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bibi lapin

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    war 40k: spaces marines imperial fists

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  1. C'est le cas. Le Leviathan est pas équilibré du tout. Encore moins avec le strat pour réduire les dmg. Pour moi les deux autres sont bons. L'un résistant et meilleure plateforme de tir et profite des bulles. L'autre se projette et met le pression en tirant assez bien. Moi dans un détachement avant garde je joue 2 invictor 1 redemptor.
  2. Mon choix et de faire ça, et de filer l'oeil au chapelain. Faqué je crois, erreur de virgule. Sinon je suis d'accord avec toi pour les CF.
  3. Bon, nouveaux ajustements: Je me passe de troupes et des suppressors que j'adore. Mais je recase mon redemptor (dommage de pas l'avoir avec les repulsors et le techmarine), et aussi un impulsor qui va bien dans le theme, et qui me permet d'amener mon librarian et / ou mes bolter automatiques en projection. Ça me fait 3 chars et 3 dread, à mon avis l'adversaire ne ciblera pas l'impulsor avec invu avec son antichar. ça lui laissera de la liberté, il sera top en emmerdeur de première. Ça commence à me plaire comme ça... Et une grosse escouade d'intercessor ça me parait bien pour la protéger dans un couvert avec le strat, et plus facile de maintenir les bulles. J'attend votre avis, vivement que le D3 passe qu'on puisse envoyer du test ... PLAYER : Octopoutre DETACHMENT : Bataillon HQ1 : Primaris Captain(1*78), Fusil bolter automatique de maître(4), -REL- [Codex] Le Vox Espiritum, -Trait- [Imperial Fists] Architecte Guerrier, -Trait- [Imperial Fists] Main de Dorn [82] HQ2 : Primaris Chaplain(1*77), -REL- [Imperial Fist] L'Oeil d'Hypnoth [77] Troup1 : 9 Intercessor Squad(85 + 4*17), 8 Fusil bolter Stalker, Intercessor Sergeant(0), Fusil bolter Stalker [153] Troup2 : 5 Intercessor Squad(85), 4 Fusil bolter automatique(4), Intercessor Sergeant(0), Fusil bolter automatique(1) [90] Troup3 : 5 Infiltrator Squad(110), Infiltrator Sergeant(0) [110] Transport1 : Impulsor(1*75), 2 Bolter Storm(4), Dôme Bouclier(18) [97] Transport2 : Repulsor(1*215), 2 Bolter Storm(4), 2 Lance-grenades Krakstorm(8), Bolter lourd jumelé(17), Canon Gatling Onslaught Lourd(30), Mitrailleuse Ironhail(6), Mitrailleuse Ironhail Icarus(6), Canon Gatling Onslaught(16) [302] Total detachment : 911 DETACHMENT : Avant-garde HQ1 : Primaris Librarian(1*90), Epée de force (8), -PSY- [Codex] Puissance des Héros, -PSY- [Codex] Zone Neutre [98] Elite1 : Invictor Tactical Suit(1*90), 2 Mitrailleuse Ironhail(12), Bolter lourd(10), Canon Incendium(15), Lance-grenades Fragstorm(4) [131] Elite2 : Invictor Tactical Suit(1*90), 2 Mitrailleuse Ironhail(12), Bolter lourd(10), Canon Incendium(15), Lance-grenades Fragstorm(4) [131] Elite3 : Redemptor Dreadnought(1*105), 2 Lance-grenades Fragstorm(8), Canon Gatling Onslaught Lourd(30), Nacelle lance-roquettes Icarus(6), Canon Gatling Onslaught(16) [165] Total detachment : 525 DETACHMENT : Fer de lance HQ1 : Techmarine(1*45), Hache énergétique (5) [50] HS1 : Thunderfire Canon(1*55), Techmarine Gunner (26), Découpeur à plasma(5), Lance-flammes(6) [92] HS2 : Thunderfire Canon(1*55), Techmarine Gunner (26), Découpeur à plasma(5), Lance-flammes(6) [92] HS3 : Repulsor Executionner(1*215), 2 Bolter Storm(4), 2 Lance-grenades Fragstorm(8), Bolter lourd jumelé(17), Canon Gatling Onslaught Lourd(30), Mitrailleuse Ironhail Icarus jumelée(10), Destructeur laser lourd(40), Nacelle lance-roquettes Icarus(6) [330] Total detachment : 564 ARMY TOTAL [2000]
  4. Bon la grande question que je me pose, les centurions sont ils toujours indispensables... 6 Centu en stats si je ne me trompe pas, 27 PV environ sur un IK a invu 4+ avec le strat à 2 PC et une relance des touches. Ca gère toujours bien la masse mais on perd en résistance sans le trait de Sdg Vigilus. Des avis à ce sujet?
