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Kaelis

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About Kaelis

  • Birthday 09/11/1991

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    Clermont-Ferrand

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    40k, Shadespire, Guild Ball

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  1. Il fait surtout la relance des 1 sur les blessures ! C'est surtout ça qui fait monter l'enchère face au Capitaine ! Disons que pour le Shield Captain à moto, ça va le rendre encore plus victime des craquages. Une charge avec 3 "1" pour toucher va faire très mal, et derrière toujours ce D3 de dommages qui fait tout ou rien.
  2. Nouvel article sur les combattants avec des exemples au sein de Beastgrave uniquement: Choose Wisely – Picking a Winner for Arena Mortis With Arena Mortis available to pre-order from Saturday, we’re taking a look at six different fighters and breaking down how they’ll play in the new expansion. Choosing a fighter isn’t as obvious as you might think – the upgrade system levels the playing field somewhat, so tricks and gimmicks have a big impact on the gameplay. Arena Mortis is a completely different way to play Warhammer Underworlds, requiring you to learn new tactics if you want to win – check out this article to learn more if you missed it. In Arena Mortis, all your fighters begin the game Inspired – and stay that way – living their best life and dealing their best death right from the start. Let’s jump right in! With the ability to attack twice, at two different targets, Khamyss is a deadly assassin right out of the gate. In her Inspired state those attacks are both solid, causing two damage each. Not only that, but she cannot be driven back (especially important if she’s holding a Mortis Lens), so your opponent will have to hope they take her out in one shot lest they suffer her wrath. Incidentally, they just might be able to since she’s only rocking two Wounds. Her low health may seem like a problem at first, but that means she’ll be starting the game with no fewer than three upgrades, which can make her very tricky indeed. And don’t forget that dying in the Arena Mortis is not the end… She’ll be back again, stronger than ever with additional upgrades. This versatile fighter is tough as nails and comes with two types of attack, one of which can be powered up to brutal effect. His Frenzied Whirl attacks every adjacent target – perfect if you’re in the lead and your opponents are ganging up, hoping to steal your glory with the Headtaker special rule.* Use Frenzied Whirl to gain Waaagh! counters that power up the already-wicked Gore-Basha attack, giving you a shot at taking out some of the toughest fighters in the game. Sepsimus is another fighter with two attacks, including one Scything option, who likes to get into the middle of the action! Not only does he smash faces (at 2-hex range, no less) with his blighted spear, but he can take a beating by reducing the amount of damage his enemies are able to inflict. Coupled with a solid four base Wounds, he’ll surprise those heavy-hitters that might expect to take him out quickly and move on. Even when they do manage it, he’ll just get back up for more… If you prefer to keep your distance (and based on some of the fighters we’ve already seen, we can hardly blame you), cast your eyes on Vortemis the All-seeing! His Inspired Bolt of Change causes 2 Damage with a Range of 3, and even his regular attack allows him to stay a hex away. Few foes will choose to tangle with your magical might until they’ve got the upgrades to withstand your attention and close the gap, but by then you may well have enough glory to seal the deal. Just as planned… While other fighters may be stronger and tougher, Night’s Herald has a very cool trick up his, er… rib cage armour. His ability to reduce the enemy’s effectiveness in combat can knock the teeth out of over-confident foes. Even the strongest enemies will struggle to get the hits they need with just one or two dice. Once you’ve geared up this noble warrior** with upgrades – again, he’ll start with 3 of them – he can spring a deadly trap on any who make him out as an easy mark. I know what you’re thinking… This sounds too easy, right? Well these gnoblars will definitely kick up the challenge rating and earn you massive kudos from your opponents. Plus, even when your attack fails you get a consolation prize, pushing your opponent around! Imagine the look on your opponents’ faces when you push them into Mollog’s*** attack range, off a Mortis Lens they’re holding, or even into a lethal hex! Failure, for the win! These plucky little Gnoblars are hilarious to play in Arena Mortis, and with the right upgrades that beatin’ club can hit harder than your foes expect. Take a good look at your collection of warbands. Are there some models you love, but for one reason or another don’t often see the light of day? Well this is your chance to bring them back to the table. Every fighter can hold their own in this game in one way or another, once you discover the best ways to build the deck and unlock their true potential. Mark your calendars, Arena Mortis is available to pre-order from Saturday! Head to Facebook and Twitter and let us know which fighter from this list you’d pick. Or maybe you have someone else in mind? We want to hear all about it!
  3. Ah bah c'est clairement pas un mode compétitif. C'est un mode fun pour jouer avec des copains quand t'es impair ou en 15-20 minutes pour se marrer. Et plus on avance dans sa découverte, plus je le trouve pas mal, parce qu'il y a des éléments de gameplay et que tout le monde peut y trouver son compte. De la brutasse de base qui va jouer Mollog au scalpel qui va sortir un Skaven à 2 PV méga upgradé en passant par le vil qui va sniper à distance avec Kyrae, y a vraiment moyen de jouer des trucs différents. Je pense qu'on va être plusieurs à prendre 2 combattants, photocopier de quoi jouer 2 decks, et on va se faire des parties de temps à autres. Oui ce sera pas équilibré, mais c'est pas le but. C'est de revivre le fun des parties à 4 en plus rapide, plus condensé et ressortir des figurines peintes avec amour il y a quelques saisons. Je connais un copain qui va être trop content de ressortir Arnulf juste parce qu'il est nul mais qu'il le fait trop rire !
  4. Je rebondis là dessus et j'arrête mon HS sur les EC. Mes excuses à la modération et aux lecteurs potentiels avides de contenu DG. Depuis plusieurs années, le fluff BL (et peut-être codex, faudrait que je relise le dernier) mentionne l'existence d'un conseil du Phénix ou Concile Phénicien, commandé par Eidolon, personnage majeur pour les EC lors de l'Hérésie, où l'on retrouve d'autres grandes figures comme Julius Kaesoron et Lucius l'Eternel. Ce concile, qui représente une grande force armée composée de multiples bandes de guerre, attend avec impatience le retour de Fulgrim parti jouer dans la cour des grands. Il existe donc bien aujourd'hui une armée Emperor's Children autour de laquelle gravite chaque bande de guerre EC.
  5. Pas sous la main, surtout que ça date. Je pense que ça devait être des lives d'avant le confinement donc sur février-mars. Je suis rassuré que @BoB l'éponge ait aussi ce souvenir :). Je sais plus si ça venait de FWS ou des rumourmongers du forum, mais il me semble également qu'il avait été dit que ce serait une petite sortie, ce que je m'étais mis en tête de penser que ce serait Lucius + Noise Marines. Le mieux c'est qu'on demande à @Kikasstou et @Endloril si ça leur dit quelque chose ? Là où je me pose des questions, c'est qu'on a aucun rumour engine pouvant être relié à du Noise Marine pour le moment...
  6. Assez dans l'attente de ce mode multi pour essayer de redonner un souffle à WhU chez nous. J'espère que ça donnera envie aux copains de ressortir les vieilles figurines qu'ils ont peint avec amour pour se mettre sur le coin de la tronche Hâte de voir l'article de Community, mais surtout le prix !!
  7. Pour l'instant, on serait plutôt sur une petite vague Emperor's Children (source: FWS) prévue initialement en novembre-décembre, qui devrait débarquer début 2021. J'ai bien peur que les tas de poussière doivent attendre leur tour encore un petit moment... Après faut qu'ils trouvent de l'inspiration pour développer des nouvelles unités, y a déjà de très belles choses actuellement.
  8. Kaelis

