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Warhammer Forum

atomik_horses

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Tout ce qui a été posté par atomik_horses

  1. Belle trouvaille, j'ai bien rit! Travaillant dans une collectivité territoriale, je vais donc proposer à mes collègues une petite partie dans les règles de l'art sur le temps de travail. Si quelqu'un me dit quelque chose, je suis couvert^^ Atomik.
  2. Salut, Pour ma part, je pense que c'est une très belle liste mais je plussoie ce qui a été dit: 3 volants à 1500 points faut oser (au risque de pas se faire d'amis et de plus jouer ce schéma voir cette armée par la suite)... T1 et T2, tu vas en chier comme un russe. Un gars avait posté une liste assez similaire, je pense qu'un allié eldar avec un truc pas chère en serpent, en planque tiendra plus longtemps. Mon pote, qui s'oriente sur ce genre de liste, prend un archonte Eldar avec fuseur dans un raider, ça te donne un peu plus de polyvalence contre certains gros véhicule (avec ou sans dragons de feu). Mais bon, je pense que tu souhaites rester dans une optique de liste full EN. Oui la liste est sale, les véhicules tombent facilement mais avant de tomber, faut voir ce qu'ils font comme pertes... Rien qu'à voir les razorwings quand ils arrivent... Si tu joues du grouilleux en face, ça va pas être très drôle pour lui si ces 2 navions arrivent en même temps. Je ne connais pas trop pour le moment le Voidraven, donc j'en parle pas. Amuse toi bien avec cette liste! Atomik.
  3. Franchement, je trouve ça plus sympa est ça donne une image gothique. Ce n'est pas que je sois gothique, mais ça colle plus avec les 2 principaux univers que sont Warhammer battle et Warhammer 40k Le truc qui me fait "peur", c'est un changement (sans communication comme d'hab') dans les gammes de GW?? plus de SDA ou autre sSpace Hulk qui vient de ressortir je crois? Perso, je vais dans une boutique indépendante (qui fait quasiment que du Battle et du 40k dans son chiffre d'affaires), et de voir partir la boutique rouge tel qu'on la connais, c'est pas trop mal^^ Atomik.
  4. [quote name='vitriol' timestamp='1413458461' post='2648521'] [quote][color="#330000"][size="2"]Moi je trouve ça excellent les dragons dans le falcon! Certes, ce n'est pas le plus opti (m'enfin à part les banschee et autres arlequins, le reste est opti...), mais ça permet d'approcher de très près un véhicule ennemi sans craindre pour autant^^[/size][/color][/quote] Si seulement le falcon avait été " véhicule d'assaut " [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/whistling.gif[/img] [size="2"], il aurait garder ses lettres de noblesse : cela aurait permit de donner une chance à nos unités d'élites de corps à corps , et peut être faire jeu égal avec le serpent[/size] [/quote] Je suis on ne peut plus d'accord avec ce que tu dis mais on va pas se mettre à pleurer sur le codex Eldar^^ entre temps la partie CàC est pratiquement disparue... Pour revenir au sujet, je pense que le falcon sans être "cheated" comme on l'entend souvent avec les unités issue du codex Eldar, est une bonne alternative. Je connais la stratégie des 4 land Raider à 1850 points, mais que vaudrais une stratégie avec 3 voir 4 serpents et 3 falcons? Car bon je pense que ces véhicules sont plus résistants et ça peut faire des parties drôles où les falcons s'occupent des véhicules ennemis ainsi que des piétons lourdement armée et après on regarde les serpents capturés les objectifs tranquillement? Comme je disais, dans un milieu dur, le chevalier fantôme lui est préféré mais je ne trouve pas le falcon vraiment en dessous. Atomik.
  5. Moi je trouve ça excellent les dragons dans le falcon! Certes, ce n'est pas le plus opti (m'enfin à part les banschee et autres arlequins, le reste est opti...), mais ça permet d'approcher de très près un véhicule ennemi sans craindre pour autant^^ J'ai le souvenir d'une partie ou j'ai détruit T2 un gorkanaut avec les dragons! Cependant, je devais virer les dragons et le falcon contre un chevalier fantome. Ce qui m'a fait changé d'avis, c'est juste que en l'état, mes amis ne veulent plus jouer mes Eldars^^ (Codex fumé) donc j'évite de la renforcer^^ Un gros avantage aussi du Falcon, c'est que quand l'adversaire voit 2 serpents et un falcon, il attaque bizarrement les serpents pendant que le falcon s'occupe tranquiloubilou des grosses menaces! Atomik.
  6. [quote name='Metroideprime' timestamp='1413445465' post='2648363'] Bonjour, Il me semble (bien que n'ayant pas le bouqin de règle sous les yeux car au taff), que rien n'empêche de FeP sur une unité ennemi, amie, voir même un terrain infranchissable, mais c'est à tes risques et périls car si pas de déviation (ou règles spéciales de la figurines comme par exemple drop pod, trygon et j'en passe) tu as un incident de frappe. Pour ma part, cela me semblerait étrange que, parce que on est un anti-grav, on puisse éviter les problèmes de FeP aussi facilement que ceux qui ont des règles spé justement pour pouvoir éviter les incidents. [/quote] Je suis on ne peut plus d'accord.
  7. J'en pense que c'est plus la section règle non? (du moins pour le 2ème paragraphe). Sinon, je pense que le codex Eldar noir permet de faire des choses sympathiques qu'on ne pouvez pas faire avant (6 choix d'attaque rapide). Le Nerf des [s]kymeras[/s] chien de la beaststar (désolé pour l'orthographe), est pas une chose de mal ainsi que la disparition du Baron... Après, concernant ce dernier, dommage pour le côté modéliste car c'était sympa à faire, mais bon les nostalgique pourront toujours le faire... Sinon, Marneus Calgar va disparaître dans le prochain Codex Space Marine? Car bon ne plus voir [color=#545454][font=arial, sans-serif][size=2]Asdrubael [/size][/font][/color][color=#545454][font=arial, sans-serif][size=2]Vect que dans le fluff...[/size][/font][/color] [color=#545454][font=arial, sans-serif][size=2] [/size][/font][/color] [color=#545454][font=arial, sans-serif][size=2] [/size][/font][/color] [color=#545454][font=arial, sans-serif][size=2]Atomik.[/size][/font][/color]
  8. @frere elric: je joue full ravenwing pour le fluff et sammael est une grosse taxe moisie. Le seul point intéressant est le darkshroud mais il est fragile^^
  9. C'est du classique^^ Perso j'enlève les sniper et 1 archiviste et je prend un 2 ème thunderfire^^ voir un shirt Wirlwind Atomik
  10. Toutes armées sm ou smc auront pod, moto et autre pour te péter le tour 1^^ et un venom c'est pas solide face à des escouade de moto ou juste un pod de fuseur. En ce qui concerne les autres armées, je ne doute pas de leur potentiel à mettre en danger 1 figurine même planquer^^ Je ne suis pas fan de ta stratégie dans le sens où tu perds 1 tour de jeu. Dans une partie maelström, ton adversaire contrôle des points tour 1 contrairement à toi et il score alors que tu ne peux rien faire. Si tu ne joues pas ce type de partie, il faut que tu penses qu'une arrive de réserve c'est pas forcément mieux que de commencer tour 1 sur la table suivant le type d'armée. Contre du fond de table faut aller les chercher, je suis d'accord mais honnêtement, tu risques plus de faire arriver par vagues plutôt qu'une fois en masse^^
  11. Vu ta liste un Ferrocerbetrucmuche me parait envisageable après, c'est quand même un gros investissement... dans un format à 750pts, casé du volant, c'est trop déséquilibré à mon gout (mais bon avec mes potes on en joue pas donc c'est réglé...) Sinon, je pensais à une escouade d'havoc derrière une aegis avec quadritube. C'est vrai que la V7 n'est pas propice aux SMC, mais il y a quand même des combos qui sont pas rigolo (triple helldrake, ça ne fait pas rire grand monde). Les stratégies de base des marines sont tout de même possibles. Atomik.
  12. atomik_horses

