Jump to content
Warhammer Forum

atomik_horses

Membres
  • Content Count

    218
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by atomik_horses

  1. C'est du classique^^ Perso j'enlève les sniper et 1 archiviste et je prend un 2 ème thunderfire^^ voir un shirt Wirlwind Atomik
  2. Toutes armées sm ou smc auront pod, moto et autre pour te péter le tour 1^^ et un venom c'est pas solide face à des escouade de moto ou juste un pod de fuseur. En ce qui concerne les autres armées, je ne doute pas de leur potentiel à mettre en danger 1 figurine même planquer^^ Je ne suis pas fan de ta stratégie dans le sens où tu perds 1 tour de jeu. Dans une partie maelström, ton adversaire contrôle des points tour 1 contrairement à toi et il score alors que tu ne peux rien faire. Si tu ne joues pas ce type de partie, il faut que tu penses qu'une arrive de réserve c'est pas forcément mieux que de commencer tour 1 sur la table suivant le type d'armée. Contre du fond de table faut aller les chercher, je suis d'accord mais honnêtement, tu risques plus de faire arriver par vagues plutôt qu'une fois en masse^^
  3. Vu ta liste un Ferrocerbetrucmuche me parait envisageable après, c'est quand même un gros investissement... dans un format à 750pts, casé du volant, c'est trop déséquilibré à mon gout (mais bon avec mes potes on en joue pas donc c'est réglé...) Sinon, je pensais à une escouade d'havoc derrière une aegis avec quadritube. C'est vrai que la V7 n'est pas propice aux SMC, mais il y a quand même des combos qui sont pas rigolo (triple helldrake, ça ne fait pas rire grand monde). Les stratégies de base des marines sont tout de même possibles. Atomik.
  4. Jouant ravenwing, je le trouve ça chouette. Après, ça dépend de l'armée d'en face... Mon avis sur mon cercle de joueurs et sur les chevaliers noirs: Contre de l'Ork, c'est génial de péter du blinder à tour de bras et de charger les occupants fraîchement sortis! Contre de l'Eldar Noir, même principe. Contre l'Eldar vanille, un serpent bien négocié, c'est sympa (quand c'est des gardes fantomes avec lance flamme, c'est moins drôle pour charger...) Sur Sammael, outre la taxe, le tir de plasma lourd sert à sniper un PI caché dans 30 Orks mais ça s’arrête là. ma conclusion sera le plasma c'est bien mais un mélange lance flamme, fuseur, c'est mieux! (surtout quand on s'attaque aux armes lourdes) Atomik.
  5. J'aime tellement la gueule du venom que je dirais venom^^ Maintenant je rejoint Ephidel car j'ai un ami qui jouait avant le nouveau codex, le spam des deux véhicules. Franchement sa poutre (contre ma ravenwing c'était la partie la plus fun que j'ai joué avec des morts de partout) Après le tournoi, on a tiré la conclusion que le venom gardé moins bien les objectifs et qu'il était souvent le premier focus par rapport au raider. Par contre le venom fait bien mieux la chasse aux blindés. C'est une analyse sur un tournoi de 10 personnes fait entre amis dans un milieu ni mou ni dur mais où tout le monde fait sa liste avec ce qui lui paraît fort^^
  6. C'est pas ma cam ce genre de liste (pas assez populeuse à mon gout), mais je la trouve bien équilibrée sans être abusée!
  7. C'est vraiment un non sens ce que vous dites... Déjà que les règles sont assez difficiles à assimiler, si en plus on joue sur les mots, on a pas fini. Pour moi il est question d'unité qui scout. Le transport est intégré à l'unité donc si on scout avec l'unité, on peut pas charger. Si non je vais scout 3 motos sur les 6 que j'ai et faire charger[size=2] les 3 qui n'ont pas scout...[/size] [size=2] [/size] [size=2]Atomik.[/size]
  8. Je trouve que tu te prives juste de certaines choses que je trouve pas mal d'après les différents retour que l'on peut voir. Dans un premier temps, le volant. Je n'ai pas le Codex mais j'ai le white dwarf indiquant le profil. Celui là il fait pas rigoler... A la limite à la place du LR ça ferait pas trop de mal^^ Deuxièmement, je pense que tu devrais enlever le prêtre et prendre quelque chose de plus burné comme un bon seigneur loup équipé comme il se doit! (voir les reliques qui sont pas mal^^) Bref pour 1500pts, tu as moyen de faire d'autre truc plus fort et qui reste dans le fluff. Après je sais pas si tu as le volant ou d'autre chose du même style. Atomik.
