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Warhammer Forum

[KOW] Campagne Les Ombres de Dolgarth


Thalantir

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Avec les camarades Olivier, Nicolas et Gilles nous nous sommes lancés dans une petite campagne narrative linéaire et (limitée dans le temps) sur Kings of War. 

Olivier et moi jouerons dans le camp du bien, lui prenant les Basiléens et moi les Nains. En face de nous l'alliance du mal comprendra les Morts vivants de Nicolas et les Gobelins de Gilles.

 

Les règles de la campagne sont disponibles ICI (pour les curieux).

 

Les différentes présentations des armées  : 

 

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Une petite présentation de la zone est donnée dans l'intro de mon précédent rapport de bataille la chute de Dun Karaz qui fait office d'épisode 0.

Pour la première séance les règles des deux scénarios joués sont ICI

 

Et on commence donc avec le scénario 1 Ombres dévoilées :  

 

Comme d'hab rapport vidéo sur ma chaîne youtube et pour le texte, scrollez ci-dessous.

 

 

 

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Un campagne, cool. Et avec des scénarios, ca c'est super. Cela change de la bataille rangée classique.

 

De plus les petites règles additionnelles de la campagne sont très bien. Le coup de l'unité qui peut etre rétrogradée est franchement bien pensé. Cela représente tres bien le fait que les pertes peuvent etre comblées mais avec un coté aléatoire.

 

750pts pour les premières parties, ce n'est pas beaucoup. A combien vont monter les prochaines batailles et surtout l'affrontement final?

 

En tout cas, je vais suivre ca.

Modifié par saural
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Salut Saural, un grand merci pour ton retour.

 

Oui Kings of war avec ses paliers permet de gérer facilement l'attrition. Nos parties étant fixées le vendredi je suis un peu limité par le temps.

 

Il est prévu de commencer en douceur par deux manches sur le nouveau système ambush pour le tester puis de passer à 1500 et 2000 pts. Il y aura également un siège (pour tester les règles de siège).

 

La bataille finale devrait rassembler tout le monde avec donc un 4x2500 voire 3000 pts, ce n'est pas encore fixé.

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Second épisode de la campagne avec cette fois-ci un affrontement entre les basiléens et les morts vivants.

 

Rapport vidéo sur la chaîne youtube, pour le texte pur scrollez plus bas.

 

 

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  • 2 semaines après...

Troisième épisode de la campagne des Ombres de Dolgarth opposant les basiléens aux morts vivants sur une partie d'embuscade à 900 pts.

 

Rapport vidéo sur la chaîne youtube : 

 

 

Rapport texte sur le blog : https://thalantir.blogspot.com/2023/09/campagne-les-ombres-de-dolgarth-episode_22.html

 

Merci à Olivier et Nicolas pour leur participation ^^

 

Règles des scénarios de la séance 2  ICI

 

Pour mémoire les règles de la campagnes sont ICI 

 

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  • 3 semaines après...

Episode 4 de la Campagne des ombres de Dolgarth opposant les Nains aux Gobelins. Suite à l'incendie de Lorn Tragas, les gobelins enhardis s'attaquent désormais aux campement de l'armée impériale naine aux Champ Rouges. L'offensive arrive au pire moment puisque les troupes sont appelées sur d'autres front. Les nains parviendront-ils à résister ?

 

Rapport vidéo sur la chaîne Youtube :

 

 

 

Rapport texte ci-dessous.

 

Un grand merci à Gilles pour sa participation.

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  • 5 mois après...

Cinquième épisode de la campagne des Ombres de Dolgarth opposant les nains aux morts-vivants.

 

Suite à la bataille du camp des Champs Rouges, les nains du prince Wergyl Nungalir mobilisent leurs forces pour faire face à la menace gobeline. Mais un danger insidieux s'est glissé dans les souterrains de la capitale Caer Conovrin. 

 

Un grand merci à Nicolas pour la partie.

 

Le rapport vidéo est sur la chaîne youtube si vous préférez le texte pur, continuez ci-dessous.

 

Les Souterrains de Caer Conovrin.

Contexte et introduction

 

Révélation

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Règles du scénario

 

Révélation

 Système : Kings of War

 Armées opposées : nains contre morts vivants

 Format : 1500 points chacun

 Emplacement : nécropole souterrainne de Caer Conovrin

 Terrain : La partie se joue sur une table de 180 x 120 cm, terrain de plaine, avec des piliers, des sections de roche, des murs et bâtiments effondrés et des cryptes.

 Règles spéciales : le joueur mort vivant reçoit 3 pions butin qu’il peut confier à 1 unité de son armée (1 pion par unité). Les morts vivant se déploient dans un quart de table et les nains dans le quart opposé. Le joueurs lancent 1D6 et le vainqueur choisit son quart et entame le déploiement qui est fait normalement si ce n’est qu’aucune unité ne peut être déployée à moins de 12ps du centre de table. Une fois le déploiement terminé lancer 1D6 : le vainqueur choisit s’il prend le premier tour ou s’il place la sortie. La sortie est désignée par l’un des coins de tables des quarts inoccupée.  Durant la partie une unité morte vivante peut quitter la table en arrivant à 6ps du coin de la sortie et en n’étant pas engagée.

 Objectifs : Les deux joueurs gagnent 3 points de victoire par pion butin contrôlé à la fin de la partie. Chaque un pion butin que le mort vivant a réussi à sortir lui rapporte 2 points supplémentaires. A la fin de la partie faites la différence en points entre les unités détruites de chaque camp. Si le différentiel est en faveur du joueur nain ce dernier ajoute 1 point de victoire supplémentaire par tranche de 100 points de différence.

 Limitations : pas de cavalerie

 

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  • 2 semaines après...

Sixième épisode de la campagne des Ombres de Dolgarth opposant les nains et les basiléens aux gobelins.Alors que les basiléens découvrent le retour de la dynastie Salazar, les gobelins sont sur le sentier de la guerre. Leurs troupes lancent une attaque surprise sur la ville frontalière basiléenne de Lorannis. Prévenus par le célèbre Gavrik Duskhood, les forces locales aidées d'un contingent de nains se sont préparées à la hâte. Mais cela suffira-t-il ?

 

Un grand merci à Nicolas et Olivier pour leur participation.

 

Rapport vidéo sur la chaîne youtube, si vous préférez le texte pur, continuez ci-dessous.

 

 

 

 

Attaque sur Lorannis

 

 

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