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atomik_horses

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Tout ce qui a été posté par atomik_horses

  1. J'aime bien le délire cac, mais les unités de tirs comme le tyrannofex me donnent envie. Je cherche un truc fun et efficace. Je joue beaucoup contre des armées résistantes (custodes ou DG ou necron) et contre des armées de tirs (GI ou necrons). L'armée va devoir faire face à cela^^ La harpie aussi est sympa. J'aime bien sa tronche, mais je pense qu'elle saute vite^^ En fait j'ai pas de préférence, j'aime bien avoir toutes les entrées possible dans un premier temps puis doublé/triplé si besoin au fil des versions. 3 trygon dans une liste c'est jouable ? J'ai un peu peur de l'efficacité de ce genre de spam.
  2. Bonsoir tout le monde, Nouvelle année, nouvelle armée ! Voilà, après avoir jouer des Eldars et du space wolf, j'aimerai jouer une armée populeuse. Une armée ou tu peux acheter et peindre une figurine et l'inclure assez facilement dans l'armée. J'ai jeté mon dévolue sur les tyranides, j'ai aimé peindre les figurines horde d'everblight et l'acquisition d'un aerographe va me permettre de turbiner sur cette armée populeuse. Avant de me lancer, j'ai pas un gros budget et je souhaites tout acquérir en neuf (unité par unité histoire de peindre tout le monde à la suite et pas me retrouve avec une caisse de trucs pas monté et pas peints). Je cherche avant tout des conseils pour démarrer l'armée: les must have, ce qu'il faut acheter pour comprendre le style de jeu (et pas avoir un truc bancale). Je cherche avant tout un conseil sur la liste d'achat entre les différents passage de 1000 puis en augmentant par tranche de 250 jusqu'à 2k d'ici la fin d'année. Première question: est ce que le start collecting est viable ? Avec quoi le compléter ou le remplacer ? Merci d'avance !
  3. Salut, Je viens de rejoindre le groupe. J'espère que mes amis suivront pour agrandir cette communauté !
  4. Bonsoir, Grosse interrogation lors d'une partie cette aprem dans le format du fate of war. J'ai mon seigneur de guerre avec la relique des spaces wolf: l'armure de Russ. Cette dernière permet de dire qu'une unité engagée au CàC avec son porteur attaquera en dernier à la phase de combat. Dans la description de la relique, il est également indiqué que les unités avec "aptitudes" permettant de taper en premier pourront taper avant la fin (l'histoire habituelle). Ma première question est si mon adversaire utilise le stratagème des custodes pour taper après qu'une unité (à moi) ayant chargé l'ai fait, est-ce que ce stratagème permet de taper juste après? Malgrès la contradiction avec la relique? Ma seconde question est est-ce qu'un stratagème donne une aptitude à une unité? Autre phase, plus tard dans la partie, j'ai mon seigneur de guerre qui effectue une intervention héroique. Se mettant au CàC, j'indique que les motos custodes tapperont en dernières grâce à cette relique. Est-ce que la relique dit que l'unité frappe en dernière? La charge donnant le droit de tapper en 1er puis la relique en dernier, est-ce qu'au final l'unité de custodes tape en première après les attaques de charges au début de la sous phase de combat? (ce qui veut dire que la relique ne fait rien dans ce cas). Dans ce cas, j'ai claqué 2 points de com pour tapper en premier à la sous phase de charge, mais c'est cheloux et j'ai perdu 2 PC au combien précieux dans la suite de la bataille. j'espère avoir été assez clair dans mes propos et j'attends avec impatience vos réponses. Merci d'avance.
  5. Quand tu trimballes: le GBN, le codex de chaque détachement, les faq liés et les chapter approoved ça commence à faire... J'ai pas le souvenir de prendre plus de choses en v7. Même moins vu qu'on interdisait les formation. La v8 interdit de jouer mou car même dans ce format des unités deviennent gamme breaker. Le principal défaut de la v8 reste son équilibrage des armées.