  9. @Dhono, tu as pigé le litige^^ Pour moi il n'y a pas de litiges la dessus, 9 figurines doivent être dedans c'est 9. D'une manière logique: Dans un mini-bus en mode charter, il y a 10 places. La compagnie décide de partir que lorsque le bus sera rempli avec 10 personnes dont le chauffeur. 9 personnes obèses rentrent dans le bus alors qu'elles occupent 2 places en plus du chauffeur. Ca vous parait logique? De même si seulement 4 obèses et une grand mère monte dans le bus, vous pensez que la compagnie aurait trouvé ça rentable? Si GW répond oui, je vais faire une réclamation pour avoir 10 gardes fantômes dans le serpent... Ca serait un peu la porte ouverte à plein de trucs débiles... Franchement pour avoir lu et relu avec un poto qui joue les EN, on en a tout les deux tiré la même conclusion. 9 figurines, c'est 9 figurines et pas 4 mecs qui prennent 2 places et 1 pecno pour combler le trou... Il est indiqué 9 personnes en plus de vect et pas que le transport soit rempli de n'importe quoi à en déborder... Cette histoire me rappel le fameux lance-flamme de la V6 (que j'ai toujours joué comme en V7 car on trouvait ça débile dans mon groupe de joueur)... Un bon vieux "Bug abuse" du fait d'une non précision. Franchement arrêtez de vous prendre la tête pour ce genre de détail, c'est ce qui peut pourrir une partie... Atomik.
  10. Salut à tous, Je suis moyennement d'accord sur le fait de s'investir dans ce genre de hobbit (bon ok elle était facile). La dernière boite que j'ai eu de chez GW avant mon arrêt du hobby est une du SDA. Autant dire qu'à l'époque j'avais arrêté W40K pour SDA que je trouvais bien plus drôle sans optimisation toussa toussa... Quand je me suis remis dernièrement et dans un cadre qui n'est pas le même (Collégien/parties entre potes à employé/parties entre pote), le budget ainsi que le temps à consacrer n'est pas le même. j'ai essayé de lancer mes potes sur le jeu mais ça ne les a pas botté pour les raisons suivantes: - Pas le temps spécialement de se lancer dans un nouveau jeu, nouvelle armée... - toutes les figurines ne sont plus dans le catalogue. - Investissement (monétaire) assez important pour trouver certaines pièces disparues (décors particuliers...) Demandé à quelqu'un tout seul de s'investir pour requérir un publique qui tourne peu à peu le dos à ce magnifique jeu ou faire venir des nouveaux, je trouve ça vraiment impossible tout seul. Par où j'habite, il n'y a qu'une association warhammer dans les 100km (je compte pas mon cercle d'amis), je souhaitais reprendre SDA et ils n'en font pas. Avec toutes la volonté du monde, je ne voit pas comment motiver les gens. A l'époque, je jouais de manière RP avec assez peu de figurines (car pas les sous forcément), maintenant je joue plus stratégie donc ça oblige à dépenser plus de sous pour avoir les figurines nécessaires. Sans lancer de débat, c'était mieux avant, le jeu SDA pousse moins à l'achat qu'un W40K et ne nécessite pas un investissement très important (règles qui ne changent pas des masses, figurines jouables tout le temps suivant les ages, batailles très fun avec peu de points, scénario prêt trouvé avec les films...) Grosso modo, c'est un très bon jeu à qui il reste encore quelques années avec des nouveautés et des sorties mais passez ce délais, il va être très compliqué de trouvé d'autre joueurs. En tout cas, mon côté peintre n'en déplait pas de ce qui sort chez SDA, ce sont de belles figs. Atomik.
