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Tout ce qui a été posté par Mrtt

  1. Mrtt

    [XENOS] Behemoth Invasion

    Je me dit que ça envois un côté venom, ce delire jaune/rouge/noir c'est surement encré comme des couleurs d'une bestiole qui te pique sévère ahah ! Et je suis vraiment très friand de toute la vibe oldschool, par les motifs ou les teintes, j'ai énormément poncé ça dernièrement dans mes recherches donc ça va forcément ressortir en quelques idée ça et là et d'ailleurs, en parlant d'idée oldschool, j'ai bossé stap sur des recherches pour pimper le SwarmLord et lui mettre un peu de rab d'armure dont un casque, Lui donné un côté presque gladiateur en armure, ou le stylisé a fond avec une armure de chitine avec une "esthétique" et une "fonction", faire peur et protéger le porteur.
  2. C'est magnifique par ici ! Quel niveau de peinture ! ta manière de traiter les tissus est géniale, on ressent vraiment les textures bravo. Gros plus aussi pour l'héraldique, très bien réalisé ! l'ambiance sur le trébuchet est propre et pose le ton, c'est simple comme du oldhammer mais moderne techniquement
  3. Mrtt

    [XENOS] Behemoth Invasion

    voilà quelques croquis, le primat est clairement pas le projet du moment mais ça donne une idée. j'aime l'idée des motifs, ce petit côté rétro flamming me plait pas mal sur les schémas à motifs. ailes et parce que c'est dimanche, j'ai encore un peu de wip a vous partager : SCREAMER KILLER, la grande brailleuse ! La peau est entièrement finie, me restera à affiner les teintes sur les joints violets mais j'attends d'avoir fait la carapace pour voir comment ça s'équilibre. Je suis pas a l'abris de lui faire de la bave bleue plasmique, soit en crachat soit en coulée ( oui je sais, c'est fun, mais c'est la mer** à manipulé sans risque de tout casser a chaque fois ) et pareil le socle va recevoir ses nouvelles couleur sous peu .
  4. Mrtt

    [XENOS] Behemoth Invasion

    Hello et merci ton retour ! Concernant le Primat, je pense qu'il se démarquera par les ailes, dont je n'ai pas encore établis la couleur. Je ne sais pas encore choisir entre un rose/violet ou une teinte chair. Un autre marqueur peut-être quelques tâches jaunes sur sa corne et le dos, j'ai assez envie de voir ce que cela pourrait donner, sans aller trop dans le style des insectes de Starship Trooper. La peinture du Neurotyrant avance doucement, et voici un peu de wip sur les bondisseurs, avec une peau caméléon et un gaunt terminé avec le bon soclage, thème désert ocre.
  5. ouhlalala ! Merci ce style Retro et les freehands ! ça fait du bien au yeux ! c'est d'une exécution incroyable bravo !
  6. Mrtt

