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Warhammer Forum

kruger

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À propos de kruger

  • Date de naissance 06/03/1989

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  • Jeux
    9ème âge (Orques et Gobs, Royaumes d'Equitaine)

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  1. kruger

    La chute d'Aléa II

    Sympa comme récit. Quelques fautes sont restées mais rien qui nuit à la lecture.
  2. kruger

    Les entités Warp de premier plan et leurs situations

    Pour gork et mork, leur force est instable. Elle augmente lorsqu'une waaagh! Débuté. Donc plus fort que les dieux du chaos en pleine waaagh, plus faible le reste du temps je pense. (Source Waaagh the orks)
  3. kruger

    [Listes] Horde Peaux-Vertes (4500 Points O&G)

    Même avis que carcis. Pas efficace en l'état. Pour jouer du nombre, peut-être partir sur un full tir avec des archers gobs et des lanciers avec fanatiques et rétiaires pour achever. En l'état tous le tir et magie ira dans les orques noirs et le reste ne posera aucun soucis à une unité un peu costaud.
  4. J'ai déjà créer des scénarios comme ça, mais je ne vois pas en quoi partir d'un jeu équilibré rend la chose plus compliquée à faire.
  5. kruger

    mes tafs sur warhammer

    Tout simplement magnifique !
  6. Le déséquilibre est toujours plus facile à créer que l'équilibre, si l'on veut faire un affrontement déséquilibré il suffit de donner plus de points à l'un des joueurs. Même en tant que joueurs occasionnels j'apprécis l'équilibre du jeu. D'ailleurs les trois style de jeu d'age of sigmar, c'est surtout suite à la réaction plus que mitigé des joueurs face à un système sans points. Après le ninth Scrolls propose régulièrement des scénarios il me semble. Pour ce qui est de passer en professionnel, ça sera difficile et je pense risquer une réaction de GW.
  7. kruger

    Débuter Warhammer

    Bienvenue à toi dans le monde de la figurine. Si tu veux il y a le 9ème âge qui est un jeu médiéval fantastique de bataille de régiment. http://www.warhammer-forum.com/index.php?/forum/429-sgd-batailles-fantastiques-le-9e-âge-t9a/ N'hésite pas à demander si tu veux plus d'infos.
  8. On ne peut pas leur reprocher à la fois de ne pas écouter la communauté, et à la fois de revenir sur elfes noirs lorsque la communauté ne veut pas des autres propositions. Et puis il ne faut pas oublier que la communauté représente un large spectre, donc impossible de contenter tout le monde. Et d'autres part le 9ème âge est une équipe assez nombreuses, donc il y a plusieurs avis qui peuvent prendre le dessus à un moment mais pas à un autre.
  9. Pour l'élimination des gardes après incursion démoniaque effectivement je ne semble plus à jour. Apparemment c'est variable suivant les conflits et forces présentes:
  10. kruger

    Les gardes impériaux et les incursions démoniaques

    Euh, les invasions démoniaques ce n'est pas non plus le quotidien de l'Impérium. Ça reste rare, et vu le nombre de planètes la grande majorité des civils ne verront jamais un démon (ni un Denis d'ailleurs). Il ne faut pas oublier que le fluff est écrit pour illustrer un jeu de bataille, mais la population n'est pas massacrée tous les jours, faut laisser du temps pour reconstruire et faire des enfants entre deux.😀
  11. Petit truc qui me dérange. Les démons sont un secret dans l'impérium. Donc pas de gardes se promenant en parlant de démons ou de forces de la ruine. Les survivants d'une invasion démoniaque sont au mieux mis à l'écart, au pire exécutés.
  12. Les bêtes sont bien rapides. Le type monstre n'existe plus.
  13. kruger

    [question] Artillerie

    Peu importe la taille de la figurine, la plateforme ne prend qu'une touche, et donc 15 squelettes de touchés. Pour la répartition des touches, la plateforme compte compte comme un personnage, donc tu peux cibler la plateforme avec la touche F7.
  14. kruger

    [Compilation] Transport de Figurines et Matériel Hobby

    En acier galvanisé la tôle, l'inox n'est pas magnétique.
  15. Apparemment, non tu ne peux plus participer, le kick starter est fini. Les figurines devraient arriver sur leur site, mais après la livraison de ceux qui ont pledgé donc pas avant août 2019 ( si ils n'ont pas de retard)
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