Zephyr Vendest PostĂ©(e) le 11 juillet 2003 Partager PostĂ©(e) le 11 juillet 2003 Salut tout le monde. Alors, Ă 13h, mon tres cher ami et ses elfes noirs chĂ©ris se sont pointĂ©s sur mon territoire... On a donc croisĂ© le fer dans les rĂšgles de l'art et dans une ambiance tres sympa (comme d'hab' ! )... Ma liste au final contenait : Le hĂ©ros sur aigle(grĂȘle de mort, bouclier de ptolos), le chantelame(cape de brume) et le sorcier niv2 (deux parchemins) comme persos. Troupes de base : 5 cavaliers (banniĂšre, zicos et banniĂšre de guerre) 5 archers 16 gardes sylvains (boucliers, armures lĂ©gĂšres, zicos Ă©tendart) Troupes spĂ©ciales : 8 danseurs (coryphĂ©e et zicos) 7 dryades (esprit de la foret) 2 aigles Troupes rares : Mr Tree Renforts : 5 archers avec oeil de faucon et 5 cavaliers avec zicos et Ă©tendart Chez mon estimĂ© adversaire : Une sorciĂšre Ă pattes(parchemin, +1 sort et lame de morsure) et un noble sur SF(Ă©pĂ©e qui annule les svg) En base : 6 cavaliers noirs (arbalĂštes Ă rĂ©pĂ©tition) 20 corsaires (EMC) 20 lanciers (EMC) En spĂ© : 5 chevaliers sur SF (EMC et banniĂšre de guerre) 12 furies (EMC et banniĂšre +1d3 au fight) En rare : Une baliste Renforts : 5 ombres et 5 cavaliers noirs (arbalĂštes Ă rĂ©pĂ©tition) ... Nous avons fait le village... Une petite bourgade tres sympathique avec deux maisons oĂč il ferait bon vivre, une tour de guet, un temple, une tente et deux Ă©lĂ©ments de bois servant de couvert lourd... La victoire Ă©tant accordĂ©e au bout de la fin du 6e tour Ă celui qui aurait le plus de points dans le village (en ne comptant pas les points pour les persos et tout ce qui a une PU de moins de 5). 3 ogres et un troll ont Ă©tĂ© placĂ©s au centre de village et faisaient un dĂ©placement alĂ©atoire au dĂ©but de chaque tour en engageant au cac les ennemis sur leur route. Et nous avons finalement dĂ©cidĂ© de faire venir nos renforts Ă peu pres de la mĂȘme façon que les mineurs nains (sur un 4+ Ă partir du second tour, puis sur un 3+...etc...)... Les renforts devaient arriver par notre bord de table et ne pouvaient charger au tour oĂč ils arrivaient en jeu... ... Au niveau des sorts, j'ai tirĂ© le cri de l'aigle et la fureur de l'ours (collĂšge de la bĂšte), et l'elfe noir s'est servi dans le domaine de l'ombre oĂč il a eu âombres de la mortâ (l'unitĂ© cause la peur), âmanteau de tĂ©nĂšbresâ (l'unitĂ© se fait toucher sur des 6 au tir) et âabime de noirceurâ (un gabarit qui ralenti l'unitĂ© et fait quelques pertes... pas trop mal si placĂ© sur ma troupe de gardes sylvains)... Nous nous sommes dĂ©ployĂ©s et les elfes noirs ont commencĂ© la partie. De mon cĂŽtĂ©, j'avais disposĂ© mes troupes hors de vue de la baliste (sur la colline). Avec dans l'ordre et de gauche Ă droite : aigle, cavaliers, dryades, aigle, gardes sylvains+sorcier, hĂ©ros sur aigle, Mr Tree, archers (sur la colline) et danseurs derriĂšres les archers... Mon chantelame s'est cachĂ© dans la tour et a attendu le bon moment pour sortir (moment qui s'est rapidement prĂ©sentĂ©)... Et bien, le premier tour vit la baliste et les cavaliers noirs anĂ©antir 4 archers... Le dernier Ă©tant toujours vivace, il parvint Ă ne pas s'enfuir (le brave petit elfe). A part ça... Des mouvements... Les furies qui approchent le village par ma gauche les SF qui pĂ©nĂštrent Ă la frontiĂšre de ce dernier... Les corsaires aussi. Les cavaliers sur SF Ă©tant disposĂ©s sur ma droite. Les lanciers s'avancent timidement vers le village aussi. ... Lors du premier tour de mon adversaire, les 3 ogres et le troll se sont tous dirigĂ©s vers mon armĂ©e... Allez savoir pourquoi, ces gugus voulaient en dĂ©coudre avec mes boyz' ! Bien sur, au dĂ©but de mon tour, deux ogres m'ont chargĂ© ! Diantre, j'y ai laissĂ© quelques plumes ! Un de mes deux aigles ayant perdu un point de vie et refusant de rĂ©ussir son test de moral s'est enfui... Le misĂ©rable ! L'autre ogre lui s'est jettĂ© sur mes gardes. Il en a tuĂ© un et s'est fait hacher menu par mon mage (qui au prĂ©alable s'est un peu Ă©nervĂ©... Fureur de l'ours aidant !) Pendant ce temps, mon hĂ©ros sur aigle a lachĂ© sa grĂȘle de mort sur les cavaliers noirs en tuant 4 d'entre eux (c'est toujours ça de pris)... Le reste de mes unitĂ©s s'est approchĂ© du village... Approche tres dĂ©licate des cavaliers sylvains qui n'avaient pas envie du tout de se manger 6 tirs de baliste... Ils se sont donc planquĂ©s dans une foret et ont attendu le bon moment... L'aigle, lui, s'est posĂ© au dessus de la tour, pret Ă charger les servants de la dite baliste au prochain tour. Mon chantelame a squattĂ© le temple et s'est gardĂ© un angle