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Warhammer Forum

damdamdeo

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  • Birthday 06/11/1984

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    Lyon

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    AOS : Death&Order.

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  1. Oui attention je distingue bien le fait de pouvoir selectionner des warscrolls du fait de pouvoir sélectionner une alégeance. AMHA la disparition d'une allégeance sur le builder induit le fait que des warscrolls vont disparaitre. Il est possible en effet de sélectionner des bretons et des tomb kings mais comme il n'y a aucun avantage à jouer full bretons ou full TK il est normal que les allégeances respectives n'existent pas. Tout à fait.
  2. Déjà on peut remarquer sur le warscroll builder la disparition de certaines allégeances qui j'imagine ne seront plus jouables à la sortie du prochain mdg. - Wanderers. - Darkling Covens. - Dispo. - Eldricht council. Par contre pour le moment sont toujours présents : - Order Draconis. - Swifthawk. - Scourge (alors qu'ils sont pourtant intégrés à COS....?). Les warscolls Draconis et Swifthawk pourraient-ils survivre au prochain mdg ? Perso je trouverais ça cool. Dam
  3. Bonjour à tous, Nous ne pouvons malheureusement pas maintenir la date du 17 mai car les mesures prises par le gouvernement empêchent les rassemblements de plus de 10 personnes. Initialement nous aurions aimé décaler la date, mais nous n'avons aucune visibilité sur les semaines à venir. Plutôt que d'avoir à potentiellement décaler plusieurs fois, nous préférons annuler le tournoi et nous le reprogrammerons une fois que nous y verrons tous plus clair. On vous envoie les remboursements via paypal dans les jours à venir. Bon courage à tous ! Dam
  4. La règle spéciale ne permet pas de d'activer en premier durant le tour adverse. Elle ne prend pas non plus l'initiative sur les armée permettant de s'activer en début de phase de combat. Du coup je la trouve assez modérée. Ce qui est intéressant. Dam
  5. Je ne suis pas sur d'être disponible pour le tournoi du mois de juin, donc plutôt un remboursement me concernant. Merci à toi ! Dam
  6. Bonjour à tous ! Le tournoi est désormais complet, et je tenais à vous en remercier en ces temps si particuliers. Pour le moment nous ne savons pas si le tournoi sera maintenu ou pas. Je tenais à vous exposer les différentes options. - Première option, les mesures de confinement ne seront plus d'actualité le 17 mai. Là évidemment aucun soucis. - Seconde option, nous ne pouvons pas nous réunir le 17 mai… ** Dans un premier temps nous verrons avec le club du RTS s'il est tout simplement possible de décaler le tournoi à une date ultérieure. ** Si c'est impossible, nous annulerons le tournoi et nous rembourserons l'ensemble des joueurs inscrits. ** Si c'est possible, nous décalerons le tournoi. ** Si pour certains d'entre vous la nouvelle date ne conviendrait pas, il suffira de nous demander votre retrait afin que nous vous remboursions. Je vous remercie une nouvelle fois pour votre confiance et je vous souhaite à tous beaucoup de courage ! Dam
  7. Salut. Tu peux ça revient au même. Il suffit de respecter les conditions du règlement à savoir une alternance du timer sur le début de tour. Dam
  8. Bonjour à tous, La Confrérie des Mâlemouleux ( https://www.facebook.com/Laconfreriedesmalemouleux/?ref=bookmarks) a l’honneur de vous présenter son neuvième tournoi Age of Sigmar solo, qui se déroulera dans la salle du club RTS de Lyon 8. Ce tournoi se veut ouvert à tous, débutants comme confirmés n'hésitez pas à venir passer un moment convivial !!! Il s’agit d’un tournoi solo, format 2000pts, full peint et respect des tailles de socle obligatoires. I : Lieu : Nous remercions infiniment le club de jeu RTS qui nous met à sa disposition sa salle pour l'occasion. 13 rue Antoine Fonlupt, 69008 Lyon. II : Comment venir : http://www.tcl.fr/ En véhicule, le stationnement est gratuit à Lyon le dimanche. III : Date et horaires : Le tournoi se déroulera le dimanche 17 mai 2020. Il y aura 3 parties d'une durée de 3h00 maximum. L'accueil se fera à partir de 08h30. Début des parties à 09h00. Le planning de la journée : - Accueil 08h30. - Partie 1 09h00. - Pause déjeuner. - Partie 2 13h00. - Partie 3 16h30. - Clôture du tournoi à 19h30. IV : Inscriptions : Le tournoi sera limité à 20 joueurs. Les personnes mineures devront avoir au moins 16 ans et l'autorisation de leur tuteur légal dès l'inscription sous peine de refus de participation. Une préinscription sur T3 