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nouveau joueur peut etre


Guest waugan_rau

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Guest waugan_rau

Ba voila en allant chez mon cousin qui a 18 ans et qui joue warhammer 40k et battle (moi meme jouant a battle 1500 point d'empire) j'ai vu la boite d'armée de mordheim j'ai feuilleté le livre de regle et se jeu ma plus et je lui ai emprunté le livre de regle je voudré savoir si il y a eu un nouveau livre de regle parce que celui de mon cousin a au moin 5 ans je pense commencer une bande de skaven parce que les figurines me plaisent et il sont pas mal malgres leur commandement faible alors je voudrais avoir quelque conseille sur les différentes figurine de la bande des skavens et j'ai aussi une petite question les vermineux ont-ils le droit d'avoir des griffes de combats,des pistolets a malpierre ou des sarbacannes ??

Edited by waugan_rau
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Guest Nicok

Il n'y a pas à proprement parler de nouveau livre de règle Mordheim, pais il y a par contre de nombreuses mises à jours (régles supplémentaires, bandes, scénars). Mordheim est parmi la triade gagnante des jeu Specialist-Range, triade composée de Mordheim, Blood Bowl et BattleFleet Gothic.

Par contre, le supplément Empire en Flamme est sorti, et il disponible Gratuitement sur le site de Games-Workshop, dans la section téléchargement, aprés s'être inscrit bien sûr.

Sinon, Bienvenue dans ce superbe jeu!!

Nicok le :D de l'espace.

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Guest waugan_rau

Ouai d'accord je connait battle fleet gothique ( j'ai 1000 pts de flotte impériale) mais le prob c que sa fait gros 15 mo pour le 56k mais bon je vais faire avec.

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Guest bisounoir

yo,

je voudrais avoir quelque conseille sur les différentes figurine de la bande des skavens

pour les grandes lignes :

- arrange towa pour commencer à 10 voire plutôt à 12 si tu équipes light tes fig'. pas de secret les skav' ça marche au pluriel

- chope aussi un max' de héros. non seulement ils sont bons mais c'est glop avantageux quand arrivent les phases d'après-jeu

- et penser à être à dominante close. nette ou pas mais dominante

pour les fig' au détail :

- l'adepte assassin : CC4 F4 I5 le rendent aussi à l'aise au close que CT4 au tir. que du bon. peut être juste éviter de luwi greffer des griffes de combat pour justement pouvoir luwi coller une arme de tir

- les skavens noirs : CC4 F4 I5 ô joie deux chefs bis. hop en full close et qu'ça poutre. au hasard griffes de combat tiens

- le sorcier eshin : à poil ou presque. suffisant en début de campagne sauf si le sort "fureur noir" luwi tombe entre les pa-pattes auquel cas il faut l'équiper un tant soit peu plus

- les coureurs nocturnes : CC2 CT3 I4 les meilleures kids du jeu ou peu s'en faut. en full tir, que ce soit pour en faire des tireurs ou en attendant quelques compétences pour les orienter corps à corps, histoire de jouer la carte de la sécurité. ou en mixte close/tir. couteaux et étoiles de jet par exemple

- les vermineux : la pâte à modeler de la bande. à décliner à toutes les sauces selon les besoins. en full close. en full tir. en boucliers skavens bien sûr. voire même en mixte, un luxe que peu de bandes peuvent se permettre en début de campagne. et uhi les frondes c'est pas cher et c'est tout de suite plus gras si le count as est en vigueur

- les rats géants : le bémol de la bande. dans le doute toujours leur préférer les vermineux. à la limite pour rapidement augmenter les effectifs de la bande encore que ce soit pas terrible à long terme. ou si vraiment il te reste 15 co à la fin de la création de la bande (:

- le rat ogre : niark niark niark. c'est grand c'est fort c'est endurant ça fait peur et c'est cher. trois options. une fois que la bande est bien posée. du genre plus ou moins 16 fig' et une couche supplémentaire d'équipement pour tout le monde. ou dès la première partie comme premier renfort, quitte à faire profil bas le temps d'acquérir brutos. enfin paka pas lors de la création de la bande. pas sûr alors que le rat ogre puisse contrebalancer le fait que la bande soit à mi-effectif mais après tout c'est moins dur d'économiser pour acheter des vermineux que de faire la même chose pour un rat ogre, le plus gros est d'or et déjà fait

question équipement skaven mowa pas comprendre utilité sarbacane vu prix sarbacane. le pistolet à malepierre. ou les. pas la peine de se ruiner en début de campagne ou presque : aucune fig' n'est alors capable de le rentabiliser sauf l'adepte assassin. les griffes de combat ? miam. à monter en série les yeux fermés. il va sans dire que la première compétence se doit alors d'être "art de la mort silencieuse". pour finir les lames suintantes. coolos, surtout pour qui aime pouvoir avoir en plus une arme de tir, juste le principe des deux armes identiques un peu dommage (deux épées, deux lances.. qui a dit deux haches naines ? (: )

j'ai aussi une petite question les vermineux ont-ils le droit d'avoir des griffes de combats,des pistolets a malpierre ou des sarbacannes ??

et non. la sarbacane, le pistolet à malepierre, les griffes de combat et les lames suintantes font partie de la liste d'équipements des héros

j'espère avoir pu t'éclairer un peu. n'hésite pas si tu veux des précisions ou si d'autres questions te trottent l'esprit

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Guest waugan_rau

Ben en fait hier soir en allant sur le site GW j'ai vu qu'il existé des amazones et je suis allé sur la boutique en ligne pour voir les figurines alors je voudrais savoir ou est que je pourrais avoir les regles de la bande parce qu'elles ne sont pas sur empire en flamme que j'ai téléchargé (mais pas encore lu).

Edited by waugan_rau
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Guest bisounoir

yo,

juste une erreur de trad' à signaler :

- les guerrières totem n'ont pas accès aux compétences de tir

avant cette bande issue du TC24 il y a eu une autre bande d'amazones dans le TC15 faite pour les combats en lustrie

et entre nous mieux foutue : plus d'équipements, division des guerrières totem en guerrières aigle, piranha et jaguar, compétences spéciales, etc

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Guest waugan_rau

oui mais cette bande je pourrai la trouver où mais elle sont dure a avoir les armes spéciales des amazones si j'ai bien compris il faut que je fasse un 12 avec 2 d6 pour les avoirs c'est ça ??

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Guest waugan_rau

oui mais cette bande je pourrai la trouver où mais elle sont dure a avoir les armes spéciales des amazones si j'ai bien compris il faut que je fasse un 12 avec 2 d6 pour les avoirs c'est ça ??

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Guest bisounoir
oui mais cette bande je pourrai la trouver où

euh.. au hasard dans le TC 15 (town cryer 15)

mais elle sont dure a avoir les armes spéciales des amazones si j'ai bien compris il faut que je fasse un 12 avec 2 d6 pour les avoirs c'est ça ??

à la création de la bande il n'y a aucun jet de rareté à faire. s'qui veut dire que tu peux acquérir n'importe quelle arme ou quelle armure ou encore quel équipement juste en payer le coût

par contre à la suite uhi tu devras faire un jet de rareté pour l'achat de chaque objet.. rare. cf les règles de commerce

achète un max' avant de commencer la campagne donc

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Guest waugan_rau

Ouai j'avé compris mais ou je le trouve le TC 15 et merci pour l'équipement javait pas compris sa moi c super pratique sa veut dire si un jour je recrute une nouvelle héroine j'ai le droit de l'équipé sans faire les jets.

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Guest bisounoir
Ouai j'avé compris mais ou je le trouve le TC 15

tu peux p't'être essayer via la vpc française ou anglaise. avec de la chance dans l'une des boutiques proches de chez towa. bien sûr il y a d'autres moyens illégaux mais c'est justement.. illégal

et merci pour l'équipement javait pas compris sa moi c super pratique sa veut dire si un jour je recrute une nouvelle héroine j'ai le droit de l'équipé sans faire les jets.

malheureusement non si tu l'achètes après la première partie. on ne tient pas compte de la rareté des objets uniquement avant la première partie

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Guest waugan_rau

donc voila ma bande amazone comme je suis économe je vais prendre la boite a 25 euro de la boutique en ligne GW

1 prétresse avec une dague baton solaire et un casque 130 po

1 championne avec dague rondache casque griffe des anciens 80po

1 guerrière totem avec dage rondache casque et javelo 50

1 guerriere totem avec dague casque griffe des anciens 70po

2 éclaireuse avec fronde et dague 50po

2 guerrière avec dague casque et 2 épée 110po

voila cela fait 490 po merci de vos conseille je suis débutant donc je ne sait pas trop si cette liste est équilibré.