de vue pour charger la sorciĂšre dans un futur plus ou moins proche... Un petit chant de loren a aussi commencĂ© Ă bouger une foret en la raprochant du village... Bref, rien de bien consĂ©quent pour le moment... Mais, c'est au second tour que les choses vont commencer Ă devenir sĂ©rieuses. D'abord, le tour de mon adversaire va commencer par une charge d'un ogre sur ses chevaucheurs de SF. L'un d'eux se fera manger tout cru tandis que l'ogre perdra nĂ©anmoins le combat et filera au centre du village, il sera ratrappĂ© dans sa fuite par l'unitĂ© de SF (accompagnĂ©e du noble) qui pĂ©nĂȘtre tres profond dans le village... Pendant ce temps, deux jets de dĂ©s assez chanceux font apparaitre les ombres et les cavaliers noirs en renfort ! Le coquin, il a de la chance ! Saperlipopette ! Les ombres vont dĂ©gommer le troll au tir et lui enlever un point de vie tandis que les nouveau arrivants cavaliers noirs vont arriver tout pres de leurs amis malmenĂ©s par mon hĂ©ros sur aigle. Leurs tirs d'arbalĂštes Ă rĂ©pĂ©tition vont endommager l'aigle (pauvre pioupiou)... Ce dernier perdant un piti point de vie. Les deux cavaliers noirs restant qui avaient encaissĂ© la grĂȘle de mort vont charger le dernier des archers qui va bien sur prendre ses jambes Ă son coup et aller se faire un picnic loin de la baston... Ces deux cavaliers noirs ont donc une charge avortĂ©e et commencebt Ă stresser sĂ©vĂšre en comprenant que le hĂ©ros ne va pas se gĂ©ner pour les charger lors du prochain tour et finir son travail sur leur face... :'( Les furies avancent en contournant le village, les lanciers restent en retrait pret Ă intervenir lĂ oĂč ça sera nĂ©cessaire et les corsaires vont pĂ©nĂ©trer plus profond dans le village, ils sont la premiĂšre unitĂ© sĂ©rieuse Ă investir la place, et ce ne sera pas facile de les y dĂ©loger ! La sorciĂšre se cache du chantelame dans un petit coin et lance des sorts qui seront contrĂ©s... (pauvre fille )... La baliste va bien sur shooter l'aigle... Paf 6 fĂšches et zou au final, un volĂ©e de plumes plus tard, l'aigle a perdu un point de vie ! "Piou piou" a t'il dit Ă cet instant... Comprenez : "je me vengerai !"... Puis, c'est le tour des elfes sylvains... Et lĂ , surprise !!! Les renforts dĂ©boulent aussi ! 5 archers et 5 cavaliers, c'est pas de refus !!! Ce tour va ĂȘtre assez interressant pour les elfes sylvains ! D'abord, l'aigle va charger la baliste et y pourfendre un servant, le problĂšme sera pour le tour suivant... Les lanciers Ă©tant prĂȘts Ă charger l'aigle... (dĂ©cidemment, il va morfler le piou piou)... Mr Tree se met en position de prendre de flanc les chevaucheurs de SF. Il en bave d'envie. Les danseurs ne sont pas loin, ils investissent un bois et attendent en retrait, prets Ă intervenir lĂ oĂč on aura besoin de leurs talents si particuliers. Les cavaliers sylvains brandissant la banniĂšre de guerre et les dryades avaient un plan derriĂšre la tĂȘte (les sagoins !!!), ils avaient certainement dĂ» se mettre d'accord avant la bataille sur une stratĂ©gie de derriĂšre les fagots ! Les cavaliers se placent en face des furies tandis que les dryades se placent sur le cĂŽtĂ©... Ca sent le coup fourrĂ©, je vous dis !!! ...Bref... Les gardes sylvains toujours accompagnĂ© du sorcier se placent Ă l'entrĂ©e du village. Ils sont pas loin d'y entrer et devraient ĂȘtre hors de portĂ©e de la charge des chevaucheurs de SF qui pour les attaquer devront parcourir un bout de foret, bref, une position sympathique... Les cavaliers renforts vont aller en direction du village et y exercer une menace de charge (45cm, c'est beaucoup !). Ils sont pas loin des danseurs et de Mr Tree. Et les archers renforts prennent la place de leurs prĂ©decesseurs, ils essaient de tirer mais Ă part brasser un peu de vent, ils n'obtiennent pas de rĂ©sultat... MĂȘme l'oeil de faucon et son regard si perçant n'est pas foutu de dĂ©gommer quoique ce soit (des corsaires, soit dit en passant)... C'Ă©tait la seule cible en vue, alors, bon... Faut les comprendre les pauvres petits... Quelques tours de passe passe plus tard, une foret bouge un peu... Rien de consĂ©quent en magie dĂ©cidemment... Faut dire qu'avace 4 dĂ©s pour lancer des sorts et 3 dĂ©s pour contrer, on va pas aller loin... ... Et c'est au tour des elfes noirs... Ben, lĂ , forcement, ils vont pas se gĂ©ner les bougres ! Paf, voila les furies qui chargent et les cavaliers qui s'enfuient... Du coup, les malheureuses offrent leur magnifique flanc aux dryades qui commencent Ă ricanner gentillement... L'esprit de la foret qui les accompagne m'a mĂȘme sussurĂ© Ă l'oreille "z'en faites pas chef, on va les Ă©clater les pĂ©tasses !!!"