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Dromar

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À propos de Dromar

  • Date de naissance 12/02/1987

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    Quimper

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    W40k, AoS

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  1. Pas de revues en français mais si vous cherchez en anglais vous trouverez des revues pour sylvaneth, dok, cities.
  2. Tout ça semble excessivement fort et versatile, dommage que les battle tomes parus avant 2026 ne soient pas aussi bien écris. Quand je lis les bt lumineth, tzeentch. Nurgle, sylvaneth, dok et maintenant cities, mes Forgeruines font vraiment pâle figure.
  3. Revue en français des règles de la nouvelle saison, hâte d'y jouer.
  4. Dromar

    [Tactica] Kharadron V4

    Oui la première spearhead et la seconde te procurent 1 amiral, 1 endrinmaster volant, 10 arkanauts, 6 wardens/riggers, 5 thunderers et un gunhauler + frégate. Tu peux faire une armée en 7 poses en rajoutant un ironclad, renfort de 10 arkanauts et 10 petits mecs volants. En cherchant sur vinted et Leboncoin tu devrais trouver ces spearhead pour pas trop cher. Tu te retrouverais avec une force équilibrée et variée.
  5. Dromar

    [Tactica] Kharadron V4

    Prends limite les deux spearhead, elles sont top pour une base d armée aos et jouer à a fer de lance avec est cool. J ai calculé qu'en montant la spearhead avec des skywardens tu serais à 1200pts aos. Plus qu'à rajouter un ironclad, 10 arkanaut et 10 petits ballons:) il resterait des points pour un hero ou du matos.
  6. Une unité qui n'est pas à 3ps d'un ennemi lorsque c'est son tour de s'activer ne peut pas pile in et frapper... À moins d'avoir réussi une charge à ce tour. Dans le cas ou tu charges mais une autre de tes unités tue la cible avant que tu ne frappes, si t as chargé tu peux pile in si ça te permet d'engager.
  7. L'ennui de la force des cités c'est que le trait dépend entièrement d'un Héro pas spécialement résistant. Intéressante mais si l adversaire peut le focus assez tot ça risque d'être frustrant.
  8. C'est bien la le souci: "potentiel dégât" ^^ Ça nécessite d'avoir de la chance aux dés pour sortir des blessures mortelles sans quoi ça peut vite rebondir et la réplique fera très mal. Elle sera intéressante à jouer et à affronter ça oui, de la à dire qu'elle sera assez stable pour performer sur le long terme ou tout le long d un tournoi pas dit.
  9. Je trouve ces nouveautés intéressantes mais il faudra une baisse de points pour les rendre attractives.
  10. Dromar

    [SPEARHEAD] Renforts

    Merci je ne retrouvais pas le passage sur le net. Autre précision, quand on parle d'un bord du champ de bataille, on parle du bord long seulement ou ca peut aussi inclure les bords courts? Vu que ce n est pas précisé je comprends que c'est n'importe quel bord.
  11. Bonjour je n'ai pas trouvé de restriction à ce sujet: lorsque l'on pose les renforts dans notre territoire, peuvent ils être placés directement en mêlée ou doivent ils respecter les 3ps ?
  12. C est vite dit il n y a que 20 pv save a 6+ a cote des deux heros. Encore heureux que ca repop parce que la en l'etat beaucoup de spearhead ont les moyens de les affaiblir à distance avant de les finir en melee. Elle ne semble pas facile à jouer, du pur glass canon. La spearhead de sigmar a une mécanique intéressante mais dépend entièrement du général, je pense que la première sh de sigmar reste meilleure.
  13. Du coup c'est pas si cher pour deux bandes + les règles.
  14. Pareil vu leur coût en Points les nouveautés font pâle figure à côté de ce qu'on a déjà.
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