  5. Moi j'aime bien, comme je le disais ailleurs je suis perplexe sur le choix successeur ou non. Une petite chose comme je vois que tu joues un impulsor il y a un combo que j'aime bien, c'est Librarian avec zone neutre embarqué. Ça peut annihiler certaines listes, après faut trouver comment l'utiliser dans des parties sans bcp d'invus... Mais avec une telle portée d'utilisation (33pas+), on a vite fait de faire sauter l'invu de 2 ik, 2 pack de grotesques, un gros paquet de plague ... je trouve les ressources utilisées assez légères et le benef peut être monstrueux. Et aussi le grand absent le thunderfire, peut être moins utile en successeur, mais je pense quand même indispensable, au moins 1 pour gérer le mvt d'une unité.
  6. C'était déjà le cas. Maintenant c'est sur des 6 non modifiable. Donc pas de combo avec le strat +1 ou le chapelain.
  7. Ça c'est très intéressant ... ça permet de fiabiliser encore en se passant du cout élevé de Garadon, c'est parfait. Ca consomme du CP mais ça me permet de passer en double bataillon. Je perd le redemptor en faisant ça. PLAYER : Octopoutre DETACHMENT : Bataillon 1 HQ1 : Chaplain(1*72), -Litanies- Catéchisme du Feu, -REL- [Imperial Fist] L'Oeil d'Hypnoth [72] HQ2 : Primaris Captain(1*78), Fusil bolter automatique de maître(4), -REL- [Codex] Le Vox Espiritum, -Trait- [Imperial Fists] Architecte Guerrier, -Trait- [Imperial Fists] Main de Dorn [82] Troup1 : 5 Intercessor Squad(85), 4 Fusil bolter Stalker, Intercessor Sergeant(0), Fusil bolter Stalker [85] Troup2 : 5 Intercessor Squad(85), 4 Fusil bolter Stalker, Intercessor Sergeant(0), Fusil bolter Stalker [85] Troup3 : 5 Intercessor Squad(85), 4 Fusil bolter Stalker, Intercessor Sergeant(0), Fusil bolter Stalker [85] HS1 : Repulsor Executionner(1*215), 2 Bolter Storm(4), 2 Lance-grenades Fragstorm(8), Bolter lourd jumelé(17), Canon Gatling Onslaught Lourd(30), Mitrailleuse Ironhail Icarus jumelée(10), Destructeur laser lourd(40), Mitrailleuse Ironhail(6), Nacelle lance-roquettes Icarus(6) [336] HS2 : Thunderfire Canon(1*55), Techmarine Gunner (26), Découpeur à plasma(5), Lance-flammes(6) [92] HS3 : Thunderfire Canon(1*55), Techmarine Gunner (26), Découpeur à plasma(5), Lance-flammes(6) [92] Total detachment : 929 DETACHMENT : Bataillon 2 HQ1 : Librarian (1*80), Sceptre de force(8) [88] HQ2 : Techmarine(1*45), Hache énergétique (5) [50] Troup1 : 5 Infiltrator Squad(110), Infiltrator Sergeant(0) [110] Troup2 : 5 Infiltrator Squad(110), Infiltrator Sergeant(0) [110] Troup3 : 5 Scout Squad (55), Scout Sergeant (0) [55] Elite1 : Invictor Tactical Suit(1*90), 2 Mitrailleuse Ironhail(12), Bolter lourd(10), Canon Incendium(15), Lance-grenades Fragstorm(4) [131] Elite2 : Invictor Tactical Suit(1*90), 2 Mitrailleuse Ironhail(12), Bolter lourd(10), Canon Incendium(15), Lance-grenades Fragstorm(4) [131] FA1 : 3 Suppressor Squad(54), 2 Autocanon accélérator(20), 2 Grav-chute(4), Suppressor Sergeant(0), Autocanon accélérator(10), Grav-chute(2) [90] Transport1 : Repulsor(1*215), 3 Bolter Storm(6), 2 Lance-grenades Krakstorm(8), Bolter lourd jumelé(17), Canon Gatling Onslaught Lourd(30), Mitrailleuse Ironhail(6), Canon Gatling Onslaught(16), Nacelle lance-roquettes Icarus(6) [304] Total detachment : 1069 ARMY TOTAL [1998] Je trouve de l'infiltration et anti FEP. Je perd pas grand chose en puissance de feu. Je perd un redemptor et garadon que j'aime bien en contre close mais bon. Par contre je ne suis pas convaincu par les successeurs. Oui on gagne en tanking, mais j'aime l'ignore cover. Oui si je joue IF mon adversaire ne jouera pas dans les cover mais le résultat est le même, je lui ferai plus mal. à tester.
  8. Ok pour les centurions bien sûr. ( j'attend de voir le chapter approuved cela dit). Mais pour le reste je trouve pas le spam d'infanterie assez résistant pour chatouiller les top listes. Franchement les repulsors sont résistants et je crois en leur potentiel offensif. Ignore cover, double touche sur 6, sur 3 bolters storm et un bolter lourd jumelé c'est déjà pas si mal et le. Deg 2 sur les véhicules. Avec les buffs qu'on peut leur donner... Après bien sûr les centurions douchent plus. Mais bcp de liste peuvent sortir les 9 en 1 tour. Alors que sortir les chassis c'est moins courant!
  9. Salut, à tous, après divers test et théories, je m'arrête sur une liste à tester plus en profondeur: PLAYER : Octopoutre DETACHMENT : Avant-garde HQ1 : (IF) Tor Garadon(1*140) [140] Elite1 : Invictor Tactical Suit(1*90), 2 Mitrailleuse Ironhail(12), Bolter lourd(10), Canon Incendium(15), Lance-grenades Fragstorm(4) [131] Elite2 : Invictor Tactical Suit(1*90), 2 Mitrailleuse Ironhail(12), Bolter lourd(10), Canon Incendium(15), Lance-grenades Fragstorm(4) [131] Elite3 : Redemptor Dreadnought(1*105), Canon Gatling Onslaught Lourd(30), Nacelle lance-roquettes Icarus(6), 2 Bolter Storm(4), Canon Gatling Onslaught(16) [161] Total detachment : 563 DETACHMENT : Bataillon HQ1 : Librarian (1*80), Sceptre de force(8) [88] HQ2 : Primaris Captain(1*78), Fusil bolter automatique de maître(4), -REL- [Imperial Fist] L'Oeil d'Hypnoth, -Trait- [Imperial Fists] Main de Dorn [82] Troup1 : 5 Intercessor Squad(85), 4 Fusil bolter Stalker, Intercessor Sergeant(0), Fusil bolter Stalker [85] Troup2 : 5 Intercessor Squad(85), 4 Fusil bolter Stalker, Intercessor Sergeant(0), Fusil bolter Stalker [85] Troup3 : 5 Intercessor Squad(85), 4 Fusil bolter Stalker, Intercessor Sergeant(0), Fusil bolter Stalker [85] FA1 : 3 Suppressor Squad(54), 2 Autocanon accélérator(20), 2 Grav-chute(4), Suppressor Sergeant(0), Autocanon accélérator(10), Grav-chute(2) [90] Transport1 : Repulsor(1*215), 3 Bolter Storm(6), 2 Lance-grenades Krakstorm(8), Bolter lourd jumelé(17), Canon Gatling Onslaught Lourd(30), Mitrailleuse Ironhail(6), Canon Gatling Onslaught(16), Nacelle lance-roquettes Icarus(6) [304] Total detachment : 819 DETACHMENT : Fer de lance HQ1 : Librarian en Armure Phobos(1*90), Epée de force (8), Cape de