    [XENOS] Behemoth Invasion

    Alors, ça fait un bail ? je prend un peu de temps pour vos poster quelques avancés, bien maigres, mais l'année dernière fut un vrai merd*** ! On a donc, un Primat ailé avec une légère conversion sur les ailes, et un beau socles sorti des rabiots ! et du Wip de peinture sur le Neurotyrant ! Une bonne grosse avancé du cerveau, il me restera je pense les dernier éclaircissement localisé pour matché avec l'ensemble. Le début de la peau, avec pas mal de texture de prévue sur les tentacules, c'est long mais je préfère, pourquoi ? Parce que je me sent plus à l'aise à répéter un geste plutôt que de chercher à lisser perpétuellement un dégradé avec des traces de pinceaux disgracieuses ! Concernant l'armée au global j'ai pu avancer pas mal sur le montage, Tyrannofex, biovore sauce magnet, du gaunt etc... j'ai aussi décidé de changer le soclage et de partir sur un thème désert ocre + débris, qui me laisse le champ un peu plus libre. à bientôt ! je referais une petite volé de photo propre sous peu ! bonne peinture tous !
  7. c'est très beau par ici ! hâte de voir le plateau en 4 partie, j'en ai réalisé un mais en une seule plaque, intégré dans un cadre, question rangement c'est accroché au mur ! pour le dilemme texture/élément ou pas, j'ai juste creer une texture au sol, les éléments pour de petits jeux ou le décor change beaucoup autant les avoirs séparés de la table
  8. Hey bonjour tout le monde ! Tout d'abord merci pour les retours encourageants, j'apporte quelques nouvelles du projet : pas de photos parce que pas d'avancé significative, un déménagement dans la timeline à un peu mis en l'air l'élan que j'avais avant l'été - ce monstrueusement chaud été - Je n'ai pas abandonné ! c'est juste long la conception et la réflexion sur une table jouable, même si j'ai pu finir par établir, erreur faite, une petite liste de points essentiels pour réunir jouabilité, équilibrage, création personnelle et inclusion de récup. La v10, ses règles de décors, qui arrivent une foi le projet débuté ! J'ai aussi déouvert le format ETC WTC, , l'équilibrage des table par symétrie, des règles simples à appliquer sur les décors. Les décors de bâtiments en ruines se sont vu attribué une zone de bénéfice du couvert au sol, La délimitation de la ruine où on est planqué. C'est malheureusement pour moi dommage, car mes bâtiments ont des socles fait un peu sans réfléchir, épais de 10 à 15 mm. Cela pourrait ne pas dérangé, mais étant joueur débutant, passer du temps sur des règles de décors, c'est allongé une partie pour pas grand chose, et ça aurait le mérite de plutôt amélioré l'expérience de jeu. Le format ETC WTC à pallié à cela en définissant une zone de 6x12 pouces. représenté par un socle, souvent en acrylique transparent, la ruine est posé dessus. On sait alors clairement qui risque une cheville foulé ou non, dans ou hors ruine. On utilise ceci aussi à la boutique ou j'apprend a jouer, ça fluidifie énormément le jeu, les battlemats et les objectifs reste visible dessous, c'est vraiment nickel ! Cependant jouer en format ETC WTC c'est cool, c'est équilibré, mais ça va pas être mon objectif, je veux quelque chose qui sorte un peu du jeu compet : intégrer de la création à base de récup, lâcher un peu les dimensions de tournois, tout en gardant un équilibrage, voici donc quelques points sur lesquels je vais garder un œil lors de la suite du projet, écrire tout ça m'aide aussi à poser clairement mes idées, et les partager si ça peut ouvrir des discussions, aider d'autres personnes à concevoir une table, des décors etc.. 1 - Symétrie = équilibrage La symétrie des map ETC WTC, on peut pas nier que c'est le meilleur moyen d'avoir une table équilibrée qui n'avantage aucun des deux joueurs. Les décors sont donc à faire en doublon à chaque fois, ce n'est pas un drame, on ne parle de clonage non plus. Il faut se focaliser sur les dimensions du socle et la silhouette du décors pour les lignes de vues. ( la symétrie n'à pas vocation à être une Religion non plus, mais c'est une notion intéressante, trouvé un entre deux pour poser les décors est je pense un minimum nécessaire pour le jeu égal ) 2 - Les Angles vs Lignes de Vues Cacher un char, une unité infanterie 10, une escouade d’élite de 5 à 6 figurines.. ( je joue Tyranides, y'a de sacrées bestioles et essaims à planquer ) Pour ça il faut du couvert, de l’occultant comme on dit. Les standards WTC sont du 9 x 5 pouces sur socles de 6 x 12, et on va dire que ça fonctionne. En hauteur, 5 et 9 pouces, ça permet