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  1. J'aimerai avoir votre avis sur ma liste d'armée Tau (pour la competition). Est elle bien ou pas ? Détachement : Bataillon Faction : Sept T'au QG : -Cadre fireblade ; fusil a impulsions, grenade a photon, designateur laser (42pts) avec la puce engrammatique de Puretide. -Darkstrider (45pts), (ce sera mon seigneur de bataille) -Commender en xv86 coldstar batllesuit ; 4 eclateur a fusion (186pts) TROUPES : -10*Strike team ; fusil à impulsions, grenade à photon ; fire warrior shas'ui avec un designateur laser (73pts) accompagné de: 1*MV36 Guardian drone (8pts) -5*Strike team ; fusil à impulsions, grenade à photon ; fire warrior shas'ui avec un designateur laser (38pts) -5*Breacher team ; eclateur a impulsion, grenade à photon (35pts) SOUTIEN : -1*broadside batlesuit ; 2*nacelles de missile à haut rendement, 2*systemes de missile autodirecteur, Systeme de ciblage avancée (152pts) accompagné de : 2*Shield drone (20pts) ATTAQUE RAPIDE : -5+2*Pathinder team ; carrabine à impulsions, grenade a photon, designateur laser (80pts) -4+2*Shield drone (60pts) ELITES : -Riptide ; cannon a induction lourd, fusil a plasma froid, système de ciblage avancé (272pts) Total de points : 999 Point de commandement : 8
  2. Bonjour à ceux qui passent par là. Ce texte est à l'origine un rapport de bataille spaces marine contre Tau qui a été convertit en récit. Pour plus de précisions concernant la bataille il y a un lien vers un autre sujet en bas du texte. Bonne lecture . Embuscade sur Crisis III Les forces Tau parcouraient un terrain fait de ruines et de sable. Ici, le calme était absolu. Elles avaient pour mission de trouver des clans Orks qui erraient quelque part dans le secteur, mais le silence était total. Soudain, le sergent d’une Strike Team qui ouvrait la marche fit une halte ; il avait aperçu des ennemis dissimulés dans des ruines. Mais ce n’était pas ceux qu’ils recherchaient ; c’était des Ultramarines. Plus précisément une devastator squad et un dreadnought [...]. _Toutes les unités en formation ! Hurla l’Ethereal qui commandait le détachement. Le char Hammerhead fit pivoter sa tourelle. Il était prêt à faire feux quand soudain plusieurs tirs de canons laser fusèrent vers lui. Plusieurs le ratèrent mais deux entravèrent sont blindage. En plus de ça, un Stormwalk Interceptor sortit des nuages et mitrailla au passage deux membres de l’escouade Stealth et lâcha ses missiles Typhon sur l’Hammerhead qui se mit à brûler de partout. Il était hors d’usage. Les guerriers de feux, désespérés, regardaient vers le ciel. Ils pensaient voir des météorites mais ce qu’ils prenaient pour de gros cailloux était en fait dix Reivers lourdement armés qui allaient leur tomber dessus, accompagnés d’un Chapter Master... L’Ethereal vit ses Strike Team tomber une à une sous les coups de brute de l’élite Space marine. Voyant son armée s’évaporer, le chef Tau demanda absolument du renfort. Ses ordres furent exécutés immédiatement et une armure Crisis fut éjectée de la cale d’une Manta. La lourde exo armure fusilla les Reivers mais un seul tombât sous ses tirs. En guise de réponse, le Stormwalk refit un passage et fit exploser l’armure d’un seul coup. Soudain, l’inquisiteur Coteaz en personne fit irruption à travers la fumée. Il leva son bras, ses yeux devinrent d’une lueur bleue électrique et quelques secondes plus tard, la dernière machine de l’escouade Stealth fondit et disparut. Pareil pour les soldats survivants de la troisième Strike Team ; l’inquisiteur venait de lancer un pouvoir psychique [...]. L’Ethereal devint tout blême ; toute son armée était couchée sur le sol. Certains brûlaient tandis que d’autres attendaient la grâce. Il ne restait plus que lui et une dizaine de Kroots. Il essaya de contacter la Manta mais les communications étaient brouillées. Sachant que sa fin était proche, il décida de foncer sur le Chapter Master avec ses guerriers restant et de combattre jusqu’à son dernier souffle... Malheureusement, même ce désir ne put être exaucé car il n’avait même pas eu le temps de frapper son adversaire que celui ci l’achevât d’un unique coup de marteau. Les Kroots avaient connus le même sort. Il n’y avait maintenant plus rien de vivant dans cette armée Tau. Et voilà un lien vers un autre sujet si jamais vous voulez plus des précisions techniques sur cette bataille : Merci de m'avoir lu !
