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roudairain

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    40K : World Eaters, Adepta Sororitas, Ultramarines

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  1. Attention les gars c'est chaud, voilà l'image qu'il y a dans le dernier bouquin de campagne GW: C'est peut-être rien pour vous mais pour moi ça veut dire beaucoup! (je l'espère en tout cas :D :D)
  2. Je regarde ça dès que possible. Il y a tellement de règles dans les codex qu'il est très possible que je sois passé à côté J'aurai déjà tendance à vous donner raison d'après vos comms, même sans avoir lu la règle
  3. Pas moi Je rêve d'unités spécifiques aux world Eaters, même si il y en a peu Et puis un codex quoi, un primarque, une gamme de figs dédiées !! Le rêve absolu
  4. Les T'au n'étaient pas envisagés en début d'année également? Croisons les doigts pour que les SMC arrivent bientôt, voir mes berzerks aussi fragiles ça m'attriste
  5. Salut! Je n'ai rien vu qui l'interdisait mais je jetterai un œil sur le codex pour en être sûr @Judhv Merci! Suaire c'est très mobile, c'est vraiment plaisant. Cœur valeureux c'est le prochain type de liste que j'aimerais jouer, vivement tes retours!
  6. Salut salut Finalement je n'ai pas eu le temps de faire les rapports et comme les parties sont un peu vieilles, je fais le débrief rapido: Contre le nécron: J'ai bien galéré à cause du super opé de toute l'armée adverse mais j'ai finalement réussi à le déboulonner, non sans efforts d'ailleurs. Le gain du T1 m'a bien aidé car j'ai pu péter une arche du jugement dernier directement et largement entamer une deuxième. Niveau stratégie j'ai forcé sur mon flanc gauche de manière à sécuriser trois objos et j'ai mis des unités de harcèlement à gauche. J'ai finalement réussi à prendre le centre non sans mal après que Célestine ne se soit à nouveau pas relevée. Victoire un truc comme 75/55 Contre le tyranide: Il a eu le T1 et j'ai eu beaucoup de mal à descendre ses Harridans (en même temps sous 5++ et fnp au T1...) Les gardiens des ruches ont été également ignobles et finalement j'ai laissé un no mans land sur la portée de tir des gardiens des ruches qui se trouvaient derrière un bloquant sur ma droite. J'ai contrôlé le reste de la table et j'ai détruit toutes les autres unités. Je finis sur une grosse victoire, autour de 80 à 20. Depuis j'ai fait un autre tournoi en 2*1000 avec Bubu qui jouait des dreads Iron Hands. Je jouais pour l'occasion une liste rose de sang: Missionnaire 9 repentias 10 repentias 5 soeurs 5 dominions 4 storm bolter 5 retributors, 1 chérubin, 4 lance flammes lourds, 1 combi fuseur Rhino Rhino Rhino Et cétait...super! La liste est très sympa à jouer, les repentias ont un impact énorme, ça n'a pas changé avec le nouveau codex et rose de sang qu'est ce que c'est fort. Les retributors avec le combi ont toujours fait du boulot, de même que les dominions et les rhinos sont parfaits pour le map control, surtout avec comme allié une liste peu mobile. À jouer je dois dire que je préfère quand même, en terme de gameplay, le gros MSU suaire qui est très plaisant car nécessite un jeu de soutien et de mobilité permanente davantage qu'un jeu d'impact.
  7. Oui c'est légal d'avoir une arme de càc et un combi quelque chose. Je préfère la griffe perso qui marche bien avec la F5 mais on en avait déjà discuté ici il me semble.
  8. Bonjour, tout est vendu, on peut fermer, merci!
  9. Je viens de regarder le profil d'An'ggrath et effectivement il est sexy Le passage aux 2 pv j'attends ça aussi, ce sera tellement plus plaisant de voir les berserks résister aux mortelles, parce que là une blessure mortelle, un mort, c'est dur à encaisser en partie... OK pour le champion, c'est complètement logique dans cette optique. Je m'en vais lister un peu moi
  10. Pareil pour moi, plus que deux escouades de berkos. Au final elles ont besoin de strat pour appuyer au max le tour de la charge, notamment le -1 PA, ça oblige à ne charger qu'avec une à la fois à mon sens et donc deux suffisent largement. Je ne joue pas trop de champion exalté, je trouve que les mettre en situation est toujours périlleux doublé du fait que normalement l'unité de berserks avec le +1 pour blesser et le -1 PA sort normalement la cible de l'assaut. Je suis aussi très très dubitatif sur la moufle, entre le -1 pour toucher et le flat 2 qui a nettement perdu de sa superbe… Tu as essayé le pack de bloodletters en V9? De mon côté sur le papier il ne me semble pas génial donc je n'ai pas testé mais un retour de partie serait intéressant.Quitte à sortir une patrouille démon, tu peux mettre un Héraut de Khorne qui file aussi le +1F aux unités démon de Khorne dont les warp talons. Pareil pour les grands possédés, je n'ai pas testé, le fait qu'ils soient personnages m'embête pour les objectifs, je leur préfère des cultistes, mais il faut que je me remette un peu à mes chers World Eaters .
  11. Merci pour vos comms! Je ne les avais pas vus... Je pense laisser la jambe en l'état, tant pis pour la pièce manquante, merci pour la proposition en tout cas Pour les épaulettes je n'avais pas les décalcos vu que j'ai beaucoup de récup et je suis assez mauvais de surcroit dans la pose de ces derniers. Le résultat est pas top bien que l'amélioration soit notable (mais ça reste pas terrible c'est bien vrai) Noté pour le contre perçage, je vais le faire ainsi qu'un coup de lavis Des nouveautés sont prévues d'ici à la fin de l'année en passant, pour les Ultras et pour les Soeurs, d'abord les Ultras d'ailleurs, la glorieuse cinquième va retourner à la guerre que diable!
  12. Merci! Je compte bien continuer à en poster assez régulièrement, malheureusement dernièrement j'ai eu peu de temps de jeu ou pour faire les rapports. Je vais m'atteler à faire les deux derniers du tournoi et surtout il faut que je trouve un moyen pour avoir de meilleures photos, mon portable commençant à rendre l'âme... Moi aussi je suis un fan des vieux rapports white dwarf
  13. C'est aussi très intéressant sur les champions berserks car ils ont de base 3A +1 pour l'assaut haineux, 1 pour le trait World Eaters si ils chargent, 1 par griffe donc 7 au total, en plus de ça ils sont F5 de base et passent donc le palier de l'E8. Pour revenir sur les warp talons, j'avais tendance à les intégrer dans les listes sur mes dernières parties car ils sont mobiles, ont le vol et ont un sacré paquet d'attaques. Par contre ils ne sont que F4 et n'ont de base qu'une activation. Le strat qui donne -1 à la PA au càc les aide bien et autre gros avantage, ils ne sont pas chers.
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