nazgobs Posted May 12, 2005 Share Posted May 12, 2005 Bonjour, Je m'intéresse depuis peu aux Orks et pour me faire une idée plus précise de cette armée j'ai décidé de commencer à la jouer dans un petit format du style 40k/40min. Voici donc ma liste de patrouille: QG: -- 1 Gros Mek: armure lourde, kikoup', automatik. (36pts). Commande les pistolboyz. Troupes: -- 16 pistolboyz: automatik, kikoup, 1 krameurs. (150pts) -- 13 flingboyz dont 1 nob: fling, 1 lance-rokettes, et armure lourde et fling pour le nob. (123pts) Soutien: -- 1 boit'kitu: pince énergétique, gros fling'. (45pts) -- 1 boit'kitu: pince énergétique, gros fling'. (45pts) Total: 399pts. Que pensez-vous de cette petite patrouilles? Merci d'avance pour vos commentaires. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lamefusion Posted May 12, 2005 Share Posted May 12, 2005 J'aime bien ta force, mais je pense que 2 boit'kitu, c'est un peu beaucoup pour ce type d'escarmouche. Tu peux essayer de rajouter à la plaece du second une petite unité sympa comme quelques gretchins (j'adore ces p'tite bêtes!!!), ou des chokboyz. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
greengoffik Posted May 12, 2005 Share Posted May 12, 2005 Tout d'abord bienvenue dans l'univers impitoyable des orks. Fini les armées grosbill clef dans le dos, avec joie tu découvriras une armée fun et ludique. Bon pour ta liste y'a des trucs forts inutiles. Tout d'abord les armures lourdes du nob et du gros Mek. Ils sont dans des unités donc aucun intérêt car c'est la suvegarde majoritaire qui prévaut. Je te conseille à la place de mettre un champ au mek. Pour cela vire les armures, le kikoup du mek et remplace le krameur par un lance-rokettes: 2x8+2+1+1=19, plus ton point de rab'= bingo le champ. Gardes aussi les 2 boit' car avec le champ elles ne seront détruites que sur un 6, bref que du bonheur, notamment à ce format. Les flingboyz' c'est utile, mais pas ultime car les orks, comment dire, ça tire merveilleusement mal. enfin, perso je virerai le nob et un boyz au profit de 2 lance rokettes de plus pour eux et 2 supplémentaires chez les pistolboyz. Tu auras une liste un peu plus performante, et qui surtout fera quelques dégâts et encaissera mieux les tirs pendant la difficile traversée du désert qui précède le très saint close pour les orks. Greengoffik, joueur ork depuis bien des waaagh!! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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