    Le plasma

    Jouant ravenwing, je le trouve ça chouette. Après, ça dépend de l'armée d'en face... Mon avis sur mon cercle de joueurs et sur les chevaliers noirs: Contre de l'Ork, c'est génial de péter du blinder à tour de bras et de charger les occupants fraîchement sortis! Contre de l'Eldar Noir, même principe. Contre l'Eldar vanille, un serpent bien négocié, c'est sympa (quand c'est des gardes fantomes avec lance flamme, c'est moins drôle pour charger...) Sur Sammael, outre la taxe, le tir de plasma lourd sert à sniper un PI caché dans 30 Orks mais ça s’arrête là. ma conclusion sera le plasma c'est bien mais un mélange lance flamme, fuseur, c'est mieux! (surtout quand on s'attaque aux armes lourdes) Atomik.
  13. J'aime tellement la gueule du venom que je dirais venom^^ Maintenant je rejoint Ephidel car j'ai un ami qui jouait avant le nouveau codex, le spam des deux véhicules. Franchement sa poutre (contre ma ravenwing c'était la partie la plus fun que j'ai joué avec des morts de partout) Après le tournoi, on a tiré la conclusion que le venom gardé moins bien les objectifs et qu'il était souvent le premier focus par rapport au raider. Par contre le venom fait bien mieux la chasse aux blindés. C'est une analyse sur un tournoi de 10 personnes fait entre amis dans un milieu ni mou ni dur mais où tout le monde fait sa liste avec ce qui lui paraît fort^^
  14. C'est pas ma cam ce genre de liste (pas assez populeuse à mon gout), mais je la trouve bien équilibrée sans être abusée!
  15. C'est vraiment un non sens ce que vous dites... Déjà que les règles sont assez difficiles à assimiler, si en plus on joue sur les mots, on a pas fini. Pour moi il est question d'unité qui scout. Le transport est intégré à l'unité donc si on scout avec l'unité, on peut pas charger. Si non je vais scout 3 motos sur les 6 que j'ai et faire charger[size=2] les 3 qui n'ont pas scout...[/size] [size=2] [/size] [size=2]Atomik.[/size]
  16. Je trouve que tu te prives juste de certaines choses que je trouve pas mal d'après les différents retour que l'on peut voir. Dans un premier temps, le volant. Je n'ai pas le Codex mais j'ai le white dwarf indiquant le profil. Celui là il fait pas rigoler... A la limite à la place du LR ça ferait pas trop de mal^^ Deuxièmement, je pense que tu devrais enlever le prêtre et prendre quelque chose de plus burné comme un bon seigneur loup équipé comme il se doit! (voir les reliques qui sont pas mal^^) Bref pour 1500pts, tu as moyen de faire d'autre truc plus fort et qui reste dans le fluff. Après je sais pas si tu as le volant ou d'autre chose du même style. Atomik.
  17. @Dhono, tu as pigé le litige^^ Pour moi il n'y a pas de litiges la dessus, 9 figurines doivent être dedans c'est 9. D'une manière logique: Dans un mini-bus en mode charter, il y a 10 places. La compagnie décide de partir que lorsque le bus sera rempli avec 10 personnes dont le chauffeur. 9 personnes obèses rentrent dans le bus alors qu'elles occupent 2 places en plus du chauffeur. Ca vous parait logique? De même si seulement 4 obèses et une grand mère monte dans le bus, vous pensez que la compagnie aurait trouvé ça rentable? Si GW répond oui, je vais faire une réclamation pour avoir 10 gardes fantômes dans le serpent... Ca serait un peu la porte ouverte à plein de trucs débiles... Franchement pour avoir lu et relu avec un poto qui joue les EN, on en a tout les deux tiré la même conclusion. 9 figurines, c'est 9 figurines et pas 4 mecs qui prennent 2 places et 1 pecno pour combler le trou... Il est indiqué 9 personnes en plus de vect et pas que le transport soit rempli de n'importe quoi à en déborder... Cette histoire me rappel le fameux lance-flamme de la V6 (que j'ai toujours joué comme en V7 car on trouvait ça débile dans mon groupe de joueur)... Un bon vieux "Bug abuse" du fait d'une non précision. Franchement arrêtez de vous prendre la tête pour ce genre de détail, c'est ce qui peut pourrir une partie... Atomik.