de cacher à peu près tout le monde. On peut garder ça comme base, comme minima, ( on développe ça dans le point suivant ) Il faut aussi des angles ! Juste un mur droit ne suffit pas, un dépassement et l’unité à couvert se retrouverait exposée trop facilement, bêtement - attention, juste un mur ça peut être fun, une barricade ou autres, je cherche ici à réfléchir sur une sorte d’optimisation qui ne s’éloigne pas trop des formats tournois pour rester dans un jeu équilibré - Donc des angles pour casser les lignes de vues oui, on peut aussi les avoir en collant en angles deux éléments de décors occultants. De plus, les angles obligent aussi à faire des mouvements de contournement. 3 - Varier les plaisirs Des décors standardisés c’est compris mais, j’ai pas forcément envie d’avoir une table et des décors trop uniformes. Pour reprendre dans le point 1, j’ai pas envie de faire du clonage de masse des bâtiments et autres éléments. L’option du 6 gros bâtiments, 6 petits, 4 containers etc... ne me plait pas tellement. Je garde en tête la symétrie, faire des éléments en double, mais varions, des bâtiments «moyens», des «collines industrielles», jouer sur les hauteurs, cette drôle de règles là de tirer avec un bonus depuis une hauteur de 6 pouces, j'en veux ! Des dimensions perso en fait, ce qui nous amène gentiment au point suivant. 4 - Dimensions standards vs Récup Bonne chance pour vouloir faire de la récup, et rester dans des dimensions standards établis pour des décors soit 3Dprint soit lasercut. C’est impossible, ou voir casse-tête au possible. La récup’, de matière et objet, est quelque chose que je veux vraiment intégré à ce projet. Par volonté économique et aussi pour ne pas perdre cet aspect du hobby, le fait maison, le bricolage, qui est un des aspects qui m’a je pense le plus séduit quand j’ai débuté. On peut récupérer toute sorte de choses, des boites de conserves aux barquettes de pignons de poulets, bouchons de bouteilles, les designs sont souvent très intéressants pour représenter des structures industrielles, futuristes etc.. le tout à moindre frais. L’idée va être alors non pas de standardiser des objets manufacturés mais de s’en approprier les dimensions pour créer des éléments avec des proportions cohérente. Pas de 5.4pouces, 38mm, on va socler tout ça sur des plaques et essayer soit en rabotant, soit en complétant, d’avoir des dimensions nettes, du 5 x 7, 6 x 3. On gagnera en fluidité, et en référentiels sur table ! on bouge de 6 pouces à côté d’un éléments qui en fait lui aussi 6, on a besoin d’estimer une charge, un éléments de 8 pouces est à proximité, c'est cool. Pour conclure, un design de récup, jolie et pas cher, qu’on peut adapter pour obtenir des dimensions précises pour le jeu. J'espère que ces petites réflexions ne sont pas trop schizophrènes, sur le vouloir rester dans/et hors des standards. Important également, tout ça reste un jeu, pas d'exclusions de règles maisons, tant que les deux adversaires sont Ok, il faut du fun, de beaux décors, et l'immersion n'en sera qu'améliorée ! j'aborderais prochainement l'aspect déco des décors ( oui c'est ce que je veux dire ). L' invasion tyranide ça en met partout, comment on gère les lignes de vues, la jouabilité etc.. mais j' suis en plein dedans ! Je suis avide d'échanger sur tout ça avec plaisir ! Sur ce je retourne à mes boites de petit pois et autres chute de polystyrènes !
  9. Non mais je peux aller en utilisé, ça me sauve bien la mise et me permet d'avoir de chouettes pièces. Cependant faut pas se leurrer c'est du boulot aussi, entre la conception sur l'ordi et le temps de découpe souvent mine de rien assez long, les essais qui foire etc... Merci ! et la suite, la voici ! Coup de peinture finale sur le prototype et ponte de sorte d'œufs dégueu parce que, c'est cool les œufs dégueu quand on fait des trucs aliens cracra ! Ces derniers sont réalisés avec des billes d'argiles, lavées, peinte en rose/violet puis collées au pistocolle généreusement, un lavis vert un peu fluo et hop, on en fou partout on hésite pas ! Du lavis, du brossages, les parties pvc en métallique un peu bronze, c'est un peu bâclé/speed mais suffisant pour donner une idée. Les petits éléments seront peint de manière plus détaillée par la suite J'espère que l'effet est convaincant, ces petits œufs me plaisent bien en tout cas, ça diversifie aussi les éléments tyranides à inclure dans les décors, en plus des tentacules/ tour à spores etc.. ya du rab photo sur insta bien sûr, Marmottement votre, Mott
  10. Mrtt

