Jump to content
Warhammer Forum

Search the Community

Showing results for tags 'eldars'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Général & Associatif
    • /!\ Annonces Importantes /!\
    • Suggestions & Forum
    • Association, projets et évenements Warfo
  • Communauté
    • Autour du Warfo
    • Rapports de Batailles
    • Animations Warfo
    • Récits, Poésie et Dessins
    • Rencontres entre joueurs
  • Modélisme
    • Figurines
    • Armée Unique
    • Armées Multiples
    • Décors
    • Animations Warfo
    • Choix des Armes
    • Techniques
    • Tutoriels
  • Warhammer 40K
    • 40K - Général
    • 40K - Rumeurs et Nouveautés
    • 40K - Règles
    • 40K - Armées
    • 40K - Création & Développement
    • 40K - Background
    • 40K - Manifestations
    • KillTeam
    • Necromunda
    • BlackstoneFortress
  • Warhammer Age of Sigmar
    • AoS - Général
    • AoS - Rumeurs et Nouveautés
    • AoS - Règles
    • AoS - Armées
    • AoS - Création et Développement
    • AoS - Background
    • AoS - Manifestations
    • Warhammer Underworlds
    • BloodBowl
    • Warcry
  • Jeux du Seigneur des Anneaux
  • Specialist Games & Associés GW
  • Autres Wargames
  • Autres Types de Jeux
  • Brocante du Warfo
  • Archives

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Location


Jeux

Found 43 results

  1. Salut les gens, après plusieurs années à regarder les autres poster des photos de leurs armées, c'est à mon tour de me lancer. Vous trouverez ici aussi bien des figurines uniques que des armées. Je peins selon mes envies, je ne m'impose pas vraiment de ligne de conduite. Je peins actuellement une armée TS pré et post heresy ... photos à venir prochainement. Je post une de mes figurines préféré, un RAZORWING eldar noir, j'avais peins cette figurine sur un we pour participer à un concours à la dernière minute. J'ai voulu utilisé la forme de la figurine pour faire ressortir la tête de mort. Merci de vos avis et conseils
  2. Bienvenu à tous dans mon humble sujet, que je remet aux goûts du jour après avoir repris le zhobby suite à mes études Vous qui entrez ici, si vous êtes un zoneil, veuillez montrer gemmes peintes et holochamps. Si vous êtes un mon keigh, veuillez déposer les bolters à l'entrée, au risque de tout salir! Donc par ici, vous aurez droit à: -De l'Eldar. -De l'Eldar. -De l'Eldar. -Un petit peu plus d'Eldar, mais des noirs. -Saupoudré de Corsaires. -Le tout agrémenté d'Arlequins. -Avec, un jour peu être, de l'Exodite. En attendant, j'ai du travail jusqu'au prochain millénaire au moins. L'ouverture de ce sujet date de 2010, 1 ans après mon entrée dans ce fabuleux monde qu'est 40k (je ne te remercie pas, Eldrad de mes c*******). Donc une petite photo comparative de ma collection, avant après, en 5 6 ans d'écart, ça donne quoi: Sachant que depuis, les WK ont fait des petits, l'Armorcast aussi, et que 2 3 merdouilles sont venu s'y ajouter. Sans parler des arlequins récemment, ou autres broutilles pas du tout pénible à colorier. Et un kickstarter Raging Heroes, aussi. Et ne parlons pas de la prochaine sortie du codex, c'est un sujet tabou >< Y a donc du pain sur la planche (ou de la gemme sur la table de peinture, aussi). Pour un ordre d'idée du nombre de pts (pas du tout mis à jour depuis plusieurs mois), ça donne ça [insert pub pour ALN 40K, un site qu'il est bien], je dois être au delà des 35k à l'heure actuelle: N'hésitez pas à commenter, je prend tout ce qui est à prendre^^ Y a des photos qui sont passées à l'as en page 1, le sujet reprend surtout en page 2
  3. Bonjour à tous ! Après avoir jouer beaucoup Tau avec des listes molles et des listes salles je me décide de changer d’armée pour arrêter le mononeuronales (à force ça rend gogole^^). Bref je teste une liste pour un tournoi mi dur assez compétitif.... je connais rien aux eldars ça sera ma première partie donc n’hésitez pas ! (Conseils ?) Alors voici ma liste cependant quelques questions: -quel sort mettre sur mes psycker -quel trait de SDG et quel relique voici ma liste : https://40k.armylistnetwork.com/liste-438946-hyv.html
  4. Bonjour, Trouvé ! Merci de m'avoir lu !
  5. Salut à tous, J'ouvre ce sujet pour partager mes réalisations en cours de travail. Cela me permettra de recueillir les avis, de faire évoluer mon travail et éventuellement d'expliquer ma façon de traiter les pièces. Je commence donc avec un player Harlequin en cours pour 40k : Il reste encore du travail mais l'idée est là.
  6. Monjour les loulous ! J'ouvre ce nouveau sujet (a la place de [40k-Death Guard] - Les élus de Nurgle) car je voulais vous montrer plus de figurines de plusieurs races et univers ! Au programme : Death Guard T'au Eldars Stormcast Eternals Ce sujet nourrira un récit multi-univers disponible prochainement ! ! Infos ! Schémas de couleur : Death Guard : fils souillés T'au : T'au Eldars : Ulthwé Stormcast Eternals : customisé Matériel de photographie : Smartphone Samsung (qualitée pas tip top) J'ai pas de bombe de vert Death Guard ¡ Fin des infos ¡ Bon, assez parlé, j'attaque avec deux plague Marines ! (Dark Imperium et Plague Marine Icon Bearer) Photo de groupe : Bon, je les ai peints il y a un bon moment alors c'est pas fou... Bon...y'a un bug avec FlickR donc ce sera malheureusement tout pour aujourd'hui... Je poste ce que je n'ai pas pu demain ! A très vite !
