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Tout ce qui a été posté par barsark
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C'est une excellente remarque!
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Le faucheur sur le tervi??? Le faucheur ne peux remplacer que une épée d'os monstrueuse si je ne m'abuse?
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C'est bien ça Ce qui fait perdre d'ailleurs les rotations qui sont gratuites sur socles rond! Je viens de resocler mes 6 carni d'ailleurs (merci a l'impression 3d..) Idem sur mes 20 guerriers qui sont passés en 50.
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jte prie de m'excuser j'ai pas fais le rapprochement avec le lien synaptique mais si je dis pas de conneries ces liens ne concernent que la flotte Léviathan et donc le sort n'est pas cumulable car Kronos
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Salut! le hit supplémentaire a 5+ ne fonctionne que sur une exocrine qui a +1 a la touche si pas bougé, (il n'y a pas que l'exocrine qui a cette règle), les hive guard eux ne toucherons supp que sur du 6+
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[Iron Hands V8] Tactica et guide Stratégique
barsark a répondu à un(e) sujet de BoB l'éponge dans Imperium : Les Astartes
-Sympa ta liste en 1000! perso les intercessors, je les jouent en fusil d'assaut, 15 tirs pour 5 Guss c'est vraiment top (30 tirs avec le stratagème double tir) -D'ailleurs je te conseille de passer ton bataillon en patrouille (rien ne t'en empêche en l'état) et de passer deux unités dintercessors de 5 en une seule de 10, 60 tirs de bolter sous stratagème ca cause...et au pire suivant l'armée en face et la table, rien ne t'empêche en debut de game de diviser ton unité en 2 gratuitement grace a la règle escouade de combat. -Tu peux en effet donner un trait de seigneur a ton dread personnage, d'ailleurs en 1000 pts c'est excessivement fort car ca rend ton dread incollable, et ca mine de rien .. -
Vous avez deja testé des listes en v9 avec 100/120 gaunt(meme plus..) ? est ce fiable? pas trop anti jeux?
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il peut être intéressant pour être envoyé dans les lignes adverses en mode ultra bourin, tu le mets en Pod, fep T1 en charge 7" avec une prière du chapi a coté...
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Tu as une excellente liste malgré les restrictions misent en place!
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J'esper qu'on ne pollue pas trop le post... C'est de la résine liquide (demande pas mal de préparation , un peut chiante comme impression comparé a la filament), se colle parfaitement a la Superglue
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tu as entièrement raison, les griffes et les Canons ont l'air deux fois plus petits sur ceux Zorrier. Perso j'ai pas touché aux tailles du .stl et ait imprimé tel quel (un gros boulot de positionnement de supports, beaucoup d'échec avant de reussir )
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ils ont reussi a imprimer le corps en une seul fois! j'y suis jamais arrivé haha, moi c'est haut + bas. Ils n'ont pas essayés de te refaire le bras?
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j'avoue, c'est exactement ca, je ne pensais pas etre aussi puissant sur cette phase de tir, retirer plus de la moitié de la puissance de feu d'une liste astra en sachant que derrière tu lui mets un -1 pour te toucher, ca fait très mal.
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Merci a tous pour la table en, effet ce sont bien des impressions perso! les hiérodules demande du temps et de la matière (quasi 500Ml de résine et 1 semaine de print) Pour la partie elle était vraiment cool, mais je me suis rendu compte fin de t2 que c'était plié, si il avait eu le t1 ca aurait été bien plus stratégique a mon humble avis!
