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Biggil

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  1. C'est tout l'intérêt du drop pod puisque il ne compte pas dans la limite de points ni les unités qu'il transporte. Dans d'autres tournois j'ai vu des résultats un poil mieux que ça.
  2. Merci pour ce premier retour, j'ai oublié de préciser que je n'ai pas encore choisi les reliques et TdSG c'est un tout premier jet de liste. En secondaire, la mort descend du ciel et assaut implacable, ensuite en fonction de la table et de la liste adverse lame de sanguinius ou donnée Nephilim. Les devastators dans le drop pod tout à fait comme ça ils comptent en renforts et potentiellement je peux scorer 4 pts de la mort descend du ciel T1. Si je dis pas de bêtise. L'idée des 2 infiltratos c'est d'essayer de choper 2 données Nephilim dans les quarts de mon adversaire T1 et T2 c'est ambitieux mais je l'ai déjà réussi en SW. Mais je testerai une incursors. Le bouclier sur le captain en effet, aucun intérêt et si je retire des Cdm je vais ptêtre pas le passé Cdm du coup. Il y a encore du taff, merci pour ces précieux conseils
  3. Merci pour vos réponses @infirmier_house , @TheIcedTea , @CaptainBatHard . J'avais imaginé partir sur une liste dans ce style là, après avoir lu les derniers messages je pense retirer une unité de SMCdM pour mettre un peu plus de SG. Vous voyez d'autres chose à changer ? Merci d'avance +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ + Joueur : Biggil + Faction principale : Blood Angels + Points de commandement : 6 + Coût total : 2000 + Total puissance : 119 + Factions : Blood Angels + Points de renfort : 0 + Nombre d'unités / KP : 15 + Abattez-le : 1 + Assassinat : 13 + Abhorez le sorcier : 0 + Pas de prisonniers : 100 + Seigneur de guerre et trait : Prêtre Sanguinien +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ == DETACHEMENT Bataillon : Blood Angels (0 PC) [119PC, 2000pts] == Trait d'armée : Tactique Blood Angels - Soif Rouge QG 1 : Prêtre Sanguinien (90) [90 pts] [5 PP] - Seigneur de guerre QG 2 : Capitaine (85) [155 pts] [7 PP] Marteau Thunder, Bouclier Storm - Les Égarés (15) - Upgrade Réacteur Dorsal (25) QG 3 : Lemartes (120) [120 pts] [6 PP] Troupes 1 : 5 Escouade d'assaut Intercessor (95) [95 pts] [5 PP] - Sergent Intercessor d'Assaut (0) Troupes 2 : 5 Escouade Infiltrator (120) [130 pts] [6 PP] Gantelet Helix - Infiltrator Sergeant (0) Troupes 3 : 5 Escouade Infiltrator (120) [130 pts] [6 PP] Gantelet Helix - Infiltrator Sergeant (0) Elite 1 : Doyen Sanguinien (110) [110 pts] [6 PP] Elite 2 : 5 Garde Sanguinienne (120 + 1*30) [150 pts] [17 PP] Elite 3 : 5 Garde Sanguinienne (120 + 1*30) [150 pts] [17 PP] Elite 4 : 5 Marines Compagnie de la Mort (90) [155 pts] [8 PP] 5 Pistolet Inferno, 5 Épée énergétique - 5x Upgrade Réacteur Dorsal (3) Elite 5 : 5 Marines Compagnie de la Mort (90) [155 pts] [8 PP] 5 Pistolet Inferno, 5 Épée énergétique - 5x Upgrade Réacteur Dorsal (3) Elite 6 : 5 Marines Compagnie de la Mort (90) [180 pts] [8 PP] 5 Marteau Thunder - 5x Upgrade Réacteur Dorsal (3) Soutien 1 : 5 Escouade Devastator (90) [135 pts] [8 PP] 4 Canon à gravitons, Chérubin de l'Armorium - Sergent Devastator (0) Soutien 2 : 5 Escouade Devastator (90) [175 pts] [8 PP] 4 Multi-fuseur, Chérubin de l'Armorium - Sergent Devastator (0) Transport 1 : Module de Largage (70) [70 pts] [4 PP] Lanceur Deathwind
  4. Bonjour à toutes et à tous, Je joue actuellement SW et j'ai envie de me mettre aux BA. Quelles figs me conseillez vous d'acheter pour débuter une armée ? J'avais dans l'idée de partir à bloc sur le DC pour jouer la fureur des égarés en secondaire mais j'ai l'impression que par ici vous êtes plutôt sur la mort descend du ciel. Est ce que quelqu'un peut m'expliquer l'avantage de l'un par rapport à l'autre ? Merci à vous
  5. Merci pour cette réponse claire et complète, ça va m'obliger à repenser un peu ma liste mais en effet je vois mieux comment scorer assez "facilement".
