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Warhammer Forum

Ravajaxe

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About Ravajaxe

  • Birthday 07/12/1977

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    Yvelines (78)

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    Warhammer 40000 (100% Astra Militarum)

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  1. Même si la cartographie de la page T3 nous fait la blague de placer le tournoi dans le Kansas, je voudrais bien placer ma réinscription avec les potes. Vous pourriez ouvrir les inscriptions sur T3 ?
  2. Hé mais c'était pas Robin Cruddace qui avait un tel titre au sein de GW ? C'est étonnant qu'ils mettent la direction des règles comme poste à recrutement. D'habitude ils procédaient par promotion interne. Peut-être qu'ils se sont rendus compte qu'ils ont besoin d'un vrai boss pour les systèmes de jeu. Oh comme j'aimerais que Andy Chambers revienne mettre W40k d'aplomb ! J'en pense que tu n'as pas suivi le forum dakkadakka récemment. Le niveau de sel, la quantité de doléances en général sur W40k, et la multiplication de tels topics là bas est d'un ordre de grandeur au dessus du Warfo.
  3. Merci à Ragnborn pour un lot de cadians métal à prix intéressant, son envoi soigné. UP au passage.
  4. Salut. Personnellement, ça ne me dérangerais pas que vous reportiez le tournoi de quelques semaines à cause de ce souci de salle. Là il est loin de faire le plein, ce qui est un assez triste et dommage, mais il faut dire qu'il y a deux autres tournois en région parisienne le même weekend. Peut-être que sur un weekend sans concurrence directe, ça se remplirait mieux ?
  5. Voici le topic présentant le règlement pour la 9ème édition du tournoi de Warhammer 40000 de l'association "Les Tisseurs de Chimères". Nous reprenons les points forts de la précédente édition, tout en inscrivant le règlement dans le canevas de la V9 de Warhammer 40'000. La Bataille de Chimerograd est un évènement "Hobby" avec de la peinture, des limitations, et ses règles spéciales. Si tu veux un défi tactique en solo, aimes combattre sur des tables denses, et apprécies l'adaptation de ta liste à un environnement particulier, lis ce qui suit. Lieu : locaux de l'association, dans l'école Erik Satie. 78180 Montigny-le-Bretonneux, 6 avenue Erik Satie. Parking devant la salle, par l'entrée de derrière. Date : dimanche 3 octobre 2021, accueil vers 8h 45', briefing vers 9h, début des parties à 9 h 15' ; on se quitte au plus tard à 19 h. Places disponibles : 18 joueurs, tournoi en solo. Parties et horaires : 3 rondes en système suisse, de 2h 30' chacune ; 1 heure pour le repas après la première ronde, et 15' de pause après la deuxième ronde. Préinscription obligatoire sur Tabletoptournaments.net : https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=28180 Nous sommes sous la menace du Covid-19, alors le pass sanitaire est obligatoire. Ne pas le fournir à l'entrée vous privera de l'évènement. Le port du masque (chirurgical ou FFP2) sera de rigueur pendant les parties. Vous pourrez toutefois déjeuner ou faire des pauses café sur le parking devant la salle en toute tranquillité. Comme chaque édition, nous apporterons beaucoup d'efforts à la préparation des repas. Veuillez prévenir à l'avance si vous avez un régime particulier (végétarien etc...). Cependant, cette année, ce sera sandwich du fait des restrictions sanitaires. Du café expresso de notre torréfacteur local sera à disposition. Règles de composition des armées : Format : 1000 points, en un ou deux détachements. Détachements autorisés : patrouille, avant-garde, éclaireurs, fer de lance, appui auxiliaire, appui auxiliaire super-lourd (hors figurines titanesques). Alliés autorisés : uniquement par le biais des détachements d'appui auxiliaire et appui auxiliaire super-lourd (hors figurines titanesques). Restrictions sur les unités : Profils Forgeworld autorisés, mais pour une seule unité. Interdiction des personnages uniques. Une seule figurine de rôle tactique "volant". Doublettes maximum de transports assignés. Pas de restrictions sur les troupes. Hors troupes et transports assignés, en général pas de doublette, sauf exceptions du paragraphe suivant. Les trois détachements spécialistes ouvrent la possibilité de sélectionner des doublettes dans le rôle tactique correspondant à leur spécialité. C'est à dire : doublettes en élite pour l'avant-garde, doublettes en attaque rapide pour l'éclaireur, doublettes en soutien pour le fer de lance. Règles de jeu : Nous utiliserons les règles du Chapter Approved 2021 et les dernières FAQ de septembre 2021. Les parties seront basées sur les missions Incursion du Chapter Approved. La taille des tables suit la tradition du format à 1000 points, c'est à dire 48*48 pouces, on ne fait pas dans le rikiki ! Les appariements se feront en ronde suisse, en évitant les match miroir et personnes de même club à la première ronde. Ensuite ce sera selon le classement. Les figurines devront être WISIWIG (mais on ne sera pas trop tatillons non plus), et soclées (sauf véhicules sans socle prévu par GW), sinon pouf mallette ! Amener des figurines peintes et au soclage travaillé ne sera plus obligatoire, cependant, cela vous priverait à chaque partie des 10 points de victoire pour figurines "parées pour la bataille". De plus une note de peinture sur 10 points de tournoi sera attribuée selon le rendu de vos figurines et la cohérence de votre armée. Chacune des 3 parties donnera aussi un score sur 10 points de tournoi selon une formule linéaire à partir des points de victoire. Total sur 40 points de tournoi donc. Tous les joueurs repartiront avec un lot, plus un spécial pour les 3 premiers au classement