    VERROUILLE

    Je prends contact en MP pour en discuter. Dernières figurines vendues, on peut fermer ce topic merci
  9. Faut aussi voir ce qu'on appelle cher. Perso j'ai mis en vente des figurines sur grappes à 75% du prix du neuf, et j'ai eu plein de contacts de gens qui me disaient "je te les prends à 50% avec Fdp gratuit" alors que je prenais déjà pour moi une partie des Fdp... A côté de ça, sur des figurines peintes tabletop, je vends à 50% du prix du neuf et des fois faut descendre encore plus bas... Pour être vendeur et acheteur, je trouve que le Warfo reste intéressant, bien sûr 'il y a des abus de chaque côté, que ce soit des vendeurs ou des acheteurs. Comme sur EBay, mais c'est moins flagrant chez nous parce que la modération veille. Faut aussi voir que les exigences des acheteurs ont augmenté, imaginant souvent qu'on est des vendeurs professionnels, donc envoi en moins de 48h avec colis qualité pro. J'ai de la chance, je peux récupérer assez facilement des cartons, de l'essuie-tout et du papier-bulle mais c'est pas si évident pour tout le monde (et ça a un coût pécuinier et de temps qu'on ne fait pas payer à l'acheteur). De manière générale, j'ai jamais eu trop de soucis pour mes ventes, mais des mecs qui te lâchent 3 mots et qui te poursuivent parce que leur carton est pas qualité pro, j'en ai eu/vu. Bref, faut faire la part des choses
  10. Vendu à @CptCereb, on peut fermer, merci à tous !
  11. Bonjour si pas encore vendu je voudrais t'acheter :

     

    Malignant Plaguecaster peint 5€
    Noxious Blightbringer peint 5€

     

    Paiement paypal me convient

     

    Merci

  12. J'en suis à 3 parties avec elles, et la bande est justement incroyable de gameplay ! Au début on se dit que ça doit faire de l'agression ou aller prendre des objectifs mais en vrai c'est bien plus compliqué que ça, c'est un gameplay complexe basé sur le mouvement, les objos et le fait de retirer des figurines bien spécifiques à des moments clés. Plus j'avance sur cette bande et plus je la trouve intéressante à jouer. Une très bonne surprise pour quelque chose qui aurait pu effectivement être du "recyclage" d'Easy to Build.
  13. Kaelis

    VERROUILLE

    Drone de la Peste vendu, ne reste que 2 figurines rassemblée en un lot ou à l'unité! 07/09/20 à 13h44.
  14. A la fin de la saison 4 d'Underworlds, on sera à 34 bandes... En 4 ans ! L'ajout de Cities of Sigmar met un dernier clou dans le cercueil de Warcry, qui de "des bandes de cultistes du Chaos s'affrontent dans les Huits Points" est devenu "tout Age of Sigmar se retrouve à un endroit pour se coller sur la tronche". Franchement, on peut passer à 39 bandes en octobre en ajoutant les Sons of Behemath, je serai pas choqué ! Il y avait un super concept autour de Warcry et des 8 bandes originales, un développement narratif et des idées d'un gameplay simple et accessible qui a permis à des dizaines, voir des centaines de familles à travers le monde de jouer pendant le confinement. Mais il a fallu que la market-machine se lance, Games a exploité son filon à mort en sortant très vite toutes les factions sans réel test ou équilibrage, voir même sans aucune finesse pour la plupart des bandes. La quantité, c'est ce qui définit Warcry aujourd'hui. Aujourd'hui, je me sens comme @Dreadaxe quand il veut jouer une partie de Mordheim et qu'on lui dit en face qu'on joue Homme-Lézards, j'ai l'impression d'un jeu au potentiel énorme, dénaturé au nom du "tout le monde pourra y jouer!". Heureusement, c'est un jeu narratif et rien que par ce biais, on peut se contenter des déséquilibres, apprécier le gameplay et encadrer les bandes jouées durant la campagne.
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