... Je lui ai rĂ©pondu que je leur faisait confiance, et j'avoue que j'ai ricannĂ© un peu aussi devant la rĂ©ussite de mon plan de petit salopio ! Enfin, bref... Les lanciers, eux, ne rigolent pas et ont pour mission de dĂ©gommer l'aigle qui s'attaque Ă la baliste. Paf ! Les voilĂ qui chargent ! 5 attaques foirĂ©es plus tard, l'aigle est sain et sauf... Le servant tente sa chance et foire son coup aussi... Cet aigle est dĂ©cidemment un teigneux ! Il s'Ă©nerve un peu et Ă©clate le dernier servant. Quoiqu'il advienne de lui par la suite, voilĂ un poulet rentabilisĂ© ! Faut dire aussi que le poulet a perdu el combat... Un test de cd Ă -5 lui fut alors imposĂ©... Et bien, mes aieux, il a sorti un 3 ! Bref, un poulet gĂ©nĂ©tiquement modifiĂ© ! Les ombres vont bouger un peu, les corsaires vont gagner une tres bonne position dans le village d'oĂč il sera plus difficle que jamais de les dĂ©loger, et les chevaucheurs de SF vont se placer de façon Ă attendre la charge de flanc des garde et la charge de front de Mr Tree. GrĂące Ă ce positionnement, ils profitent d'un couvert mĂ©ga lourd d'une barricade contre les attaques des gardes sylvains et auront uen chance de blesser Mr Tree. Qui plus est, ils comptent aussi sur le ratage du test de peur des gardes (les salopios), Mr Tree Ă©tant immunisĂ© Ă la peur des SF (qui eux par contre flippent un peu devant ce gros balaize qui crache de la sĂšve et chie de l'humus)... Bref, les petits chevaucheurs s'apprĂȘtent Ă dĂ©fendre leur peau. La sorciĂšre va faire beaucoup de bruit mais, encore une fois, la magie ne va rien changer Ă ce qui se passe sur la table de jeu... Tout au moins chez les elfes noirs, parce qu'il est vrai que les chants de Loren ont modifiĂ© quelque peu la gĂ©ographie et que ça donne un certain avantage aux elfes sylvains, mais passons... ... Je ne vous reparle plus du troll et de l'ogre qui restent, ils vont un peu n'importe oĂč et n'auront plus la moindre incidence sur la bataille. ... LĂ , c'est au tour des elfes sylvains et "ça va chauffer !" (c'est Mr Tree qui a hurlĂ© ça avant de charger les SF... Je vous ai pas encore dit, mais quand il s'ennuie dans sa foret, cette vieille branche adore relire les aventures des 4 fantastiques d'oĂč le cri de guerre repiquĂ© sur celui de la chose... Bref... ) AidĂ© par ses petits copains gardes sylvains (qui rĂ©ussissent leur test de peur), Mr Tree charge les chevaucheurs de SF. Il n'y aura qu'un seul mort au court de ce combat... Un mort et un blessĂ©. Le blessĂ©, c'est Mr Tree. Un coup de dent assez mĂ©chant d'un SF. Mais, le mort, lui, c'est le noble elfe noir ! Héééééé oui ! Un coup de branche, ça ne pardonne pas ! Les chevaucheurs de SF vont fuir assez loin avec Mr Tree sur leurs talons. Les gardes vont rester derriĂšre la barricade et attendre un peu. Il faut dire que les corsaires les regardent avec des yeux qui n'incitent pas Ă s'approcher ! Qui plus est, je dois avouer qu'Ă ce moment lĂ du jeu, je m'attendais Ă trouver dans les corsaires un assassin... Mes gardes n'Ă©taient dĂ©cidemment pas de taille contre ces gars lĂ . Alors, si eux veulent me charger, qu'ils le fassent, avec mon couvert lourd, je les attendais... MĂȘme si, je laissais le village entre leurs mains pour le moment, je restais confiant et attendais le bon moment pour dĂ©loger ces indĂ©sirables... L'aigle toujours en proie avec les lanciers va finir par se tailler. Il va fuir pour ne plus jamais revenir... Adios poulet ! Les danseurs et les cavaliers venus en renforts vont tendre un piĂšge assez vilain aux cavaliers noirs en leur barrant tout Ă©chapatoire... Na ! Mais, le plus beau reste Ă venir !!! C'est la charge des dryades (et le raliement des cavaliers qui ont servi Ă piĂ©ger les furies). PAF ! 9 attaques de dryades de force 5 ou 13 attaques de force 4... HĂ©hĂ©hĂ© ! Quel dĂ©licieux dilemne ! Va pour les 9 attaques de force 5... Et pour 4 mortes... Pas mal... Pas de rĂ©pliques... Et donc, avec la prise de flanc, et les pertes, je gagne le combat de... Hein, quoi ? Je perd le combat ?!?!?!?!?! Aie aie aie aie aie ! EgalitĂ© et un musicien chez les furies, je perd donc le combat d'un misĂ©rable point ! Test de moral sous un cd modifiĂ©... Faut faire 7 ou moins... Arf, (plic ploc) je fais 8 !!! Damned, je fuis ! C'est pas bon ça... Mon adversaire lance les dĂ©s pour savoir de quelle distance il poursuit et me fait un beau 3 qui redonne espoir ! Un problĂšme majeur se pose toutefois, mon jet de fuite donne un fantastique double 1 ! Mes dryades sont ratrappĂ©es et exterminĂ©es... A ce propos, j'ouvre une parenthĂšse... J'avais 8 dryades dans ma liste d'origine et 7 dans celle ci... J'ai perdu le combat Ă cause de la PU ! Il avait une PU de 8 et moi de 7... A mĂ©diter... Bon bref, ce combat fut un joli coup qui a tournĂ© au dĂ©sastre ! Malheur et damnation ! Les elfes noirs reprennent du poil de la bĂšte ! ⊠Apres un tour elfe noir et un tour elfe sylvain qui verra chaque armĂ©e rassembler ses forces et procĂ©der Ă des mouvements diverses sans combats et sans tir important, la bataille reprend plus âsĂ©rieusementâ, hum !