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Tout ce qui a été posté par y_a_n_n
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Aptitude "frappe en mourant" et "frapper et disparaitre" des Sylvaneths
y_a_n_n a répondu à un(e) sujet de Roug dans AoS - Règles
Hello, Je ne suis pas d'accord Je m’explique : L'aptitude Strike and Fade nous dit que l'unité Sylvaneth peut se téléporter après avoir combattu : "immediatly after a Sylvaneth unit [...] has fought" Qu'est-ce que c'est que "avoir combattu" ? Le 12.1.1 des règles de base nous dit : "When you pick a unit to fight, first you can make a pile-in move [...] and then you must make combat attacks [...]. That unit has then fought." Là je suis d'accord avec toi, mais quand est-ce qu'on alloue les blessures ? Le 13.3.1 nous dit : "Once all of a friendly unit's attacks have been made" On retire les pertes après avoir alloué les blessures et on alloue les blessures après que les attaques aient été réalisées, et à ce moment là l'unité est considérée "avoir combattu" selon le 12.1.1. L'aptitude Sylvaneth s'est donc activée à la fin de la séquence d'attaque (1. hit roll, 2. wound roll, 3. save roll, 4. damage) et avant l'allocation des blessures. -
Hello, 13.1 des règles de base : « Only enemy units can be picked as the target for an attack »
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Hello, De base tu peux donner une mutation à une Abomination, pas besoin de héros Maître Moulder pour ça. Par contre si tu as trois héros Maître Moulder tu peux donner une mutation à toutes tes Abominations.
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Rumeurs AoS : sujet général
y_a_n_n a répondu à un(e) sujet de olkhean dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
C’est le sentiment que j’ai également. Et je trouve que c’est une stratégie de communication digitale qui fonctionne très bien -
Questions (relativement) génériques concernant les IDK
y_a_n_n a répondu à un(e) sujet de Vongrish dans AoS - Règles
Hello, La réponse est oui aux deux questions. L’Akhelian King est toujours entièrement à 9 pouces de lui-même et il a le mot clef AKHELIAN, il remplit toutes les conditions et est donc éligible à bénéficier de l’aptitude en question. L’artefact Arcane Tome donne le mot clef SORCIER à son porteur, chaque SORCIER connaît de base Mystic Shield et Arcane Bolt et chacun d’eux a droit à un sort (que tu peux choisir dans le domaine de sort IDK ou dans le domaine de sort générique). -
Hello, Pour 65 points tu peux prendre des aetherwings en alliés, ça fait un cordon pas cher et c’est mobile.
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Sort Sylvaneth « Bienfait de Verdoyance »
y_a_n_n a répondu à un(e) sujet de y_a_n_n dans AoS - Règles
Bah tu peux leur donner un sort aux persos uniques, c’est pour ça que la première FAQ post v3 a rajouté « including Unique units » à chaque domaine de sort (sauf les sorts génériques) -
Salut à tous, Je viens de remarquer une chose : le sort Bienfait de Verdoyance est connu par les Sorciers Sylvaneth, mais contrairement aux sorts du Domaine du Grand Bois la mention « y compris les unités Uniques » n’est pas présente. Il ne serait donc pas accessible aux sorciers nommés … Mais ce sort se trouve dans la section Aptitudes d’allégeance du BT et non dans la section Optimisation, on pourrait donc considérer que la limitation ne s’applique pas puisqu’il ne s’agit techniquement pas d’une optimisation. Les deux interprétations s’opposent et semblent toutes deux fondées. En l’état, l’application AoS (qui n’a pas force de loi) ne donne pas accès à ce sort aux unités nommées. Avez-vous un avis sur la question ? La FAQ du BT n’a pas soulevé ce point mais ça vaudrait peut-être le coup de leur poser la question.
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État des lieux gamme de figurines AoS
y_a_n_n a répondu à un(e) sujet de Albrecht de Nuln dans AoS - Général
Hello, Perso je trouve que le moteur de règles v3 est hyper chouette et que chaque nouveau BT est équilibré et rend la « meta » plus saine. Je suis très content qu’ils mettent les règles à jour même s’il n’y a pas de grosses sorties fig pour aller avec. -
Hello, Il y a la portée, qui se mesure du socle de la figurine qui tire au socle de la plus proche figurine visible de l’unité ennemie (13.1.1 des règles de base). Et il y a la ligne de vue, puisque que l’unité ciblée doit être visible. La réponse est encore au 13.1.1 des règles de base, pour vérifier la ligne de vue tu te baisses au niveau de la figurine et si tu vois la cible c’est bon. Un pointeur laser peut être utile en cas de litige !