  3. Bonjour à tous, Tout d'abord, sachez que c'est mon premier post sur le fofo et que je suis nouveau dans le hobby ^^ J'ai une bataille samedi contre un death guard en 1000 pts, et n'ayant jamais joué contre j'aurais besoin de vos avis. Ce sont des sacs à PV intuable et lent c'est bien ça ? Du coup je voulais sortir ma riptide full ratata mais ça servirait pas a grand chose... J'avais penser ceci: 1 cadre fire blade 1 éthéré de coalition 20 guerriers de feu 1 commander coldstar avec 4 éclateur à fusion 1 hammerhead avec canon à ion 10 pathfinder pour désignateur laser 1 riptide avec accélérateur à ions C'est ce qu'il me vient à l'esprit, cela fait à peu près 940pts sans les sytèmes. Il me reste en figs une broadside, 3 crisis et une dizaine de drones.. Je ne sais pas si cela vous semble correcte, je sais qu'il joue un prince démon et des troupes mais après je ne connais pas les noms...
  4. Bonjour, Je cherche une liste a mille point pour m'habituer un peu au déplacement et positionnement T'au ainsi qu'a l'armée en général. Du coup je voudrais que ma liste soit une minimum jouable (je ne veux pas me faire roule dessus =( ) Fer de lance t'au 672 QG Longstrike canon a ions et 2 sma 202 Soutien Hammerhead canon a ions et 2 sma 165 Hammerhead canon a ions et 2 sma 165 broadside 2 nacelle de missile a haut rendement et 2 sma 140 Bataillon T'au 325 QG ethéré lame duel , puce engrammatique de puretide sdg devastation par l'hamonie 45 Fireblade 42 Troupe 9 strike team 63 9 strike team 63 10 kroot 50 Attaque rapide 6 pathfinder avec 4 designateur laser et 2 fusil a ion 62 Total 997 En gros je me déploie autour de mes hammerhead, pour les protéger t1, Tout le monde est packé pour infliger beaucoup de dommage, je cible avant tout les véhicule et l'antichar.. J'ai ma relance des 1 avec mon éthéré pour mon infanterie. Mes Kroot cours pour allez chercher de l'objo ou charger. Les pathfinder peuvent aller chercher les objo a partir du T2/T3 si j'ai bien affaiblis l'ennemis. Merci d'avance pour vos retour. Edit : J'étais tellement a vouloir mes 3 hammerhead que j'ai zappé mon Bataillon.
  5. Salut à tous ! J'ai décidé de me lancer dans une armée Tau ! Après avoir pas mal regarder de vidéos sur le sujet, j'ai envie de me battre pour le bien suprême. En plus j'ai un schéma de couleur en tête qui me plais bien ! Mais n'ayant jamais joué cette armée ni joué contre, je ne sais pas sur quoi partir pour commencer. Sachant que je vise les 2000 points à terme mais doucement. Je compte ne pas acheter de nouvelles boites tant que je n'ai pas peins les précédentes ! Je voulais donc savoir si vous aviez des conseils comme priorité d'achat et si le start co vaut le coup Merci d'avance !
  6. Bonjour, Je me lance dans le T'au , voici ma première liste a 2000 pts. Je ne cherche bien sur pas a avoir une liste super opti (ce serai impossible pour une première liste) mais juste une liste qui me permettent de ne pas me faire rouler dessus par tout et tout le monde. Ce n'est pas non plus une liste de compétition (je m'autorise les doublette voir plus si l'envie m'en dis). Bataillon Bork'an QG cadre fireblade avec designateur, fusil a impulsions et grenade, puce engrammatique de puretide 42 darkstrider 45 Troupe 10*strike team avec designateur laser 73 10*strike team avec designateur laser 73 10*strike team avec designateur laser 73 Soutien 2 broadside avec 2 nacelle a missile a haut rendement 2 système a missile autodirecteurs, syst de ciblage avancé 304 Total 610 Vanguard tau QG coldstar avec 3 eclateur a fusion et generateur de bouclier et 2 mv4 shield drone, SDG paragon de mont'ka et propulseur de manœuvre vectorielle 181 troupe 10*breacher team avec gardian drone 78 elite 5*stealth 4 canon a induction (et système de ciblage avancé) et 1eclateur a fusion et traqueur de vélocité 203 3 crisis (1. 3 eclateur a fusion)(2et3. 