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Bande de nains


effix

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en fait j'ai trouvé les tueurs je pense pas que c'est officiel (syndrome gros bill a encore frappé) :evilgrin: donc je me suis lancé dans les chasseurs de tresors voila mon premier jet !!

1 noble nain

x2 haches naines

1 ingenieur

x2 pistols (portée 9")

x2 haches

2 tueurs

n°1 - hache a 2 mains

n°2 - x2 haches naines

x3 guerriers

x3 (x2 haches)

Le tout si mes calculs sont bons pour 500co

Encore une fois ce n'est qu une premiere approche donc si vous avez une experience avec des nains ca pourrait me servir

merci

ci dessous un lien si vous voulez mater mes premiers batiments mordheim

mordheim battleground

Modifié par effix
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  • 4 semaines après...

A mon avis :

Enlève le surplus d'équipement de tes nains pour rajouter d'autre figs ! ( les 2 haches de l'ingénieur par exemple, et pourquoi pas la 2eme haches de tes gueriers ( n'oublie pas leur dague !! )) enlève un tueur aussi, paske avec le nombre de figurines que tu as, meme si elle sont assez puissantes, elles peuvent vite se faire surbmerger ou prendre une flèche, un carreau ou meme une balle perdue...

Avec l'argent qu'il te reste, rajoute des guerriers !!

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Salutations

Perso j'ai sur equipe mes nains au demarrage pour en faire une bande d'elite ce qu'ils sont apres tout, je retrouve ma liste de depart et j' edit...

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voici apres quelque temps passé a me battre avec mon operateur internet ma liste de nains

# noble nain -paire de pistolets

-arme à 2 mains (de toute facon je tire ma premiere attaque avec les pistols)

- casque 140 co

# ingenieur -arbalete (pas definitif)

-marteau

-casque 88 co

# tueurs de trolls X2

n°1 - X2 haches

n°2 - armes à 2 mains 60 et 65 co

# beardlings X4

- Dague gratuites X4

- marteau X4 112 co

# Tilean marksman (franc tireur ) Qui prend un serieux avantage au tir grace a l'ingenieur nains +6" en portée

- dague gratuite

- arbalete

- epée

- armure légère 30 co

total 495 co

Modifié par effix
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  • 1 mois après...

voila le liens de ma nouvelle bande de nainslien

merci pour les conseils,et tu peux mettre des francs tireurs a la creation (voir le lien ci-dessus)

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  • 4 semaines après...

En ce qui concerne ta première liste effix, tu ne peux avoir que 4 objets rares (1 lancé par heros), or tu a 2 pistolets et 4 haches naines.

Je me trompe ?

Modifié par Plague
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Salut Plague,

Ma premiére liste etais un premier jet ma bande actuelle c'est la deuxième (voir si dessous)# noble nain -paire de pistolets

-arme à 2 mains (de toute facon je tire ma premiere attaque avec les pistols)

- casque 140 co

# ingenieur -arbalete (pas definitif)

-marteau

-casque 88 co

# tueurs de trolls X2

n°1 - X2 haches

n°2 - armes à 2 mains 60 et 65 co

# beardlings X4

- Dague gratuites X4

- marteau X4 112 co

# Tilean marksman (franc tireur ) Qui prend un serieux avantage au tir grace a l'ingenieur nains +6" en portée

- dague gratuite

- arbalete

- epée

- armure légère 30 co

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Tu va dire que je suis casse c... :crying: , mais ton franc-tireur ne peut pas bénéficier du 6ps en plus sur ses tirs grace à l'ingénieur.

Voici la régles de l'ingénieur :

Toutes les armes de tir de la bande voient leur portée accrue de 6 ps tant que l'ingénieur fait partie de la bande (Les modifications nécessitent l'entretien constant et méticuleux d'un expert).

Or la regle des francs-tireurs précise:

Les francs-tireurs n'appartiennent pas à la bande pour laquelle ils se battent[...]

Il n'est pas possible d'acheter de l'équipement supplémentaire pour un franc-tireur[...]

Aprés tout dépend si tu as des régles maison. :lol:

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Tres bien vu mais j'ai fais un copier coller sur mon post et j'ai oublié de changer ça mais merci quand meme

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