  7. Salut à tous ! Je poste ce sujet car, en tant que joueur eldars 40k j'ai voulu lors d'une partie les transposé dans ce système de jeu que j'aime beaucoup qu'est KillTeam. J'étais jusque là habitué aux GK, très content de pouvoir les sortir de temps à autres pour une partie de KT à défaut de les jouer à 40k. GK qui soit dit en passant sont assez efficaces à ce format. Ce qui n'a pas été le cas à mon sens des eldars... J'ai fais une partie à 1v1v1 contre du Tau et de la Deathguard. J'ai dérouillé et subbit ma partie... Hormis un déploiement pas forcément top de ma part, j'ai trouvé un vrai manque de punch dû à l'absence des boost psy qu'on a d'habitude. J'avais joué (de tête) 1 avenger exarque vouge/bouclier (très mal placé il a sauté T1 sur le premier jet de tir de stealth de la partie) 4 avengers 2 rangers 1 canonshu Le reste se guardians. - J'en ai retenu que les rangers sont totalement oubliable - Le canon je le remplacerai probablement contre un lance missile ou un canon solaire pour avoir plus de PA - Sur un malentendu un guardian peut rester toute la game en 2v1 au CaC et tuer un marine de la peste (il a même gagné une tête à mettre sur son socle le brave !) - La saturation de catashu à 12" est assez (trop) légère Je me demandais si vous aviez des tips ou autres pour mieux jouer mes KT Craftworlds à l'avenir ? Ou faut juste que je joue avec Commander et attente l'extension Elite pour pouvoir sortir des guerriers aspects (je croise les doigts) Merci d'avance pour vos réponses ! Bon jeu à tous, Mada.
  8. 29/04/19 à 11h50 Vente d'un lot Drukhari/ dark Eldar Salutation seigneur de guerre, changement directionnel de mon armée eldar, j'ai quelques figouz sympa en trop, un lot très accessible pour completer ces troupes a bas prix, ou commencer et tester les druk au même tarifs Pas de délotage, prévoir les FDP en plus ( varie entre 5-8 euros) Virement, paypal ou cash. 100Euros le lot complet. Possibilité de remise en main sur Bruxelles et alentours. Les figurines sont des OP et des Métals également, ( certaines pièces assez rare, très belles comme ca, moyen de faire de chouettes conversions aussi !) ==>Les photos sont ici <== -40 Kabalites plastique ( idéal pour une force de tir imperméable, un simple changement de tête en fait des kabal de la V8 ) -5 Kabalites OOP armes lourdes ( Métal) -8 Grotesques OP ( 4 peints, 4 décapés ) -9 Wyches ( Métal, 6 peintes, 3 ss. couchés) -1 beast master ( je l'employais en wyche) ( métal) -14 mandrake ( métal, 8 peintes / 5 ss. couche, 1 décapé) - 2 scourges ( Métal décapé)
  9. HI Guys ! Je vend toute mes petites figs : fdp out paiement via paypal de préférence, envoi via Poste/M.Relay Warhammer 40 k : Garde Impériale : 2 Ogryn métal Oop 14 € Leman Russ 19 € Eldars : 5 Rangers complet : 17€ https://www.flickr.com/gp/162811341@N04/d0QX0P https://www.flickr.com/photos/162811341@N04/with/40437526913/ https://www.flickr.com/photos/162811341@N04/
  10. Bonjour à tous, Hobbyiste depuis de longues années mais avec peu de temps libre, j'ai décidé de retourner à mes premiers amours, les Eldars, qui furent ma première armée au moment de la V3. Mais pas n'importe lesquels, des Exodites, ces eldars "sauvages" ayant échappé à la chute en s'exilant sur des mondes hostiles et en se rapprochant de la nature. Ci-dessous : le fluff de ma planète, Lylogir. Mon armée possède des relations avec le vaisseau-monde Biel-tan, qui justifie une partie de mon héraldique et l'accès à quelques véhicules. Avant tout, voici mes sources d'inspiration : - Taran, la bible du fluff francophone - le travail de Binary77 sur Bols - le site stephane.info, qui n'est plus accessible actuellement mais qui montrait un très beau Carnosaure et des conversions de véhicules (d'ailleurs je suis preneur si quelqu'un a des copies) N'étant pas un grand sculpteur, je compte me servir de l'extrême modularité des grappes plastiques des différentes gammes pour ces figs ! Sans transition, ma figurine test : Il s'agit d'un Chevaucheur de Sang-Froid, qui sera joué en count-as comme Motojet avec Rayonneur Laser. Les pièces sont issues d'un Chevaucheur de Sang-Froid Elfe Noir, d'un kit de conversion de Lance de Lumière résine ainsi que d'un backpack de Guardien et de diverses pièces de Céraste Eldar Noir. Peinture à suivre ! figurinistiquement, Asurmen
  11. Bonjour à tous ! Après quelque discutions avec certains membres et parcourus quelques listes compétitives, je trouve ça assez dommage qu'avec la diversité de notre codex les listes et unités soient si peu variées. J'aimerais donc monter une liste sans les inconditionnelles shining spear et dark reaper. Je ne cherche pas à gagner l'ETC mais j'aimerais quelque chose avec assez d'impact et compétitif. Le premier jet donne ceci : PLAYER : Madakilla DETACHMENT : Éclaireurs HQ1 : Farseer Skyrunner(1*130), Catapultes shuriken jumelées(2), Lance chantante(5), Chance, Fatalité [137] HQ2 : [Seigneur de Guerre] Autarch Skyrunner(1*95), Catapultes shuriken jumelées(2), Pistolet shuriken, Epée énergétique(4), Masque de Banshee, Sabre Ardent, [Alaitoc] Chef Puritain [101] HQ3 : Warlock Skyrunner(1*65), Catapultes shuriken jumelées(2), Lance chantante(5), Protection / Spoliation [72] FA1 : 3 Vypers(40 + 2*40), 6 Canon shuriken(60), 6 Canon shuriken(60) [240] FA2 : 9 Windriders (48 + 6*16), 9 Canon shuriken(90) [234] FA3 : 9 Windriders (48 + 6*16), 9 Canon shuriken(90) [234] Total detachment : 1018 DETACHMENT : Bataillon HQ1 : Illic Nightspear(1*80) [80] HQ2 : Spiritseer(1*65), Célérité / Entrave [65] Troup1 : 5 Rangers(60) [60] Troup2 : 5 Rangers(60) [60] Troup3 : 5 Rangers(60) [60] Elite1 : 10 Howling Banshees (45 + 5*9), 9 Epée énergétique(36), Howling Banshee Exarch (0), Epées-miroirs(4) [130] Total detachment : 455 DETACHMENT : Fer de lance HQ1 : Warlock(1*55), Puissance / Atonie [55] HS1 : Fire Prism(1*155), Catapultes shuriken jumelées(2) [157] HS2 : Fire Prism(1*155), Catapultes shuriken jumelées(2) [157] HS3 : Fire Prism(1*155), Catapultes shuriken jumelées(2) [157] Total detachment : 526 ARMY TOTAL [1999] Tous les windriders et les vypers en "hit and run" permanent en profitant de leur portée. Escortés par l'Autarch pour la relance des 1 et le sans peur, potentiellement boostés par puissance et tirant sur une unité "fatalisée" qui s'approche un peu trop près. Une bonne satu de force 6 avec potentiellement une PA pas négligeable. AMHA bon pour l'anti troupes/anti élite. Les rangers avec Illic en tenue d'objectif pour sniper du personnage ou espérer de la BM pour finir ou entamer des chassis. Les banshees idéalement boostés par chance + célérité + puissance + chargeant une unité sous fatalité, ignorant l'overwatch. Ca fait un total de 21 attaques F3 relance des 1 pour toucher, relance des blessures ratés, bonus de +1 pour blesser, avec une PA-3. De quoi gérer soit relativement gérer le nombre ou l'élite. Bon après ça reste fragile et c'est pas ultime mais je pense qu'il y a des choses à faire. Chercher des gunlines/De l'infanterie d'appuis ou de l'infanterie de CaC légère. L'Autarch pouvant les accompagner au CaC histoire de rajouter ses 4 attaques de F4 PA-4 et fiabilisé le tout au moral. On évitera d'aller au CaC contre des unités avec trop de répondant ou de résistance tout de même... Ou alors faudra-t-il bien les entamer au préalable au psy ou au tir. Bon et puis les 3 prismes à portée les uns des autres et qui couvre un large espace de la map niveau menace pour tirer sur un peu tout et nimporte quoi en privilégiant les grosses menaces et les chassis que le reste de l'armée pourrait difficilement gérer. Avis/critiques/observations/objections/réflexions, tout ça sont les bienvenue et même encouragés. Je ne prétends pas révolutionner le metagame mais j'aime à penser qu'on a moyen de profiter de la diversité du codex pour trouver des alternatives viables même en compétitif à l'éternel 27 shining spears et 2x10 dark reapers qui ont l'air de lasser à la fois les joueurs Craftworlds mais aussi nos opposants. J'aimerais réfléchir ensemble à des alternatives intéressantes et viable même en compétitif. Je réfléchis aussi également sur une liste pour jouer avec un wraith host qui, je pense, peut reserver quelques surprises et qu'il y a peut être quelque chose à creuser de ce coté ci. Merci d'avance pour vos retours et vos remarques !
  12. Bonjour, pour ceux qui avaient vu mon premier fil : http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=232797&hl= Me voilà donc avec mon premier lot de figurines pour monter mon armée exodite. J'ai pris un peu de temps pour trouver un schéma de couleur qui me convienne. Il fallait que celui-ci arrive à marrier le côté coloré (dans le sens "saturé") des eldars des vaisseaux-mondes, et le côté naturel, sauvage que j'imagine chez les exodites. J'avais envie de travailler le bleu (que j'avais déjà dans mon armée de genestealers), mais avec une couleur claire, qui contraste bien. J'ai choisi l'os pour contraster et pour rester dans l'esprit vaisseau-monde. Comme je situe mes exodites dans un environnement forestier, j'ai introduit les couleurs vert/brun qui j'espère ne devraient pas les faire tomber trop dans le côté elfes sylvains (grâce aux deux couleurs principales). Pour les dinos, j'ai choisi une dominante vert kaki, réhaussé avec un bru rouge qu'on retrouvera sur certains détails des eldars. Voici ce que ça donne : Pour rappel, je pars de figurines eldars noires, que je convertit pour leur enlever leur aspect "pointu/piquant" pour le remplacer par un aspect "sauvage". J'ai donc retiré les pointes, et rajouté divers morceaux de peaux, fourrure, pierres esprits pour coller à l'esprit exodite. En ce qui concerne l'armement, j'ai dû me lancer dans la sculpture avec la GS pour transformer les pistolets et fusils éclateurs en armes à shurikens. Je ne faisais pas le fier, mais je suis plutôt satisfait du résultat. J'ai commencé à travailler sur deux fantassins : un avec catapulte, et un autre avec des armes de corps à corps, que je jouerai comme guardiens : J'ai enlevé quelques lignes de moulage avant la peinture, et rajouté quelques détails sur le deuxième. Voilà ce que ça donne en peinture : J'ai dû faire en fonction des pots qui me restaient : certains qui ont plus de dix ans étaient malheureusement complètement secs, et d'autres sont en mauvaise conditions. Un ou deux pinceaux fins neufs pourraient aussi m'aider. J'ai pu obtenir un rendu satisfaisant, bien que déçu par le fondu des eclaircissements quand je les vois en photo. Pour le soclage, j'ai utilisé des chatons provenant d'un conifère non identifié, qui font des feuilles tout à fait honorables surtout une fois teintées. J'attend vos commentaires, en attendant la prochaine figurine : un premier chevalier dragon, monté sur son sang-froid. Edit du 19 Juin 2018 : Je centralise dans ce sujet le fluff de mes exodites (je vais demander aux modos d'effacer le sujet dans le sujet Background) :
  13. Hello Avant toute chose ce post a pour unique but de faire plaisir aux yeux et de saluer le coup de pinceau des réalisateurs...Pourquoi ? Car j'ais toujours souhaité avoir une armée sur le thème du Joker, et que ma main droite ayant la bloblotte suite a un accident de la route, je suis a ce jours incapable de réaliser moi même ce que je souhaite avoir. C'est donc sans aucune honte que j'ais fais appel à l'ami Koshon pour mon armée, et que je me suis offert les services de Fabrice Tran pour l'Yvrainne. Ils ont retranscris ma direction artistique si je puis dire ainsi. Je l'accorde, cela peut s'apparenter à un coup de pub pour eux, mais il n'aurait pas honnête de ma part de poster des photos de leur réalisations sans mentionner les dits " artistes" Sur une base de 1000 points, avec comme seigneur Yvrainne, je souhaitais une Harley Quenn et sa suite de "Joker" l'Harley est inspiré sur le personnage de Suicid Squad ( hormis le rose pétant).... un teint pâle des couleurs opposée asymétriquement. le schéma du familier est orienté sur les hyènes ( animal de compagnie d'harley) Le reste de l'armée est réalisée avec les couleur du Joker, celui de la série animée ce qui donne une touche légèrement cartoon avec un rappel Eldar grâce aux gemmes et armes type moelle spectrale. Voici les premières images. ** L'yvrainne a déjà été postée par son peintre ** ** l'armée est posté avec l'accord de son peintre ** http://image.noelshack.com/fichiers/2018/24/2/1528819152-dscn0526.jpg http://image.noelshack.com/fichiers/2018/24/2/1528819527-dscn0521.jpg Voila le plus gros du premier détachement est sous vos yeux !