2 fusil a plasma froid et bouclier ) 249 Ghostkeel cyclo araseur + 2 * canon a induction+ 2 stealth drone+ generateur de bouclier et verouillage de cible 177 Total 888 vangard bork'an QG Etheral 45 Elite Riptide avec canon a induction lourd, 2 fusil a plasma froid, système de ciblage avancé et verouillage de cible et 2 mv84 shielded missile drone avec une nacelle de missile 320 firesight marksman 24 firesight marksman 24 attaque rapide pathfinder team*6 6 designateur, 6 carabine 48 pathfinder team*5 5 designateur, 5 carabine 40 Total 501 TOTAL 1999 Je pensais utiliser le bataillon Bork'an comme base arriere, plateforme de feu, pour profiter du trait. Le cadre fireblade et darkstrider sont la pour commencer la désignation laser. Les strike team servirait a éliminer les hordes/infanterie/véhicule léger sachant que l'une des trois unité pourrait avir +1 tir grâce a darkstrider. Si j'ai des objectif dans ma zone de déploiement je compte les tenir comme ça. Les broad sont la pour les véhicule (8 tir F7 PA-2 D3) et toutes les petite unité d'infanterie. Mon détachement tau aurait plusieurs tache. -Coldstar et crisis : ils FeP et tabassent les véhicule violent/ gros monstres/ perso vraiment embêtant. Les tirs de fusils a plasma froids sont la pour les escouade d'infanterie lourdes et bien protégé. - Stealth et Ghostskeel sont la pour faire du control map, empecher les déploiment et les avancé de plus ils peuvent absorber pas mal de tir avec leurs malus de -1 à -2 au tir. Les stealth devrait pouvoir gerer les menaces d'infanterie qui approcherait un peu trop (mais j'ai peur qu'ils soit du a rentabiliser). La ghost est la pour l'infanterie lourde. - la breacher team est juste la pour avancé, allez contesté et si l'adversaire ne s'en occupe pas, mettre cher avec ses 20 tir evolutif (toujours dans l'optique de gèner l'adversaire et essayer de lui imposer l'ordre des menaces a traiter). Mon deuxieme Bork'an serait avant tout un detachement de Buff (designateur laser+etheral) La riptide serait dans mes lignes pour arroser l’adversaire puis peut être avancer en milieu de partie (s'il est toujours la) pour allez massacrer les menaces prioritaire. Je suis ouvert a toutes critique/conseil pour m'aider a progresser ? Merci
  7. Bonsoir je vous partage une petite liste T'au en 1500 points en sept Tau : J'ai comme seigneur de guerre le commandeur, il a comme trait dévastation par l'harmonie et comme relique propulseur de manœuvre vectorielle et mon cadre a comme relique puce engrammatique de puretide. Mon but est de t1 faire le Kauyon avec mon commandeur et d'utiliser le stratagème pour relancer les jets de blessure sur les broasides se qui permet de faire un t1 dévastateur. J'attends vos avis avec impatience toutes critiques m’intéresse et merci de m'avoir lus et POUR LE BIEN SUPREME
  8. Bonjour, J ai deux question a propos des Tau. 1.Le stratagème "Tirs concentrés" peut il se cumuler avec l aptitude "Analyseur structurelle" du Darkstrider ? 2.L aptitude "Drones connectés" du Firesight marksman peut t elle se cumuler si il y a plusieurs marksman ?
  9. Bonjour à tous ! On est de plus en plus à jouer les formats sans doublette, une très bonne chose de mon point de vue. Cependant je vois dans les listes de ce forum à 99% le commander et dans un détachement auxiliaire le commander en coldstar.. Je précise dans des listes qui se disent sans doublette hein. Donc on en vient à ma question, en quoi ces 2 commander ne sont pas des doublettes ? Elles ont le même Keyword de fin à savoir "commander" Ça a été FaQ ? Ou il y a une autre raison ?
  10. Bonjour, J aimerai jouer un TigerShark AX-0-1 dans une armee. Pouvez vous me dire quel serai un bon role tactique du TigerShark AX-0-1 dans une armee. J aimerai aussi savoir dans quel format d armee cette unitée est jouable (1250pts, 1500pts, 2000pts...ect). Merci d'avance. <snip> lien vers scans de règles.
  11. Bonjour, J aimerai savoir oú je pourrait acheté une Tidewall droneport (Tau), car je n en trouve pas en magasin (le game work shop Paris 12ème) ni dans le site de warhammer. Merci d avance ^^
  12. Bonjour, j’ai une question à propos du protocole salvateur des drones (Tau). Si une figurine d infanterie ou battlesuit subit une blessure non sauvegardée / une blessure, un drone ami (a 3 pouce ou moins) peut allouer la blessure au drone (sur +2). Ma question est la suivante: on peut allouer une blessure non sauvegardé ou une blessure tous cour à un drone??? Merci d’avance.
