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poupinou

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    40k,debut de plague marines

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  1. poupinou

    [GW] The Rumor Engine

    il y avait des bestioles a un oeil dans la boite hero quest qui s'appelait fimir.il me semble que forge world continue a en faire
  2. Perso je suis toujours partit du principe que si une balle de bolter "one-shootait"les enemies,ça servait a rien de vider tout le chargeur d'un coup(surtout qu'un space marines est censé metre dans le mile a chaque fois) Pour avoir pratiqué le multi-joueur du jeux space marine sortit il y a quelque année le bolter avait un tir automatique mais avec une cadence tres lente qui fesait penser a du coup par coup.
  3. Heu,je pense comme toi,je voulait dire que meme si la peinture était utilisable a l'aero,le fait de metre une couche uniforme annulait l'effet "auto-lining" de la peinture.Désolé,j'ai du mal formuler ma phrase.
  4. Je ne sais pas, mais le seul pot que j'ai eu a séché très rapidement. Le mien c'est transformé en truc plein de grumeaux.Si c'est ça ,se serait drole,ça reviendrait a dire"ont vous vend de la merde depuis 10 ans,mais vu qu'ont arrete de la produire ont peut vous prevenire de pas acheter ce pot3
  5. Ok,du coup cette peinture serait sans doute inutile avec un aero,vu qu'ont projette une couche uniforme. J'imaginait faire du mnm avec,mais comme les éclaircissement sont moins naturelle,ça impliquerait de sous coucher en blanc,pré-ombrer en noir(ou marron)et ensuite mètre une couche de jaune~marron sur la surface de la fig en ramenant la peinture vers les zones sombres.Et je me rend compte que ça fait autant de boulot qu'un mnm a l'ancienne Vu que je suis plus peintre que joueur je vais suivre ça de loin(meme si je sens que des types talentueux vont trouver des techniques de fous avec ces peintures)et me dire que ça permetra a des gens qui sont plus joueurs que peintres d'avoir une belle armée.
  6. J'ai du mal a comprendre comment fonctionne cette peinture,les zones éclaircie reste fixe peut importe de quel coté ont regarde la figurine?ou bien c'est une propriété de la peinture d'éclaircir naturellement en fonction de l'angle de vue et de la source de lumiere?
  7. C'est l'abreviation d'un terme anglais que j'ai oublié,mais ça peut porter a confusion,j'ai un ami qui a un posté un commentaire sur une chaine youtube (l'atelier d'hutif je crois)pour qu'ont lui explique le principe de "l'eau et sel"?
  8. Un osl,c'est quand une source de lumiere provoque un reflet sur une surface proche. http://warhammer40k.wikia.com/wiki/Abaddon Sur cette image,l'épé qui génere sa propre lumiere envoi des reflet bleuté vers le visage,le haut du torse et l'épauliere.Le contour de la tete est lui teinté en rouge orangé pour simuler les loupiotes rouge qui se trouve a l'interieur de l'armure.
  9. C'est vrai que c'est pas évident de voir ou il veulent en venir sans connaitre le jeux.Du coup je me permet de mettre un lien pour ceux qui voudrait se faire une idée de l'univers.
  10. Ou comme les double gantelets de calgar qui ont été hérité de guiliman.Peut etre qu'ils s'adapte a la taille de l'utilisateur,comme l'anneau de sauron.
  11. poupinou

    [GW] The Rumor Engine

    Le perso salamanders(dont j'ai oublié le nom)n'est plus disponible,future primarisation?
  12. poupinou

    Figurine mystère...

    Une des prochaine sortie culte genestealer,je crois.
  13. Déja a l'époque les figurines était"Finely detailed"
  14. poupinou

    Space Marine du Chaos

    J'ai le bouquin sous les yeux:ils ressortent du warp 800 ans plus tard,l'inquisition les chopent et les test de detection du chaos sont negatifs. ils retrouvent donc "saint basillius devenu un vieillard et lui signifièrent sa condamnation(...)l'étendue de son influence corruptrice demeura non élucidé". C'est pas dit ouvertement,mais j'imaginent qu'ils sont relaché?
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