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Petite partie ce jour ! je jouais : Secondaires : Domination , brouilleur, Abattez le DETACHMENT : Patrouille HQ1 : [Seigneur de Guerre] [FW] Malanthrope(1*150), Kronos [150] HQ2 : Neurothrope(1*95), Kronos, [PA3] Barbe de Résonnance, Catalyseur, [Kronos] Tempête symbiotique [95] Troup1 : 3 Ripper Swarms(36) [36] Troup2 : 3 Ripper Swarms(36) [36] Elite1 : 6 Hive Guards(105 + 3*35), 6 Canon empaleur(60) [270] HS1 : Exocrine(1*170) [170] HS2 : Exocrine(1*170) [170] Total detachment : 927 DETACHMENT : Patrouille HQ1 : Swarmlord(1*270), Léviathan, Catalyseur, Déferlante [270] Troup1 : 10 Termagants(50) [50] Troup2 : 5 Tyranid Warriors(51 + 2*17), 5 Glandes surrénales(5), 5 Epée d'os(15) [105] Troup3 : 5 Tyranid Warriors(51 + 2*17), 5 Epée d'os(15) [100] Elite1 : Lictor(1*37) [37] HS1 : [FW] Barbed Hierodule(1*275), [Physiologie Adaptative Monstre] Symbiose Dermique, Trait PA supp. (-1 PC) [275] HS2 : [FW] Scythed Hierodule(1*235), [Physiologie Adaptative Monstre] Symbiose Dermique [235] Total detachment : 1072 ARMY TOTAL [1999] j'affrontais ceci : Secondaire : Attrition, quarts de table, brouilleurs DETACHMENT : Bataillon HQ1 : Tank Commander(1*175), Bolter lourd (Véhicule)(15), Canon Demolisher (5), 2 Multi-fuseur (Véhicule)(50) [245] HQ2 : Tank Commander(1*175), Bolter lourd (Véhicule)(15), Canon Demolisher (5), 2 Multi-fuseur (Véhicule)(50) [245] Troup1 : 5 Militarum Tempestus Scions (45), Tempestor(0) [45] Troup2 : 5 Militarum Tempestus Scions (45), Tempestor(0) [45] Troup3 : 5 Militarum Tempestus Scions (45), Tempestor(0) [45] Elite1 : Astropath(1*35) [35] Elite2 : Astropath(1*35) [35] Elite3 : 4 Bullgryns (105 + 1*35), 3 Masse de Bullgryn, Bouclier de Brute, Bullgryn Bone 'ead(0), Masse de Bullgryn, Bouclier de Brute [140] Elite4 : 9 Bullgryns (105 + 6*35), 8 Masse de Bullgryn, 3 Bouclier de Brute, Bullgryn Bone 'ead(0), Masse de Bullgryn, Bouclier de Brute [315] Elite5 : [Seigneur de Guerre] Master of Ordnance(1*35), Aquila de Kurov [35] Elite6 : Ministorum Priest(1*40) [40] Elite7 : Eversor Assassin(1*100) [100] FA1 : 3 Armoured Sentinel(35 + 2*35), 3 Lance-missiles (Véhicule)(45) [150] FA2 : 3 Scout Sentinel(35 + 2*35), 3 Lance-flammes lourd (Véhicule)(30) [135] HS1 : Manticore (1*145), Missile traqueur (5), [Tank Ace] Chargé à Ras Bord [150] HS2 : Manticore (1*145), Missile traqueur (5), [Tank Ace] Chargé à Ras Bord [150] Transport1 : Chimera(1*65), 2 Lance-flammes lourd (Véhicule)(20), Protège chenilles(5) [90] Total detachment : 2000 ARMY TOTAL [2000] Je gagne l'initiative (aprés 5 lancés de dés ..du jamais vue, que des lancés identique..) je passe sur ma phase de mouv et ma phase psy, (je met la tempête sur une exocrine), le Swarm catapulte mon Hiérodule Scyted droit chez l'adversaire sous déferlante Ma phase de tir est mortelle : je retire 1 TC, 1 Manticore, 1 sentinelle légère, 2 lourdes Ma phase de cac je charge avec mon Hiérodule ses deux sentinelles qui avaient fait leur mouv d'avant garde et sans surprise les ouvrent en deux. Gros cout dur pour mon adversaire, a son t1 il mettra tout en œuvre pour laisser le hiérodule a 1PV... A mon T2 j'enfonce le clous, je laisse le deuxième TC a 3PV, la Manticore a 4Pv, je termine l'ensemble des sentinelles, la chimère contenant les 4 bullgryns, le Swarm catapulte le Barbed Hiérodule sur l'autre flanc. A son T2 ses forces se sont énormément essoufflées, malgré la charge de ses 9 bull avec prêtre sur mon barbed sous catalyse , il fera 3Pv au cac.. A mon T3 la fin de partie est clairement signée, je rase les 3 bullgryn sorties de la chimère, le