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axma78550

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  1. 16/09/19 Edition de l'annonce avec retrait des figurines vendues
  2. 26/08/19 Ajout de figurines devastators Dark Angels en fin d'annonce
  3. @Le Gob Je suis d'accord qu'on ne vise pas 20 à tous les coups en jeu par équipe, mais là en l'occurrence le joueur fait : 9 vs. Thousand sons / Démons 16 vs. Drukhari 8 vs. Tyranids / Genestealer Cult 0 vs. Orks 1 vs. T'au 0 vs. AdMech En comparaison Dletch qui joue une liste chaos plus classique, mais avec 3 Discordants fait : 20 vs. Craftworlds 20 vs. Chaos Daemons, Thousand Sons 20 vs. Craftworlds 20 vs. Imperial Knight 3 vs. Orks 0 vs. Chaos Daemons, Thousand sons Donc bon, je trouve que rétrospectivement la liste "full daemon engines" fait pas des miracles, elle gère le Drukhari qui galère sur les véhicules et le reste c'est pas fou. Personnellement je suis pas convaincu mais chacun tire ses propres conclusions.
  4. Les résultats sont sur https://tourneykeeper.net/Team/TKIndividualLeaderboard.aspx?id=2694 malheureusement, pas de "lumière" pour lui , 34/120 points en 6 parties
  5. 12/08/19 Bonjour, Je mets en vente les lots suivants, le prix affiché ne tient pas compte des frais de port, il faudra rajouter entre 5 et 10e selon la commande (Colissimo ou Mondial Relay au choix). Paiement par Paypal ou virement bancaire, envoi rapide et soigné (mousses pour figurines). Pour une commande de plusieurs articles, une remise est envisageable. Azrael 15€ (en métal, bannière en papier) Belial 12€ (figurine wargame exclusive, résine) Chaplain Terminator 30€ (figurine exclusive, plastique) Classic Dreadnought 25€ (figurine en métal, oop) Ezekiel 12€ (métal) Rhino 15€ (plastique) Vétérans "Horus Heresy" MKII 19€ (figurines Forge World, résine)
  6. Justement, si tu ne prends pas en compte les market lights (touche à 3+, relance des 1) et le trait de SGD Through Unity, Devastation pour la PA -1 sur les 6, le calcul ne veut pas dire grand chose. Surtout, le stratagème Focused Fire qui donne un +1 pour blesser et très efficace contre les IK #KnowTheCodex Ayant fait le calcul, sur l'hypothèse qu'il faut 20 fire warriors pour déclencher le stratagème Focused Fire, j'obtiens : 60 guerriers de feu à courte portée font perdre 14 PV en moyenne à un IK en 2+ (armure relique, car le couvert saute aux market lights) 60 guerriers de feu à courte portée font perdre 24 PV en moyenne à un IK en 3+ (la majorité des cas) Donc CQFD, une liste full GDF tombe un IK (non Taranis) par tour, mais évidemment, en vrai ça ne se passe toujours comme ça P.S : Pendant la qualif IR IDF, notre joueur IK a gagné largement toutes ses parties, même après la FAQ, donc je pense que le codex est très très loin d'être mort ...
  7. Sinon il y a le stratagème Astre Glacé qui me parait mieux, c'est +1 pour blesser ...
  8. @Isenheim Salut collègue Drukhari, Dans ta liste je vois ceci : J'en conclus qu'il a un pistolet eclateur vu qu'il coûte 70 pts, or il me semble que c'est une option index (par défaut il a une arme à 5pts, le stinger pistol). Cela dit, le règlement de l'IR ne précise pas vraiment si on a le droit aux équipements "Index" : J'en conclus donc que les options index sont autorisées ? Merci !
  9. @Manwe314 Je vois 2 warlord traits dans cette liste, or les conventions ETC stipulent que : Du coup ça veut dire qu'à l'IR on peut quand même utiliser Alliance d'Agonie avec juste un Archon et un Haemonculus ?
  10. Je ne voudrais pas du tout tomber dans le flood et le HS, mais je serai curieux de savoir de quels tournois / listes tu parles. De mon point de vue, dans le metagame actuel, on voit beaucoup de listes Orks, Tyranid Genestealers, Genestealer Cult, Haemonculus Coven, Shining spears, Imperial Knight, Catachan, des persos DeathWatch/Blood Angels/Custodes qui sont assez actifs au cac. Par exemple en Drukhari (la faction que je joue) je vois très souvent +50% des listes dédiées au cac (wyches, grotesques, talos) ...
  11. Oui je comprends l'approche, je suis en train de reflechir à une liste orienté msu kabalites mandrakes wyches avec spam de raider pour changer, mais quand je vois ce que sortent les orks, le culte genestealer ou les IKs, je trouve que ça devient de plus en plus dur de sortir des archetypes ravagers, avions, grotesques, talos qui s'adaptent assez bien. On assitera peut être à un retour du msu ...
  12. Bravo pour ce résultat, je serais tenté de dire que sauf le dernier, tu as eu des match-ups plutôt favorable. As tu déjà testé les grotesques contre ork ou imperial knight ? J'ai jamais testé ork, mais IK ça me semble dur à gérer car les grotesques font pas grand chose face à endu 8 , save invu, +20 PV ...
  13. Pour les avoirs testées quelques fois, les mandrakes sont vraiment fortes. C'est un peu la cavalerie qui arrive pile au bon moment et sauve la donne. Je trouve que par contre, c'est un peu dangereux d'en garder 10 par escouade, car elles vont se prendre des tests de moral un peu corsés Je sais qu'à l'IR il n'y a pas de triplettes, mais perso j'opterais plutôt pour du 2*8 ou 2*7 (en plus tu sauves des points). Mais c'est une remarque mineure ... Je trouve que les fusils disrupteurs sont beaucoup mieux et moins chers que les blasters. Pas complètement inutiles contre de la horde, et très efficaces contre de l'imperial knight qui est une némésis des Drukharis à ce format. Du coup, questions : Pourquoi pas 2 escouades avecdisrupteurs ? Pourquoi juste un disloqueur sur les reavers ? En général, tes motojets reavers vont avancer pour profiter du super mouvement. Du coup, tu vas tirer à 4+ sur une arme qui t'a coûté cher. Perso, j'utiliserais les reavers uniquement pour du harcelement et nettoyer l'infanterie adverse (sinon un pack de 12 avec 4 disloqueurs, mais j'ai testé et ça fait pas grand chose non plus). Si tu les joues par 10 les succubes ne peuvent pas embarquer dans les raiders avec les wyches. Le filet est top mais les gantelets ... des points pour pas grand chose. Alors ... noble idée de les sortirs mais là tu as 284 points qui encaissent les dégats comme du garde impérial ... (sauf que lui coute 3 fois moins cher). Franchement pour jouer fun c'est cool, mais format IR c'est malgré tout optimisé, et tes hellions vont etre très frustrants à jouer (ils survivent pas au t1 car difficiles à cacher). En espérant croiser tes amis à l'IR (moi je donne plutôt dans le grotesque)
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