  18. Salut à tous, Je suis moyennement d'accord sur le fait de s'investir dans ce genre de hobbit (bon ok elle était facile). La dernière boite que j'ai eu de chez GW avant mon arrêt du hobby est une du SDA. Autant dire qu'à l'époque j'avais arrêté W40K pour SDA que je trouvais bien plus drôle sans optimisation toussa toussa... Quand je me suis remis dernièrement et dans un cadre qui n'est pas le même (Collégien/parties entre potes à employé/parties entre pote), le budget ainsi que le temps à consacrer n'est pas le même. j'ai essayé de lancer mes potes sur le jeu mais ça ne les a pas botté pour les raisons suivantes: - Pas le temps spécialement de se lancer dans un nouveau jeu, nouvelle armée... - toutes les figurines ne sont plus dans le catalogue. - Investissement (monétaire) assez important pour trouver certaines pièces disparues (décors particuliers...) Demandé à quelqu'un tout seul de s'investir pour requérir un publique qui tourne peu à peu le dos à ce magnifique jeu ou faire venir des nouveaux, je trouve ça vraiment impossible tout seul. Par où j'habite, il n'y a qu'une association warhammer dans les 100km (je compte pas mon cercle d'amis), je souhaitais reprendre SDA et ils n'en font pas. Avec toutes la volonté du monde, je ne voit pas comment motiver les gens. A l'époque, je jouais de manière RP avec assez peu de figurines (car pas les sous forcément), maintenant je joue plus stratégie donc ça oblige à dépenser plus de sous pour avoir les figurines nécessaires. Sans lancer de débat, c'était mieux avant, le jeu SDA pousse moins à l'achat qu'un W40K et ne nécessite pas un investissement très important (règles qui ne changent pas des masses, figurines jouables tout le temps suivant les ages, batailles très fun avec peu de points, scénario prêt trouvé avec les films...) Grosso modo, c'est un très bon jeu à qui il reste encore quelques années avec des nouveautés et des sorties mais passez ce délais, il va être très compliqué de trouvé d'autre joueurs. En tout cas, mon côté peintre n'en déplait pas de ce qui sort chez SDA, ce sont de belles figs. Atomik.
  19. [quote name='La Terreur' timestamp='1406646321' post='2608127'] Moi , j'adore jouer contre des adversaires aussi poissard que moi ! Ne pas réussir à détruire un pauv'e rhino en 3 tour avec tes ouate milles fuseurs à portée de fusion , c'est pas drole ! Mais quand ,dans la foulé , ton adversaire est incapable de buter l'unique survivant d'une escouade de SMC dans la pampa en y mettant toute son armée c'est hilarant ! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img] [/quote] Moi j'adore jouer contre un amis juste pour ça, on fait des listes pas trop mal, et on se foire sur nos jets de dés. Surtout quand ce dernier (jouant ork) téléporte son bizarboy devant mes troupes pour ensuite tirer sur mes unités à l'artillerie qui dévie pile sur son bizarboy pour le One shot. Épic! Mais la partie où je me suis le plus amusé, c'est quand j'ai joué ma ravenwing contre les Eldars Noir d'un autre ami. Autant tour 1, il a mis chère à mon armée, autant à mon tour je me suis vengé! Sur un format de 1500 pts, il ne restait qu'à peu prêt 500 pts chacun. C'était vraiment épic. Bref, quand on joue une armée qu'on ne joue pas habituellement ou quand on fait une partie contre un ami, les parties sont toujours sympa! Atomik.
  20. HS on Dans les listes de la team bisounours, il y en avait certaines qui te laissent perplexe, n'empêche qu'ils ont gagné^^ Non je dit pas ça parce que le vendeur chez qui je vais fait partie de cette équipe de France^^ HS OFF Je trouve que la liste de l'OP est très bien mais attendons de voir ce qu'il sortira de l'ETC^^ Atomik.
  21. atomik_horses