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Limite stormcast dans liste cos
y_a_n_n a répondu à un(e) sujet de Joël-equipajeux dans AoS - Règles
La seule limite c’est 1 unité de coalition pour 4 unités dans la liste, pas de limite de points. Tu peux donc prendre Alarielle en Living City, Morathi en Har Kuron ou Karazai et Krondys, pas de problème. -
Là si c’est pas du Séraphon je vois pas ce que ça peut être edit : Le texte fait en plus référence aux « Ancient Ones »
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[Discussion] Cataclysme occulte
y_a_n_n a répondu à un(e) sujet de Squekky dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Leak du warscroll du nouveau héros Lumineth : -
Hello, Techniquement il est considéré comme étant sur la table. Cf 3.1de la FAQ des Core Rules : 3.1 RESERVES AND SUMMONED UNITS Q: Are things like Fanatics or Assassins that hide inside another unit, or embarked Kharadron Overlords units, counted as being reserves? A: Only if the unit that they are ‘inside’ is in reserve. A reserve unit is a unit that is set up in a location other than on the battlefield. Units that are on the battlefield are not reserves, even if the models themselves are not set up. Mais les Règles de Base spécifient que pour pouvoir tirer il faut vérifier la portée en mesurant de socle à socle, si son socle n’est pas là il ne me semble pas éligible à attaquer.
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C’est fort mais ça se lance sur du 7, donc à moins d’avoir de quoi fiabiliser avec un bonus au lancement de sort c’est pile ou face.
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Orruks - La bonne grosse main verte eud'Gork
y_a_n_n a répondu à un(e) sujet de Zzzéro dans AoS - Règles
« Pick 1 friendly ORRUK unit wholly within range, visible to the caster and more than 3’’ from all enemy units » Si ton sorcier répond bien à chacun de ces critères il peut se lancer le sort sur lui-même. -
Cumul des dégats avec le bataillon Hunter
y_a_n_n a répondu à un(e) sujet de zhangfey dans AoS - Règles
Si tu pars du principe que l’aptitude s’active dès que les conditions sont réunies (comme pour l’aptitude d’Yndrasta), alors les conditions du Bounty Hunter ne sont réunies qu’au moment de résoudre les attaques en phase de combat. « If the target of an attack made with a melee weapon […] is a galletian veteran » -
Cumul des dégats avec le bataillon Hunter
y_a_n_n a répondu à un(e) sujet de zhangfey dans AoS - Règles
Le bataillon Bounty Hunter c’est « add 1 to the damage characteristic » donc c’est un modificateur, pas une valeur spécifique. Pour un éventuel bonus en charge ça dépend du wording. Les Saurus Knights par exemple c’est un modificateur « add 1 to the damage characteristic », les Fulminators à contrario c’est une valeur fixe « damage characteristic of 3 instead of 1 ». Pour les Saurus Knights la question ne se pose pas, ce sont deux modificateurs donc ils se cumulent. Pour les Fulminators je dirais que les deux aptitudes s’activent au moment de déterminer les dégâts, l’une étant conditionnée au fait d’avoir chargé, l’autre au fait de taper des GV. Comme c’est le joueur dont c’est le tour qui détermine dans quel ordre résoudre des évènements simultanés lors de son tour, il peut d’abord activer l’aptitude qui change la caractéristique puis celle qui y apporte un modificateur. -
Cumul des dégats avec le bataillon Hunter
y_a_n_n a répondu à un(e) sujet de zhangfey dans AoS - Règles
Hello, 1.5.5 des règles de base : « modifiers are cumulative », je ne vois donc pas de raison que ça ne s’ajoute pas. -
Hello, Merci pour ton retour @Bichette La double TP serait à chaque tour je me poserais la question de jouer Dreadwood, mais une fois par partie je trouve que ça fait léger comme bonus de clairière. J’ai l’impression que le +1 to hit de Heartwood est toujours plus fort. Mais les Spite Revs ont un ratio dégâts stats / coût en point qui n’est pas inintéressant. Tu avais pris quelle saison ?
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Le profil de bataille rangée est à la fin du BT ou dans le Manuel du Général et te dit quelle est la taille minimum de ton unité. Dans ton cas les Chainrasps se jouent par 10 pour 110 points. Une unité peut être renforcée 1 fois, cela veut dire que tu peux doubler la taille minimum de l’unité. Et si l’unité est battleline elle peut être renforcée deux fois (25.3.2 des règles de base). Tu peux donc faire une unité de 20 Chainrasps pour 220 points ou de 30 Chainrasps pour 330 points.
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J’ai fait un amalgame avec la saison the dwindling qui donne une relance une fois par tour. « When thIs general attempts to cast a spell », donc spellsinger fonctionne bien pour chacun des sorts du général.
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Ah oui en effet tu as raison. Il n’y que la capacité à bloquer les lignes de vue et les BM en phase de charge qui sont annulées.
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Oui mais spellsinger ne s’utilise qu’une fois par tour. Donc si tu t’en sers pour lancer verdant blessing tu devras attendre le tour suivant pour lancer unleash swarm of spites avec le warsong. Et tu prends le risque qu’à son tour l’adversaire détruise ta forêt avec une fureur monstrueuse. Alors qu’avec le TLA c’est ultra fiable.
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C’est également le sentiment que j’ai. Tout a significativement augmenté en point alors qu’on a perdu notre principale source d’invocation. Le BT est bien, tout est jouable, ça donne envie d’essayer plein de listes. Mais tout est beaucoup trop cher. J’espère une baisse avec la FAQ.