  14. Salut le Warfo, je vous présente ici ma collec' Aeldari. Après plusieurs années sans hobby, j'ai repris au printemps dernier avec la boite d'Ynnead. L'armée eldar m'a fait débuter le hobby il y a longtemps, à l'époque de la sortie des gardiens plastiques (la boite de 16 sans arme lourde, à l'époque 130Fr il me semble, lol). En repassant chez mes parents, je suis retombé sur des vieux cartons remplis de figs, eldars, quelques sm, des rackham... et avec la boite d'ynnead, j'ai replongé. Les corsaires sont le thème de l'armée avec de l'eldar, du dark eldar et des harlequins. Ce qui m'intéresse, c'est de pouvoir à la fois jouer sur les figs converties et sur la peinture pour regrouper sous une même bannière différents styles. Je peins principalement au pinceau et je débute àl'aéro (kdo noel, merci ma chérie), peinture GW et PA. Si les photos sont pourries, c'est de la faute de l'APN du beau père. J'attends vos critiques. Je pense que je mettrai aussi les tofs sur coolmini, histoire de claquer un top hebdomadaire.ou pas. au moment ou je tape je vois que hostingpics est fermé... Ghostd
  15.     Ce premier article propose le Guardian Battehost au complet.   Plus d'images : http://hagarwulfen.blogspot.fr/2015/10/eldars-de-mraelha-guardian-battlehost.html
  16. Salut à tous, je me lance enfin dans une armée d'Eldars Depuis le temps que je veux me lancer... Je vais construire une armée d'environ 2500 pts pour varier les plaisirs. La base sera de la liste ETC mais j'agrémente de plein d'autres unités pour jouer les tournois à restrictions Donc y'aura même des warp spider, des swooping hawks... Go pour les photos Et pour ceux que ça intéresse, j'ai fait une vidéo tuto A très vite avec mes dragons de feu
  17. Hello ! Voici le chapitre VI de la campagne "La Renaissance de Gallicus", qui voit s'opposer : - Les Eldars de Yarlen (Biel-Tan) - Les Imperial Knights de Jaxe, joués par Fenrissien (Hawkshroud) C'est ici :
  18. Bonjour à tous, Voilà je me posais quelques questions concernant les ynnaris, surtout avec la sortie imminente des codes Drukhari et Harlequin. Je suis relativement débutant, donc désolé si les réponses sont un peu évidentes * Tout d'abord qu'en est il de l'utilisation des stratagèmes en ynnari ? Je me doute que si l'on joue que des détachements ynnari, on n'a pas le droit d'utiliser les stratagèmes (crafworld ou drukhari). Cependant si on joue un détachement ynnari, un crafworld, et un drukhari (par exemple), quels stratagèmes a-t-on le droit d'utiliser ? * Avec la baisse des coûts en points des drukharis quels unités deviendront sympas (pas trop mauvais) à jouer ? J'aime bien les Scourges, reavers, venom et les volants notamment. Et vu qu'il me semble que les guerriers kabalites et witch vont baisser en point ça peut faire des taxes de troupes sympas ? Voilà je voulais un peu votre avis, puis lancer la discussion sur une potentielle évolution des listes ynnaris (en tout cas plus que Yvette, 10 dark repears, 10 lances de lumières)
  19. Bonjour le Warfo. Pendant plus de 20 ans mon armée d'Eldars est restée enfermée dans un carton. A l'origine je l'avais acheté à un pote qui venait de la commander. Une occase en or pour reprendre 40K ... et la vie à fait que ces figs n'allaient pas voir le jour pour un sacré bout de temps. Avant celle-ci j'avais déjà eu une armée d'Eldars, que j'avais peinte, beaucoup jouée et vendue. D'où le codex qui a morflé à cause des 12 000 ouvertures fermetures. Cet été mon frangin m'achète le bouquin de règles de 40K V8 pour mes 40 ans en me disant que c'est la bonne version pour s'y remettre, je tombe sur la chaîne Youtube de French Wargame Studio et c'est reparti comme en 90 !! 40 ans... 40K ... Attention, ouverture de la boite de Pandore : Vu que j'ai commencé à peindre, tout n'est pas là... J'ai aussi commencé à compléter après lecture, re-lecture du Codex Craftworld, pas grand chose quand même. Quelques Dire Avengers, 2 figurines de scouts qui me manquaient et basta pour le métal. N'étant pas fan du tout des volants, vieux joueur V2 bien réac... je ne me voyais pas acheter du plastoc... bé j'ai craqué pour un Wave serpent ( efficace ) et un Wraithknight ( pas efficace mais quelle classe !! ) Ensuite il a fallut que je m'installe pour peindre... J'ai rencontré un obstacle de taille... le WAF ( Woman Acceptance Factory ) En gros ma femme ne voulant pas voir son bureau ou le salon transformé en atelier, je squatte un bout de la chambre de mon fils : Se remettre à la peinture après autant de temps, c'est pas facile... déjà, la quasi totalité de mes pots de peinture ont séché... pas tous ! Méthode simple, j'achète mes pots au fur et à mesure des figs que je peint. L'aérographe est un cadeau de madame pour Noël... toujours pas ouvert, pas le temps. J'ai commencé les travaux en Novembre et faut avouer que je n'ai pas un super niveau en peinture mais je progresse. J'ai découvert il n'y a pas longtemps qu'il fallait diluer sa peinture... c'est pour dire. J'ai foiré toute une série de photos et la seule potable est celle de la dernière unité peinte. Hormis l'Exarque sur lequel je me suis appliqué, j'ai fait les autres un peu vite... c'est dommage, je ne referai pas la même erreur. Mes Dire Avengers : Pour les prochaine photos, j'ai des gardiens et une unité de 5 scouts. Et je commence à peindre mes dragons de feu cette semaine. Work in progress ....
  20. Salut ! je reviens cette fois pas avec le rapport promis mais avec un petit 2vs2 à 1250 pts chacun. Ynnari + Craftworlds VS GI + craftworlds. c'est assez serré, j'aimerais quand même avoir vos avis sur les listes : dures, molles ? merci de vos retours http://40kmaison.blogspot.fr/2018/02/eldarland.html Prochain rapport : Ynnari VS Space Wolves !
