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chalms

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  1. L'eldar score le secondaire tres facilement. Le prisme est toujours aussi bon. Les gardes fantomes ont tres peu perdu. Le probleme sera toujours le primaire.
  2. Contre la horde, le combo spinner prisme est ton ami. A tete reposée, je vois bien une ossature type prisme/spinner/garde. Je doute de la pertinence du GP, et le nerf du vect rend aussi l'autarque discutable. Meme chose pour les araignées: est-ce que des aigles ne seraient pas suffisants: des avis?
  3. Gros gros nerf: entre les points, le devastating, le towering et phantasm. Faut tout reprendre de zero. Pour moi le salut sera dans le meca
  4. Bonsoir, Est ce qu'un pouvoir/capacité de redeploiement type dread archiviste BA ou TS rend l'unité éligible à l'overwatch? Meme question concernant le strata eldar qui fait faire un normal move à la fin de la phase de tir. Merci d'avance Chalms
  5. Bonjour à tous, Un post pour recenser mes recherches. Je suis ouvert à toute proposition (sur grappe/monté/peint) Je recherche donc: - 1 yncarne - 10 gardes fantomes - 1 spiritseer - 1 exarque araignée spectrale Merci de m'avoir lu, Chalms
  6. Euh on est sur de ça? Parce que dans ce cas c'est 20 pts cadeau!
  7. Comment tu securises ce secondaire sur un deploiement à plus de 24ps? Autant c'est un secondaire facile en quart de table/diagonale, autant je le trouve moins secure sur des deploiements standards.
  8. Question subsidiaire, peut on cibler l'hexmark par exemple avec overwatch 2 fois d'affilées
  9. Comment montez vous vos wraithknights? Double canon? Ou bien l'epee ou le bouclier se justifient ils?
  10. Bonjour, Dans le cadre d'un véhicule sur socle ( serpent, speeder) que prend on en compte pour les mesures de portée/capture d'objo/fep/ passage entre les decors : le socle ou la coque? J'aurais tendance a dire le socle, car la mention V9 de mesurer à partir de la coque a disparu. Chalms
  11. Je trouve que vous passez les vengeurs a la trape un peu vite. Le build vengeur/asurmen/serpent coute le meme prix que 10 gardes avec spirite. Si le tanking et la puissance de feu des gardes est au dessus, les vengeurs profitent d'une projection bien superieure. Posés dans un couvert, on a l'assurance de mettre 2 phases de tir à plein grace à l'overwatch gratuit. Ce qu'on perd en puissance brute, on le gagne en capacité strategique à frapper ce que l'on veut.
  12. Je profite de ce post car nous sommes dans la meme situations suite à plusieurs parties: le stratageme "grenade" empeche-t-il l'unité de tirer aprés? Il est ecrit " pas encore selectionnée" mais pas qu'elle ne peut pas tirer.
  13. Question: puis-je utiliser phantasme pour me rapprocher d'une unité qui a bougé ce tour ci afin de l'overwatch? Phantasme s'utilise en fin de phase de move mais est-il encore temps pour l'overwatch?
  14. Une autre question dans la meme veine: une unité qui reste immobile peut-elle quand meme se faire cibler par le strata overwatch? Rien n'est ecrit sur le strata qui necessiterait une unité en mouvement.
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