est obligatoire. Les frais d'inscription sont d'un montant de 10€ par joueur. Les inscriptions seront validées à réception du règlement complet de chaque joueur, par ordre d’arrivée. Le paiement sera effectué de préférence par paypal (laconfreriedesmalemouleux@gmail.com) virement (nous fournissons le RIB de l'association sur simple demande par mail ; ou en dernier recours par chèque à l'ordre de "La confrérie des Mâlemouleux" à envoyer à : M. Mickael Girardy 386 chemin des bois. 69380 Lozanne V : Clause de responsabilité : La Confrérie des Mâlemouleux déclinera toute responsabilité en cas de pertes, vols ou détériorations de votre matériel. VI : Restauration : Un café vous sera offert à l’arrivée le samedi ainsi que le dimanche matin, puis servi par la suite (1€). VII : Army building : Merci d’envoyer votre liste (format pdf via warscroll builder) par mail à laconfreriedesmalemouleux@gmail.com Les joueurs devront utiliser la même liste d’armée tout au long du tournoi. Leur armée ne devra pas dépasser 2000 points (format "Ost de bataille'' avec restrictions telles que décrit dans la section ''Parties à jeu égal'' de la publication Games Workshop Le Manuel du Général 2019). Les coûts en points utilisés seront ceux du Manuel du Général 2019 ou présentés sur le warscroll builder si absents du Mdg. Les warscrolls Forgeworld sont autorisés. L'ensemble des extensions compatibles avec le jeu égal sont autorisées. Les warscrolls issus de compendiums sont autorisés. Les mercenaires sont autorisés. De manière générale, l'ensemble des références présentes sur le warscroll builder sont autorisées. Si jamais il s'avérait qu'une option du warscroll ne puisse être sélectionnée sur le builder, merci de l'indiquer en modifiant le nom de l'unité. Nota Bene : Comme précisé dans le Manuel du Général 2019, toutes les options d'équipements, votre général, vos artefacts, vos sorts bonus, etc.... doivent apparaître sur votre feuille d'armée. Les listes devront être envoyées au plus tard le 3 mai pour contrôle et seront rendues publiques sur le warfo le 10 mai. VIII : Scénarii et goal-average scénarisé : Lors de chaque ronde, l'ensemble des joueurs jouera un scénario du Manuel du Général 2019/Core book, tiré au sort avant chaque partie. Chaque partie suivra cette grille de notation (les points s'ajoutant au total du classement général) : - Défaite majeure = 0 point. - Défaite mineure = 1 point. - Egalité = pas d’égalité, s’il n’est pas envisageable de déterminer un gagnant, les deux joueurs bénéficient d’une victoire mineure). - Victoire mineure = 2 points. - Victoire majeure = 3 points. Le système de ronde suisse sera utilisé pour les appariements. En cas d'égalité au classement général en fin de tournoi, celles-ci seront départagées par la note peinture (déterminée par les orgas). IX : Conventions du tournoi : - Pour ce tournoi nous utiliserons les règles du manuel du général 2019 (jeu égal) ainsi que les FAQ games. A noter que l'ensemble des règles de Royaume seront utilisées. - Les effets de décors seront déterminés par les orgas en début de tournoi et resteront les même pour les trois parties. - Chaque table sera affiliée à un Royaume et le restera pour l'ensemble du tournoi. Nous effectuerons bien sur une répartition équitable entre chaque Royaume. - Au moment de déterminer l'effet de royaume, chaque joueur a la possibilité de bannir l'un des 6 effets. - Les deux monstres de la table de Ghur seront fournis, seuls les éventuels 3ème et 4ème monstres supplémentaires seront à prévoir par les joueurs. - Toutes mesures se feront de bord de socle à bord de socle. Lors d'un déplacement, n'importe quel point du socle d'une figurine n'a pas le droit de parcourir plus de la valeur en pouce autorisée par le mouvement. - Les attaques sont mesurées de bord de socle à bord de socle, sauf si la cible de l'attaque est en hauteur, auquel cas n'importe quel point de la figurine attaquante peut être utilisé afin de déterminer la portée de l'attaque. - Interdiction de faire chevaucher les socles. - La taille des socles devra respecter la charte proposée par GW dans leur faq. - Les figurines non peintes, non soclées, ou positionnées sur un socle dont la taille n'est pas réglementaire resteront dans la mallette (même avec l'accord de l'adversaire, les orgas s'attribuant le droit de retirer une figurine de la table en cours de partie si besoin). - Les tables de jeu aurons une dimension de 72*48. Elles seront composées de 8 éléments de décors (9 max si de petite taille) dont les effets mystérieux seront tirés aléatoirement au début du tournoi. - Les conversions de