  21. Ayant été pris ces dernières semaines dans mon déménagement, je n'ai pas pu avancer sur mon armée d'exodites, mais j'ai eu le temps de pondre quelques pages de fluff pour elle. http://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/236382-40k-eldars-exodites-de-fanfanzevich/ Je vous laisse lire, et j'aimerai savoir si vous voyez des incohérences. Je pense avoir une bonne connaissance du fluff eldar jusqu'à la V3, mais pour la suite, c'est assez parcellaire. -------------------------------------------------------------------------------------------- Avant la Chute, Kurganath était un monde vierge comme les tant d'autres. Peu de temps avant l'avènement de la grande dévoreuse, de nombreuses familles eldars vinrent s'y installer espérant construire une société eldar échappant à l'arrogance, la dépravation et la folie qui commençait à gagner leur peuple. Ces familles étaient pour la plupart originaire de Commoragh, le grand port au coeur de la Toile et suivaient dans leur exode un personnage désormais légendaire, Elnameth Nemoctis. A cette époque, Elnameth était à la tête d'une des familles nobles et influentes établies à Commoragh, et donc en tant que tel, faisait partie du Haut Conseil qui assurait le gouvernement de la cité. La légende prétendait que c'était sa propre famille qui avait découvert et fondé le port, des éons plus tôt lors de l'exploration du réseau créé par l'antique race des Anciens. La jeunesse d'Elnameth Nemoctis En temps qu'héritier d'une famille noble, il avait beaucoup voyagé pendant sa jeunesse, afin de lier des relations et amitiés qui puisse lui être profitable dans le futur. C'est au cours de ces voyages qu'il a pu visiter le tout jeune temple d'Asur et s'initier aux arts du combat sous la forme des aspects de Khaine, auprès d'Asurmen. Il ne s'attarda pas sur ce monde, du fait d'un différend avec ce dernier, à propos de la nécessité pour les eldars de suivre une Voie pour exorciser leur nature hédoniste. Comme tout jeune Commorite, il avait des idées libertaires, et il lui semblait impossible de ne pas jouir de toutes les expériences que pouvait lui offrir la vie d'aristocrate dans la civilisation eldar. D'autres voyages l'amenèrent à observer la civilisation eldar sous toutes ses facettes, et il eut son lot d'expériences. Il visita les mondes de l'Eternel Plaisir, où l'on pouvait participer à des orgies sans fin; il put voir des vaisseaux-mondes vider des megapoles entières, et partir pour un voyage qui ne se terminerait jamais. Il put voir les flottes eldars écraser des ennemis qui ne pouvaient lutter contre des armes qui pouvaient faire exploser des soleils, et faire des vaincus des esclaves qui ne vivaient ou ne mourraient plus que pour satisfaire tous les caprices de leurs maîtres. C'est justement l'expérience de la guerre qui le changea petit à petit, et lui fit voir la vie différement. Sa haute naissance l'amena à des fonctions d'officier dans les armées de Commoragh, et son intelligence ainsi que ses compétences de leader lui permirent d'occuper des fonctions d'officer de haut rang. Lorsque le Conseil, pour maintenir des intérêts commerciaux de la cité dans un secteur de la Galaxie, ordonna à son officier supérieur de détruire un Vaisseau-monde, il observa impuissant des eldars mettre fin à la vie de milliards d'autres eldars. La lumière pure du rayon d'énergie, le flash aveuglant qui remplit l'espace au moment où celui-ci touchait le vaisseau, et le vide où ne subsistaient plus que des particules d'un vaisseau grand comme un monde, le hantèrent tout le restant de sa vie. Il continua néanmoins sa carrière militaire, en manoeuvrant habilement pour prendre la tête d'une ost et ne plus avoir à prendre la vie d'autres eldars. La prise de conscience Contrairement aux autres nobles, qui prenaient plaisir dans les arènes à admirer la souffrance des gladiateurs, esclaves et créatures de toutes la galaxie, et à participer à des orgies et tenter toutes sortes d'expériences pour stimuler leurs sens en mal de nouvelles sensations, Eldaneth passait désormais le plus clair de son temps dans son palais, entouré des siens. On le trouvait aussi souvent dans son temple de Khaine, qu'il fréquentait assidument, et dans lesquels il s'entrainait à maîtriser les techniques de combat basées sur les différents aspects du dieu, apprises auprès d'Asurmen. C'était un personnage taciturne, et peu apprécié de ses pairs, bien que ses succès au combat lors des différents conflits auxquels il avait pris part lui aient assuré une grande sympathie auprès de certaines classes de la population, notamment les plus modestes. Celui-ci avait quitté la cité pour une campagne militaire contre des Orks qui menaçaient d'envahir une toute jeune colonie sur le monde vierge de Kurganath. Des prophètes annonçaient qu'une grande menace planait sur l'ensemble du peuple eldar, et que seul l'abandon de leur mode de vie et la fuite vers les bordures de la galaxie permettrait la survie de leur peuple. Mais parmi cette race arrogante et hédoniste, ils trouvaient peu d'oreilles attentives à ces prédictions d'avenir sombre. Toutefois, sur certains mondes eldars, certains avaient déjà fuit dans de gigantesques arches spatiales ou tentaient de construire un nouveau modèle de société sur des mondes vierges, comme c'était le cas sur Kurganath. La petite colonie, qui ne disposait pas des troupes nécessaires pour résister à l'envahisseur, avait requis l'aide de la cité de Commoragh. En dépit du désaccord du reste du Haut Conseil, Elnameth accepta d'apporter un secours militaire à la colonie, rassembla son ost et franchit la Toile. Les évènements qui firent entrer Elnameth dans la légende commencèrent pendant son absence, avec le rapt de sa femme et ses enfants par des mercenaires à la solde d'autres familles nobles de Commoragh, qui espéraient pouvoir obtenir sa démission du Haut Conseil par le chantage. Pour montrer leur détermination, ses ennemis livrèrent en pâture dans l'arène son plus jeune enfant à des créatures qui le dévorèrent sous les clameurs de la foule. Ils promirent de faire de même avec chacun d'eux ainsi que sa femme jusqu'à ce qu'il se retire du conseil. Mais il refusa de laisser son siège, et craignant que les Orks l'emportent sans son commandement des troupes de défense, se refusa à rentrer à la cité. Chaque jour, un de ses enfants fut la victime d'un spectacle de plus en plus cruel dans l'arène, et chaque jour, un émissaire venait lui rapporter les atrocités qu'il avait subi. Les Orks furent finalement mis en fuite et il rentra à la cité aussi vite qu'il le put, mais trop tard pour sa femme, qu'il vit torturée et massacrée sous ses yeux. Ce jour là, il compris que la cité de Commoragh était perdue et que son peuple était damné. Elnameth comprit alors que les pauvres fous qu'on voyait se masser dans de gigantesques vaisseaux ou coloniser les mondes vierges avaient raison : la survie du peuple eldar ne résidait