  13. Bonjour, pouvez vous m expliquer ce que fait l aptitude "Exo-armure XV02" du Longstike (Tau). Je cite le codex : Exo-Armure XV02 : Le Longstrike traite le nombre de pions sur une unité affectée par l aptitude Desinateur laser comme étant supérieur a 1. Je n ai pas compris ce que cela signifie pouvez vous m expliquer SVP. Merci d avance.
  14. Boujour tout le monde, Pouvez vous m indiquer oú je peut trouver des detachements (dans un livre sur internet...?) pour mon armée Tau (v8). Merci d avance.
  15. zoom

    HELP ME

    Bonjour, je suis un joueur de warhammer 40k et je joue les TAU. Depuis la v8, je perd toute mes parties (cela vas bientôt faire 25 parties.) et je voulais vous demandez si vous aviez des conseils à me donner ( figurine valable en force, en pts ect...) pas plus tard qu' il y a 1 h j'ai fait une partie contre un de mes amis.Cet ami en question joue adeptus mechanicus. nous avons disputez une bataille en 600 pts ma liste TAU : 12 gun drone 1 broadside avec fusil rail lourd et 2 fusil a plasma froid 1 ghostkeel avec cyclo arraseur a ions et 2 éclateur a fusion 10 pathfinder avec 3 canon rail 10 srtike team sa liste adeptus: 1 tech priest dominus avec un rayon d'éradication et un macropistolet 10 skitarii vanguard avec 7 carabine à radieum, un électro fusil, un tromblon à plasma et 1 matraque taser et un électro pistolet. 3 sidonians dragoons avec lance taser 1 onager dunecrawler avec laser a neutron et mitrailleuse cognis. Tous ça pour se faire éclater en 5 tours. Je lui ait éliminer son escouade de dragoons et 1skitarii vanguard T T. Il ma fallut 4 tours pour lui tuer ses 3 dragoons. On m'avait dit que les TAU avait des armes puissantes ET BHA C'EST PAS GAGNER. je commence vraiment a croire que les TAU sont nuls
  16. Bonjour à tous, Etant donné ma participation prochaine a de nombreux tournois, j’ai préféré créer un seul sujet que je mettrai à jour avant et après chaque évènement. Au programme donc, listes, rapports (si possible avec photos), et debriefs. Commençons donc tout de suite par L’Empereur Solidaire. Tournoi avec assez peu de restrictions (pas de triplette, pas de doublette de détachement), et autorisant le Forge World, je pars sur une liste anti « gros ». Mon trio permanent Stealth avec Shadowsun, XV25s, et XV95 est présent comme d’habitude. Chiens Kroots et Vespides sont également au rendez-vous après avoir prouvé leur valeur en test, et enfin pour les nouveaux qui devront faire leur preuve : Des Broadsides HRR, et des Crisis full Ion Blasters. J’ai saupoudré le tout de Shield Drones, et roulez jeunesse ! Je posterai des photos de l’armée avant et pendant le tournoi, ainsi que le debrief des parties juste après. A bientôt ! Haechi – T’AU EXPEDITION FORCE – 1850pts – 114PP – 5PC Vanguard Detachment – QG – QG 1 : Commander Shadowsun (167) – 2 Fusion Blasters (0), 2 MV52 Shield Drones (2x11), MV62 Command-Link Drone (6) [195] – Seigneur de Guerre. QG2 : Ethereal (45) with Honour Blade (0) [45] ELITE – Elite 1 : XV95 Ghostkeel Battlesuit (82) – Fusion Collider (44), 2 Fusion Blasters (2x21), Target Lock (12), Stimulant Injectors (5), 2 MV5 Stealth Drones (2x10) [205] Elite 2 : XV25 Stealth Battlesuits : 5 Stealth Shas’ui et 1 Stealth Shas’vre (6x20), avec 4 Burst Cannon (4x10), 2 Fusion Blasters (2x21), 6 Multi-Trackers (6x2), 2 Shield Drones (2x8) [230] Elite 3 : XV8 Crisis Battlesuits : 3 Crisis (3x42) avec 6 Cyclic Ion Blaster (6x18), 3 Advanced Targeting Systems (3x8), 4 Shield Drones (4x8) [290] HEAVY SUPPORT – HEAVY SUPPORT 1 : XV88 Broadside Battlesuit : 2 Broadsides (2x80), avec 2 Heavy Rail Rifles (2x63), 4 Plasma Rifles (4x11), 2 Velocity Trackers (2x2), 2 Shield Drones (2x8) [350] Outrider Detachement – QG – QG 1 : Commander (76) avec 4 Fusion Blasters (4x21), 2 Shield Drones (2x8) [176] ATTAQUE RAPIDE – Attaque Rapide 1 : Pathfinder Team : 9x Pathfinders et 1 Pathfinder Shas’ui (10x5) avec 10 Markerlights (10x3), 10 Pulse Carbines (0), 10 Photon Grenades (0), 1 Pulse Pistol (0) [80] Attaque Rapide 2 : Pathfinder Team : 9x Pathfinders et 1 Pathfinder Shas’ui (10x5) avec 10 Markerlights (10x3), 10 Pulse Carbines (0), 10 Photon Grenades (0), 1 Pulse Pistol (0) [80] Attaque Rapide 3 : Kroot Hounds : 8x Hounds (8x4) [32] Attaque Rapide 4 : Kroot Hounds : 8x Hounds (8x4) [32] Attaque Rapide 5 : Vespid Stingwings : 8x Vespid Stingwings et 1 Strain Leader (9x15) avec 9 Neutron Blasters (0) [135] TOTAL - 1850