    [XENOS] Behemoth Invasion

    Voici un peu de figurine avec un Guerrier Prime de terminé. j'ai pu finir d'établir le schéma, je cherchais quelque chose pour les épées d'os, je suis parti sur des effets de textures un peu long mais je suis content du résultat ! photos toujours pas ouf, j'ai l'impression d'être en 2003 avec mon téléphone ça me rend zinzin !
  11. Mrtt

    Grandes balises / tours objectif

    Hello, je pense que tu peux aussi aisément bricoler ça en scratch, avec du tube plastique a base de stylo, pic a broche etc... et la déco si tu as des rabiots Astra ça peux très bien le faire !
  12. Mrtt

    [XENOS] Behemoth Invasion

    Merci bien ! le rouge oui j'ai un peu galéré avant de trouver ce qui me plaisais. J'ai aussi voulu tester la contrast pour gagner un peu de temps. Après une souscouche zenithale, je passe du blood angel contrast, puis j'ombre en faisant des glacis violet au xereus purple, et puis des éclaircis je reprend si besoin au mephiston mais principalement je vais direct au evil sunz puis wild rider, et je fini au cadian flesh Merci !! j'avance peu sur les figurines, les décors me prennent pas mal de temps, mais ça arrive bientôt !
  13. Merci ! oh quand même, j'ai peint direct le dépron sans même l'enduire, c'est peut-être ça l'effet plastique ! j'ai aussi hate de voir avec les éléments tyranides, il me tarde.. Et merci pour les retours, hop, on enchaine ! Petit up avec des wip sur 4 bâtiments, les "fondations" et les façades de base sont posé, j'aurais plus qu'a faire "l'habillage" et j'ai quand même une idée de la taille générale. J'ai varié un peu les fenêtres, mais pas le gabarit de base, j'ai pu enchainer sans trop me prendre la tête, je ferais surement des variantes de design sur la déco pour les différencier un peu plus Ces gros bâtiments recevront bien-sur leur lots de dégueulasseries alien, j'ai laissé quelques place au sol pour déployer tout ça.. Une face/ une pile par bâtiments, manque la toiture sur le dernier, je m'en suis rendu compte sur les photos ahah...
  14. Hello tout le monde ! double post mais, j'ai du nouveau ! j'ai commencé un peu la mise en teinte du bâtiment. j'ai eu besoin de voir un peu comment rendaient les textures et détails, j'étais un poil bloqué.. Finalement je suis assez satisfait du résultat, c'est sobre certes, mais l'architecture un peu massive me dérange pas, et je garde en tête toujours que la plupart des batiments auront leur lot de tentacule/miasme tyranides, qui apporterons je pense pas mal d'éléments "détails". Une bonne souscouche pinceau acrylique/PVA, puis zenithal gris et blanc . je souhaite quelque chose d'assez lumineux quand même, qu'on y voit clair ahah !
  15. Mrtt

    [Mordheim] - Création de table

    C'est impressionnant ! Je vais suivre avec attention, j'adore ces table Mordheim ou les gens vont au bout des choses ! Super idée la boite qui ferme, meme si la poussière ferais partie du lot de trucs pas forcément dérangeants pour du Mordheim ahah ! le pavage à toi de voir, pense au temps que ça peut prendre, et au temps que tu veux y accorder.. Le rouleau a l'air pas trop mal, mais pour ce qui va etre de faire des angles de rues ou des places, ça peut vite être monotone. Courage pour la suite !
  16. Mrtt

    Forteresse de la peste

    ça va envoyer à la peinture ! Je note une sorte de faille au milieu, ton décor se sépare en deux ?
  17. Mrtt

    Salaise Print Studio

    Les bâtiments gothiques sont vraiment superbes ! belle mise en peinture ! ça rend très bien Je crois que je vais piquer quelques idées pour mes bâtiments ! même si j'aurais pas autant de détails...
  18. La suite gentiment, j'ai pu avancer sur un prototype de bâtiment, avant d'entamer le gros oeuvre et de faire des décors infestés concretement. La base est en depron et polystyrène, on m'a prêté une Proxxon pour l'occasion et quel outil merveilleux ! Les fenêtres et autres petit éléments sont découpés au laser dans du pvc. C'est principalement de la récup, j'ai juste acheté quelques bobine de câble pour agrémenté ici et là le décors, avec aussi des serre-cables pour la cornière ( j'ai trouver ça sur youtube c'est super pratique et moindre frais ), j'utilise les "têtes" comme des sortes de petits connecteurs ensuite. et pailles en carton qui trainaient par là pour un peu de tuyauterie mais discrètement, le sol carrelé est lui en carton fort. Un peu de sable pour texturer mais je suis pas allez très loin. Je force pas le détails, plutôt la jouabilité, et rester efficace dans la réalisation, en vue de faire toute une table pour.. le mois de juin.. faut que je sois productif ahah ! allez les photos : La prochaine étape sera la mise en peinture de ce proto, une bonne base d'acrylique+PVA en apprêt, puis des tons gris/beige clair et les fenêtres j'imaginais ça en métallique pour trancher. ( j'ai édité le Titre, je commence a imaginé un petit Lore autour de cette Table, Vedisse XXIII, vous l'avez ? une planète ou une cité... ) insta : @mott_workshop
  19. Ehh bah impressionnant ce plateau ! Un bravo pour le timing ultra serré et félicitation pour l'Or ! Peut-être un peu déçu des sapins qui font très artificiel, même si ça se fond bien dans l'ensemble, et puis, t'as gagné ! Toujours aussi épaté par la qualité de tes figurines, tout est d'une efficacité impeccable !
  20. Mrtt