que dans la fuite. Il rassembla alors autour de lui les familles vassales en qui il avait le plus confiance, ainsi que les familles de ses soldats qui étaient encore stationnées près de Kurganath, et organisa leur exode sur la planète par le réseau de la Toile. Ses meilleurs psykers télépathes inspectèrent la psychée de chacun d'eux afin de s'assurer qu'aucun d'eux n'était un espion ou n'était pas réfractaire à cette entreprise. Pour tous ceux qui n'étaient pas jugés fiables, tout souvenir lié au projet de départ fut effacé, mais ils purent rester à Commoragh sans autre dommage. La veille du départ, il s'introduisit avec quelques uns de ses meilleurs soldats spécialistes de l'infiltration dans les demeures des autres membres du gouvernement et captura les proches des autres membres du Haut Conseil. Leur mémoire fut complètement effacée, de nouveaux noms leur furent donnés et ils furent vendus comme esclaves aux temples de différentes cabales. Parmi ces nouveaux noms, il en est un qui est toujours connu aujourd'hui : Asdrubael Vect. L'Exode Une fois les derniers migrants passés, les soldats se préparèrent aux représailles des Commorites, et attendirent des forces d'invasion en provenance du portail. Ces troupes ne vinrent jamais, mais une autre menace, bien pire, se manifesta dans les heures qui suivirent. Les psykers furent les premiers à ressentir une sensation de profond malaise et de danger imminent. Puis tout le monde se mit à entendre un cri déchirant, à l'intérieur même de leur tête, qui les fit se tordre de douleur et sombrer au bord de la folie. Ce cri était formé par les hurlements déchirants des milliards d'âmes eldars, aspirées et dévorées par une divinité du Warp naissante, Slaanesh. Dans la bordure sud de la galaxie, aux confins de ce qu'on appellerait plus tard le Segmentum Tempestus, Kurganath était suffisamment éloignée du centre de l'empire eldar pour permettre la survie de la plupart des exodites. Certains moururent, d'autres, rendus déments, furent délivrés de leur souffrance promptement. Désormais, il allait falloir construire une nouvelle civilisation, en repartant de zéro. L'armée commandée par Elnameth, privée de sa chaîne logistique, et devant nourrir des milliers de civils, dû apprendre à domestiquer la vie sauvage de ce nouveau monde. Des camps de fortune furent montés à partir des matériaux locaux, car les perturbations du Warp, ou le traumatisme subit, empêchaient les chanteurs de moelle d'utiliser normalement leurs pouvoirs. Toutes leurs tentatives se soldèrent par la création de masses déformées et de formes tordues de psycho-plastique, laissant apparaitre à leur surface des visages hurlants et grimaçants. La pratique du chant de moelle fut alors interdite par Elnameth qui craignait que ce fut là un signe de l'influence du Chaos, et tous les pratiquants de cet art furent mis à mort. La vie animale était foisonnante sur ce monde, peuplé des grands sauriens qu'ont trouvaient invariablement au stade d'évolution final des mondes vierges. Les eldars n'eurent aucun mal à décimer des troupeaux entiers grâce à leurs armes de guerre évoluées, afin de nourrir la population. Lorsque les grands troupeaux s'avérèrent de plus en plus difficiles à trouver, il fallut se rendre à l'évidence, et gérer la population des dragons, comme les appèlent les eldars. Les soldats durent apprendre à devenir gardiens de troupeaux, domptant les plus petits dragons pour en faire des montures, leur permettant de guider les troupeaux de grands herbivores vers les pâtures, et les protégeant des immenses carnivores. Ils continuèrent cependant à entretenir autant que possible leur arsenal, en prévision de futures invasions en provenance des mondes proches ou des portails ouvrants sur la Toile présents sur la planète. Afin d'éviter toute corruption de leur nouvelle colonie, chaque eldar devait subir une introspection psychique régulière de la part des psykers, pour s'assurer que leur volonté était tournée vers leur survie commune uniquement, et que les individus résistaient aux penchants hédonistes de l'ancienne civilisation eldar. Génération après génération, leur mode de vie et leur culture évolua, guidés par les lois édictées par leur roi, Elnameth, qui les gouverna pendant plusieurs siècles. Il trouva la mort sur sa monture, un grand dragon carnivore de plusieurs dizaines de mètres de haut, qu'il avait capturé et dompté, en s'aidant de pierres-esprit jumelles placée sur le front de la créature et sur la peau de son cavalier. Ces pierres-esprit permettaient de stimuler les pouvoirs télépathiques latents du cavalier et créer un pont entre son esprit et celui de sa monture, pouvant lui imposer sa volonté si il était assez entraîné. On raconte que ce dragon était capable de démembrer grâce à sa puissante mâchoire un titan chevalier, ces immenses robots qui venaient parfois les menacer sur leur monde depuis les planètes voisines, des mondes chevaliers humains. C'est d'ailleurs au cours d'un de ces affrontements qu'il trouva la mort, réduit en cendre par une arme à fusion alors que son champ de force connaissait un dysfonctionnement. Les pierres-jumelles capturèrent les âmes d'Elnameth et de sa monture, qui furent conservées et furent l'objet de vénération. Elnameth mort, le tabou du chant de moelle tomba, et on érigea tant bienque mal en son hommage au sein du temple de Khaine, une statue à son image, faite de moelle spectrale et de métal mélés. Sa pierre-esprit fut placée en son sein, et certains psykers qui venaient y prier pouvaient communiquer avec lui. Il ordonna que chaque eldar porte aussi une pierre-esprit, afin que son âme ne vienne jamais nourrir Slaanesh, et qu'à sa mort, celle-ci rejoigne la sienne dans le temple. Il ordonna aussi que d'autres colonies soit fondées sur toute la planète, ainsi que d'autres temples, qui seraient reliés les uns aux autres par un réseau de moelle spectrale, afin qu'en cas de destruction de l'un deux, les âmes des défunts échappent à la destruction. La tâche était titanesque, et les ressources étaient limitées, c'est pourquoi l'utilisation de la moelle spectrale fut restreinte à ce seul usage : la création de demeures et de réseaux où leur âme pourraient échapper à Slaanesh. La culture Exodite sur Kurganath Avec le temps, la planète se couvrit de colonies, la culture des différents clans évoluèrent dans des directions différentes, mais toutes étaient reliées entre elles par un réseau d'infinité similaire à celui des Vaisseaux-mondes. Les exodites de Kurganath s'adaptèrent et prosperèrent en dépit des rudes conditions de vie et d'un niveau de technologie somme toute limité. Les procédés de fabrication de certains armements à base de psycho-plastique purent être reproduits, comme les armes à Shuriken et les lances laser, mais bien des équipements complexes ne purent être recréés. Il fallait donc souvent se débrouiller et réparer le matériel datant de l'époque de l'Exode, ou