figurines sont autorisées, nous vous invitons à envoyer vos photos si vous avez des doutes pour votre conversion (laconfreriedesmalouleux@gmail.com) - Pas de count-as ni de conversion autorisés pour les décors et les sorts persistants. Il faut se procurer la figurine originale du décor/sort pour le jouer. - Les décors sont inamovibles (on n'enlève pas les arbres de leur plateau pour faire passer des figurines). - Une figurine est considérée comme visible dès que le moindre élément la composant est lui même visible. X : Gestion du temps : Vous trouverez ci-dessous un descriptif de la façon dont nous allons gérer le timing et les éventuels retards au cours des parties. Je tiens à préciser que le but est de gérer de la manière la plus objective les abus en terme de temps de jeu (et de les limiter par la même occasion). Il sera remis à chaque joueur avant chaque partie une feuille de match sur laquelle vous allez noter l'avancement de vos points de victoire ainsi que vos résultats définitifs (classique). Il vous sera également demandé de noter au début de chaque tour l'heure à laquelle vous débutez le tour de jeu. Je vous rappelle que le timing prévu pour chaque partie est de 3h00. Si jamais la partie n'est pas terminée à la fin des 3h00 dédiées, deux possibilités : - 1/ Si l'écart de temps de jeu entre les deux joueurs est inférieur à 20min (seules les rondes complètes et finalisées sont inclues dans le calcul), le score retenu sera celui inscrit au terme de le fin du round précédent (de manière à ce que les deux joueurs comptabilisent le même nombre de tours de joueur). - 2/ Si l'écart de temps de jeu entre les deux joueurs est supérieur à 20min (idem rondes complètes uniquement), le joueur ayant monopolisé le temps de jeu subira une défaite majeure. Attention néanmoins, si l'arbitre constate une utilisation de ce système (qui comme tous les systèmes a ses failles) à des fins d'anti-jeu, il se réservera le droit d'y déroger. Je tiens également à préciser que dès lors qu'un joueur ne peut mathématiquement plus rejoindre son adversaire, la partie peut s'arrêter et il n'est pas nécessaire d'aller jusqu'au bout (car la différence de points entre les deux joueurs n'a aucune importance). Si je schématise un peu : - La partie se termine en 2h30 : peu importe les répartitions du temps de jeu. - La partie ne se termine pas en 2h30 et les joueurs ont quasi le même temps de jeu : on prend le score à l'issue du dernier round finalisé. - La partie ne se termine pas en 2h30 et les joueurs ont un écart de temps jeu de plus de 20min : le joueur ayant monopolisé le temps de jeu est pénalisé. Bien sur si un acte d'anti-jeu est constaté, nous vous recommandons de faire appel à un arbitre sans attendre la fin de la partie afin qu'il vienne constater. XI : Matériel : Chaque joueur doit fournir ses propres dés, mètres et tous les documents relatifs à son armée (battlescrolls, livre d'armée...). Nous autorisons l'utilisation d'une application pour les jets de 30 dés ou plus.
  9. Merci à toi ! Les vidéos sont encore disponibles sur twitch. On les basculera sur youtube dans quelques jours. Dam
  10. Bonjour à tous ! Bonne nouvelle, la création de la team tampon est en très bonne voie. Par contre si certains sont encore intéressés pour l'intégrer ça serait avec grand plaisir car des orgas en font actuellement partie et si nous pouvons l'éviter ça serait mieux (surtout sur le dimanche). Si vous n'êtes disponible qu'un jour sur deux ce n'est d'ailleurs pas un problème. On s'organise. Les modalités liées à la team tampon : - Le team building ne sera pas respecté. - Il est possible que les joueurs tournent au fil du tournoi. - La team tampon ne sera pas intégrée au classement général. - La team tampon rencontrera systématiquement l'équipe la moins bien classée. De notre côté on sera en pleine installation de salle. Mais on pourrait peut être se croiser. Dam
  11. Chauffe tes dés tu vas en avoir besoin ?
  12. Bonjour à tous ! Nous avons un désistement de dernière minute. La team GreDin ne sera pas des nôtres. Afin d'éviter un bail, nous proposons la création d'une team de secours. - Inscription sans frais. - La team devra être montée ici même d'ici demain midi. Est ce que quelqu'un est intéressé ? Dam
  13. Bonjour à tous ! Les 2 listes erronées ont été mises à jour et sont disponibles sur le drive de la confrérie. Plus que quelques jours avant le début du tournoi, si vous avez des questions, c'est maintenant ou jamais ! Team Arcadia, il manque 2 préinscrits chez vous sur le t3, c'est le moment. ? Dam
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