    [XENOS] Behemoth Invasion

    C'est vrai que j'ai ça un peu vite, j'ai juste éclairci les "coudes", c'est les partie que je trouve vraiment pas évidente à travailler, ça prendra peut-être les retouches plus tard ! C'est clair ! j'ai un peu paniqué avant de trouver un schémas qui ne fasse pas salade de fruit, rouge / rose / vert / bleu, tant mieux si ça passe ! Il y a beaucoup de variante du béhémoth sur le net et je n'avais pas trouvé vraiment le super tricks, j'y vais à tâtons doucement Pas avancé ce week-end, je profite du beau temps pour travailler sur les décors !
  21. Bonjour à toutes et tous, j'ouvre un sujet pour garder la motivation et vous partager la réalisation ( lente ) d'une armée Tyranides. Schémas de couleur Béhémoth, début à la contrast, travail sur l'ambiance par les socles, tentatives diverses et variées de nouvelles choses, décors ( que je mettrais à part ) - je poste aussi régulièrement sur instagram @mott_workshop - On commence par un Swarmlord, Le socle est en chantier, c'est une figurine que j'ai peinte confinement#1 mais que j'ai retouché par la suite. Elle m'a décidé à débuter une armée complète avec la V10. Ensuite un peu de wip sur 3 Zoanthropes Puis un BroodLord tout frais ! Figurine que j'ai légèrement convertie, la pose initiale n'était pas à mon goût du tout.. il me resterais a peindre le logo impérial fist sur le cadavre jaune ( j'ai eu un peu de mal a sortir de belle photo sur le broodlord.. ) je suis sur du wip de Guerrier Tyranides, un tervigon a monter, des genestealer, bref, la horde rouge arrive !
  22. OUi je connais, mais alors sur un décor en poly de cette échelle je suis pas certain que ça fonctionne bien esthétiquement, sur socle de figurine par contre c'est très chouette en effet Yep, c'est dehors et masqué pas de soucis ! et Pour le vernis oui c'est prévu également en finition, que ce soit gluant au max eheh ! Merci pour les retours, la suite arrive bientôt !
  23. Bonjour tout le monde ! J'ouvre un sujet pour échanger avec vous lors de mon process de création de décors sur la thématique infestation tyranide. L'idée est de réaliser un set de décors, ville en ruines, avec des éléments invasif tyranide : des tours capillaires, de la tentacules de toute sorte et des petits trucs persos les inspirations viennent de partout, des artworks, du web, et de la bande annonce du jeu Space Marines 2 ( pour l'ambiance et qu'on se comprenne ) Le schémas sera Behemoth, c'est la flotte ruche que je joue et peint en figurine. Les décors se voudrons jouables, en m'appuyant sur les règles de décors WTC mais sans non plus tombé dans le trop strict, je veux quelque chose de beau principalement, avec une ambiance forte. J'ai travaillé pour le moment sur quelques prototypes, en vue de pouvoir fournir une table complète d'ici la sortie de la V10. Peu de matériaux différents sont utilisés : du polystyrène, du pvc expansé pour les socles et griffes, et de la colle chaude + peinture acrylique/PVA voici les première images : c'est du prototype je rappel, il y a beaucoup de petites choses qui vont changer mais on est là pour échanger ! 