⊠... C'est aux elfes noirs de jouer dĂ©sormais⊠Que vont nous prĂ©parer ces bougres ? Lâhomme arbre va essuyer une paire de tirs⊠20 si jâai bonne mĂ©moire⊠5 arbalĂštes des ombres et 5 arbalĂštes des cavaliers noirs⊠Bon, et bien, vive la svg Ă 3+⊠Câest pour ça que le gĂ©ant ne tient pas la comparaison avec Mr Tree, si vous voulez mon avis. Les cavaliers noirs, sont dĂ©sormais dans une sale position vis Ă vis de mes propres cavaliers. Ils devront payer lors du prochain tour⊠Enfin, sinon, les furies sont maintenant Ă quelques centimĂštres de lâentrĂ©e du village. Les corsaires sont toujours bien installĂ©s ds le village et continuent de matter dans le blanc des yeux les gardes sylvains qui nâattendent quâune bĂ©tise de leur part pour tenter de reprendre possession du village⊠Mais, force leur est de se rendre compte que pour le moment, ils ne font pas le poids. Phase de magie ? Heu⊠Non, toujours pas dâĂ©vĂ©nement notable de ce cĂŽtĂ© lĂ ! lol ⊠Les elfes sylvains vont donc agir. Mr Tree charge les 4 derniers chevaucheurs de SF qui se sont ralliĂ©s. Ca va ĂȘtre une sacrĂ© baston que lâhomme arbre va perdre ! Dieu de dieu que câest pas possible ! Mais, bon⊠Sans perdre un point de vie⊠Donc, indĂ©racinable ! Le chantelame va sortir en ballade et sâapprocher des ombres (elles commencent Ă mâagacer ces ombres). Les deux troupes de cavaliers sylvains vont sâĂ©nerver un peu et charger. Lâune fera sortir de la table les cavaliers noirs qui ne sont donc dĂ©sormais plus quâun mauvais souvenir, lâautre va prendre de front (on fait comme on peut, câĂ©tait ça ou bien, les EN chargeaient au tour suivant mes gardes de flanc) les furies⊠Avec ma banniĂšre de guerre, la PU, mes attaques, ça devrait passer⊠Statistiquement⊠Hum⊠Ce combat va toutefois ĂȘtre un terrible fiasco ! Les gardes sylvains vont faire deux pertes, et les furies en retour vont faire deux pertes⊠RĂ©sultat des courses : les cavaliers perdent le combat. Toutefois, ils ont assez de courage pour ne pas sâenfuir (heureusement, sans quoi, les gardes auraient dĂ» encaisser une vilaine prise de flanc par les furies)⊠Passons sur ces problĂšmes⊠Les danseurs sâappretent Ă pĂ©nĂ©trer dans le village⊠Les archers brassent du vent (comme dâhabâ). Au niveau de la magie, câest le chant de Loren qui va permettre de claquer une foret sur la route des lanciers elfes noirs et abolir toute chance pour eux de pouvoir rejoindre le village Ă temps (avant la fin des 6 tours) << et paf, un problĂšme en moins ! ⊠Tour 5 des elfes noirs. Nerveusement, ça devient dur ! Il ne reste plus que 3 tours et la situation est la suivante : les corsaires sont bien implantĂ©s dans le village, les 6 derniĂšres furies sont aux prises avec 3 cavaliers sylvains, les 5 ombres sont toujours prĂȘtes Ă se servir de leurs arbalĂštes Ă rĂ©pĂ©tition, Mr Tree est aux prises avec les chevaucheurs de SF, les lanciers sont perdus dans le sens oĂč ils nâarriveront jamais Ă temps pour ramener des points ds le village et 8 danseurs de guerre, 5 archers et 5 cavaliers sont prets Ă sâimplanter dans le village tandis que 15 gardes menĂ©s au combat par un petit mage qui a du poil aux pattes (fureur de lâours) sont tout autant prets Ă pĂ©nĂ©trer le dit village mais dans ce cas, pour faire face aux corsaires. La tension est trop intense⊠Lâelfe noir a des grosses goutes qui perlent sur son front⊠Il craque⊠Finalement, le malheureux craque et commet une erreur de trop⊠Il envoie les corsaires en soutien aux furies. Les corsaires chargent les cavaliers sylvains par le flanc et mĂȘme la sorciĂšre sâen mĂȘle en chargeant les cavaliers⊠Le combat sera sans pitiĂ© ! A la fin de la tempĂšte de lames, il ne reste plus quâun cavalier (notons que lâun des cavaliers a Ă©tĂ© tuĂ© par la sorciĂšre et sa lame de morsure⊠comme quoi⊠lol) qui prend la fuite, poursuivi par les furies ! Mettez vous un peu Ă la place du malheureux : il se retourne et quâest ce quâil voit ? Une horde de nanas chaudasses en strings qui lui courrent apres ! ! ! Câest trop, il tombe de cheval et se fait Ă©triper⊠Cette erreur est une terrible erreur