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Warhammer Forum

[CDS] 400 points.


Invité Dared

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Bonjour,

J'ai, depuis peu, une idée qui me trotte dans la tête : me faire une armée amusante en 400 points. Étant tombé amoureux des dernières figs' de Troupes de Choc, je ne pouvais décemment passer à côté de cette occasion.

L'idée s'est de plus en plus déssinée avec mes refléxions, et au final je voulais une armée quasiment exclusivement composée de Troupes de Choc.

En effet je voyais un groupe d'une trentaine d'hommes, en quelques escouades tournant autour d'un noyau de commandement prenant pleinement part aux opérations de terrain du groupe en question.

Je voyais donc une branche spéciale d'un quelconque régiment de Garde Impériale, chargée de missions périlleuses en territoire hostile ( Je prévois aussi de les utiliser pour des parties " Commandos" ).

Compte tenu du fait que je comptais utiliser une liste existante pour les règles de ma petite troupe, j'avais le choix entre trois codexs : CDD, CDS, GI.

Le choix se porta donc sur les CDS, pour deux raisons : Le matos est moins cher chez les CDS que les CDD, et surtout j'ai été dans l'incapacité de retrouver mon codex GI x_x".

Néanmoins le codex CDS me plait assez dans l'archétype de l'armée disponible, dont je présente l'ossature ici ( Je parle d'ossature, car je laisse certains choix modulables, en l'occurence les choix des couples d'armes spéciales de chaques escouades, que j'appelle Px ( x numéro de l'escouade. )

--- =][= ---

Élite

Lieutenant ( compte comme un inquisiteur. )

Équipement : Pistolet Bolter, Arme énergétique.

Escorte :

- Première Classe d'escorte ( compte comme un Acolyte. ) : Arme de corps à corps, pistolet Bolter.

- Deux Troupe de Choc ( compte comme un Guerrier/Vétéran de la GI. ) : P-1

60 + P1 points.

( J'en profite pour intercaler une question, le codex annonce que les Guerriers sont équipés de "Fusil Radiant Laser avec Viseur.", or il est écrit plus loin qu'ils peuvent échanger leurs "Fusil Radiant Laser" contre une arme spéciale... le viseur dans tout ça, il devient quoi ? Je serais tenter de dire qu'il disparait aussi... mais... )

Troupes

Escouade Alpha, Troupes de Choc

Six Troupes de Choc.

Équipement : Viseurs, quatres fusils radiant laser, grenades à fragmentation, P2

60 + P2 points.

Escouade Bêta, Troupes de Choc

Six Troupes de Choc.

Équipement : Viseurs, quatres fusils radiant laser, grenades à fragmentation, P3

60 + P3 points.

Escouade Gamma, Troupes de Choc

Six Troupes de Choc.

Équipement : Viseurs, quatres fusils radiant laser, grenades à fragmentation, deux Lance-Plasma

80 points.

Escouade Delta, Troupes de Choc

Six Troupes de Choc.

Équipement : Viseurs, quatres fusils radiant laser, grenades à fragmentation, deux Lance-Plasma

80 points.

Ce qui donne 340 points + 60 points d'armes spéciales.

--- =][= ---

Étant donné que je ne joue pratiquement que contre du SM, Necron, Tau, je pense que ces choix ne seront que du plasma, compte tenu de l'absence de char lourd sous ce format. Le problème est qu'un mort suite au plasma fait perdre une figurine à 20 points... ce qui reste quand même relativement important. Peut être un choix différent pour P1, compte tenu du rôle de contre attaque que l'escouade "QG" peut endosser, : Fuseur, Lance Flamme ( qui me ferait grapiller les points pour un second Acolyte ) ? .

La Stratégie reste encore assez vague, vu que je n'ai joué qu'une seule partie de ce type, avec mes braves Black Templar. Je vois plus une stratégie assez défensive, les escouades de Troupes placées par deux, ou dispersées, avec l'escouade QG placée là où l'on peut attendre une potentielle charge.

La deuxième chose qui me gène est l'absence d'arme capable de tirer à une portée important ( max : 24 PS ), ce qui devrait forcer à exploiter un maximum le terrain. Ainsi que l'absence d'une troupe vraiment efficace au corps à corps ( Ce doit être mon côté BT qui sommeille ^^ ), même si j'ai lu dans un des posts de cette section que sous ce format, je ne suis pas obligé de prévoir un corps à corps. Avec potentiellement 10 Lance-Plasma de mon côté et un ersatz de boss quand même pas trop mal loti ( CC 5, 3 Attaques énergétiques et un acolyte preneur de coups ), je pense pouvoir me debrouiller.

Côté gain moral, j'ai une armée qui correspond bien avec l'idée que j'avais en tête au niveau "fluff", et qui me semble jouable et fun sur une table ( Ainsi que composée de figurines que je trouve magnifiques. Pour l'info je compte utiliser des figurines de Kasrkin pour les troupes, le Sergent des Kasrkin fera office de Lieutenant, et un sergent Cadian avec Épée Tronçonneuse et Pistolet Bolter devrait faire mon bonheur pour le Première Classe. ))

Côté perte morale et tactique, je me souviens que les Troupes de Choc GI ont accès à l'infiltration pour +1pt/fig, ce qui ouvre quand même de larges opportunités... Même remarque pour la FeP, même si ce doit être bien risqué ( 80 points sur 400... ). Dommage donc... ( Oui, je pense particulièrement à ce Wirlwind de mon adversaire DA. )

En cela, je pense créer des règles maisons pour ce type d'organisation, rien de bien extraordinaire compte tenu que je ne vise que ce format ( et les commandos. ), mais je vais y reflechir.

Merci de vos futures réponses,

Dared, en armure carapace.

Modifié par Dared
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Invité Spetznatz

Pour repondre a t a question le viseur se trouve sur le casque des troupes de choc donc il peuvent s'en servir meme avec une arme speciale...

Sinon ta liste est pas mal meme si tes unités me semblent un peu petites...

Je pense qu'un petit blindé style marcheur, transport serait pas mal.

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Salutations,

Merci de ta réponse pour les viseurs.

Pour la taille des unités, j'ai essayé de les multiplier pour obtenir un grand maximum d'arme lourde, et je pense que je gagne en fléxibilité. Pour ajouter un transport ou un marcheur, c'est impensable dans la vision que j'ai de mon groupe ^^.

J'en profite pour faire un ti UP ^^,

Dared, un peu seul ^^

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