  11. [quote name='La Terreur' timestamp='1406646321' post='2608127'] Moi , j'adore jouer contre des adversaires aussi poissard que moi ! Ne pas réussir à détruire un pauv'e rhino en 3 tour avec tes ouate milles fuseurs à portée de fusion , c'est pas drole ! Mais quand ,dans la foulé , ton adversaire est incapable de buter l'unique survivant d'une escouade de SMC dans la pampa en y mettant toute son armée c'est hilarant ! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img] [/quote] Moi j'adore jouer contre un amis juste pour ça, on fait des listes pas trop mal, et on se foire sur nos jets de dés. Surtout quand ce dernier (jouant ork) téléporte son bizarboy devant mes troupes pour ensuite tirer sur mes unités à l'artillerie qui dévie pile sur son bizarboy pour le One shot. Épic! Mais la partie où je me suis le plus amusé, c'est quand j'ai joué ma ravenwing contre les Eldars Noir d'un autre ami. Autant tour 1, il a mis chère à mon armée, autant à mon tour je me suis vengé! Sur un format de 1500 pts, il ne restait qu'à peu prêt 500 pts chacun. C'était vraiment épic. Bref, quand on joue une armée qu'on ne joue pas habituellement ou quand on fait une partie contre un ami, les parties sont toujours sympa! Atomik.
  12. HS on Dans les listes de la team bisounours, il y en avait certaines qui te laissent perplexe, n'empêche qu'ils ont gagné^^ Non je dit pas ça parce que le vendeur chez qui je vais fait partie de cette équipe de France^^ HS OFF Je trouve que la liste de l'OP est très bien mais attendons de voir ce qu'il sortira de l'ETC^^ Atomik.
  13. [quote name='Corback' timestamp='1406396181' post='2606802'] Nope, il peut jouer un détachement interarme (et garder le super-opé). [/quote] Ok merci, je vais de suite le dire à mon adversaire d'hier^^
  14. Je crois qu'il y a une erreur de conception (sauf dans le cadre d'une Unbound): c'est 3 troupes mini chez les Orks.
  15. [quote name='Bestkiller' timestamp='1406186183' post='2605622'] 5 vendeurs en serpent [/quote] Normalement c'est des vendeurs de serpents en tapis volant^^
  16. Sammael le péage le plus chère de l'histoire! Beau rapport, on voit que le zigzag n'est pas si handicapant au contraire. Atomik.
  17. Je suis d'accord avec toi, mais ma remarque porte plus sur le fait que tu ne pourrais avoir qu'un seul land speeder qui arrive puis le second le tour suivant ou encore après. Si tu veux détruire du land raider ou du serpent (ils aiment pas les LS en fep ) en avoir 2 en même temps fiabilité le truc. De plus, si tu fais fep au même endroit les 2 LS tu as plus de risque d'avoir des accidents ou un qui ne serait pas à porté de fusion. Les motos d'assaut en v7 je suis pas fan car il te suffit d'un zigzag et tu es coincé avec ton tir au jugé et c'est pas les motos qu'on fait chargé. Puis on voit la menace arrivé.
  18. Effectivement le darkshroud est à oublié contre du tau^^ Oui tu as des LS mais ils font partie des escadrons moto, si tu les fais fep, il faudra faire 3 fep. Alors qu'un escadron de LS te fait une seule déviation. Bon après tu as les règles spéciales d'escadron... Par contre rentabilisé un whirlwind sur de tau c'est pas compliqué et ça oblige ton adversaire à pas les coller tous ensemble derrière l'aegis.
  19. [quote name='lahaina' timestamp='1405813068' post='2603781'] Et oui si tu la manipules pas comme un ork et que tu n prend un minimum soin ça dur longtemps. [/quote] Nan les Orks seront dessus^^ Bon bein je me lance après avoir fini les décors de ruines de bâtiments comme ça elle sera jouable dès qu'elle sera finie, merci!
  20. Salut, Merci pour le tuto. Étant donné que je demenage prochainement, j'envisage fortement de créer ma table de jeu. Avec mon groupe d'amis, nous avons la table tapis d'herbe sur planche. Ça fait son taff mais c'est pas beau. Nous avons également la table ork: sol rouge et herbe floquee. Puis nous avons une table pas finie de type urbain mais avec pas mal de décors incrusté. L'idée serait de faire une table urbaine (pas trop original je sais) mais cette fois ci plate. Ta table est vraiment une bonne base pour moi. J'hésite entre du bois type cagette ou du polystyrène et j'aimerais savoir quel matériau est le meilleur? D'où mes questions: Est ce que les bords du polystyrène sont fragiles? Sur la durée est ce que la table se porte bien? Par avance merci. Atomik.
