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Sniprok

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    Warhammer 40.000 Spaces Marines du Chaos.

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  1. Bonjour, Petite question de règle pour éclaircissement. Comment doit-on traiter une unité SMC sous vétéran de la longue guerre qui tire sur une unité d'intercessor sous physiologie, avec des bolter lourd par exemple ? Le 3+ sera-t-il toujours applicable pour la blessure ? Merci pour vos retours
  2. @Yaloch dans la game, rien n'a vraiment fait des dégâts ^^" entre les couverts, les physiologies et l'invu 4+ c'était difficile d'avoir un impact. De plus il fallait que je le tienne assez éloigné des eradicators. Sur les phases de tir le concernant, il a fait : - les 6 outriders au T1 et T2 - 2 eradicators et 1 terminators au T3, - il a sorti l'apothicaire et fait quelques pv au redemptor sur les derniers tours Le profil des storms est intéressant sur les intercessor like, peine un peu face au gravis. Inutile face aux terminators. Les volkites ont fait un meilleur taf avec l'explosion des mortelles. Pour résumer on préférera taper sur des motos ou intercessor avec les storms cannons et des terminators ou figs à grosse svg avec les volkites. Personnellement je vais encore le jouer. Le profil V8 avait plus d'impact mais son prix était prohibitif. En v9 il peut se rentabiliser plus facilement.
  3. Bonjour mes petits furoncles, première partie pour moi en v9 le week-end dernier avec la death guard (enfin !!) J'ai joué contre du DA. C'était une partie très intéressante avec des listes non optimisées mais qui avaient tout de même du répondant. Score final de 72 à 65 pour moi. Au niveau des listes, j'avais joué sans Mortarion et plusieurs unités du codex pour essayé d'avoir un aperçu des datasheets avant d'investir dans d'éventuels doublettes/triplettes. Voici ma liste : Détachement Death Guard Patrouille « Les Passeurs » (-2 PC) QG : Prince Démon de la Death Guard, ailes fétides, épée démoniaque, serre démoniaque 185 points [Relique : Plate suppurante] [Trait : Constitution pourrie] [Sort : Miasmes de pestilence] Troupe : 10 Véroleux 50 points Elite : 1 Corrupteur Nidoreux 85 points [Relique : Cuves puantes] [Pathogène : Mort visqueuse] 5 Terminators rouillarques, 1 fléau de corruption, 1 lance-peste, 5 haches de la peste 210 points [Relique : Crâne pestiféré de Glothila] Soutien : 1 Chenillé Crachepeste, 2 canons entropie 175 points Détachement Death Guard Bataillon « L’enclume de Mortarion » (0 PC) QG : Prince Démon de la Death Guard, ailes fétides, épée démoniaque, serre démoniaque 185 points [Relique : Ruche d’insectes du Warp] [Trait : Gouaille Gargouillante (Contagion)] [Sort : Présent prestilentiel] Typhus 165 points [Sorts : Vitalité putrescente, Malédiction du lépreux] Troupe : 10 Véroleux 50 points 20 Véroleux 100 points 5 Marines de la peste, dague démonique pestilentiel 105 points Elite : 3 Terminators du Linceul 150 points 1 Intendant 70 points 1 Metabrutus, fléau énergétique, canon à plasma de Métabrutus 115 points 1 Metabrutus, poing de Métabrutus, canon à plasma de Métabrutus 115 points Soutien : 1 Chaos Leviathan Dreadnought, 2 canons tempête 240 points Total 2000 points CP 12 - 7 = 5 Mon pote jouait deathwing avec Azrael, 1 talon master, 1 méga apothicaire à moto, 1 chapelin, 5 terminators, 1 autres escouadeavec mace bouclier, 5 eradicators, 5 devas full lascan, 1 escouade d'intercessor, 2x3 outriders, 1 redemptor. Déploiement en quart de table (scénario 3) Il jouait en mode castle pour bénéficier de la physiologie transhumaine, de l'invu 4+ et d'un fnp à 6+ sur son armée... C'était une vrai plaie. D'ailleurs comment ça s'articule physiologie avec haine éternelle ? J'ai passé 4 tours à essayer de tomber ces eradicators avec le strata force révoltante sur le pbc pendant que lui m'a ouvert ce qui était à portée... Heureusement j'ai réagi en conséquence en prenant la table et en éliminant ces unités les plus mobiles. Je finis avec 15 points sur mon secondaire tenons tant que nous pouvons (en plaquant mon pd et mon rouillarque survivant) 9 points avec reprendre la maladie 3 points avec assassinats 35 points au primaire. Ce que je retiens de la partie : Je m'attendais à davantage de résistance de la part des deathshroud.. je les avais exposé au premier tour avec une escouade de 10 pox pour assurer la couverture de perso le temps de les cacher derrière un bloquant. Ils ont volé en éclats face aux 12 tirs de fuseur. On rebondi énormément sur la physiologie transhumaine. C'est rageant... Les mortelles sont appréciables dans ce moment Le pbc est un must have malgré sa difficulté à sortir les eradicators (il faut dire que son apothicaire en a relevé 4 et soigné tout autant...). Je vais probablement m'en prendre un deuxième. Très déçu des metabrutus. Je les avais joué en fond de cours pour profiter du talyman et faire gardien de but... J'essayerais avec un contemptor la prochaine fois. Les pox font le taff, par 20 surtout. Le strata les morts se relèvent a surpris mon adversaire et permis de prendre un objo sous le nez de mon adversaire. Le difficile choix des secondaires ! Il faut vraiment prendre son temps lors de la construction de la liste à cet effet. Pour conclure, partie serrée et fun ! Très surpris de la tankiness et de la létalité des DA.