de par le fait que lâennemi vient de mâapprendre quâil ne possĂšde pas dâassassin dans les corsaires et quâil vient dâoffrir son flanc Ă mes gardes sylvains⊠Pourquoi une telle erreur ? Je crois que le malheureux espĂ©rait vraiment ne pas avoir Ă effectuer de poursuite avec ses furies (frĂ©nĂ©tiques et obligĂ©es de poursuivre) en tuant tous les cavaliers, gardant ainsi ces derniĂšres dans la foret et pretes Ă claquer la tronche de mes gardes (par le flanc) pour le cas oĂč ces derniers voudraient sâen prendre au flanc offert des corsaires⊠Du cĂŽtĂ© de lâhomme arbre, ça va fritter sec⊠Les chevaucheurs de SF vont passer de vie Ă trĂ©pas⊠TerminĂ© pour eux. Mr Tree est restĂ© fidĂšle Ă sa rĂ©putation de killer of the woods ! Bref⊠Les ombres vont tenter de tirer sur les gardes sylvains⊠Couvert lourd+dĂ©placement+tir multiple = -4 ! Bref, rien ne touche, rien ne tue⊠Et les elfes noirs nâont plus quâa serrer les dents car, lĂ , câest devenu vraiment mal barrĂ© dâun coup dâun seul ! ⊠Les gardes sylvains chargent de flanc les corsaires. Et voilĂ que le chantelame sort de derriĂšre un arbre et vient se joindre Ă leur assaut ! Le mage commence Ă grogner et le voilĂ qui commence Ă se transformer une nouvelle fois ! Et hop, voilĂ dnc une force de frappe qui sâajoute Ă cette charge qui sâannonce comme vraiment mĂ©chante⊠Le chantelame fera 2 morts. Le mage fera deux morts aussi. Les gardes tuent un autre corsaire. Les rĂ©pliques font un mort chez les gardes et le chantelame qui perd son deuxiĂšme et dernier point de vie⊠Bien Ă©videmment, les corsaires prennent la fuite (test de cd requis pour ne pas flipper : 2)⊠Ils sont rattrappĂ©s dans leur fuite et tous exterminĂ©s⊠âŠâŠâŠâŠâŠâŠâŠâŠâŠâŠâŠâŠ Câest la fin des haricots pour les elfes noirs qui ne peuvent quâabandonner le village Ă leurs cousins des bois. Lors du dernier tour sylvain, tout le monde se regrouppe au centre du village dĂ©sormais vierge de toute prĂ©sence druchii. Mr Tree, les 14 gardes sylvains, les danseurs, les 5 archers et les 5 cavaliers qui Ă©taient venus en renforts ainsi que le mage et le hĂ©ros sur son aigle sont les gars qui restent sur place⊠Une sorciĂšre, 6 furies, 5 ombres et 20 lanciers sâĂ©loignent alors en rĂ©clamant vengeance⊠âŠâŠâŠâŠâŠâŠâŠ.. Ce fut une bien belle bataille avec un scĂ©nario excellent que je conseille Ă tout le monde de tester. Cela demande des armĂ©es avec un certain âĂ©quilibreâ. Elfes noirs et elfes sylvains nous semblaient adaptĂ©s⊠Orques et gobs, hauts elfes ou encore empire le seraient aussi je pense⊠Tout comme des skavens non bourrinĂ©s⊠Au niveau tactique, ça sâest passĂ© pas trop mal de mon cĂŽtĂ©. Je ne pense pas avoir fait dâerreur, et jâĂ©tais mĂȘme plutĂŽt satisfait de la façon dont je mâen Ă©tais tirĂ© avec les furies (enfin⊠sauf lorsque mes dryades se sont enfuies⊠lol). Par contre, chez lâadversaire, jâai notĂ© plusieurs erreurs ! La premiĂšre fut de poursuivre lâogre dans le village au dĂ©but de la partie ce qui lâamena dans une position peu envieuse (il voulait finir cet ogre pour le prestige⊠mais son jet de poursuite lâa envoyĂ© trop loin). Une autre erreur fut de ne pas profiter de la compĂ©tence dâĂ©claireurs des ombres en les sortant comme renfort⊠LĂ , jâavoue que jâai du mal Ă encore comprendre la logique dâun tel choix. Autre erreur : les lanciers ! Ils auraient dĂ» rester pres du village plutĂŽt que dâaller sâembĂ©ter Ă Ă©clater un aigle⊠Et sinon, je passe sur la charge des corsaires. Cela lâaura vraiment Ă©normĂ©ment desservi. Enfin, bref, quoiquâil en soit, il nâen reste pas moins que nous nous sommes bcp amusĂ©s. Allez, ça fait un sacrĂ© paquet de lignes tout ça. Vous devez ĂȘtre fatiguĂ©s de lire ! Bon, alors, pour la fin je dĂ©cerne quelques palme et ensuite, je met un point final. Palme de la chance : Kif kif⊠Pas de palme Ă dĂ©cerner. Palme du perso le plus chanmax : (le moins pire) Le sorcier elfe sylvain⊠MĂȘme si câest pas grand chose comparĂ© Ă un seigneur du chaos, il a quand mĂȘme Ă©clatĂ© pas mal de tĂȘte⊠pour un petit mago ! Palme de lâunitĂ© qui cartonne : (plus ou moins) Les furies. Avoir dĂ©rouillĂ© les dryades fut un coup terrible. Et rĂ©sister Ă la charges des cavaliers fut pas mal non plus, ces petites mĂ©mĂšres auront donnĂ© des sueurs froides aux elfes sylvains ! Palme du tireur dâĂ©lite : (si on veut) Ben⊠Câest le hĂ©ros avec sa grĂȘle de mort⊠4 cavaliers, câest rikiki, mais câest ce qui sâest fait de mieux⊠Palme de la magie : Le mago elfe sylvain et ses chants de loren et autres fureurs de lâours aura Ă©tĂ© une plaie pour les elfes noirs. Bon petit gars ! Palme de lâunitĂ© la plus