camouflage(3) [101] HS1 : Repulsor Executionner(1*215), 2 Bolter Storm(4), 2 Lance-grenades Fragstorm(8), Bolter lourd jumelé(17), Canon Gatling Onslaught Lourd(30), Mitrailleuse Ironhail Icarus jumelée(10), Destructeur laser lourd(40), Nacelle lance-roquettes Icarus(6) [330] HS2 : Thunderfire Canon(1*55), Techmarine Gunner (26), Découpeur à plasma(5), Lance-flammes(6) [92] HS3 : Thunderfire Canon(1*55), Techmarine Gunner (26), Découpeur à plasma(5), Lance-flammes(6) [92] Total detachment : 615 ARMY TOTAL [1997] En terme de puissance de tir, comme tout bon Imperial Fists ça me parait puissant et équilibré. Pas mal de gatling / repulsors + les warsuit en anti troupes, l'anti char léger apporté par toute l'armée, et l'anti char lourd en complément de l'executionner. Sur le papier ça gère tout. Librarian phobos et thunderfires pour gérer les armées rapides de close, les warsuits pour avoir une (maigre) projection, un peu de contre close avec les 3 chassis dread et Garadon. Maintenant mes interrogations. J'ai très peu de troupes, 30 PV de marines, donc aucun ne peut s'infiltrer un peu sur la map. J'aurai aimé mettre une escouade d'infiltrator mais ou prendre les points. Pour répondre à ça, Garadon est tout indiqué, trop cher. Mais la CT2+ sur l'executionner m'évite de devoir prendre un Mdc... Du coup à voir si vous avez des idées de modulation. Je regrette aussi je ne pas avoir d'éléminators. En résumé je trouve les véhicules en Imperial Fists sous estimés. Ils sont bardés d'armes lourdes, n’importe quel dread peut faire très mal a un petit véhicule, avec la doctrine dévastatrice, on reste bon en anti élite de base, et l'anti masse est géré par le nombre de tir. A voir !
  10. Donc avec 850 points d'intercessors + 150 points de perso minimum tu couches un knight qui en coûte 400...je sais pas si c'est vraiment worth it 24 PV de véhicule sans invu et svg 4+ de base, sinon il tombe pas non non on couche pas un ik avec de la F4 sans bonus a la blesse. Et pour moi la litanie du chapelain est trop gamble; si tu joues en deuxième c'est du caca...
  11. Moi je pense rester sur le repulsor executionner. Gère les grosses endu et les monstres. Plein d'armes lourdes sans malus pour tirer après moove. Ça gère bien la masse ça consomme rien en PC. Avec un garadon et lieutenant.
  12. La question que j'ai, questce que donne ce pack de centurion des qu'on sort du matchup full blindés. Parce-que soyons clair, toute liste full véhiculée perd contre quasiment n'importe quel IF. Vaudrait mieux s'employer à trouver de la polyvalence.
  13. ok ! Moi j'avoue que j'aime bien les repulsors, tout simplement parceque c'est plein d'armes lourdes sans malus pour bouger et tirer.
  14. Sur du 5+ malheureusement, c'est la grosse faiblesse du spam de stalker sur de l'IK
  15. Moi j'utilise ça sur un repulsor, avec son mouvement il peut trouver des cibles assez facilement, et alors là ça rigole pas du tout.
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