Transport +

TY7 Devilfish [5 PL, 90pts]: 2x Smart missile system

TY7 Devilfish [5 PL, 90pts]: 2x Smart missile system

++ Total: [98 PL, 7CP, 1,999pts] ++

Created with BattleScribe

 

Sur les secondaires, clairement Octarius et les quarts de tables.

Le troisième objectif dépendant de la liste de l'adversaire, mais dans l'idée assassinat ou attrition.

 

Pour ce qui est du plan,

les 2 riptides restent en fond de cour avec les 2 strike, les 2 devilfishs et surtout les 2 fireblades. les 2 devilfish embarqueront les troupes aux alentours du T3 pour prendre le relai pour scorer les quarts de tables, et finir de scorer octarius.
En attendant les riptides profiteront du through unity, devastation pour les rigolos qui s'approcheraient trop.

Je pense qu'il est préférable de les faire surcharger pour se repositionner derrière un obscurant après chaque tir.  Si besoin de les laisser en aimant à tir, la 3 + et les 2x4 shield drones devrait permettre d'encaisser.

 

 

Les xv25 permettent de se placer rapidement dès le T1 sur un quart de table et de faire Octarius sur celui ci. Après la ghostkeel leur permettra de rebasculer sur un autre secteur rapidement via le mur de mirroirs. Elle pourra aussi faire un peu de ménage en electron libre mais ne possède pas non plus un rayon d'action impressionnant.

 

L'idée reste de forcer l'adversaire à étirer son dispositif pour envoyer ensuite des nettoyeurs

 

Mes "nettoyeurs" restent le commander et la Y'vahra. Le commander reste dangereux dans les 49 pouces et la Y'vahra peut se projeter sur 32 pouces et utiliser toutes ses armes sans pénalité (3D6 touches auto de phased plasma phaser, ça peut être rigolo).

Les 2 sont fragiles, ne resiteront pas à une grosse décharge de foudre malgé leur 4+ invu mais utilisé au bon moment ça peut faire la blague.

 

Des suggestions ? des idées ? des axes d'améliorations ?
 

 

Pas trop de CP à utiliser à part le branched nova charge, et de façon situationelle le D3+1 markerlight et le wall of mirrors

 

 

 

 

 

PS : je ne veux pas jouer Farsight, et je n'ai que 3 crisis...

Edited by Benito75
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