daubesque : LES DRYADES ! Difficile de faire pire⊠Palme de lâunitĂ© la plus espiĂšgle : Les ombres. Insaisissables et faisant planer la menaces de tirs multiples forts dĂ©sagrĂ©ables, ils sont mĂȘme parvenus Ă me disuader de les charger avec mon chantelame (peur dâun tir de contre charge alors quâil ne lui restait plus quâun point de vie)⊠Palme de lâunitĂ© qui a pas tout compris au but du scĂ©nar : Les lanciers elfes noirs complĂštement dĂ©callĂ©s par rapport Ă la mission, les gars ! Palme de la grosse frappe dans les dents : Mr Tree et son coup de branche dans les gencives du noble elfe noir⊠Palme du courage : Le poulet gĂ©ant⊠Avec un test de cd rĂ©ussi Ă â5 ! Palme de la couardise : Les dryades⊠Pfff⊠CâĂ©tait vraiment une mauvaise idĂ©e de se tailler. ⊠Voili voilou, allez, zou, je vais me coucher moi, je suis crevĂ© ! Schussâ tout le monde et bravo Ă celles et ceux qui sont allĂ© jusquâau bout de ce post ! Zephyr Vendest Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
InvitĂ© zerizebleme PostĂ©(e) le 12 juillet 2003 Partager PostĂ©(e) le 12 juillet 2003 (modifiĂ©) TrĂšs sympa ce rapport. On comprend bien le dĂ©roulement de la partie. Le scĂ©nario est pas mal du tout et vos armĂ©es avait l'air agrĂ©ables. ça donne envie... :'( J'ai adorĂ© les ogres et le troll alĂ©atoire : trĂšs original ! Je ne pense pas avoir fait dâerreur, et jâĂ©tais mĂȘme plutĂŽt satisfait de la façon dont je mâen Ă©tais tirĂ© avec les furies Pour les dryades je pense que tu as quand mĂȘme fait une erreur. Pourquoi prendre le +1 en F contre des furies Ă E3 et sans svg d'armure ? le +1 A s'imposait d'autant que tu avait 2 rangs, Ă©tendard et PU Ă compenser... Autrement, la fuite feinte des cavaliers pour charger de flanc, bof bof, vu que tu n'annules pas les bonus de rangs avec les dyades. De face en prenant les 15 A de F4, tu avais plus de chances de te faire les furies que de flanc avec 9 A F5 .. Tu pouvais aussi inverser les rĂŽles: imagine si c'Ă©tait les dryades qui faisait l'appĂąt et les cavaliers qui chargeait de flanc... Zeriz', dĂ©fenseur des dryades "non, nous ne sommes pas daubesques" ModifiĂ© le 12 juillet 2003 par zerizebleme Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
AnomanderRake PostĂ©(e) le 12 juillet 2003 Partager PostĂ©(e) le 12 juillet 2003 bravo Ă toi vraiment un trĂšs bon rapport intĂ©ressant voire meme passionnant .Par contre il y en a qui risquent de raler qu'il ne soit pas ds la partie rapport de bataille... FĂ©licitation pour tes tactiques plus dignes d'un druchii que d'un sylvain mais tous les moyens sont bons comme on dit. Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Thaindor PostĂ©(e) le 12 juillet 2003 Partager PostĂ©(e) le 12 juillet 2003 Superbe scenario, je vais m'en inspirer pour une partie quand je serais de retour dans le vieux monde... Comme Zerizbleme j'ai trouve que l'attaque supplementaire etait une meilleure idee... Dommage t'aurais gagner avec plus de facilite Franchement la pire erreur de ton adversaire etait de s'occuper du poulet genetiquement modifie avec un pate de 20 lanciers (arg il est fou !) De toute facon il aurait achever la baliste et apres le poulet se serait bien emmerder... Donc horrible erreur de ton adversaire. Est-ce que M.Tree c'est rentabiliser au final ? Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Zephyr Vendest PostĂ©(e) le 12 juillet 2003 Auteur Partager PostĂ©(e) le 12 juillet 2003 Mr Tree ? Ben, oui, il faut vraiment avouer que ce pĂ©pĂšre a Ă©tĂ© plutĂŽt efficace. Disons qu'en premier lieu, il a fait peser une menace non nĂ©gligeale... En suite, il fut l'instigateur de la mort du noble (un vieux coup de branche) et finalement, il a Ă©clatĂ© les autres cheveaucheurs de SF... Je pense qu'en effet, il s'est retabilisĂ©. Il ne faut pas oublier non plus ses chants de Loren ; ça n'a l'air de rien comme ça, mais diantre, ça cartonne ! :'( La bĂ©tise des 20 lanciers ; arf, c'est surement vrai que c'est la pire ! Pour mes dryades... Ben, heu... Oui, il est juste qu'en vĂ©ritĂ© cela aurait Ă©tĂ© plus sympa sur le papier de faire la prise de flanc avec les cavaliers en tendant le piĂšge avec les dryades. Mais, plrs choses m'ont dissuadĂ© de le faire : d'abord le fait que les cavaliers sont plus adaptĂ©s Ă la mission grĂące Ă leur particularitĂ© qui permet de se rallier et bouger ds le mĂȘme tour... Et puis, je dois vous avouer que j'avais diaboloquement envie de voir combattre mes petites dryades. La banniĂšre du meurtre et/ou la PU des furies m'ont foutu dedans... Mais encore, placer mes dryades pour forcer les furies Ă les charger aurait en suite mis