faire sans. Les engins antigrav tombèrent tous en panne progressivement, et cette technologie disparut presque complètement. Leur apparence contraste avec celle de leurs cousins des vaisseaux mondes : plaques d'armures pillées sur les corps de raiders Eldars noirs, peintes à la couleur de leur clan, cuir et peaux de dragons, chevelure teinte en rouge. Leurs armes sont transmises de génération en génération, ornées dans le style Commorite et réparées à l'aide de pièces d'os et de corne. Par contre, leurs capacités au combat n'ont rien à envier à leurs cousin des vaisseaux-mondes : la vie difficile sur ce monde sauvage en fait d'âpres adversaires, sans compter que beaucoup fréquentent les temples de Khaine, où ils ont pu peaufiner pendant des années les techniques basées sur les Aspects du dieu, héritées du fondateur Elnameth Nemoctis. Les véloces dragons qu'ils chevauchent leurs permettent de se déplacer rapidement sur le champ de bataille, y compris dans les terrains les plus impraticables, et ils harcèlent l'ennemi aussi facilement qu'ils guident les gigantesques herbivores de leurs troupeaux. Ces herbivores sont d'ailleurs parfois utilisés au combat, comme plateformes mobiles supportant les armes trop lourdes pour être portées par des fantassins. En effet, la plupart des engins antigrav ayant cessé de fonctionner et n'ayant pu être réparés faute de connaissance, ils ont pour beaucoup été démontés et réutilisés pour d'autres besoin. Sur Kurganath, les psykers deviennent des prêtres qui officient dans les temples de Khaine, où ils prennent en charge les rituels mortuaires, à l'instar des psykers suivant la voie du Prophète sur les vaisseaux mondes. En temps que prêtres du dieu à la Main Sanglante, ils apprennent le maniement des armes et l'art de la guerre auprès des Exarques, sans se dédier à un aspect particulier. Leur rôle consiste aussi à s'assurer qu'au sein de chaque communauté, aucun individu ne dispose de trop de confort et de biens, et ne fasse passer ses intérêts avant ceux du clan, grâce à des introspections psychiques régulières. Les eldars jugés trop individualistes doivent faire pénitence, et sont souvent envoyés en exil sur d'autres mondes, traversant l'un des portails, et voyageant via la Toile. Certains rejoignent parfois des bandes d'Errants, deviennent corsaires, comédiens au sein d'une troupe d'Arlequins ou même parfois finissent à Commoragh, comme raider ou esclave. Ceux qui souhaitent revenir sur Kurganath doivent accomplir une quête qui permettra au clan de juger du repentir de l'exilé. Elle consiste généralement à rapporter un artefact datant d'avant la Chute, de rapporter des pierres-esprit ou des exodites capturés lors de raids. Rares sont ceux qui réussissent, mais ceux-là retrouveront leur place au sein de leur clan. Les exilés doivent garder secrète la localisation de leur monde d'origine, pour préserver ce monde de la corruption extérieure. Les prêtres ont aussi le rôle de surveiller les portails, car leurs pouvoirs de prescience et leur sensibilité aux fluctuations du Warp leur permettent de pressentir lorsqu'un portail va s'ouvrir. Les troupes exodites ont ainsi pu s'organiser pour répondre immédiatement en cas d'intrusion, afin d'opposer une résistance immédiate aux raiders Eldars noirs, ou en de rares cas, accueillir un exilé de retour. La redécouverte par Alaitoc Des milliers d'années s'écoulèrent lorsque le monde fut découvert par des éclaireurs du vaisseau-monde Alaitoc. Chaque colonie était devenue un clan à part, avec ses coutumes propres, bien qu'elles aient toutes juré allégeance au roi actuel, Fancoroth Nemoctis, descendant direct d'Elnameth. Les Exodites luttaient alors contre les Eldars Noirs, qui s'introduisaient sur la planète par le biais des portails et menaient des raids fréquents sur leurs colonies. Les éclaireurs d'Alaitoc furent tout d'abord accueillis hostilement, mais les talents d'Illic Nightspear, qui commandait le contingent, permirent d'obtenir une trève. Au nom d'Alaitoc, il proposa un accord de coopération militaire, avec mise à disposition des moyens pour remettre en état l'armement en mauvais état qui avait survécu depuis l'exode, incluant des titans chevaliers et quelques vaisseaux abandonnés encore en orbite. Le roi signa l'accord avec le vaisseau monde, en échange d'un droit de passage pour Alaitoc et ses alliés aux différents portails de la planète, ceux-ci étant des points de passage obligés pour se rendre dans certaines parties de la Toile. Grâce à l'aide d'Alaitoc, tous les raids suivants se soldèrent par l'extermination des envahisseurs et ceux-ci vinrent à s'espacer et presque cesser. Les contacts avec Alaitoc ont commencé à faire évoluer la culture de ce monde exodite. Des Exarques venus du vaisseau-monde se sont installés pour fonder des temples Aspects, car la rumeur s'est répandue que la statue du temple de Khaine de Kurganath hébergeait un avatar du Dieu à la Main Sanglante. Des troupes d'Arlequins ont aussi fait leur apparition, et donnent des spectacles, qui ravissent la population, que la dure vie sur leur planète a privé de toute distraction. Beaucoup parmi les jeunes exodites sont tentés par la voie du Guerrier, et rejoignent les temples, partent sur le vaisseau-monde ou suivent les bandes d'Arlequin dans la Toile, en quête de nouveauté et d'une vie moins dure. Beaucoup sont ceux qui critiquent tous les changements introduits depuis l'arrivée des éclaireurs d'Alaitoc, craignant que l'ouverture vers d'autres mondes ne réveille leur nature hédoniste. Le propre fils du roi, Caillin, s'est lié d'amitié avec Illic Nightspear, qui l'a pris sous son aile et l'a emmené avec lui pour lui enseigner le guider sur la voie de l'Errant. Cela n'a pas été du goût du roi Fancoroth, qui considère cela comme une prise d'otage, et qui n'a pas oublié le funeste destin des premiers enfants Commorites de son ancetre Elnameth. Celui-ci n'espère qu'une chose, que son fils revienne sur Kurganath, et pouvoir ensuite mettre dehors les troupes d'Alaitoc, afin de pouvoir contrôler de nouveau l'accès aux portails vers la Toile. En effet, pour une raison gardée secrète, des contingents de gardiens et de guerriers Aspect du vaisseau-monde stationnent à proximité des portails et des rangers sont vus régulièrement franchir les portails dans les deux sens. Le roi Fancoroth craint que cela attire l'attention d'une puissance armée hostile, ou pire, des démons du Chaos. Toutes ses requêtes auprès d'Alaitoc pour faire cesser, diminuer, ou ne serait-ce que connaître le but de ces incessantes allées et venues ont reçu une fin de non-recevoir. La seule information qu'a bien voulue donner l'émissaire du conseil des Prophètes du vaisseau-monde, c'est qu'il s'agit d'une question de survie pour la race des Eldars. Les Exodites de Kurganath ignorent ce qui surgira des portails, mais comme toujours, ils se préparent pour le pire et combattront jusqu'à la mort pour leur survie.