20230408_170142 by Aj Mott, sur Flickr 20230411_133856 by Aj Mott, sur Flickr 20230411_133914 by Aj Mott, sur Flickr 20230411_161806 by Aj Mott, sur Flickr 20230411_161734 by Aj Mott, sur Flickr et petit process que je partage avec vous : je travaille un pyrograveur sur lequel j'ai remplacé la buse par une boucle en fil de fer, j'obtiens alors un ébauchoir mais à chaud ! C'est grâce à cet outil que je peux réaliser assez facilement les sculptures dans le poly. Ensuite, c'est assez simple, je trace la forme de base, en oubliant pas de laisser un peu de volume en marge pour être sur d'avoir suffisamment de matière. Je dégrossi les formes au cutter/couteau, pour créer un cône par exemple. L'étape suivante je viens entamer la matière avec le fil chaud, en remontant de bas en haut, plaques par plaques, je retrace régulièrement les arrêtes des plaques de chitines. Pour "l'intérieur" des tentacules, même principe, j'enlève petit a petit la matière à partir du tracé qui se rectifient au fur et à mesure. Une fois que j'ai un ensemble cohérant, je suis venu ajouter de la colle chaude au pistolet, pour créer une peu de texture organique et des sorte de veines. Cette étape changera je pense sur les prochains, en travaillant à faire quelque chose de plus "construit" que de simples veines ici et là. Après cela peinture, donc acrylique + PVA + presque pas d'eau, NOIR chitine et ROUGE intérieur. Quelques lavis et brossages en violet et chair puis je reviens mettre de la colle au pistolet, c'est le moment aussi ou j'ai posé quelques dents faites en pvc ( elles sont brutes sur le prototype mais seront peinte par la suite) La chitine a été brossé gris - bleu - bleu glace
  24. Hello ! J'ouvre ici un sujet pour vous présenter quelques réalisations, inspirées de différents univers, plutôt oldschool. Quelques images ici et si vous souhaitez en voir plus, sur instagram que je suis le plus actif : @mott_workshop ! Je travaille plusieurs techniques, je fais un peu au feeling, dessin au posca, linogravure, gravure. Comme dis plus haut, c'est assez Oldschool, j'aime beaucoup le style des vieux livres de JDR, les vielles illustrations, les choses simple et percutante. Sur cette photo, en haut a gauche Linogravure, milieu haut Dessin, haut droite Linogravure, en bas gauche un dessin projet Lino et enfin en bas droite un dessin. Ensuite voici une gravure sur tétrapak ( c'est juste quelque chose que je conseille à tout le monde de faire ) C'est du tout petit format, la plaque gravé en elle même est de 9x9cm. Et un gros plan sur un Orc en Linogravure.
  25. Bonjour, bonsoir ! Ouverture de sujet consacré à quelques coup de pinceaux en mode détente. Une connexion à désirée à foutu en l'air un précédent pâté de texte en lieux et place de ces quelques lignes, je vais faire plus court : Quelques figurines nécrons qui trainaient passe sous les pinceaux, j'essaie de me faire plaisir et d'assimilé différente technique et théorie en peinture, chose du net et tuto à gogo, l'idée c'est de progressé tranquillement. premier jet de 6 guerrier nécrons + scarab et WIP lychguards : Socle désert, terre qui craque et colonne en liège. Tout métal, quelque goutte de sang, table top de masse. Ensuite viennent les lychguards. Gros délire sur le fait d'ajouter des carcasse/squelette sur les socles désertiques, finalement ce sera sur les lychguard à la sauce prédator ! J'ai pas l'habitude de sculpter souvent, j'ai fait quelque essaies et puis je suis parti sur des genre de colonnes vertébrale en tout genre, quelque côtes et crâne, faut pas chercher à regarder tout ça de près. Deux photos d'avant goût : et le "chef de bande", a voire si je rajoute encore des os sur les autres ou pas, j'ai préparé aussi quelques cornes en greenstuff pour les boucliers. Reste une question qui me turlupine beaucoup et vous allez peut-être pouvoir m'aider , "sang ou pas sang ?". l'effet flayed ones quoi ... et puis j'ai peur de faire des duo louches genre "vert/rouge = sapin de noel" et aussi " blanc os / blanc céramique des têtes des lychguards" . Petit teaser de la suite : A vous ! MRTT.
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