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Warhammer Forum

rgdarius

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Tout ce qui a été posté par rgdarius

  1. Je ne sais pas si j'ai le droit mais je vous met l'ouverture de ma boite, si ça peut éclairer certains
  2. Ils ont peut être gardé les anciennes règles de déploiement et puis dans la campagne conquest c'est encore comme ça ? Sinon j'aurais retiré un bolter storm du rihno depuis qu'on a plus le saint bolter et j'aurais ajouté un bouclier sur les wulfen pour les rendre encore plus tanki Liste sympa en tout cas ?
  3. oui oui mais je tiens à avoir le nouveau trait pour le tester et voir mon seigneur de guerre sans invu ça le fait moyen par contre avec la faq et les 2pc par assassin, je vais peutêtre revoir ma copie car en 1000pts 2PC c'est cher
  4. il n'a pas de sauvegarde invu par contre, donc faut lui mettre l'armure de Russ et mettre une armure runique au Priest pour avoir tout le monde en invu. ça se tente et ça fait un lord plus aggressif. Par contre si il FEP, il ne donne pas son bonus de +1 mvt,advance,charge de son trait de seigneur de guerre au tour 1. Mon but est aussi de tester ce trait de seigneur, sinon j'aurais pas mis de Phobos (manque d'équipement, quand le captain ou le lieutenant pourront avoir marteau et boubou on en reparleera :P)
  5. @the Goat merci pour tes listes. Le problème du battle leader phobos est que je ne peux pas le mettre dans le rihno avec les BC sinon j'y avais pensé ? et je veux tester cet eversor pour voir si il vaut le coup ? Je suis d'accord que mon leader manque de punch ? @Judhvmerci pour ce CR très instructif ?
  6. Je suis bloqué à 169 pts par datasheet sinon je mets du Laser habituellement ? De plus j'ai tout blessé, mais son invu a tout sauvegardé ?
  7. Retours de la partie d'hier. Voici la liste finale pour la campagne en 169 et 1000. Space Wolves : Campagne QG Rune Priest à Réacteur Dorsal : 124 pts - Hache runique, Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter, Assaut par réacteur dorsal, Coiffe psychique, Et ils ne connaîtront pas la peur, Châtiment Wolf Guard Battle Leader : 74 pts - Bouclier Storm (personnages), Masse énergétique, Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter, Et ils ne connaîtront pas la peur, Huskarl du Jarl Wolf Lord en Armure Phobos : 119 pts - Couteau de combat, Carabine bolter Instigator de maître, Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter, Cape de camouflage, Et ils ne connaîtront pas la peur, Halo de Fer, Omni-brouilleurs, Positions Dissimulées, Rites de Bataille TROUPES Blood Claws (5) : 65 pts - 4 Epée tronçonneuse , 4 Grenades Frag , 4 Grenades Krak , 4 Pistolet bolter, Charge Berserk, Entêtés, Et ils ne connaîtront pas la peur - Blood Claw Pack Leader : Epée tronçonneuse , Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter Grey Hunters (5) : 65 pts - 4 Bolter, 4 Grenades Frag , 4 Grenades Krak , 4 Pistolet bolter, Et ils ne connaîtront pas la peur - Grey Hunter Pack Leader : Bolter, Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter Grey Hunters (5) : 65 pts - 4 Bolter, 4 Grenades Frag , 4 Grenades Krak , 4 Pistolet bolter, Et ils ne connaîtront pas la peur - Grey Hunter Pack Leader : Bolter, Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter ELITE Eversor Assassin : 85 pts - Bombe à fusion, Epée énergétique, Neuro-gantelet, Pistolet Executioner , Agent indépendant , Bio-déflagration , Carnage Meutrier, Force d'Exécution, Frenzon, Matrice sentinel, Réflexes éclairs ATTAQUE RAPIDE Thunderwolf Cavalry (3) : 166 pts - 2 Epée tronçonneuse , 2 Griffes et crocs broyeurs, 2 Bouclier Storm (thunderwolf cavalry), 2 Grenades Frag , 2 Grenades Krak , 2 Pistolet bolter, Et ils ne connaîtront pas la peur - Thunderwolf Cavalry Pack Leader : Epée tronçonneuse , Griffes et crocs broyeurs, Bouclier Storm (thunderwolf cavalry), Marteau Thunder (autres figurines), Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter, Et ils ne connaîtront pas la peur SOUTIEN Long Fangs (5) : 162 pts - 4 Bolter, 4 Grenades Frag , 4 Grenades Krak , 4 Pistolet bolter, 3 Lance-missiles, Discipline de Tir, Et ils ne connaîtront pas la peur - Long Fang Pack Leader : Epée tronçonneuse , Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter, Bolter Storm, Discipline de Tir, Et ils ne connaîtront pas la peur - Wolf Guard Pack Leader Terminator : Bouclier Storm (autres figurines), Bolter Storm TRANSPORT