général, plus un pour le meilleur peintre, et un lot de consolation pour le dernier au classement poutre, avec le traditionnel "Croisé de la Louze". Les formations des suppléments de campagne ne sont pas accessibles, la bataille a lieu à Chimerograd, pas sur Vigilus, ni Charadon, ni Octarius... Afin de ne pas aggraver le déséquilibre entre ceux qui ont un codex V9 et ceux qui ont du V8, les objectifs secondaires de mission des codex ne seront pas utilisés. L'un des trois objectifs secondaires de mission sera forcément celui spécifique à la mission jouée. Vous n'en choisirez donc que deux. Participation aux frais : Vous pouvez envoyer votre chèque de 17 € (boissons & repas compris) libellé à l'ordre de : Association Les Tisseurs de Chimères et l'envoyer à cette adresse : Mathieu Carli, 154 rue de la tour, 78550 HOUDAN. Alternativement, vous pouvez payer par virement à l'association au N° IBAN suivant : FR76 3006 6104 1100 0103 8460 148 En spécifiant dans le motif de virement : Chimerograd et votre nom et/ou pseudo. Ce serait sympa de prévenir par courriel aussi, car n'étant pas trésorier, je n'ai pas accès aux comptes. Pour la liste, nous vous demandons les mêmes informations qu'une liste ETC (pour chaque section : rôle tactique, nombre de figurines, nom d'unité, options d'équipement y compris gratuites, détail des points). Pour cela veuillez soit remplir le tableur suivant : https://nsmf01.casimages.com/f/2021/09/06//2109060747591463029102.ods Les totaux sont pré-formulés. Rappeler aussi de préférence le nom des règles spéciales importantes des unités en plus dans la dernière colonne. Dans le deuxième onglet figure une (vieille) liste 1000 points donnée à titre d'exemple. Soit utilisez un logiciel de listes d'armée (Battlescribe ou Armylistnetwork). Cependant, la liste doit être concise et pouvoir être imprimée en une seule page, avec des tailles de caractères raisonnables. Indiquer en clair des informations capitales est obligatoire (comme le nombre de figurines des unités). Envoyer la liste à : mathieu_houdan @arobase@ yahoo .point. fr Clôture des envois de listes le vendredi 24 septembre dans la nuit. Je dois pouvoir m'occuper de la relecture le samedi suivant, au pire. Merci de votre compréhension.
  6. Le codex Tau est prévu pour janvier d'après les rumeurs. Quitte à prendre le codex, autant le prendre d'occasion en attendant. Voire ne pas le prendre du tout en attendant janvier prochain. On peut très bien faire sa liste avec Battlescribe / Armylistnetwork et consulter les fiches sur Wahapedia, ça suffira largement pour reprendre en main l'armée.
  7. excavation de sujet : édit et ajout d'une recherche de lieutenant.
  8. Bienvenue dans l'infanterie mobile ! C'est l'infanterie mobile qui a fait de moi l'homme que je suis.
  9. Il y a une section "anciennes versions" plus bas en W40k, qui est plus adaptée à ce topic ceci dit.
  10. Salut. J'ai beaucoup apprécié la V5, que je regrette personnellement, c'était quatre ans de bonheur de wargameur. Même si j'apprécie quand même la V9, nettement moins mais quand même. La V5 avait quelques soucis, cela dit, et je vois fréquemment des nostalgiques sur le forum Dakka-dakka mixer allègrement les règles qui leur plaisent entre la V4 et la V5, deux bonnes versions de W40k. Un coup de chapeau à Alessio Cavatore pour avoir amené cette V5. Au top des règles buggées de la V5, je pense qu'on peut citer la règle d'allocation des blessures, facilement abusable par les unités multi-PV, et qui peut être en plus relativement longue à résoudre. Personnellement je la remplacerais sans hésiter par le système d'allocation des blessures de la V4, très simple, sans soucis et ayant sa touche de piment quand il y a beaucoup de dés à lancer !
  11. Glanzer for the win. L'alcool attaque un peu le plastique, ce qui n'est pas le cas du Glanzer. Quant aux substituts de truc, soi-disant bio, ça n'a rien de produits anodins non plus. Je ne parierais pas sur leur innocuité, surtout comparé au Glanzer qui est conçu pour un usage banal.
  12. Oui, Mike Brandt qui repose les bases d'une construction de table. Et qui fait de la pub pour ses deux arrangements de table décidés en haut lieu pour les tournois USA officiellement supportés par GW. Le choix du nombre de décors et leur dispositions sont discutables. Gageons que cette disposition de table passera rapidement de conseillée à obligatoire. Un peu comme le "minimum recommandé" de 60"*44" a remplacé le traditionnel 72"*48" en devenant LE format officiel. Personnellement, je n'aime pas les tables clones les unes des autres, pas plus que les excès de standardisation dans ce hobby. Mais peut-être que les Américains aiment ça et qu'ils doivent se faire mettre les points sur les i en terme de conception de table. Parce que des fois, j'ai vu des trucs pas terribles, sur des photos. Je n'ai pas l'impression qu'on ait besoin de toutes ces "recommandations" en France. La plupart des tables que j'ai vu en tournoi ici sont quand même plutôt bien fournies et équilibrées.
  13. J'ai trop peu de temps de jeu en V9 pour avoir un avis tranché sur le sujet, mais ce que je vois de la scène compétitive, du niveau élevé, voire hallucinant de certains codex fin V8 et V9, du comportement peu engageant de l'armée AM dans divers rapport de bataille sur Youtube font que je tend à la même conclusion. J'ai d'ailleurs revendu mon codex V8 récemment et abandonne quasiment toute velléité compétitive jusqu'à la publication du codex Astra Militarum V9. À part pour ma participation à un évènement mou non compétitif fin novembre, je suis démotivé. Je vais peindre des figurines de ma pile de ma honte en attendant, c'est la meilleure chose à faire.
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