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Guest bisounoir
voila cela fait 490 po merci de vos conseille je suis débutant donc je ne sait pas trop si cette liste est équilibré.

erreur de calcul. ça fait plutôt du genre :

70+50 +10=130

35+5+10+30=80

30+5+10+5=50

30+10+30=70

2*(30+2)=64

2*(25+10+2*10)=110

au total 504 co

toujours prendre le max' de héroïnes

1 prétresse avec une dague baton solaire et un casque 130 po

la prêtresse use déjà de la magie pendant la phase de tir. revois plutôt ses armes de close parce qu'au moindre corps à corps elle saute là.

1 championne avec dague rondache casque griffe des anciens

RAS

1 guerrière totem avec dage rondache casque et javelo

les guerrières totem n'ont pas accès aux javelots. s'qui colle parfaitement avec leur CT2, leur non-accès aux compétences de tir et leur frénésie

1 guerriere totem avec dague casque griffe des anciens

peut être juste une masse de plus pour une attaque additionnelle plus efficace que celle de la dague

2 éclaireuse avec fronde et dague

RAS

2 guerrière avec dague casque et 2 épée

deux épées c'est dommage. tu n'optimises pas le potentiel des épées puisque la capacité de l'une des épées est perdue : que ce soit avec une ou deux tu n'as qu'une parade non relançable. la deuxième ne t'apporte donc qu'une attaque supplémentaire pour 10 co. alors que pour rien une dague et une attaque supplémentaire à +1 de svg pour l'ennemi ou pour 3 co une masse et une attaque supplémentaire qui sonne plus facilement l'ennemi

pour le casque paka pas si les héros sont déjà parfaitement équipés

j'propose au final pour 499 CO :

prêtresse : griffe des anciens, dague (100 CO)

championne : masse, dague, gantelet des anciens (78 CO CO)

championne : dague, gantelet des anciens (75 CO CO)

guerrière totem : griffe des anciens, masse (63 CO)

guerrière totem : griffe des anciens, masse (63 CO)

2 guerrières : masse, dague (56 CO)

2 éclaireuses : dague, fronde (64 CO)

en te réduisant un strict minimum tu gagnes ainsi une héroïne

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Je n'ai pas trop la tête à commenter en détail, juste un petit truc qui me chiffonne:

1 prétresse avec une dague baton solaire et un casque 130 po

La Prêtresse est une sorcière et à ce titre elle ne peut pas porter d'armure or le casque est une pièce d'armure.

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Guest bisounoir

yo,

La Prêtresse est une sorcière et à ce titre elle ne peut pas porter d'armure or le casque est une pièce d'armure.

héhé bien vu l'aveugle ^^

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Guest waugan_rau

ba écoute bisounoir ta liste me plait je vis la prendre tout l'équipement et dans la boite a 25 euro les griffe des ancien et tout le reste ou pas ?? J'ai des petites pieces en rab mais pas de griffe des ancien ou des trucs comme sa.

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Guest bisounoir
ba écoute bisounoir ta liste me plait je vis la prendre tout l'équipement et dans la boite a 25 euro les griffe des ancien et tout le reste ou pas ?? J'ai des petites pieces en rab mais pas de griffe des ancien ou des trucs comme sa.

oulah à voir s'qui est proposé sur le site de games workshop fr (ici), c'est loin d'être gagné. j'ai pas vu une seule griffe des anciens. soit tu vas devoir faire ta bande en fonction des fig' (bof), soit tu vas devoir te retrousser les manches et convertir. ou ou ou, jouer en count as si tes adversaires l'autorise (AMHA la meilleure chose). enfin n'oublie pas que la boîte ne contient que huit fig'

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