mes petites dryades dans une position pas sympa (trop pres des corsaires), tandis que si elles menaient l'attaque, elles auraient vraiment Ă©loignĂ© les furies mĂȘme sans les rattraper... Toutefois, si j'avais pistĂ© que j'allais me prendre une taule, j'aurai fait autrement ! J'ai longtemps hĂ©sitĂ© sur la forme Ă donner Ă mes dryades (+1 attaque ou +1 en force)... J'ai optĂ© sur le +1 en force pour maximiser mes chances de blesser. Mais, j'avoue que j'ai pas vraiment fait le calcul statistique, je voyais ça comme du kif kif... Et lĂ , j'ai pas ma calculatrice sous la main ! Schuss' Zephyr Vendest Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Aenarion PostĂ©(e) le 14 juillet 2003 Partager PostĂ©(e) le 14 juillet 2003 TrĂšs bon rapport, a part l'erreur des dryades tu t'en ai bien tirĂ© et le fait de coller une raclĂ©e Ă des EN me fait toujours plaisir donc bravo et comme d'hab cher Zeph, je me suis marrer en lisant le rĂ©sumĂ© du combat ! Super ! Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
InvitĂ© Oni PostĂ©(e) le 15 juillet 2003 Partager PostĂ©(e) le 15 juillet 2003 Cefut une bien belle bataille, fĂ©licitation aux deux joueurs. Maintenant, il vous reste Ă continuer ce petit scĂ©nario avec les ES qui doivent garder le village et les EN qui attaque de 2 cĂŽtĂ©s. Dommage pour les dryades. Petite question : les furies sont-elles en tirailleuses? Si oui, est-ce qu'elles ont un flanc? (dsl j'ai un trou de mĂ©moire). Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Zephyr Vendest PostĂ©(e) le 15 juillet 2003 Auteur Partager PostĂ©(e) le 15 juillet 2003 Les furies ne sont pas en tirailleurs, elles ont leur bonus de rang... classique ! Elles ont le flanc et le dos... Wow, une belle partie aujourd'hui j'ai faite... Des hauts elfes et des elfes noirs, j'e, causerai un peu ds la section 'armĂ©es'... Sinon, et bien, samedi, ça va rouster sĂ©vĂšre, je vous expliquerai ce qui se prĂ©pare dans la section 'armĂ©es' aussi... Allez, zou, les aminches ! Schuss' Zephyr Vendest Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Beno007 PostĂ©(e) le 16 juillet 2003 Partager PostĂ©(e) le 16 juillet 2003 Beau rapport! On voit bien Ă quel moment ton adversaire a fait des erreurs (les lanciers sur le poulet) et oĂč tu as fait les tiennes (les dryades sur les furies). MalgrĂ© la dĂ©faite des dryades (non Ă la PU mais Ă la banniĂšre +1D3 au rĂ©sultat), je confirme mon opinion sur le nombre de dryades. En chargeant, tu partais Ă -4 au rĂ©sultat du combat -> pas Ă©tonnant que tu ais perdu. Des danseurs annulant le bonus de rangs Ă©taient plus adaptĂ©s (tu partais Ă -1 et 10 attaques sur 4+/4+). Contre du patĂ©, les ES doivent faire de la charge combnĂ©e. Bref tu t'es fait avoir Heureusement que ton adversaire a enchainĂ© sur une erreur qui t'a offert la partie (la charge des corsaires). Au passage, penses tu qu'une grande baniĂšre aurait Ă©tĂ© plus utile que le Chantelame (en particulier pour le test de CD Ă 7)? Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Zephyr Vendest PostĂ©(e) le 16 juillet 2003 Auteur Partager PostĂ©(e) le 16 juillet 2003 Si, tu as parfaitement raison, une grande banniĂšre, cela aurait Ă©tĂ© un atout beaucoup plus aprĂ©ciable ! Mais, bon, c'est pas souvent qu'on voit un chantelame sur les tables de jeu... C'est ce qui a motivĂ© ce choix... Pour les dryades, je ne ferai jamais plus la mĂȘme erreur, pour sur ! La prochaine fois, je serai sans pitiĂ© ! Schuss' les aminches ! :'( Zephyr Vendest Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Aenarion PostĂ©(e) le 16 juillet 2003 Partager PostĂ©(e) le 16 juillet 2003 Pour les dryades, je ne ferai jamais plus la mĂȘme erreur, pour sur ! La prochaine fois, je serai sans pitiĂ© ! C'est bien Zeph, sans pitiĂ© !! surtout avec des EN !!! faut les exterminĂ© Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
InvitĂ© Zoum PostĂ©(e) le 21 juillet 2003 Partager PostĂ©(e) le 21 juillet 2003 Craint rien Aenarion, il a en encore exterminĂ© dans une bataille elfes noirs/ orques et gobs vs nains / elfes sylvains. Vivement son rapport de bataille. Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Zephyr Vendest PostĂ©(e) le 21 juillet 2003 Auteur Partager PostĂ©(e) le 21 juillet 2003 je l'ai fait (Zoumbar le cruel) sous une forme tres courte mais sympatoche quand mĂȘme... Section 'armĂ©es', post 'ça va rouster sec' ! Schuss' Zephyr Vendest Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Aenarion PostĂ©(e) le 21 juillet 2003 Partager PostĂ©(e) le 21 juillet 2003 j'ai vu, et quelle plaisir de voir les EN se faire pietiner (et lapider a coup de catapulte, meme si elle sont naine) !! Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
