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[GI] 5000pts de Death Korps


Uriel Forlorn

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Salut salut !

Bon, après mon 1500pts de Space Marines il faut que je me lance dans une armée Apocalypse et comme j'ai toujours eu envie de collectionner les figurines de la Death Korps il en a pas fallu plus longtemps ! :wub:

Alors je me suis fait 5000pts, mais j'ai quand même un doute sur sa capacité à encaisser les galettes et autre barrages apocalyptiques que l'ennemi peut délivrer en un seul tour...

PS : Les Sergents traduisent "Watchmaster" (et je suis sûr que ce n'est pas la bonne traduction ^^)

Sans plus attendre la liste :

QG :

Grand Seigneur Officier.

Armure Carapace, bioniques, Champ réfracteur, médaille pourpre, lame énergétique et pistolet bolter.

Escouade : Radio de commandement, Étendard de compagnie, 2 sergents.

Sergents avec : armure carapace, lame énergétique et pistolet bolter.

2 escouades anti-char.

2 escouades d'appuis feu (6 bolters lourd).

Total : 680pts.

Quartier Maître de la Death Korps.

4 serviteurs. Armure carapace, lame énergétique et pistolet bolter, champ réfracteur.

Total : 106pts.

ELITE :

Batterie de 4 Heavy quad lanchers.

5 hommes par pièce.

Total : 300pts.

TROUPES :

Peloton 1

QG : Jeune Officier avec lame énergétique, pistolet bolter, armure carapace. Radio, Lance Plasma.

Escouade 1 : Radio, Lance Plasma.

Escouade 2 : Radio, Lance Plasma.

Escouade 3 : Radio, Lance Plasma.

Escouade 4 : Radio, Lance Plasma.

Escouade 5 : Radio, Lance Plasma.

Escouade 6 : Radio, Lance Plasma.

Total 671 Pts.

Peloton 2

QG : Jeune Officier avec Honorifica Imperialis, Lame énergétique, pistolet bolter, armure carapace.

Radio, Fuseur.

Sergent avec armure carapace, lame énergétique et pistolet bolter.

Sergent avec Étendard du Régiment.

Commissaire avec lame énergétique, pistolet bolter et armure carapace.

Escouade 1 : Radio, Fuseur. Sergent Vétéran avec pistolet bolter et arme de CàC. Commissaire avec lame énergétique et pistolet bolter, armure carapace.

Escouade 2 : Radio, Fuseur. Sergent Vétéran avec pistolet bolter et arme de CàC. Commissaire avec lame énergétique et pistolet bolter, armure carapace.

Escouade 3 : Radio, Lance Flammes. Sergent Vétéran avec pistolet bolter et arme de CàC. Commissaire avec lame énergétique et pistolet bolter, armure carapace.

Escouade 4 : Radio, Lance Flammes. Sergent Vétéran avec pistolet bolter et arme de CàC. Commissaire avec lame énergétique et pistolet bolter, armure carapace.

Transporté dans une Gorgone, 4 Bolters lourd, filet de camouflage, blindage renforcé, protège chenilles, fumigènes.

Total : 1403pts.

1 Escouade de 9 Ingénieurs avec un Hadès.

Charge de démolition.

Total : 160pts.

1 Escouade de 8 Ingénieurs avec un Hadès.

Charge de démolition.

Total : 150pts.

1 Escouade de 8 Ingénieurs avec un Hadès.

Charge de démolition.

Total : 150pts.

SOUTIEN BLINDE :

1 Macharius.

Mitrailleuse lourde sur pivot, fumigènes.

Total : 340pts

2 Leman Russ Executioner.

Blindage, fumigènes, Canon laser de coque.

Total : 376pts.

1 Leman Russ Vanquisher.

Blindage, Fumigènes, Canon laser de coque.

Total : 198pts.

Storm Blade.

Fumigènes, Mitrailleuse lourde sur pivot et tourelles latérales.

Total : 465pts.

Bon ! Première question avant de déballer la stratégie : Ca tiendrai efficacement contre de l'artillerie et autre trucs ?^^

Donc, le Peloton 1, le peloton QG et le quartier maître forment la ligne de front avec le Storm Blade et l'artillerie, s'il y a atout stratégique je prendrai balise de brouillage (mais je préfèrerai jouer sans atouts).

Ensuite le Peloton 2 (qui est fort bien optimisé) va devoir s'occuper d'un flanc de l'ennemi et seront soutenu par l'arrivée des ingénieurs et je compte bien sur les Hadès pour exploser du chars ou de l'infanterie de fond de table. Leur rôle secondaire est de capturer les objectifs, les ingénieurs aussi (s'ils survivent).