    [orks] 1850 dur

    [quote name='Corback' timestamp='1406396181' post='2606802'] Nope, il peut jouer un détachement interarme (et garder le super-opé). [/quote] Ok merci, je vais de suite le dire à mon adversaire d'hier^^
  22. atomik_horses

    [orks] 1850 dur

    Je crois qu'il y a une erreur de conception (sauf dans le cadre d'une Unbound): c'est 3 troupes mini chez les Orks.
  23. [quote name='Bestkiller' timestamp='1406186183' post='2605622'] 5 vendeurs en serpent [/quote] Normalement c'est des vendeurs de serpents en tapis volant^^
  24. Sammael le péage le plus chère de l'histoire! Beau rapport, on voit que le zigzag n'est pas si handicapant au contraire. Atomik.
  25. Je suis d'accord avec toi, mais ma remarque porte plus sur le fait que tu ne pourrais avoir qu'un seul land speeder qui arrive puis le second le tour suivant ou encore après. Si tu veux détruire du land raider ou du serpent (ils aiment pas les LS en fep ) en avoir 2 en même temps fiabilité le truc. De plus, si tu fais fep au même endroit les 2 LS tu as plus de risque d'avoir des accidents ou un qui ne serait pas à porté de fusion. Les motos d'assaut en v7 je suis pas fan car il te suffit d'un zigzag et tu es coincé avec ton tir au jugé et c'est pas les motos qu'on fait chargé. Puis on voit la menace arrivé.
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