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Warhammer Forum
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y_a_n_n

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Tout ce qui a été posté par y_a_n_n

  1. Hello, Ces dimensions sont celles du jeu égal, donc obligatoire dans un cadre « compétitif ». Si tu joues en narratif, en jeu libre ou même en jeu égal et que tous les joueurs sont ok, faites ce que vous voulez. Cependant ces dimensions ne sortent pas de nulle part et sont bien adaptées à une partie d’AoS. La plupart des scénarios se jouent dans la largeur et 44’’ c’est déjà vite traversé, alors 36’’ …
  2. Hello, Pour faire court : oui. (cf 19.3.1 et 27.5.2 des règles de base)
  3. Il y a une section « rencontres entre joueurs » : https://www.warhammer-forum.com/index.php?/forum/226-rencontres-entre-joueurs/ Perso je commande les numéros qui m’intéressent au point presse près de chez moi, ça peut mettre du temps à arriver (là j’attends encore le numéro avec Reikenor), mais il finit toujours par les recevoir.
  4. Le ralliement sur du 4+ ça a l’air plutôt fort. Combiné avec le Flamekeeper ça peut être marrant et bien dans l’esprit berzerker.
  5. Les traits de monture pour le Freeguild General sur Griffon et le Dreadlord sur Black Dragon sont assez sympas, le reste est anecdotique. Tu peux trouver des reviews sur YouTube pour avoir le détail des règles.
  6. A priori non, je n’ai jamais eu de souci en tout cas. Tu peux faire le test avec un bout qui craint pas si tu veux être sûr.
  7. Hello, Un bain de quelques heures dans de l’alcool à brûler devrait faire l’affaire.
  8. Sur Reddit quelqu’un a fait cette même liste avec le coût en neuf des figs (en GBP) :
  9. Non, c’est précisé dans la FAQ des règles de base https://www.warhammer-community.com/wp-content/uploads/2019/07/VrQ1PX4ZvydjBuKl.pdf Q: If I have more than one general and they are all on the battlefield at the start of my hero phase, do I receive 1 command point for each? A: No, you still only receive 1 command point. On peut cumuler les bonus/malus mais leur effet est limité à +1/-1. Le cumul sert donc à contrecarrer un malus, dans ton exemple Vhordrai a un +2 qui est limité à +1, mais si l’adversaire te met un -1 (attention messire par exemple), Vhordrai a 2-1= +1.
  10. y_a_n_n

    Kragnos et charge

    « Friendly Destruction unit wholly within 12’’ » Kragnos a le mot clef Destruction et il est à portée de lui-même. Il remplit toutes les conditions et profite donc de son aptitude.
  11. Je l’ai précommandée chez Wargame Spirit, avec les -10% du site et les -5% du code FWS ça fait 125,50€ fdpin. C’est « correct » je crois (ça reste cher hein, mais c’est GW, on va pas réouvrir le débat ici, il y a un topic pour ça). Hésite pas à m’envoyer un MP si tu as des questions sur son contenu.
  12. Hello, « Au début de la phase de déroute » donc la tienne et la sienne, sinon ça serait formulé « de votre phase ». L’action se déclenche « au début de la phase » donc avant que qui que ce soit jette des dés.
  13. Il y a grosso modo 500 points de chaque côté, c’est donc à peu près équilibré entre Idoneth et Fyreslayer. Par contre dans Dominion il y a un peu plus de 1000 points pour chaque faction.
  14. Quelques posts plus haut quelqu’un a eu ce souci. edit : ici
  15. Les socles étaient présents dans mon exemplaire.
  16. y_a_n_n

    [GW] Politique Post-Aos

    B2B : business to business, donc d'une entreprise à une autre B2C : business to client, vente à un client
  17. y_a_n_n

    Tutos : où en trouver ?

    J'aime beaucoup les vidéos de Marco Frisoni : https://www.youtube.com/c/MarcoFrisoniNJM
  18. Tu devrais jeter un œil à ce topic :
  19. Bon bah les Trolls c'est costaud ! Je n'ai pas eu le temps de jouer contre eux avec mes Sylvaneth mais j'ai assisté à leur match contre des Slaves to Darkness, les chaoteux se sont fait atomiser (contexte amical en 1000 points, la liste StD était plus molle). Il y avait 1 Troggboss, 1 Cave Shaman, 6 Rockgutt, 3 Fellwater et 1 Sloggoth. Les Rockgutt qui touchent à 2+ relance les 1 ça fait très très mal. Le tir des trolls d'eau fait très mal aussi, mais avec 6'' de portée c'est facilement évitable avec un redeploy. Le Cave Shaman a surtout lancé des Mystic Shields pour rajouter à la tankiness des Rockgutt ou du Troggboss, bien protégé au milieu des autres il a fait le taf jusqu'au bout. Les trolls ne comptent que pour un sur les objos, mais avec leurs gros socles ils ont bien réussi à refuser l'entrée sur l'objo central (sur le scénario "the Vice"). Une liste fun à jouer et qui fonctionne pas mal. Je me demande comment ils s'en sortirait contre du gros tir par contre.
  20. Ce qui revient beaucoup en compétitif c'est la clairière Gnarlroot. Avec Alarielle et le Warsong Revenant, les Tree Revenants en ligne pour la mobilité et des Kurnoth Hunters pour impacter. En enlevant Alarielle ça permet de prendre le Treelord Ancient (pour son aptitude de relance des 1 à la save en bulle), Durthu ou Drycha pour faire mal, une Branchwraith pour l'invoc.
  21. Hello, Le bataillon Hunters of the Heartlands c'est trois unités max et tu ne peux le prendre qu'une fois ce bataillon là. Sinon la liste a l'air fun à jouer mais je trouve que ça manque de mobilité et tu n'as aucun monstre alors que ça permet de scorer pas mal de points en plus. Surtout qu'il y a des monstres intéressants dans le BT (Anointed sur Frostheart Phoenix, Freeguild General sur Griffon, éventuellement Dreadlord sur Black Dragon).
  22. y_a_n_n

    Soulscream bridge

    Oui Non Oui L'unité déplacée est retirée du champ de bataille pour être déployée à nouveau, elle n'effectue pas de mouvement.
  23. Comme mon VDD, je suis tes posts avec attention. J'affronte une liste full troll ce w-e, on verra ce que ça va donner.
  24. Comme mon VDD, c'est toujours intéressant d'avoir des retours.
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