  6. atomik_horses

    Choix d'armée

    Salut, Je joue principalement Eldars et Wolf, j'ai une petite force de démon également. Dans mon cercle de joueur, il y a un joueur mechanicus qui a fait pas mal de conversion. Si c'est surtout modélisme je te conseille cette armée plus que les 2 autres. Il a changé dans le même kit pas mal de choses sans racheter de rabiots. En Eldars, j'ai fait pleins de conversions du style des ranger à base du kit d'elfes de Warhammer battle. Les armes doubles du même kit m'ont permis de faire des Incubes et les lances restantes des lances de lumière. Pour le reste, les Eldars sont très pauvres à mon goût en conversion (de mémoire, il n'y a que les grotesques avec les figurines d'aos dans la faction death). Après pour du jeu, je déconseil les Eldars aux débutant. Il faut retenir les regles spéciales de chaques unités sans se planter. Puis quand c'est maîtriser, personne ne veut plus jouer avec toi^^
  7. Je n'ai pas de résistance pour le changement. Bien au contraire. Je trouve ça juste dommage de changer les règles plutôt que de modifier les entrées d'unités qui sont trop forte. Pour le coup AoS, est vachement mieux pensé avec les profils gratos. Pour l' expérience, il me semble que la bonne partie de l'équipe travaillant sur les règles a été changée. Comme dit plus haut, tu joues de la masse, c'est plus simple. Pour tout ! Quand je vois des phases de tirs tau ou GI c'est purement du délire. Les broad, riptide et tout, des codex entiers les voudraient bien mais en tau tu spam du Guerrier de feu pour ouvrir du blindé. Il est où l'intérêt ? En quoi la v8 rend le jeu bien ? Où est la stratégie d'avoir de l'antichar, de l'anti-troupe et de l'anti-élite quand le simple fusil laser du GI est plus rentable ? La simplification avec la v8 je suis content. Ça a permis de faire une apo le week-end dernier et on a super bien rigolé. Mais les idées comme le brouillard de guerre, le simple fait de ne pas pouvoir blesser un véhicule avec une arme de base et la mort instantanée etc... Bein je trouve qu'elles n'étaient pas la pour rien et ça permettrai je pense à des marines de retrouver leurs lettres de noblesse.
  8. Plus de FEP T1, c'est surement pour éviter les choses comme les dark reapers en FEp dans son camp pour éviter de prendre la mort au cas où l'on joue second... Dans l'idée, pourquoi pas mais on peut dire que les long crocs SW qui pouvait avoir +1 à la touche sur une unité bein on pourra plus les protéger. Et c'est pas un rhino qui fera la différence. Tandis que le serpent, oui... Ce sont mes deux armées de cœur (Space wolfs et Eldars) mais il va falloir arrêté de sortir des FAQ, errata, et chapter approved tous les 4 matins. C'est pas un jeu vidéo avec des patchs et les bouquins de règles commencent à relever plus du jeu de piste. J'en viens très honnêtement à regretter les éditions précédentes avec le GBN... Autre point, les armées de CàC sont enterrées, GW va t'il resortir le brouillard de guerre/ partie nocturne pour avoir des malus à la touche? Idem si la force d'un fusil est supérieur au double des malus? Ras le cul de se faire dépop pour des tau, Gi et j'en passe sur les pauvres prédator qui sont moins bien que les véhicules lambda de l'impérium (coucou Lemann Russ) Bref, GW il y a 10 ans, c'était des bonnes règles mais des figurines moyennes maintenant, c'est de magnifiques figurines avec des règles bancales. Où sont passées les années d'expériences?
  9. Tu n'as pas le râtelier et ce genre d'équipement sur le venom. Au vu du véhicule, c'est sur que l'adversaire va gâcher du tirs dessus mais toi aussi vu que tu profiteras moins de la saturation.
  10. J'hésite entre la kabal du cœur noir (archon qui buff tout le monde en courant derrière les raiders) et la cabale du flayed skull (ignore les couverts et relance des 1 si on vol). Sachant que la première à l'air obligatoire pour le stratagème qui est énorme^^ Je voulais connaître vos ressentis sur ces 2 kabales ?