Ces ingénieurs arrivent, tirent, lancent la charge de démo sur ce qu'ils peuvent lancer et meurent pour l'Empereur.

L'autre flanc est attaqué par les Leman Russ dont la pointe est le Macharius, il n'y a pas grand chose à dire à par que s'il y a de la grosse machine ou créature ils combinent leurs tirs avec le Storm Blade.

Mais voila, la stratégie me semble bancale et doit manquer de puissance.

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Modifié par Uriel Forlorn
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Que j'ai très envie de voir des photos de tout ça!!!

Pour ce qui est de ta liste, jouer la GI est toujours délicat, ça demandera un peu plus de concetration, mais comme je ne connais pas toutes les règles des unités que tu alignes (Hades, Gorgone...) je me garderais bien de te donner des conseils ^^

Ce qui est sure c'est que tu as de quoi t'amuser comme un petit fou avec ça.

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Quelques petites remarques sur la liste :

- jeune officier, ça se traduit par "lieutenant"

- dans le QG de compagnie, tu alignes la bannière de compagnie. Jusque là, tout va bien. Mais dans un des pelotons, tu alignes la bannière régimentaire... Or un régiment est composé de plusieurs compagnie,s ce serait donc plutôt l'inverse.

- 2 pelotons, c'est un peu court à 5000 pts ( c'est ce que j'aligne à 2000 pts... )

Et pour financer tout ça, t'as braqué une banque ^_^

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Bizarre ils auraient put mettre "Lieutenant" à la place de "Junior Officer" :/

Sinon pour le peloton j'ai mis la bannière de régiment pour avoir un avantage de plus, ils sont dans la gorgone avec le peloton et autant qu'ils puissent de débrouiller au corps à corps mais bon je ne sait pas si c'est réellement efficace ou rentable...

Pour les deux pelotons, c'est ce que je me suis dit après avoir fini la liste, je crois que je vais retravailler cette liste et changer de tactique.

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2 pelotons certes mais avec des effectifs maxés...

Je trouve cela plus fluff que quatre pelotons avec deux escouades dans chaque...

On est quand même à 100 gardious de base la...

5000pts en full FW, déjà que j'ai encore mal aux fesses de mes 2000points d'élyséens...

Sinon un gros +1 pour les photos ^_^

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Plus précisément il y a :

-194 hommes.

-2 chars super lourds

-1 transporteur super lourd

-6 chars. (3 Leman Russ et 3 Hadès)

Et je vois la tactique avec la Gorgone de plus en plus sac à points, mais comme ils n'ont pas de chimères je ne sais pas quoi mettre d'autre ^^

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punaise, avec mes noreilles j'ai 3 ou4 fois moins de figs à 6000 pts.

Après le problème d'apocalypse, c'est l'équilibre, comme d''hab.

la garde a pas autant d'atout stratégique que le maroune, et il est encore plus vulnérable que le marine aux prise de flancs et autre bétises dans le genre.

Le seul vrai défaut de ta liste est ton manque d'AC, d'AA, CC et SL.

Après tu as le potentiel de claque sur la troupe, ne serait-ce que par la présence du stormblade. ^_^

Celui là c'est mon préféré en fig d'ailleurs

Bref t'as pas du bill du tout, mais de quoi te faire des parties super sympa sans aucun problème.

éclate toi bien avec ta garde,

200 figs, c'est plus que mes 6000 pts d'eldar et 6000 pts de nécron réunis

c'est trippant. :huh:

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AC: Anti char

CC: créature colossale ( je pense surtout au hiérophante et à Anggr'ath

AA: anti aérien

Sl: Super lourd, du pylone nécron au titan impérator, en fait tout ce qui est "point de structuré", (je différencie pas les titans des super lourds standards, ce sont les même méthode pour le péter)

Quant à mes listes, je te les poste quand tu veux, mais c'est vrai que j'aime pas particulièrement le populeux. préfère l'éliteux.

Modifié par Mephetran
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  • 2 semaines après...

Bon après un Game Day sympatoche j'en ai profité pour acheter une partie des escouades du premier peloton avec le QG, trois bolters lourd et un commissaire !

Voici une photo de l'ensemble :

img1749t.th.jpg

en bas les escouades, en haut à gauche deux pack 1 d'armes spé, l'autre d'équipements, ensuite le commissaire, le qg de peloton puis les 3 bolter lourds.

je prévois surtout de peindre mes space marines en attendant, et je ne peints pas souvent donc va falloir attendre pour que la première escouade sorte en couleurs ^^

Modifié par Uriel Forlorn
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