  22. Salut à tous et joyeux Noël! j'essaye de mettre au point une liste compétitive avec mes eldars noirs et un contingent d'eldars et j'aurai besoin d'aide pour arranger mes détachements afin de profiter au maximum des bonis de factions. Sur ce voici la liste : détachement des soutiens Archon - neurocide 3 ravageurs - 3 x 3 lances bataillon prescient prescient 3 x 5 cabalites 2 razorwing - 2x 2 lances 5 mandragores 5 dragons de feu Serpent assigné - 3 canons shuriken 8 grotesques détachement des attaque rapide farseer skyrunner 8 motojets - 8 canons 2 x 5 fléaux - 4 lances Alors ma question est la suivante : Comment optimiser les détachements pour avoir un trait de craftworld du genre alaitoc ou ulthuwë? Sachant que je peux remplacer Les grotesques par des gardes fantômes, ajouter des Rangers bref j'ai pas mal de latitude. Pour la stratégie c'est assez simple j'ai une puissance de feu très intéressante et j'ai pas mal de latitude, dragon embarqués ou non, en frappe ou non... les grotesques seront en frappe, avec cette armée j'ai 8 PC donc je peux choisir. Les motos sont là pour écrémer les packs, Les lances pour tuer du gros, Les prescient sont là pour lancer spoliation et drain (en anglais). Le farseer sera là pour lancer le guide et au choix le doom ou l'exécuteur j'ai pas encore trop choisi. Mon seigneur de guerre sera le voivode pour des raisons fluff avec Le trait de cabale et Le baiser en relique. Que pensez vous de la liste? Y aurait il dés chose à changer? Si oui quoi? merci bisous
  23. Wahou, il ya fort longtemps que je n'étais pas passé par là ! Pour éviter de ré-ouvrir un sujet en armées multiples, je reprends celui là (c'est pas de la nécromancie si c'est son propre sujet me dis-je!) Du coup au programme : - De la garde impériale, - Des Eldars d'Alaitoc (bientôt l'IR) - Du AoS (peu mais peut être quand même !) - Des Ynnaris (intégration dans ce sujet de mon sujet CDA si possible, je vais faire une demande ! ) Bien le bonjour messieurs dames ! A force de passer du temps sur le Warfo, je me suis dit que ça pourrait être une bonne occasion pour garder une trace de l'avancement de mes armées, et puis aussi pour avoir des conseils (conversions, peinture, toussa toussa...) Après 10 ans d'arrêt, je me suis remis au Hobby avec l'arrivée de AoS (socle rond powaa) et à cause de ça : Une petite commande d'environ 300 terma des Carni, Trygons et autres pondeuses.... Bon j'étais pas tout seul dessus (vu qu'on a fait ça dans le weekend...) et ça m'a montré que c'est plus Swag(raphon, on en parlera plus tard) d'avoir des armées peintes que des armées justes montées... J'ai acheté des Harly pendant les bundle de l'hiver dernier, mais je ne les ai jamais peint... Lucky me, un CDA commence et je vais pouvoir m'y mettre ! Comme je suis sur-motivé, je vais faire des tonnes de bonus (décors, figouzes...) donc c'est parti pour la fig test suivie de ses joyeux potos : Une petite idée des bonus (WIP, surtout le mec assis dedans) : et enfin, pour finir, et parce que c'est armée multiple quand même , une petite vue de mon escouade de commandement WE pre heresy (une compagnie entière est en cours de peinturlurage) : A vos galets, ou vos poulets ...
  24. Hello ! Sector Gallicus revient avec une review du codex Craftworlds en V8, c'est ici :
  25. Salut à tous ! J'ai arrêté de jouer à 40K il y a maintenant 3 ans, et la v8 m'a motivé à reprendre. Je pense donc m'inscrire à un choix des armes que le Games Workshop local organise entre novembre et janvier pour bien prendre en main mon armée. Le format est simple : objectif 500 points d'armées pour fin novembre, 1000 pour fin décembre et 1500 pour fin janvier, et à chaque fin de mois il y aura un petit tournoi avec les autres inscrits avec les 500/1000/1500 points déjà montés et peints. L'ennui, c'est que je n'ai aucune idée de ce qui est bon ou pas en eldars, et que je n'ai pas l'intention d'acheter l'index xenos alors que le codex eldar devrait bientôt sortir. Je ne cherche pas à avoir une liste d'armée qui pourrait m’amener à défier le champion du monde, mais je n'apprécie pas de perdre plus que de nécessaire ... Mes questions sont donc : Quelles unités me conseillez vous ? Et dans quel ordre devrais-je les inclure à l'armée, afin que chaque pallier soit a peu près équilibré ? Pour le premier pallier je me concentrerais sur les eldars craftworld, mais un recrutement d'harlequins ou d'eldar noir est envisageable via les Ynnari pour les 1000 ou 1500 points Voilà je vous ai tout dis, j'attends vos conseils avisés !
×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.