Rhino : 74 pts - Bolter Storm, Bolter Storm, Autoréparation, Explosion, Fumigènes Total : 999 points - 29 figurines - 10 unités url : https://40k.armylistnetwork.com/liste-354221-campagne.html Le QG phobos possède le trait +1 en mvt avance et charge. Le prêtre a l'armure du Russ et le battlekeader possède la pierre du wolfkin J'affrontais hier la blackjack légion : le lord sur sa grosse monture scorpion, la poule pondeuse, 14 cultistes, une havoc avec quatre gatlines, deux escouades de marins avec km et l'autre bolter lourd, un QG dark apôtre avec un livre dans la main et deux petites fig qui porte livres ou flammes je ne sais plus. Le gars permet les prières. Et un rihno et un hellbrut canon Lazer. je croyais avoir moins de poses j'ai exposé les loups. Ils ont tout pris au premier tour, piufff il marque deux pts pour l'escouade. je débarque mes troupes du rihno je charge une escouade de marins que je pulvérise, j'engage la poule mais elle résiste. Mes LF tirent en relance des blessures relance des un de touches. Les trois missiles sont sauvegardés par le lord que je voulais diminuer au moins à la moitié ? je marque 2 pts ensuite tour deux on commence à tirer un objo secondaire. Il ne tirera que des objo faisables et moi peu. il charge avec son lord sa poule mes perso et mes bloodclaw. Je sauvegarde beaucoup. il marque ses objo. Il monte à 8pts. mon tour deux je dois tuer son petit QG. Impossible avec le cordon et si l'eversor va sur le cordon je ne peux pas le tuer avec autre chose. Je charge le lord avec l'eversor et sa relance des blessures. 6 attaques j'espère au moins 3 blessures il sauvegardera tout. Mes perso lui font perdre trois PV. mes LF detruise les havocs. Je tire sur les cultistes. Il en reste un...pas de pts pour moi sur mon objo spé. je monte à 4pts tour trois il tue mon leader, mon rihno, mes bloodclaw. Il se gave de point. Les LF encaissent tout le reste avec le termi. Il prend un objo avec si rihno. il passer à 12pts. je score enfin un objo en tua t le dernier cultiste. et je descend le hellbrut à 50% les tours suivant vont très vite, je fini par éliminer son rihno, son hellbrut. Il lui reste la poule le lord, le prêtre et une escouade. Il me reste une escouade de chasseur gris et un gars seul. les chasseurs gris en saint bolter dans une ruine face à la saturation ont bien tenu. les LF aussi. l'eversor est vraiment pour les perso de quatre cinq PV ou les escouades de base. les loups n'ont pas eu le temps de taper, je ne savais pas que ses petites fig se déployaient avec le prêtre en une pose. le phobos est bon comme l'eversor avec son fusil qui snipe un perso et ses six attaques de base sur 2+ avec un battle leader à côté découpe du marins de base. Les sept attaques avec la pierre du wolfkin se combine bien ? les problèmes : pas eu le temps de frapper au marteau avec les loups qui étaient à portée de charge au T1 ? faut que je teste. le lord se règen et est une brute en 169 et il profite bien des bons stratagèmes du chaos qui ne sont pas chers. il me manque un peu de saturation avec les BC je pense qu'il faut accompagner avec le phobos et ses 6 attaques. Mais les loups n'ont plus de bonus. Après en 48x48 j'ai pu placer toutes les bulles. prochain test sur l'eldar, le primaris DA, le necrons ou le drukari. Je ne sais pas qui me choisira. mais les scénarios du mode campagne avec le tirage sans vider un le deck et avec des objo du livre de campagne faut du temps pour les apprivoiser ?
  8. Me suis planté c'est relance touche pas blessures ? désolé
  9. Je joue en 1000 vendredi je pourrais te faire un retour mais je vais tester le Wolf Priest à la place de ton battle leader. Il permet la relance de toutes les touches pas que les uns. Il est moins bon mais boost les BC qui touche en charge sur 2+ mais après la f4 n'aide pas à blesser ? en plus son beaume te permettra peut-être de soigner Ragnar ?
  10. Oups pas vu que les termi ne pouvaient plus ? ça change la donne. Pas bon d'être un vieux joueurs on garde de vieille habitude ? Le faire tomber fonctionne mais il sera à 9" donc plus dur à la charge (même si 8" avec le bonus). Ça me laisse deux places dans le rihno..mettre un lord à pied plus un guarde loups de plus. A voir je perds la mobilité. Merci de cette alarme. L'eversor fait déjà peur aux adversaires alors qu'on a pas commencé ? Trois jours pour finaliser
