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Captin Badrukk

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  1. Oui surtout que ça combotait aussi sur le strat sur les véhicules donc à 4+.. 3 centurions couchaient l'ik le plus proche sans se poser de question
  2. Oui c'est un nerf up et je pensais aux dreads en parlant des véhicules qui est aussi un up de coup. Après je dis pas que c'est nul juste que ce n'est plus jouable de la même façon.
  3. Le problème du bonus CF c'est sa modification en comparaison au trait WD: il faut +5figs ennemies et non le double ce qui change pas mal de choses notamment l'impossibilité pour un perso avec au pif un gantelet de bénéficier du +1 contre un vehicule.
  4. La question de fond c'est: Les détachements spéciaux sont ils jouables en successeur au même titre que les stratagèmes par exemple ? Si cette réponse est oui rien n'empêche de jouer cf en cohorte... Dans l'absolu peut m'importe je jouerais if mais moi ça m'a sauter aux yeux avec la gestion des successeurs dans les dex et ce vide dans vigilus.
  5. Q: If an ability or rule generates an additional hit (e.g. the Siege Masters Chapter Tactic or Whirlwind of Rage), do these additional hits gain any other benefits that would apply to an attack on a hit roll of 6 (e.g. an Infiltrator’s marksman bolt carbine)? A: No. If any additional hits are scored as the result of a particular hit roll, those additional hits are not considered to have been made with any hit roll – they simply hit the target and you must continue the attack sequence for them (i.e. make a wound) En effet j'avais zapper cette faq 27 09 codex sm ? Moi ce qui me turlupine actuellement jouant impérial fist et Crimson fist c'est vigilus.. Pour bénéficier de la doctrine de chapitre je dois choisir. Mais je ne lis nul part un errata qui empêche de jouer les détachements spécialisés en utilisant un chapitre successeur ? Si j'ai tord à ce niveau le reste est caduc pas la peine d'aller plus loin... Du coup les CF étant successeurs IF je peux théoriquement jouer les 2 détachements spécialisés en CF ?? C'est tiré par les cheveux mais ça laisse une fenêtre potentielle assez énorme aux CF.. Dans les screens du codex j'ai réussi à déchiffrer 2/3 lignes qui divergent des autres codex dans la gestion des cf ils ont anticipé ce genre de combo ?
  6. Q: Si une aptitude ou règle génère une touche supplémentaire, (par ex. la Tactique de Chapitre Maîtres du Siège des Imperial Fists), ces touches supplémentaires gagnent-elles les bénéfices applicables à une attaque sur un jet de touche de 6 (par ex. avec une carabine bolter d’élite d’Infiltrator) ? R: Oui, on considère que les touches supplémentaires ont obtenu la même valeur que le jet de dé qui les a générées. Faq sm 17 09 Moi je comprends l'inverse ?
  7. Je pensais que vigilus etait toujours opérationnel pour les IF car la dernière FAQ sort les stratagèmes/reliques redondant avec le codex SM mais valide le reste...
  8. Le detachement Vigilus n'est plus utilisable ? L'oeil d'hypnoth je m'attendais a une FAQ comme pour le detachement veterants, et je pensais qu'on pourrait continuer a l'utiliser, j'ai tord donc?
  9. Moi je me pose une question: le trait Crimson Fist couplé au stratagème vigilus qui font tout 2 : 1 touche auto sur un 6 non modifié, ils vont se cumuler?