InvitĂ© Lamenoire PostĂ©(e) le 21 juillet 2003 Partager PostĂ©(e) le 21 juillet 2003 Oui enfin bon Aenarion ce dont tu ne te rend pas compte c'est que mĂȘme si ce jour ne fut pas le meilleur du zenith glorifique de la race des elfes noirs, Ton peuple dedaignĂ© par la surface entiĂšre de la terre ne lui arrive mĂȘme pas a la cheville (mĂȘme dans les mauvais moment ca arrive max au genou ) OOOOOHHHHHHHHH je rigole le prends pas mal! Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Aenarion PostĂ©(e) le 21 juillet 2003 Partager PostĂ©(e) le 21 juillet 2003 Heureument que tu rigole car je ne voudrait pas relancer le debat mais ton peuple n'a toujours pas put envahir l'Ăźle de mon peuple dedaignĂ© par la surface entiĂšre de la terre !! A cause de qui ?!? ton incompĂ©tant de roi (qui est mon incompĂ©tant de fils aussi ) AllĂ©, ne le prend pas mal, ciao Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Zephyr Vendest PostĂ©(e) le 21 juillet 2003 Auteur Partager PostĂ©(e) le 21 juillet 2003 Non, stop, pitiééééé ! Haaaaa ! Pourvu que ce post ne devienne pas le lieu du faux dĂ©bat sur qui c'est qui est le plus fort entre les HE et les EN !!! Zephyr Vendest Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
InvitĂ© Menkar[NdC] PostĂ©(e) le 27 juillet 2003 Partager PostĂ©(e) le 27 juillet 2003 Bon rapport Zeph, mais je comprends pas comment les cavaliers noirs ont pu etre aussi inneficaces ? (je suis tjrs sous leur charme ... ) Et pis sinon les EN sont plus forts que les HE qui sont meilleurs que les EN Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Aenarion PostĂ©(e) le 27 juillet 2003 Partager PostĂ©(e) le 27 juillet 2003 Ne t'inquiete pas Zeph ! Pour l'inneficacitĂ© ( part que ce sont des EN donc c normal ) il suffit de mauvais jet de dĂ© ! Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
thortof PostĂ©(e) le 27 juillet 2003 Partager PostĂ©(e) le 27 juillet 2003 si les elfes noirs ont perdu c est pasque malekith a dĂ©cidĂ© qu'il devait en Ă©tre ainsi ( le noble voulai faire un coup d Ă©tat en faite ) mais un point du rapport me choque si j ai bien comprit les dryade chargent les furies et perde le combat Ă cause de la banniere +1d3 au resultat de combat , mais ce bonus ne s applique qu'au premier combat des furies lorsque elles chargent si c est pas le cas , jai mal comprit dĂ©solĂ© Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Grush PostĂ©(e) le 9 aoĂ»t 2003 Partager PostĂ©(e) le 9 aoĂ»t 2003 Superbe bataille je me uis rĂ©galĂ©: -Un scĂ©nario interessant (j'ai bien aimĂ© le principe des ogres qui font une menasse suplĂ©mentaire pour les deux camp, moi aussi j'avait fait une bataille avec une tortue gĂ©ate qui sortait d'un lac sur 4+ !) -Des elfes sylvains (en fait au dĂ©but j'ai lut ce raport pour voir comment fonctionne les ES) -De l'humour (sa rend la lecture beaucoup plus agrĂ©able) -De suspence -De l'action -De l'amour...STOP, j'menbale! -Du super piou-piou (Superman a dut en manger trop quand il Ă©tait petit ) Je croi que jai fait le tour Grush Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Ostromoldave PostĂ©(e) le 9 aoĂ»t 2003 Partager PostĂ©(e) le 9 aoĂ»t 2003 juste une remarque... les ogres/troll n'ont pas eu trop d'incidence sur la bataille, mais je n'ai pu m'empecher de trouver bizarre le fait qu'ils se dĂ©placent Ă chaques tour -en et es-... Avez vous estimĂ© cela plus intĂ©ressant pour le scĂ©nario ou fait ça a pif? Juste pour savoir hein Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Zephyr Vendest PostĂ©(e) le 1 septembre 2003 Auteur Partager PostĂ©(e) le 1 septembre 2003 Mouarf, de retour de vacs je suis... Et fourbu apres la panne d'essence qui m'a forcĂ© Ă me galĂ©rer pdt 10 km avec un sac rempli de bouteilles d'essence... Je vous dis pas comment j'ai les guibolles dans le patĂ©... Enfin, bref, c'est l'aventure... Sinon, pour rĂ©pondre (un peu tardivement du coup), les mouvements des bestiaux ont Ă©tĂ© dĂ©cidĂ© un peu Ă l'arrach'... Pour voir, et finalement, c'Ă©tait sympa parce que ça a donnĂ© plus d'impact Ă ces bĂ©bĂštes... Pas des masses, certes, mais juste assez pour killer un machins ou deux par ci par lĂ et donner la satisfactions aux joueurs de faire valoir les prouesses martiales des unitĂ©s concernĂ©es dans les bastons... Du bon quoi, ce serait Ă refaire, je ne changerai rien. Voila, cela dit, je suis content d'ĂȘtre de retour parmi vous ! Schuss' Zephyr Vendest Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
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