Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

Slendy75

Membres
  • Compteur de contenus

    1 890
  • Inscription

  • Dernière visite

Messages posté(e)s par Slendy75

  1. Il y a 1 heure, Kikasstou a dit :

    210pts les 3 pour un truc qui peut one shot de manière fiable un Repulsor a 350pts... faut juste avoir le T1 pour pas prendre la mort avant avec les tirs indirects ;)

    Non t'es en profil degressif, tu ne touche qu'à 6+ tu ne fera plus grand chose. La ou au contraire le dernier Lokhust a toujours 1 tir fiable.

    si si seul le mouvement et la CC deviennent moins bon quand tu perds des pv ;) 

    il y a une heure, takky a dit :

    Faut pas oublier que les doomstalker na pas le metal vivant sur le datasheets qui est paru. Donc a moins d'avoir un truc pour redonner les points de vie sa va être dur de le pérenniser dans le temps.

    tu n'as pas non plus le protocole de réanimation sur le lokhust

    simplement parce que GW n'a pas écrit toutes les règles génériques propre aux nécrons dans ces datasheet

    évidemment je suppose simplement qu'il aura le métal vivant, on en est pas sûr. Mais si le réanimator l'a, pourquoi pas le stalker? 

  2. Surtout que le doomstalker même à 1 pv tir toujours aussi fort, là où tous les 4 pv perdu tu as un destro en moins.

    Clairement j'aime bien le doomstalker, certes il n'est pas hyper fiable (et encore il aura peut-être des stratagèmes dédiés) mais pour son prix il apporte la sauce à 48 ps de la table, en fait c'est une tourelle, il ne bougera pas vraiment mais du moment qu'il tir sur ce qu'il peut et prend le focus  à la place des destroyers ou autre ça sera utile. Au final j'ai toujours vu à peu près toutes les unités canoptek comme des épouvantails, tu ne les prends pas pour les dégâts mais pour faire chier l'adversaire et le forcer à leur tirer dessus pour protéger les autres nécrons 

  3. yep, le PR devient de plus en plus efficace sur le multipv quand tu as beaucoup de pertes. ça va forcer l'adversaire à soit one shot l'unité, soit si pas possible à l'entamer légèrement à chaque fois 

    note: vous comparez au fnp de la DG mais je vous rappelle qu'aux dernière rumeurs la DG va avoir sa fnp de remplacée par autre chose 

  4. @Kikasstou sinon tu joues un royal warden et ça passe ?

     

    Effectivement il faut voir le codex dans son ensemble encore une fois avant de juger. Peut-être qu'on aura droit à une reroll du PR ou encore moyen de ramener des unités/fig tuées précédemments dans la partie. Je suis quand même content, désormais les pack de 20 warriors seront difficiles à éliminer si c'est pas fait d'un seul coup, contrairement à avant où il suffisait d'en tuer 12-13 et le reste commençait à souffrir de la déroute

  5. il y a 10 minutes, Kikasstou a dit :

     

     

    Le truc donc je ne suis pas sur c'est qu'est ce qu'ils appellent "reassembling models"? Est ce que c'est les figs détruites juste par une seuleunité adverse qui tire ou tape? Ou est ce que c'est tous les modèles détruits de l'unité depuis le début de la partie tant que l'unité nécron n'est pas entièrement rasé? Dans le premier ce serait très décevant car moins bon qu'un FnP. Dans le deuxième cas, ce serait très intéressant car même si c'est moins bien qu'un FnP sur les figs multi PV, ca devient beaucoup plus intéressant si une autre unité derrière te tir dessus avec une puissance de feu trop faible qui te fera peu de dégats mais déclencherait des réparations sur toutes les figs perdues depuis le début. Par exemple tu fais 1 dégats sur l'unité de Lokhust précédente ou il ne restait qu'un modèle a 2PV et ca déclenche un PR sur les 2 Lokhust mort au tour précédent et donc lancé de 8 dés de PR avec possibilité de relever un Lokhust avec de la chance pour un seul dégats pris.