  10. Salut, Pour le trait de SdG si je ne m'abuse pour 1PC je peux en prendre 1 supplémentaire de vigilus (instructeur expert donc) après c'est un peu un péché de gourmandise vu que y'a le capitaine pas loin. Par contre le trait cible prioritaire si il est limité aux phobos, j'ai raté un truc, et il est inutile du coup ? Le Leviathan est la parce que j'aime bien la fig et du coup il m'empeche de prendre des Hellblasters, après j'ai l'impression que les Centurions feront leur job sans trop de soucis, par contre par 5 car je manquais de place ?, fallait choisir banniere/apo ou le 6eme centurion x) Pour l'assassin j'ai un Vindicare tout pret, et un Eversor dans les cartons, mais ca me paraissait too much en sniper avec les eliminators^^ Je vais voir ce que ca peut donner
  11. Bonjour, Je vous soumet cette liste d'alliance Crimson Fist et Imperial Fist utilisant les 2 détachements associés Vigilus, elle n'a pas vocation tournois, uniquement de l'amical, versus des listes du même genre Ultras, Tyrannids, AdMech/IK, Chaos Black Legion, Craftworld, l'objectif étant d'avoir plusieurs options tactiques en maximisant les 2 détachements Vigilus. Détachement : Imperial Fist: Cohorte Brise-Siège +5PC QG Captain en Armure Phobos : 119 pts -REL- [Imperial Fist](Cohorte Brise-siège) L'Oeil d'Hypnoth -Trait- [Phobos] Cible prioritaire Librarian en Armure Phobos : 111 pts -PSY- Châtiment - Raid Psychique - Malédiction Ténébreuse TROUPES Infiltrator Squad (5) : 110 pts Infiltrator Squad (5) : 110 pts Intercessor Squad (5) : 85 pts ELITE Primaris Ancient : 69 pts -REL- L'Etendard de l'Empereur Ascendant Primaris Apothecary : 68 pts SOUTIEN Centurion Devastator Squad (5) : 350 pts - 8 Bolter lourd, 4 Bolter Hurricane - Centurion Sergeant : 2 Bolter lourd, Bolter Hurricane Détachement : Bataillon Crimson Fist: Force de liberation +5PC QG Captain Primaris : 91 pts -REL- [Crismon Fist] Le Poing de la Vengeance Lieutenant Primaris : 74 pts -Trait- [Crimson Fists](Force de Libération) Instructeur Expert TROUPES Intercessor Squad (5) : 89 pts Intercessor Squad (5) : 89 pts Intercessor Squad (5) : 89 pts Détachement : Fer de lance Crimson Fist+1PC QG: Librarian en Armure Phobos : 111 pts -PSY- Châtiment - Corridor temporel - Regard du Prophète SOUTIEN: Eliminator Squad (3) : 72 pts Eliminator Squad (3) : 72 pts [SM] Relic Leviathan Dreadnought : 281 pts - 2 Fuseur, 2 Lance-flammes lourd, Leviathan siege drill (paire) Total : 1990 points - 49 figurines - 17 unités Cela donne 14PC -2 pour les détachements Vigilus, -1PC pour le trait Vigilus, -3PC pour les reliques : total 8PC + les réussites de raid psychique. Dans l'idée d'avoir 1 ou 2 Castle selon la situation: Un IF avec les centurion qui profitent du +1 pour toucher du Capitaine, reroll de tout les 1, les infiltrators pour repousser les FEP épaulé par le librarian pour l'anticharge, le tout sous banniere + apothicaire, pour 2pc/tour les centurions profitent d'un tir supplémentaire sur 6+ (5+ avec cible prioritaire) et font des mortelles sur 6 pour blesser. Un CF en renfort ou autonome avec le leviathan. Les Eliminators épaulés par le librarian en fond de table pouvant se déplacer rapidement via corridor temporel et bénéficiant d'un reroll via le psy, potentiellement +1 pour toucher les persos via stratagème CF. Le Capitaine CF gantelet c'est mon coté fluff mais bon il est capable de faire des blagues au corps a corps. Les 10pts restant voués a passer 2 sergents CF avec un gantelet plutôt que leurs épées énergétiques.
  12. Bonjour, Il faut que ton seigneur de guerre ai le mot clé Imperium pour delock les assassins. Ensuite: les 4 assassins tout pile dans un detachement avant garde sans QG = +1PC 3 assassins ou plus dans un detachement avant garde sans QG = 0PC 1 assassin en renfort = -1PC voila J'espere avoir été clair !
  13. Euh, otez moi d'un doute je ne retrouve plus de FAQ dessus... si je met 5-20 Flash Gitz dans un BW "découvert" qui transmet donc les modificateurs/restrictions, il ne transmet pas celui de "forteresse mobile" qui permettrait du coup de mettre 20 FG au chaud, de les déplacer de 12", de tirer sans malus, voir même avec un bonus de Klan?
  14. Bonjour, je m'insère dans la discussion sur les motos, mais que pensez-vous des motonobz en version double diskeuz, a priori les règles l'autorisent? Jouées dans une optique chasseur de tank je les trouve pas déconnantes vis a vis du meganob , elles vont pas nettoyer du cordon, mais une petite escouade de 6 pour 366pts vs 6 meganobz 256pts on gagne E5, 10"mvt, 36 tirs, et on perds 100pts et la 2+. EDIT: elles ne bénéficient que de très peu de stratagemes/auras vs les meganobz par contre ?
  15. Humm, pas pensé a ce detail! Je vais relire le codex tient! @shadow oui le trakteur sur le volant dans ses lignes c'est pas foncièrement cool, c'etait le sens de mon "mais", je me suis mal exprimé
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