  21. Salut, Même pas un darkshroud qui peut donner une 2+ à tout ce beau monde? Je trouve pas la liste moins opti avec le zigzag au contraire. Les CN c'est fort oui mais c'est surtout bien meilleur au CAC. Le point qui nerf cette armée c'est pas de charge T1 après mouvement scout. Bellele liste mais j'aurais remplacer un vindic par un whirlwind en cas d'armée populeuse. Autre chose: un escadron de land speeder serait bien mieux. OK tu as moins de polyvalence (les moto d'assaut seront là pour ça) mais ça te permet de les faire arrivé derrière des trucs sale type serpent ou landraider. Sinon par expérience je trouve que les escouades de moto sont meilleurs complètes. atomik.
  22. Joue ce qu'il te plaît! J'ai personnellement repris il y a un an mais c'est surtout il y a 3 mois que je me suis beaucoup intéressé au hobby et je peux te dire que du moment que tu joues ce qu'il te plaît, tu trouveras plus facilement les bon choix dans ton codex et tu trouveras tes stratégies! Tout ça sans copier une liste postée ici qui est imbuvable ou autre. Et on pourra toujours te conseiller! Atomik.
  23. [quote name='Origami' timestamp='1405502474' post='2602258'] My bad, j'avais lu tel que ceci: 7 chasseurs gris, 2 fuseurs, 1 moufle. :/ Tu ne peux pas virer 2 escouades de chasseurs gris, sinon tu ne te retrouves qu'avec une seule troupe. Or tu en as besoin de deux. [/quote] Si il fait une escouade de garde loup si^^ Personnellement, il y a 10ans avant de me remettre à 40k, j'adorais les long crocs et maintenant, ils sont toujours aussi bon! si ce n'est mieux! Avec ta liste si tu commences c'est très bien mais si ton adversaire a du véhicule, ça sera assez simple d'éviter les fuseurs voir te faire un no match si des unités peuvent tirer et bouger encore après (transe guerrière des eldars) et donc te tirer dessus et reculer. Ce qui à mon sens peut vite dégouter de jouer. Quand j'ai repris, un pote n'a pas hésité à me mettre une raclé ce qui est pas cool. Ce que je veux dire par là, c'est qu'il te faut un minimum d'équilibre. Concernant les rhino, ils te servent à arriver devant tes ennemis. En V7, ils regagnent de leur intérêt je trouve. Simplement parce que ils explosent sur un 7. Tes unités pourront juste sortir tranquillou assez proche d'un ennemi pour le charger tour suivant sans prendre trop de dégâts en se plaçant à couvert derrière l'épave. C'est risqué si ça explose et certains pitoux peuvent ne pas s'en sortir. Mais leur survivabilité est fortement accrue. Simple exemple: scénario sur la longueur de la table, la folle chevauché à pied commence, n'importe quelle armée aura le temps de te tirer dessus et d'en finir rapidos. Peut-être tes Qg résisteront mais le reste je pense pas^^ Quand j'étais jeune, j'adorais les QG mais maintenant, je peux te dire que je les déteste surtout les marines car ils sont bien trop chère par rapport à ce qu'ils apportent. Les personnages renommés tel que Ragnar ou Logan sont supers, mais souvent pour le prix seront moins efficace qu'un seigneur loup lambda avec l'équipement adéquat et quelques marines en plus^^ En bref, je te conseil de jouer les figs qui te plaisent mais prendre des choix QG trop élevé peut te retirer du fun (quand tu connais pas bien le perso et les avantages qu'il apporte, tu risques aussi de le jouer comme un perso un peu plus fort mais beaucoup plus chère en points). Cocernant les véhicules, tu peux trouver des links pour les faire avec des cartons de céréales. Essaye de chopper un drop pod ou un rhino et tu vas bien te marrer^^ Atomik.
