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Vinchou

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  1. Vinchou

    VERROUILLE

    J'ai trouvé mon bonheur, sujet à fermer. Merci !
  2. Oui, et l’auteur du post auquel tu as répondu parlait bien de l’ultimate starter set Par contre en effet, la version intermédiaire n’en comporte pas, et sera plus là pour apprendre les règles avec quelques figurines, plutôt que de se lancer dans des vraies parties.
  3. Je vois bien les cartes annoncées dans le kit : « Including 3” and 6” plastic range rulers, two decks of Battle Tactic cards, and two Twist decks themed to each board side » Donc on devrait avoir tout ce qu’il faut
  4. Vinchou

    VERROUILLE

    Bonjour à tous, Je cherche à acheter le matériel fer de lance présent dans la boîte Skaventide (uniquement en français), c’est à dire : 1x livre Fer de Lance: Le Feu et le Jade relié de 144 pages 10€ 1x plateau de jeu double face de 30" sur 22,4" 5€ Matériel : 15€ - 4x éléments de terrain en plastique à emboîter: - 36x cartes de Fer de Lance - 17x cartes de Manuel du Général - 1x règle de portée en plastique de 6" et 1x règle de portée en plastique de 3 Le prix recherché est de 30€ hors frais de port. Paiement par Paypal préféré, chèque envisageable, ou remise en main propre en espèces sur Valenciennes ! Si vous avez acheté plusieurs boites, c’est l’occasion de vous débarrasser des doublons Merci de vos propositions !
  5. Vinchou

    VERROUILLE

    Hello ! Je n'ai malheureusement pas ce que tu recherches, mais je suis preneur de tout ce qui est lié au format Fer de lance (Règles, cartes, plateau). Si jamais tu acceptes de vendre cette partie là, je suis intéressé !
  6. Je n'ai pas bien compris par contre comment allait fonctionner la dégressivité sur les dirty tricks. Est-ce que ça dégresse même si le jet de dès est raté ? Ou alors il faut que le jet soir réussi pour que le prochain soit plus dur ?
  7. Je me suis fait la même réflexion. Il n'y a que 2 figurines qui se ressemblent, c'est dommage qu'elles aient la même pose à part leur cape...
  8. Des infos sur la phase de combat : https://www.warhammer-community.com/2024/04/17/the-fires-of-combat-rage-higher-than-ever-in-newaos/
  9. Hello, Comme indiqué dans le titre, je suis intéressé par la bande Warcry Lumineth contenue dans la nouvelle boite "Flamme et Flots" + les cartes associées (en FR de préférence) Si vous souhaitez vous en débarrasser, n'hésitez pas à me contacter
  10. Les Kruelboyz n'étaient déjà pas super haut en terme de winrate, si on leur nerf salement leur principale source de dégats, ils ont intérêt à les buff ailleurs pour compenser
  11. Hello, et bienvenue Je me prononce pour la partie Kruelboyz, car je ne connais pas assez les stormcast, mais voici ceux qui ont un intérêt à être pris en double : - Numéro 2 : 10 Gutripaz : ligne de base des Kruelboyz, il faut en avoir 20 (voir 30). - Numéro 9 : 1 Swampcalla Chaman : c'est bien d'en avoir 2, il augmente très fort la létalité de l'armée. - Numéro 14 : 3 Embrocheurs : c'est l'unité la plus létale de l'armée. Et surtout, c'est 42,5€ les 3 normalement donc c'est un numéro qui sera très recherché. Il faut minimum 9, voir 12 arbalétriers (donc 3 ou 4 numéros).
  12. En fait, le principal défaut des alliés, c'est qu'ils ne bénéficient pas des bonus de ta faction principale. Donc ça synergise moins bien, sauf si ce sont des unités qui sont très bien en "standalone". Pour l'intérêt entre KB et BW, ce sont 2 gameplay totalement différents, ça permet de varier les plaisir
  13. En fait, il y a 2 numéros de la collection avec 10 hobgrots. Donc tu auras dans tous les cas tes 20 hobgrots si tu t'abonnes. Tu as la liste des numéros ici : https://www.fauxhammer.com/fr/partworks-magazines/warhammer-stormbringer-magazine-contents-list-issues-1-80/ Concernant les Kruelboyz, je te confirme qu'il n'y a pas de "demie unité", pour les autres factions je ne saurai pas te dire par contre Mais comme disaient mes prédécesseurs, certains numéros valent le coup d'être achetés plusieurs fois : - Numéro 2 : 10 Gutripaz : ligne de base des Kruelboyz, il faut en avoir 20 ou 30. - Numéro 9 : Swampcalla Chaman : c'est bien d'en avoir au moins 2, il augmente très fort la létalité de l'armée. - Numéro 14 : Embrocheurs : c'est l'unité la plus létale de l'armée. Et surtout, c'est 42,5€ les 3 normalement donc c'est un numéro qui sera très recherché. Il faut minimum 9, voir 12 arbalétriers (donc 3 ou 4 numéros).
  14. Comme dit plus haut, tu pourras jouer pour t'amuser avec des amis. Mais si tu veux faire des listes plus compétitives, il faudra mettre la main au portefeuille Pour ce qui est des troupes de base, je te conseille de racheter 1 numéro 2 et un numéro 3 (si tu peux encore les trouver près de chez toi) en plus de ceux que tu auras dans ton abonnement, pour avoir une petite base utilisable rapidement.
  15. Le premier numéro reste disponible plus longtemps que les autres, le temps de lancer la collection. Ensuite, c'est bien 1 / semaine.
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