     

    Je regrette encore une fois que GW ait pondu une règle complexe qui laisse encore des zones de floues visible dès la première lecture.

    C'est également ma crainte, dans le premier cas je serai à moitié déçu, dans le deuxième cas ça rend la règle géniale

  6. Alors le PR est moins bon si tu joues des petites unités avec des figs multi pv oui

    par contre je te prends pour exemple 3 skorpekhs morts:

    avant tu jetterais 3 dés, sur chaque 5+ un mec qui revient, en stat tu en relèves 1

    maintenant tu jetterais 9 dés, sur chaque 3X5+ un gars qui revient, en stat tu en relèves 1 aussi

    par contre on est d'accord que faire une stat sur 9 dés et une stat sur 3 dés ce n'est déjà pas la même histoire,  ta variable est différente. Donc dans le deuxième cas "plus fiable"

    mais je suis d'accord, sur  par exemple des lokhust qui seront par 2 ou 3 ça sera pas ouf (mais j'ai envie de dire, ça reste meilleur qu'en V8 juste parce que tu peux au moins te relever à chaque attaque et non pas seulement au début de ton tour)

    Je comprends pourquoi le métal vivant est sur les ophidians et sur les cryptothralls du coup, j'imagine qu'il sera sur toutes les figs multi pv (à voir si ce dernier change aussi en terme de règle)

    en plus de ça tu peux gagner des dés à lancer pour le PR avec les figurines multi pv entamées mais pas détruite. En soit c'est pas mauvais

  7. il y a 38 minutes, Kikasstou a dit :

    Je ne sais pas combien ca coutait avant mais la on est quasi a 100% d'augmentation. L'ancien kit c'etait 45€ les 3. La on est a environ 30€ un seul.

    ça c'était les destro léger, si tu comptes le pack d'amélioration de tes légers en lourds ça donnait un truc dans cet ordre là (mais ça reste super chère je suis d'accord)

     

  8. Oui mais ça ne s'applique pas aux autres valeurs comme les ajouts de +1 du PR qui eux ne sont pas limités (enfin pas pour le moment)

    honnêtement, en dehors de la dinasty Szarekhan qui file une 5+++ contre les blessures mortelles, je vois mal les nécrons bénéficier d'une FNP justement, c'est la marque de fabrique de Nurgle ou de certaines unités de 40K la fnp, pour moi ça sera Sauvegarde/invu et ensuite ton jet de PR. La fnp de Szarekhan remplaçant ta première sauvegarde vu qu'il s'agira d'une blessure mortelle.

    En soit on en attendait pas moins pour du nécrons, c'est censé être une armée résistante, et en V8 elle ne l'étais pas du tout. 

  9. il y a une heure, larmork a dit :

    Non ça c'est complètement faux, ce que dit Kikastou est juste en revanche : 

     

    Page 230  Si une figurine qui a plus d'une arme de mêlée peut effectuer plusieurs attaques, elle peut les répartir entre ses armes selon votre choix ;  déclarer quelles attaques seront résolues avec quelles armes avant de résoudre la moindre attaque.

     

    Les bonus d’habilité d'arme ne sont effectif que si l'arme est utilisée.  

     

     

     

     

    Je ne vois pas ce qui te permet de déduire ça,  il est juste précisé sur la règle de l'arme que tu fais X attaques supplémentaires avec, a aucun moment il est fait mention de devoir l'utiliser avec tes attaques "sur le profil" pour pouvoir avoir ce bonus

  10. Il y a 1 heure, Yume95 a dit :

    Il a été indiqué ou que les Ophidian remplaçaient les wraiths? Je vous vois tous en parler, je voyais plutôt ça comme une nouvelle unité et pas en remplacement des canopteks

    GW a bien dit que ça ne les remplaçait pas, heureusement ! mais on les compare car ressemblance physique et qu'ils vont avoir une concurrence chez les attaques rapides de close. l'un étant plus offensif et l'autre plus résistant 

×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.