  11. Merci pour vos remarques j'ai jusqu'à mercredi pour livrer la liste. Pour la relic sur Arjac, aln la met de base j'ai oublié de la virer. Pourquoi Arjac ne peux pas aller dans le rihno pour deux places ? Pour l'initiative, on utilise le nouveau mode de déploiement, le nombre de pose ne compte pas, mais c'est en fonction de qui gagne le jet de départ. Je suis d'accord je manque de tirs à longue portée, habituellement j'ai les LF LM mais je voulais tester l'eversor ? ma seule grosse arme à distance est le marteau d'arjac ? La double tronçonneuse je me pose toujours la question de la régularité de la chose. A t on vraiment le droit de leur mettre deux épées tronçonneuse ? Y'a rien qui dit le contraire mais ça me fait bizarre. Après vu leur rôle c'est pas idiot. Ça leur fait 6 attaques : base 2 + 2 épées tronçonneuse+ pierre du wulfen + arjac Ça me permet aussi d'envoyer le lord ailleurs en concernant une bonne saturation. Le rune Priest en plus est la pour couvrir car le phobos n'a pas accès au tempastas ? Je vais réfléchir : test eversor ou efficace ?
  12. Salut les gens, je ne sais pas si je peux poster ici ou si il faut que j'ouvre un autre sujet mais on commence un urbain conquest la semaine prochaine. 6 armées : necrons, chaos black légion, necrons, GK, DA, SW. En 1000 169 car on a des hard core et d'autres qui veulent juste jouer leur fig du placard. Voici la liste que je vais tester sachant que on ne changera pas de liste sauf si la FAQ tombe avec un truc énorme. Space Wolves : 1000 arjac Priest phobos QG Arjac Rockfist : 145 pts - Bouclier Enclume , Marteau à Ennemis, Baron du Haut Roi, Champion de la Garde du Roi, Et ils ne connaîtront pas la peur, Frappe par Téléportation, L'Enclume de Fenris , Epée d'Os de Kraken, [Codex] Saga de l'Ours Rune Priest : 107 pts - Hache runique, Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter, Armure Runique , Coiffe psychique, Et ils ne connaîtront pas la peur, Châtiment Rune Priest en Armure Phobos : 111 pts - Epée de force , Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter, Cape de camouflage, Coiffe psychique, Et ils ne connaîtront pas la peur, Positions Dissimulées, Châtiment Wolf Lord à réacteur dorsal : 124 pts - Epée tronçonneuse , Bouclier Storm (personnages), Marteau Thunder (personnages), Grenades Frag , Grenades Krak , Assaut par réacteur dorsal, Ceinture de Russ, Et ils ne connaîtront pas la peur, Rites de Bataille TROUPES Grey Hunters (5) : 65 pts - 4 Epée tronçonneuse , 4 Bolter, 4 Grenades Frag , 4 Grenades Krak , 4 Pistolet bolter, Et ils ne connaîtront pas la peur - Grey Hunter Pack Leader : Epée tronçonneuse , Bolter, Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter Grey Hunters (5) : 65 pts - 4 Epée tronçonneuse , 4 Bolter, 4 Grenades Frag , 4 Grenades Krak , 4 Pistolet bolter, Et ils ne connaîtront pas la peur - Grey Hunter Pack Leader : Epée tronçonneuse , Bolter, Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter Intercessor Squad (5) : 85 pts - 4 Fusil Bolter, Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter, Escouade de combat, Et ils ne connaîtront pas la peur - Intercessor Sergeant : Epée tronçonneuse , Fusil Bolter, Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter, Lance-grenades auxiliaire, Et ils ne connaîtront pas la peur ELITE Wolf Guard (8) : 139 pts - Bouclier Storm (autres figurines), 7 Epée tronçonneuse , 7 Grenades Frag , 7 Grenades Krak , Bolter, Pistolet bolter, Et ils ne connaîtront pas la peur - Wolf Guard Pack leader : Epée tronçonneuse , Gantelet énergétique, Bolter, Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter, Et ils ne connaîtront pas la peur Eversor Assassin : 85 pts - Bombe à fusion, Epée énergétique, Neuro-gantelet, Pistolet Executioner , Agent indépendant , Bio-déflagration , Carnage Meutrier, Force d'Exécution, Frenzon, Matrice sentinel, Réflexes éclairs TRANSPORT Rhino : 74 pts - Bolter Storm, Bolter Storm, Autoréparation, Explosion, Fumigènes Total : 1000 points - 29 figurines - 10 unités url : https://40k.armylistnetwork.com/liste-406145-1000_arjac_priest_phobos.html (COPIE) (COPIE) Arjac et ses copains dans le rihno, aidés par le phobos qui aura le trait +1 mvt avance charge et l'armure de Russ, le lord réacteur qui aura la pierre du wulfen. Le Priest qui reste couvre derrière. L'eversor met le bazard, les lignes tiennent tant qu'elles peuvent. Je veux concentrer son attention sur mon pack et l'assassin pour marquer du Map control derrière. Je vous ferais un retour le we prochain Bon jeu
  13. rgdarius

