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Warhammer Forum

Jurrow²

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Everything posted by Jurrow²

  1. Coucou, je profite du topic sur les suppléments pour poser ma question. J'ai enfin entre mes mains un géant (qui était proposé dans le dernier KS de greebo) et je suis un peu déçu de ne pas retrouver les règles pour pouvoir en recruter en journalier dans la nouvelle version. Existent-elles toujours ? Si oui où puis-je mettre la main dessus ? Si non pensez-vous que le Géant journalier reviendra ? Dans combien de temps ? merci ^^
  2. J'ai continué mes recherches dans le bouquin et je me suis aperçu que la feuille d'équipe à reçu des modifications (page 31). Il y a une case pour le cout d'embauche et une autre valeur actuelle qui est égale à son cout d'embauche + la valeur de ses lvl up. Donc en fait ça sera pas chiant puisque Games à modifié la feuille d'équipe exprès pour facilité le suivi de se genre d'équipe; Je tiens donc ma réponse. Par contre si quelqu'un sais à quoi correspondent les cases RPM BP et RT je veux bien un éclaircissement car je ne m'y retrouve pas. Merci pour les divers éclaaircissements Edit : j'ai trouvé la réponse à ma dernière question; RPM -> Rate Prochain Match BP -> Blessure Persistente RT -> Retraite Temporaire
  3. Je lis le manuel et justement je pose la question pour être sûre de bien avoir compris les tenants et les aboutissants du truc. Je dois être le seul gars de mon club à lire le manuel à 100% donc je ne peux pas discuter de ce genres de choses à mon club pour voir si je loupe des parties ou non (apparement ça arrive plus fréquement que je ne le pensais)/ Pour la question 3, non je ne veux pas de VAE forte et comme tu as pu le voir en relisant la question elle possède un wording un peu chiant et j'arrive vraiment pas à savoir si les compétences gagnées font parties des frais d'embauche (et donc je peux prendre des compétences sans modifier ma VAE) ou si ça n'en fait pas partie (dans ce cas ça se complique, surtout entre 2 saisons on l'on peux rembaucher un joueur qui possède déjà des compétences, c'est compétences font-elles parties des frais d'embauche lors de la reconstruction d'équipe ou non ? ).
  4. Re-salut je reviens ici pour demander 3 petites vérifications de règles: 1- Si j'ai bien compris la nouvelle règle de lancer de coéquipier, on peux utiliser un poids plume à terre comme munition pour défoncer une cage sans que çelà ne provoque de turnover : "Si le joueur qui va être lancé est debout, il peux tenter d'atterrir sur ses pieds après avoir été lancé. S'il est à terre ou sonné, il peut être lancer mais ne peux pas atterrir sur ses pieds." Pour moi si le joueur est à terre il ne peux pas tenter d'atterrir sur ses pied et comme le turnover s'applique que si le jet de dés pour tenter d'atterrir échoue j'en déduit que le seul risque de TO sur une telle action c'est si mon poids plume se fait manger entre-temps. Ai-je bien compris le truc ? 2- Dans le cas extraordinaire ou je jette un joueurs dans une cage et que celui-ci atterris pile poil au centre de la cage. Il plaque le joueur puis rebondis sur une case adjacente. Si la case est également occupée, mon joueur plaquera-t-il aussi le second joueur ou se contentera-t-il de juste rebondir ? 3- La règle linemen à vil prix stipule de ne pas inclure les frais d'embauche des linemens dans la valeur active d'équipe. çelà signifie-t-il que si un linemen prends une compétence celle-ci sera comptabilisé dans la VEA ? C'est particulier car si les compétences sont bien comptabilisée dans la VAE (ça ferais chier de me retrouver avec un snot à 80.000 de valeur juste pour une force 2 ...) ça signifie que lors d'une inter-saison si je re-recrute mon joueur toutes ses compétences seront ce coup-ci ignorées dans la VAE ce qui va vite devenir chiant au niveau du tracking de Lvling. Je sais que c'est du snotling et que le but n'est pas de leur faire gagner des compétences mais si les règles m'autorisent à m'attacher à cette équipe tout en maintenant ma valeur d'équipe au plus bas ça serais cool. Merci d'avance sur vos retours, je me torture beaucoup le cerveau mais comme je serais le commissaire de la ligue de mon club je veux être sûre de bien comprendre toutes les subtilités des règles