  24. Perso je joue ravenwing et avec cette V7 je me pose la question sur les speeder. Je me dit que pour du fuseur, les motos d'assaut font la même chose et sont un peu plus résistantes que du Landspeeder. L'avantage de ce dernier c'est d'être à porté de fusion dès son arrivé, là où la moto d'assaut doit soit traverser la table en turbo-boost soit arrivé du bon bord de table, ce qui n'est pas toujours le cas. 2 landspeeder typhoon avec fuseur à porté de fusion: si on arrive à la prescientés, ça peut vite faire mal sur certains blindés. Il est vrai que c'est à usage unique mais casser le tank qu'il faut au bon moment peut aussi déstabilisé l'adversaire et étant assez fan de tirs longue porté (et les SM ont quand même de beaux atouts), le landspeeder peut remplacer une deva ou une ou plusieurs moto d'assauts en formant un escadron. En bref, une moto qui coute un peu moins chère au fuseur, on a le temps de la voir venir (et elle sera surement obligée de zigzag) donc ça n’inquiète pas spécialement et on peut deviner sur quoi elle se dirige et les intercepter. Par contre, 2 landspeeder typhoon qui arrivent dans le dos de blindés, avec du fuseur et du lance missile, ça fait tout de suite des sueurs froide à l'adversaire. Il y aura forcément du répondant mais le dit-véhicule sera détruit car il faut le dire, la puissance de feu de 2 typhoon c'est pas mal en comparaison à ce qui est dispo pour le même prix. Si on a plusieurs LS, peut être qu'un des véhicule réussira à s'en sortir et faire ce que fait la moto d'assaut. Pour jouer un darkshroud dans mon cercle d'amis, ils ne le focus plus maintenant car ils savent qu'il ne sert plus à rien après le tour 1. C'est vrai que c'est un premier sang facile, mais je vois le land speeder et autre véhicule du genre comme des troupes suicides. Un land speeder qui détruit un gros tank deviendra l'unité à tuer pour certain avant qu'il ne choppe l'arrière d'un autre véhicule ou conteste facilement un objo, ce qui pour mon cas laisse la voie libre aux Chevaliers noirs et autres joyeusetés! Atomik.
  25. Jouant full ravenwing, je me tâte à faire ce genre de liste pour choper les dévas centurions ou un thunderfire, oui je pense qu'il te manque du soutien dans ta liste [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img]/>. C'est pas pour détruire les piétons, c'est juste pour les véhicules. La bannière FNP sur les chevaliers noirs (escouade de commandement), je la trouve juste indispensable (mais très chère), mais une FNP à 12 pouces c'est très fort surtout sur une unité qui sera dans tous les cas focus. Les chevaliers noirs c'est simple: ça meule au tir et ça meule au CàC. Tu craints pas trop les tirs surtout avec une 2+ et un FNP sur 5+ (quand tu as un darkshroud) mais tu vas vite comprendre que contre une marais de piétons, quand tu as l'initiative très souvent, seul les marteaux de fureur tapent (quand tu as pas beaucoup de moto sur la charge car à 3 motos ça fait pas mal d'attaques mais pas suffisamment). Le drop pod je mettrais plus les vétérans vanilles en combi-fuseur pour mettre la pression au départ sur les blindés (je joue principalement contre de l'ork et pour avoir tester sur un gorkanaute, c'est vraiment utile). En gros, je passerais par 6 les CN en escouade de QG. Pour traverser la table, tu peux aussi prendre un darkshroud qui pour 80pts te file une 2+ "six jeunes m'abusent". Je le préfère au champ énergétique de l'archi car d'une part plus de porté et surtout moins chère. Certains passeront plus de temps à essayer de détruire le darkshroud alors qu'au 2eme tour il a souvent fait son taff et ne sert quasiment plus. Dans mon groupe d'amis, on est 2 à jouer SM et franchement l'archi en V7, c'est pas le pied. Tu passes moins de sorts et si tu tombes contre des eldars ou du démon, tu as juste l'impression de partir avec un handicap de 135 points. Je suis pas fan non plus des totors mais ça, ça ne regarde que moi. Avec tout ce monde à 2 roues, il va vite falloir les couvrir. D'où les dévas et autres centurions pour ma part. tu peux te désengager avec la ravenwing mais une galette de Whirlwind au milieu d'un pack de 30 orks avant une charge des motos (60 attaques au cac tu vas forcément y laisser des plumes), tu ne dis jamais non^^. En gros ce que je reproche à ta liste: c'est qu'elle est très forte contre du pitou mais s'il y a du blindé assez résistant (landraider, gorkanaute, serpent wave) , je pense qu'elle sera facilement gérable car T1 arrivent tes fuseurs et si tu commences, ils seront focus dès le T1 de ton adversaire car le pod sera pas trop loin de ses unités. Après ça, ton adversaire n'aura plus qu'a rentrer dans ses tanks résistants et attendre. Après je ne sais pas pour quel type de partie tu comptes utilisé cette liste. Si c'est pour du tournoi, pense à ce que les autres et moi avons dit. Tu as une bonne base mais certaines améliorations sont nécessaires à mon goût. Atomik.
×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.