  11. Super tes tutos. Je viens de finir les darks reapers en le suivant. Ça claque. Les guerriers aspects notamment les araignées sont pas les figurines les plus sympa à peindre. Et ce genre de tuto ça facilite grandement la tâche !
  12. Le codex est quand même bien moins évident en terme de force par rapport à son cousin Eldars. J'ai fini de le lire ce week-end et il est juste super bien fait (fluff et caractère pour faire son armée and co). Les créateurs ont été inventifs. On regrettera juste les aller-retour entre les pages de kabales/cultes/coteries et les stratagèmes et traits de seigneurs de guerre. Les cultes ont l'air moins fort que les deux autres.
  13. Et les Incubes vous avez trouvé quelque chose à faire avec ? J'ai acheté des elfes sylvestre de battle et AoS. J'ai fait des conversion de lance de lumière avec les lances et de ranger avec les corps mais il me reste les épées qui ressembles aux armes des Incubes
  14. Ouai mais il faut bien commencer par quelque chose^^. Et vu que j'ai des doutes sur le fait d'acheter 2 start collecting^^ On verra le mois prochain en attendant j'ai de la lecture et de la peinture hehe
  15. Ouai j'ai vu^^ J'aime bien le look. Ça rappelera la v6 ou v7 avec la clique hehe. Blague à part, dans mon cercle de joueur, plus d'un joueur a une crise cardiaque en entendant le mot "Eldars". 5 dark reapers et 10 gardes fantômes, on est à la quintessence du pété. 11 fuseurs chez du marines idem^^ Bref, j'ai les ressources de fin stratège Je les remplacerai par les kabalytes au fur et à mesure. Merci beaucoup pour tes réponses et le temps passé. Je ferais un second jet de liste lorsque j'aurais peint les premières unités et trouver mon schéma de couleur ! .
  16. Bah à la base je les jouait en harlequins^^ Mais c'est mieux que rien en transport et ça fait pas mal de tirs. Je vais prendre un start collecting puis un voivode d'une gamme alternative. En attendant je vais peindre 6 Reavers, 10 helions et 10 kabalytes v3. Ça fera un bon rajout puis je verrais pour compléter avec raider et troupe kabalytes par mois^^
  17. J'aurais bien jouer 20 cerastes en fep mais les kabalytes sont ma préférence. Je vais réfléchir à tout ça le temps de peindre les Reavers et helions en ma possession. Je vais en prendre 1 SC déjà puis je verrais comment j'améliore. Jouer plus de 3 venom je ne sais pas si c'est intéressant.
  18. @Rantanplant Nan mais mes amis ont tendance à croire que je commence des armées car elles sont fumées le problème c'est qu'on oublie souvent quand une armée sort du fond du gouffre... Puis étant multi armées avec une préférence pour les Eldars, je m'en moque un peu des nerfs. Du coup après avoir tout relus, le start collecting n'est pas le meilleurs point de départ ?
  19. Désolé du double post mais voici la première ébauche de liste: PLAYER : Atomik_horses PRIMARY DETACHMENT : Drukhari HQ1 : Succubus(1*50), Neurocide(4) [54] HQ2 : Succubus(1*50), Neurocide(4) [54] Troup1 : 5 Kabalite Warriors (30), Sybarite(0) [30] Troup2 : 5 Kabalite Warriors (30), Sybarite(0) [30] Troup3 : 15 Wyches (40 + 10*8), Hekatrix(0) [120] Troup4 : 5 Wyches (40), Hekatrix(0) [40] FA1 : 10 Hellions(70 + 5*14), Helliarch(0) [140] FA2 : 12 Reavers(57 + 9*19), 3 Serre Gravitique(9), 3 Disloqueur (51), Arena Champion (0) [288] Transport1 : Venom(1*55), Canon éclateur (10) [65] Transport2 : Venom(1*55), Canon éclateur (10) [65] Transport3 : Venom(1*55), Canon éclateur (10) [65] Transport4 : Venom(1*55), Canon éclateur (10) [65] Total detachment : 1016 ARMY TOTAL [1016] Ça vous semble correct? J'ai un premier budget de 100 euros (prix wayland) pour démarrer l'armée. Sachant que j'ai 2 venom et le contenue de commoragh. Je joue en mi-dur.