    [SWolf]

    Effectivement un petit fumi sur son char c'était pas grand chose pour lui dire remettre de survivre vu qu'ils lui ont mis 12pv
  14. rgdarius

    [SWolf]

    Le boubou coûte que deux ? C'est vrai que le volant est pas si facile à tuer. D'ailleurs ça me fait penser que Logan sur son storm on peut le protéger pareil
  15. la deuxième stats est bof par contre +1 en svg au prix de plus de bonus de prière
  16. Y'a une prière pour avoir +1 en svg c'est déjà pas mal ?
  17. Par contre dans leur warscroll les deux armes de cac sont identiques en toucher / blesser. Donc je pense que l'une donne une capacité
  18. mon inquiétude : la disparition des fnp des Vulkites ^^; si on en joue moins car plus cher, indirectement le fnp sera moins bon
  19. rgdarius

    [SWolf]

    Oui je parlais de lui aussi ?
  20. rgdarius

    [SWolf]

    Si tu les mets en chassent tu devras mettre le seigneur pas loin pour avoir l'aura du trait de seigneur de guerre. De plus tu arrivent à la fin du mouvement donc tu ne pourras advence à ce tour.
  21. rgdarius

    [SWolf]

    Le trait qui est dans le "codex" du shadowspear qui donne +1 pour : Mouv avance et charge. Comme les wulfen peuvent avancer et charger quand même cela leur donne +1 et +1 avant de charger : donc 8+1 +d6+1 et enfin 2d6+1 à la charge. Donc entre 11" et 16" de déplacement et 3" à 12" de charge. Avec une relance de charge de leur capacité. Tu charges donc à coup sûr à 15"
  22. rgdarius

    [SWolf]

    Exacte je les utilise plus pour la relance de charge et ils bénéficient bien du nouveau trait de seigneur vu qu'ils avancent et chargent ?
  23. rgdarius

    [SWolf]

    J'ai corrigé l'attaque des GL ? Déclancher les sagas demande d'attendre le tour 3 après l'impacte. Je préfère tabler sur du sur. Sinon tu peux ajouter des wulfen pour avoir +1a et garder une arme de tir pour être plus polyvalent ou tirer sur une autre unité à l'arrivée ?
  24. rgdarius

    [SWolf]

    Sinon pour un peu plus cher 1ou2 pts car le garde loup est à 14pts, tu as 2a +1a pour l'épée tronçonneuse +1a pour la pierre du wulfen et +1a pour avoir arjac à côté. Ça t'oblige à avoir le seigneur et arjac pas loin mais relance des as sur touche et blessure ? et avec le nouveau trait de seigneur tu bouge avance charge à +1
  25. On sait déjà que le smither et master pourrons invoquer donc au moins deux warscroll reecrits ?
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