  6. Bonsoir, J'ai un peu de mal à voir quels secondaires vont nous permettre de bien scorer dans ce nouveau GT. Pouvez-vous éclairer ma lanterne svp ?
  7. Merci, c'est comme ça que j'ai toujours joué mais je me posais tout de même la question. Dommage lol
  8. Bonjour à tous, J'ai une petite question concernant le stratagème puissance génoforgée. Est ce que l'explosion des 6 en doctrine d'assaut provoque une double bless auto ? Merci
  9. En fait j'ai compris mon erreur...Une mauvaise traduction et j'ai compris + 1 ATK pour chasseurs déchainés alors que c'est +1 à la touche... Désolé je retourne potasser mon anglais
  10. Bonjour, J'ai une question concernant les règles d'aptitudes de notre armée préférée, j'ai cherché un peu sur le forum et je pense avoir la bonne réponse mais je ne comprends pas pourquoi. Sur plusieurs posts j'ai cru comprendre qu'une unité de 5 griffes sanglantes avec épée tronçonneuse d'une armée SW non successeurs a 21 attaques en charge. Pourtant une griffe sanglante a 1 ATK de base + 1 ATK d'épée astartes + 1 ATK de chasseurs déchainés + 1 ATK d'assaut percutant + 1 ATK de charge berserk soit 5 ATK et 6 pour le chef de meute donc 26 ATK. Je dois donc me tromper quelque part mais j'aimerais comprendre où est mon erreur. Merci d'avance.
  11. Hello Judhv, Merci pour ta réponse. Concernant l'esthétique c'est pour ça que je pense acheter le space wolves pack, qui si je comprends bien, contient pas mal de pièces qui me permettront de faire quelques conversions. D'autant que je l'ai vu à un prix assez abordable (env 25€). Quand tu parles des kits anciennes générations c'est de celui là que tu parles ? Pourquoi une espérance de vie limitée ? Concernant la taille d'armée je vise, pour débuter 750 à 1000pts. Ragnar me semble en effet incontournable mais je pense attendre un peu (le temps de me refaire la main sur la peinture). Impulsor je n'y avais pas pensé, je vais ajouter ça à ma liste merci. A noter que je n'ai pas encore reçu le codex que j'ai commandé il y a peu. Merci
  12. Bonjour à toutes et à tous, Ceci est mon premier message sur le Warfo que je lis depuis quelques jours. Suite à la sortie de la V9 j'ai décidé de me remettre à W40k (j'y avais joué Ork en V3...) et j'ai jeté mon dévolu sur les Space Wolves. J'apprécie particulièrement le fluff de cette armée et l'esthétique des figurines. Mon style de jeu : je n'aime pas trop les armées statiques, j'aime bien rentrer dans la bataille rapidement en faisant du dégât au CaC et en ayant un bon soutien à distance ou en Psy. Je voudrais savoir : - si je peux me faire une bonne armée de départ avec les SM de la boite INDOMITUS et s'il y a des figurines à "jeter" pour des SW; - quels sont les premiers achats que vous pourriez me conseiller pour compléter la boite INDOMITUS ? Je pensais acheter le space wolves pack pour customiser les SM de la boite et me faire deux escouades de Wolf guard. Je sais qu'il y a déjà pas mal de post pour faire une liste de SW pour débutant mais j'ai cru comprendre que la V9 changeait pas mal la donne, du coup je relance le sujet. Je suis preneur de tout conseil, merci d'avance.
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