  5. Etant un joueur Gobelin les deux trolls manquant sont déjà montés et peints tandis que les snots sont encore sous Blister. Si il ne me faut qu'un ou deux snots en rab c'est peux être du gaspillage d'ouvrir une seconde boîte. Merci pour l'info
  6. Autre question du coup. Est-ce bien utile d'avoir 2 boites de snotlings pour les jouer en équipe complète ou non ? Que peut-il me manquer avec juste une boîte ?
  7. En effet je n'avais pas vu que la limite de une relance par tour avait sauté dans les nouvelles règles. Merci pour la précision !
  8. Bonjour, j'ai enfin reçu la nouvelle version des règles de bloodbowl et en le feuilletant je ne voit pas la règles permettant de recruter des snotlings supplémentaires en mendiant autour du stade avant le match. Ma question est donc la suivante : Est-on obligé de jouer avec un maximum de 16 joueurs avec une équipe de snotling ou il y a t'il une règle permettant de dépasser temporairement cette limite pendant un match ? Si cette règle existe où puis-je la trouver ? Ai-je vraiment besoin de 2 boîtes de snotlings si cette règle n'éxiste plus ? Je n'ai rien vu également par rapport à l'apothicaire et les équipe de mort-vivants / nurgle. Petit point bonus : à la page 64 il y a tout un paragraphe pour définir si un joueur temporise, c'est bien mais il y a-t-il une règle qui se utilise ce terme ou c'est juste un paragraphe pour faire joli ? Merci du temps que vous allez accorder à la lecture de mes questions et aux réponses qui y seront données ^^
  9. Bonjour, pardon de débarqué comme ça mais j'ai pas réussi à retrouver l'info sur les 3 dernières pages. Les snotlings sont enfin en pré-commande, quelqu'un peut-il me dire si il faut une ou deux boîtes pour avoir une équipe complète ? Il me semble que leur roster à été leak mais je sais plus où. Merci.
  10. C'est très proche de ce que fait GW j'ai l'impression, et plus chère par rapport au nombre de figs. Pas convaincu perso
  11. ça c'est sûre que j'orientais mes joueurs vers GW car je les considéraient comme les moins cher du marché pour bloodbowl. Tant pis! Ceci dit, moi qui préfère aller chercher des gammes alternatives je doit avoué que les Snots m'ont vraiment tapé dans l'oeil et que GW s'améliore quand même à chaque fois. Donc à voir si leur montée de prix s'accompagnera avec une montée de qualité ou un changement positif de leur startégie commerciale (ça me dérange moin de mettre 40 ou 50 euro pour des équipes de 18 joueurs hors BG plutôt que de mettre 60 euros dans 2 boîtes de 12 avec de la matière inutile).
  12. Je me demande bien ou récupérer les quelques squelettes manquants quand même
  13. Petite réflexion comme ça (en étant à la limite tu trolling) ... Games workshop semble vraiment avoir horreur de vendre des équipes complètes, nous "forçant" souvent à acheter 2 boîtes et à se retrouver avec des figurines inutiles. A coté de ça il semblerait que les snotlings puissent être plus de 11 joueurs sur le terrain. Serait-on en droit de pensé à un truc du genre "il peut y avoir jusque 16 snotlings sur le terrain en même temps" et "une équipe de snotlings peut comporter jusque 24 ou 30 joueurs" ? Perso je suis très fan de l'idée, j'ai d'ailleurs toujours considéré que les gobelins auraient du avoir ce genre de règle pour exacerber le coté tricheur.
  14. même si je suis pas fan car j'ai la sensation qu'il devrait être un poil plus imposant en tant que big guy (par rapport au elfes sylvains). On retrouve bien ce coté lent et un peu dur à abattre (lol), il a aussi le mérite de se démarquer de tout ce qui a été fait avant, on peut pas dire que tu peux trouver plus fin ou moins cher chez la concurrence car on a vraiment un monde entre cette fig et les autres hommes arbres proposés aujourd'huis sur le marché. Bon je dit ça ... de toute manière je suis du coté du petit truc vert qui tient la tronçonneuse donc j'en achèterais pas quand même
  15. Jurrow²