  4. Très intéressant. Pourrais-tu nous présenter ces unités anti char ? Comment as-tu géré le reste de l'armée ?
  5. Pour info, certains le demandé. Je l'ai trouvé sur youtube ce soir. Voici la game ;
  6. ça pourrait peut être avoir du sens de remplacer une escoude de deathshroud par un malignant & un petit perso à côté (tallyman ?) pour passer sur un détachement bataillon et pouvoir générer des PC. Après pas sûr que niveau point ça passe...
  7. Ha oui.. l'avant garde. J'avais pas cette idée effectivement.. j'étais dans l'optique de limiter la perte de PC. Il ne pourrait pas partir sur 3 détachements car il lui manque un deuxième QG. Et pour info, les deux perso comptent comme 1 choix d'entrée en élite (règle Foetid Virion), donc il est bien à 4 entrées d'élite !
  8. Il y a un oublie dans la liste ? Je ne vois pas le Malignant pour avoir un deuxième QG permettant d'aller sur le détachement bataillon. Autrement en détachement patrouille il y a trop d'entrée élite pour être conforme...
  9. Bonne question... Il faut plutôt se poser la question suivante ; A quel moment on va préférer le choisir plutôt qu'un Prince Démon ou Mortarion par exemple ? Etant un fan des deux, j'ai essayé d'envisager deux listes.. mais impossible d'avoir les deux dans la même liste. La liste Typhus, je l'envisage face à des armées de masse (ork, tyty?) avec une marrée de Pox (3 x 20 pox) pour prendre la table. (300 points seulement) Et 3 x 10 terminators ? ou 2 x 10 et 1 x 5 (1000-1250 points) Le reste des points dédiés à des machines démons style PBC ? A creuser... mais la liste a l'air un peu faible sur le papier Le tir rapide 2 je ne l'ai pas vu, mais pour les transformer en arme de la peste oui.
  10. Peux être que la contagion E-1 sera disponible pour les armées démons nurgle et intégrera un mot clés [Nurgle] pour compenser cette perte. De ce fait ça limiterait la soupe SMC/TS/DG mais ne pénaliserait pas les listes monothéistes (DG/Démon ou SMC (nurgle)/Démon).
  11. Bonjour à tous, A la lecture des leeks et des différentes parties présentant le nouveau codex sur le net, je m'interroge sur le futur "meilleur" 4ème trait de seigneur de guerre pour Mortarion. J'hésite entre les deux trait ci-dessous. A savoir que j'essaye d'intégrer dans l'équation ; la "vulnérabilité" et utilité que va apporter ce trait à Mortarion. Nous avons un gros ton avec E8, svg 3+/4++/5+++, -1D, qui bouge de 12"/10"/8". Nous savons également qu'il interdit le bénéfice des auras dans une portée de 3'' (hormis ceux apportées par un pouvoir psychique, mais qu'on pourrait potentiellement abjurer) Cette interdiction a plusieurs avantages ; annuler les bonus d'attaque, annuler les relances au corps à corps (touche/blesse) apportées classiquement par des patrons mais n'annule pas par exemple les règles de relance des armes tel que les griffes éclairs. Est-ce que selon vous cela limite suffisamment sa vulnérabilité face aux spams d'attaque D1 ? Exemple : 40 Attaques à F5/PA-1/D1 avec +1 pour blesser (qui passe le cap 5+/4+), ou on va préférer enfoncer le clou avec le trait "Gloaming Bloat" apporté par la 3ème compagnie ? Autre intérêt du trait, si on augmente la portée de contagion de Mortarion jusqu'à 12", il va devenir une bulle d'interdiction de reroll au touche et au blesse (tir ou cac) et interdire les tirs en état d'alerte. L'autre trait qui me fait également de l'œil c'est celui de la 6ème compagnie. Il est moins défensif mais très handicapant pour l'adversaire et pourrait être game breaker sur certains moves (prise d'objo, harcelement de troupe, etc.) si Mortarion est envoyé en missile. Quels sont vos avis sur la question ? Pour rappel l'ensemble des traits ont été leekés par Sprues & Brews sur youtube (entre la 12 et 14ème minute) en attendant l'arrivée de nos commandes
  12. Ce que je note également c'est l'intérêt des blightlord. Que ce soit en msu ou en pack de 10 pour profiter au mieux des stratagèmes. J'ai pas fait les stats mais 10 terminators (30 PV, E5, svg 2+/4++, D-1) sans option, 400 points, sous les bons stratat (2+1+1pc) Ça donne 40 tirs F4/0/1 (arme de la peste) Touche sur 2+, +1 pour blesser, reroll des 1 pour les bolters. Et avec un potentiel au cac de 31 atk F6/-2/1 (arme de la peste) Couplé à la contagion -1E ça peut faire énormément de saturation
  13. @Bouchon82 si tu ne joue pas Full DG tu n'auras jamais la contagion -1 Endurance, mais tu auras tout de même la possibilité d'avoir une autre contagion sur ton SdG grâce aux traits de seigneur de guerre d'une des 7 plagues compagnies (si j'ai bien lu)
  14. Au vu de vos échanges sur la vulnérabilité de Mortarion, ne faudrait il pas considérer qu'il peut être placé en réserve/prise de flanc ? Ou c'est une solution qui n'est pas envisageable ?
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