  20. Perso je suis content des nerfs. Je me lance dans l'armée aussi. J'ai la boîte de commoragh car j'adore le look des unités dedans. Et j'ai aussi 2 venom. Je ne comptes pas les 10 bonhommes restant de la v3... Je vais voir par où je commence mon armée mais 2 start collecting ça me semble pas mal quand même. Me trompe-je ?
  21. J'ai que 6 scorpions en ma possession. Les aigles je ne penses pas que ce soit la meilleure unité contre. Les motojet ça passe pas, je crois que je vais devoir mettre quelques Dark reapers... 10 rangers aussi ça m'en ferait 5 à peindre. J'ai fait des conversions donc autant en profiter^^ Le seigneur fantôme je n'avait pas pensé et du coup ça peut être sympa. Les araignées spectrales j'en ai de non peinte, et chaque fois que je veux les faire, je déteste les peindre^^. J'ai du les glanzer 2 ou 3 fois car je n'aime pas le rendu...
  22. Bonjour, Je suis joueur Eldars et je dois affronter un joueur necrons. La restriction est pas de véhicules. Les listes sont molles à moyennes. Voici la liste que je prépare: PLAYER : Atomik_horses DETACHMENT : BATAILLON HQ1 : Farseer (1*110) [110] HQ2 : Farseer (1*110), Lance chantante(5) [115] HQ3 : Warlock(1*55) [55] Troup1 : 5 Dire Avengers (40), 4 Catapulte shuriken Avenger (16), Dire Avenger Exarch (0), Catapulte shuriken Avenger (4) [60] Troup2 : 5 Rangers(60) [60] Troup3 : 8 Storm Guardians (56), 2 Lance-flammes(18) [74] Elite1 : 5 Striking Scorpions(65), 4 Epée tronçonneuse de Scorpion(4), Striking Scorpion Exarch(0), Epée tronçonneuse de Scorpion(1) [70] Elite2 : 5 Wraithguard (115), 5 Canon Wraith (85) [200] Elite3 : 5 Wraithguard (115), 5 Canon Wraith (85) [200] Total detachment : 944 ARMY TOTAL [944] Est-ce correct contre du necron ?
  23. atomik_horses

    SW 1500 pts

    Salut, J'aime bien ta liste. Je sorts un truc du genre. Juste que je ne prends pas de fuseur sur les Grey hunter car ce sont des gardiens de but et qu'ils n'arriveront pas à porté de fusion contre les gunlines habituelles qui polluent les tables^^ Pas fan des cyberwolf et des loups fenrissien. Je préfère avoir un effectif complet de thunderwolf. Arjack en fep peut aussi te donner une attaque supplémentaire aux cavaliers des loup tonnerre. C'est une bonne piste d'évolution.
  24. Oui les wulfen peuvent être en attaque de flanc avec le stratagème. Hors dans sa liste il n'y aurait que le volant sur la table synonyme de défaite T1. Enfin et Bjorn mais laisser que 2 entrées sur la table T1, si tu l'as pas, bein comment dire... Et 10 wulfen je pense que tu es au dessus en points de puissance pour pouvoir les mettre en réserve avec la faq. Pour moi les wulfen sont un peu moins résistant que les thunderwolf à points équivalent mais vont faire plus de dégâts au cac. Le thunderwolf est pour moi plus permissif que le wulfen car il va aussi vite et tank mieux avec 1 pv par tête en plus. Son principal défaut c'est les attaques du loup qui l'oblige presque à un rôle anti troupe...
  25. La liste est sympa mais je ne donne chère de ta peau sans le T1. Si tu tombes contre des armées de tirs, c'est chaud. Tu ne peux pas mettre en attaque de flanc les wulfen. Après c'est les seul pouvant faire le chausson pour Bjorn. Le codex à un bon potentiel mais perso je préfère les thunderwolf pout accompagner plutôt que les wulfen. En début de liste, je priviléfege du rhino rush à base de blood claw.
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