    Evocators...

    je me disais bien aussi, merci pour la précision je vais réussir à dormir ce soir grâce à toi
  16. Jurrow²

    Evocators...

    Salut, désolé je re-déterre le sujet mais à propos d'une autre aptitude qui me chiffonne sur cette unité. Lors d'une partie cette après-midi je me suis fait lavé un pack 60 gobelins juste parce qu'ils ont traîné trop près de 5 petits evocators. L'aptitude permettant cet exploit et le suivant : Pouvez-vous me confirmer que cette règle permet vraiment de buter un pâté de 60 gobelins (1pv chacun) par phase de combat ? Sa me choque un peu et je semble être le seul à trouver ça bizarre donc il y a sans doute quelque chose que j'ai mal compris. Merci ^^
  17. Tout âges vraiment? Non désolé étant un joueur gobelin les pièces sont mieux chez l'arbitre que chez les Pom pom girls (en plus c'est moi l'arbitre)
  18. Bonjour, je me demandais si il y avait un sujet recensant les différentes Chartes de bataillon "exclusives". J'entend par là celles qui sont gracieusement donnée dans les boîte de start Collecting (par exemple). En effet j'ai récupéré d'occasion les figurines du "Start Collecting! Stormcast Eternals Thunderstrike Brotherhood" et j'aimerais bien mettre la main sur le warscroll bataillon qui va avec pour optimiser mes poses. Pareil pour les Gloomspite de la boîte Danmalouf, la personne m'a vendu les gobelins sans le warscroll bataillon qui va avec. Merci
  19. Je re-déterre le sujet dsl, savez-vous quelle équipe est représentée avec les ours? J'arrive vraiment pas à trouver...
  20. Je suis fan des cutiemals mais là j'ai du mal à en voir l’intérêt. C'est la même équipe mais en plus petit avec encore plus de difficulté à distinguer les skinks et les saurus. Peut être bien pour ceux qui manquent de place chez eux? Ce qui est marrant chez les cutiemals c'est qu'on prends une équipe plus ou moins humaine et on en fait des chibis Anthropomorphique. Là on part sur une équipe qui est déjà anthropomorphique donc l'effet est clairement pas le même. J'ai rien dit j'ai compris à quoi sert la version cutiemal. A avoir des vrais skinks! Tu prends les saurus de base + les skinks de cutimal et tu obtiens une vraie équipe avec des positionnels bien distinguable de loin. Ils sont malins chez greebo!
  21. Le concept de la passe ce n'est pas de pouvoir lancer la balle le plus loin possible mais plutôt de l'envoyer là ou on veut (si possible dans les bras d'un allié). Pour moi je considère que la portée proposée pour les passes désigne plus la distance à laquelle on est peut être sûre de réussir ça passe que la distance que l'on peut atteindre en lançant le ballon le plus fort possible. Les bonus/malus pour dire qu'un gars peut lancer plus loin qu'un autre et déjà en jeu puisqu'on l'on a les minus qui se prennent le malus parce que justement c'est plus dur pour leur petit bras de viser la même distance qu'un joueur moyen et les BG qui peuvent généralement lancer un minus avec presque autant de facilité que si c'était le ballon (je rappel que la distance est plus là pour dire "je peux à peu près l'envoyer dans cette zone" que "je peux l'envoyer jusque là". Si tu veux encore creuser cet écart tu peux limiter la compétence main de dieu à ceux qui ont au moins F4 ou 5 mais qui utilisera donc cette compétence dans ce cas?
  22. Salut, je n'ai jamais penser à poser la question mais ça peut être une bonne idée de croiser les idées. Tout d'abord une mise en situation : Je suis actuellement en Nouvelle-Calédonie, une île dans le pacifique ou la figurine n'est pas spécialement connue ni intéressante. J'évolue dans un club d'environ 150 membres dont le but est de promouvoir la SF et le fantastique sous toute ses formes. Ce club possède plusieurs section dont une dédiée au jeu de figurine (on est à peu près une quinzaine dedans). L'année dernière j'ai lancé la première saison d'une ligue qui devait durer 1an et ou les joueurs étaient très libres dans le choix de leur match et pouvaient affronter plusieurs fois le même adversaire sans problème (bref la ligue est plus une excuse pour permettre aux équipes d'évoluer et le classement donnait un indicateur de notre niveau mais il était un peu mal foutu). Au final la saison 1 à rassemblée une dizaine de joueurs et à recensé une trentaine de matchs joués. Ensuite le problème : Plusieurs de mes joueurs sont repartis en France et je dois refaire mon pool de joueurs dans le but d'avoir une saison au moins aussi bonne que la précédente. Sachant que très peu des figurinistes de la section sont intéressés puisqu'ils préfèrent les jeux de pitou populeux (comme 40k). Enfin la question : A votre avis comment pourrais-je faire rejoindre de nouveaux joueurs à rejoindre la ligue? (sachant que j'ai 7 équipes et que je l'es prête volontiers donc il n'y a pas de barrière financière) Si vous deviez décrire le jeu pour y intéresser un profane (un peu geek sur les bords ou non) que lui diriez-vous? Quels pourrait être les bons réflexes à avoir lors d'une initiation? J'ai déjà une partie des réponses mais je suis curieux d'avoir les vôtres pour en faire une confrontation
  23. Les figs proposées par GW et forge world sont sympas mais depuis que je vois ce qui se fait à coté (et à quels prix) pour bloodbowl je peux pas m’empêcher de les trouver fades (et hors de prix pour FW)
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