termine le TC, La manticore, les différents persos...A son t3 il lui reste 5 Bull, 1 prêtre et 2 astro. Je rentre 85 points, La prise de l'init me fait vraiment du bien, je reste sur le CUL de l'énergie qu'il doit dépenser pour détruire un hiérodule, c'est dingue Ce que je retiens : -mes 2 packs de 5 guerriers n'ont servis a rien (ecranter la carte avec les nuées pour empêcher sa fep d'eversor chez moi) -le détachement Kronos est vraiment violent -le détachement swarm / double Hiérodule met une pression de dingue. -les tirs du barbed sous Strata degat 3, ca rigole absolument pas -Le Malentrope est vraiment très bon, le -1 sur le Kronos est handicapant a souhait. -Le Lictor reste imbattable pour son rapport qualité prix pour les brouilleurs. -Le swarmlord est cher mais mon dieu sa capacité et son potentiel de cac fait toute la force de ce détachement. -Le Fnp a 6 du Léviathan est loin d'être négligeable, jen ai vraiment reussi beaucoup aujourd'hui ! Je posterai des photos dés que je peux
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les coûts vf et vo sont différents a priori, il est bien a 17pts en vo
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Perso je trouve que ce n'est pas comme ça qu'il faut réfléchir. Si ton Haridan reste en vie 5 tours et que tu arrives a tuer 150pts a chaque tour, tu l'as remboursé.
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Jme dis que le Mawloc peut etre un excellent anti C'tan! réussir a claquer 3 Bm a la phase de mouv, lui refaire 3pv en phase de tir (pas compliqué en tyty) pour enfin le finir au cac (voir au psy mais demande plus de doigté..). Contre mon pote qui joue très (trop) souvent le Niquetropfort, je pense essayer.
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c'est un tournoi ce sont des listes poussées dans leurs retranchements.
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ils n'ont pas le mot clé Aerodyne, donc aucun soucis pour les scénarios
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De mon côté je préfère abaisser sa force et multiplier les attaques avec une dent de terra! mais le combo est top quand-même, de toute facon avoir un Mec Astartes endu 8 c'est nimp...
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[Iron Hands V8] Tactica et guide Stratégique
barsark a répondu à un(e) sujet de BoB l'éponge dans Imperium : Les Astartes
je l'ai joué contre mon pote en v8 cette liste, les 3 warsuit si tu as le t1 (que j'ai eu...) c'est Bagdad, en gros c'est 'limite' plié fin t1. Donc je sais que c'est très très fort mais après faut pzs se foirer sur la prise ou non du t1... -
[Iron Hands V8] Tactica et guide Stratégique
barsark a répondu à un(e) sujet de BoB l'éponge dans Imperium : Les Astartes
Absolument -
[ Custodes ] Le retour en V9 ?
barsark a répondu à un(e) sujet de Shelby dans Imperium : Les Astartes
Faut aussi noter qu'ils sont force 10 les cocos, avec le bon strata qui va bien ils font du 2+/2+ sur tout ce qui est endu 9 et moins... déjà utilisé je trouve ca top. honnêtement je les jouais deja a 80ts pièces, la a 75 c'est gagnant / gagnant.(bon ils sont quand même a 80pts avec les gantelets) Après certe le socle de 50 est un gros point négatif, et l'ennemi peut le voir venir a 100kms ta fep a 3pc du vexila...mais en général ca passe. (par 5 c'est 40 tirs a leur arrivée...) -
[ Custodes ] Le retour en V9 ?
barsark a répondu à un(e) sujet de Shelby dans Imperium : Les Astartes
Les venatari seront beaucoup joués a coup sûr, pas que en format restreint. Ca laisse entrevoir du bon pour le devat 2 flat...le d3 est tellement pas stable pour une armée d'élite.