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[W40k] Une table compétitive mais pas trop


VanHelsingDLMR

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Bien Le bonsoir   !

J'ouvre ce petit sujet de décor pour la création d'une table de jeu semi compétitive, après une V10 passé à jouer sur des décors en L dégueulasse je souhaite revenir à des ruines plus narratives gardant quand même la possibilité de jouer un peu compétitif. L'idée donc prendre les gabarits de ruines fournis par games avec la v11, les texturer et donner une nouvelle vie à mes vieux décors qui prennent la poussière. 
AU programme la refonte de vieux kit, l'usage de plus récents et d'un peu d'impression3D pour sortir une première belle table, même si je pense faire des éléments en rab pour changer selon mes envies :D
Première étape découper les socles cartonnés des zones de ruines aux bonnes dimensions dans du carton calendrier, pour l'instant il me manque que les zones en triangle pour lesquelles je dois regarder de plus près les dimensions. 

On commence avec les deux zones de terrains "non dense" donc franchissable par des marcheurs notamment quoi de mieux que des tas de caisses ? 
 

jcwwm7.jpg

9kehpj.jpg

36oug2.jpg

3mv2lx.jpg

brhfqi.jpg

lzce4e.jpg

Après on a deux réacteurs à plasma pour les 2 zones de terrains denses 

ys6nj4.jpg

c6n52r.jpg

 

On va s'arrêter là pour cette fois, faut s'atteler au montage des gros bâtiments maintenant.... 
Pour les anciens je vous tease le kit utilisé pour les bâtiments (le meilleur que games ait jamais fait...)
tnhc3y.jpg

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