  17. Bonsoir j'aimerais votre avis sur ces deux listes Tau Merci d'avance Liste 1500 pts https://40k.armylistnetwork.com/liste-191304-liste_tau_1500_pts_codex_v8.html Liste 1250 pts https://40k.armylistnetwork.com/liste-192726-test_liste_1250_pts.html
  18. Bonjour à tous, je viens avec une armée pas du tout originale puisqu'il s'agit de tau avec le classique blanc. J'ai commencé par une start collecting, et j'ai rajout des xv25 pour le fun. N'hésitez pas à me donner des conseils pour améliorer ma peinture ! A plus !
  19. Bonjour a tous! Voici mon premier post sur le fofo, je vais poster une petite présentation plus tard. Mais je ne pouvais pas attendre de vous présenter mon starter Tau enfin fini... Bon je vous l’accorde, l’exes de lavis gâche un petit peu les détail mais je cherchais un effet assez "cracra". Dans l'attente de vos retours!
  20. newbiii

    Riptide battlesuit

    Bjr j ai une question à propos de la Riptide, je vois beaucoup de gens l utiliser et les gents qui jouent pas tau disent que c est chian. J ai acheté l index xenos 2 et je trouve que la Riptide à rien de ouf et coûte cher. Pouvez vous m expliqez pourquoi tout le monde dit que la Riptide est forte.
  21. Hello, J'ai terminé de taper le dernier rapport que j'ai en boite : Tau vs SW à 2000pts dans une battle full index pour plus d'équilibre. http://40kmaison.blogspot.fr/2018/03/la-stormsurge-supreme.html J'y teste ma Stormsurge V8 pour la première fois (j'ai pas fini de la peindre) et woah ça dépote. C'est pas super résistant et ça attire tous les tirs antichars de la table, mais avec le bon soutien des désignateurs laser on peut faire un carnage. bonne lecture et @ +
  22. Bonjour a tous et bienvenu sur mon CDA T'au : L'Expedition de Moonspider sur Vey Uiht. Ce CDA a pour thematique la recherche d'artefacts sur la planete Vey Uiht, et se caracterise par la construction de nos forces comme suit : Participants: Lien vers le sujet central : Figurine de presentation du CDA Fluff : L’Expédition de Shas’El T’au Shaal Mal’Caor Yanoi, plus connue sous le nom de Moonspider, Aspirante Commandeur de la caste du Feu. Détachement du sept T’au, mission sur la planète Vey Uiht, supervisée par le Commandeur Shadowsun. Moonspider est une jeune T’au, actuellement au grade de chevalier, qui a fait ses preuves durant Warzone Damocles par son talent remarquable pour la guerre nocturne. Adepte du Kauyon, ses tactiques de combat ont pour caractéristiques le déploiement d’une large force de reconnaissance, et de l’encerclement systématique de ses cibles avant la frappe. La complexité et la patience de ses pièges, alliée a sa préférence pour le combat nocturne lui ont valu les noms de Mal’Caor, l’Araignée, et Yanoi, la Lune. Sur Vey Uiht, sa mission est de recueillir le plus d’information possible sur les Y’he, les Tyranides, et sur les mystérieux artéfacts présents sur la planète. Le cadre de chasse à sa disposition étant relativement petit, son plan d’action se démarque par sa prudence et sa patience. Lors de missions uniquement nocturnes, il faudra d’abord envoyer les équipes de Cibleurs repérer les artefacts. Une fois fait, le plan prévoie dans un premier temps uniquement de l’observation à distance. Vient ensuite le déploiement d’équipes Stealth, qui attendront patiemment que les artefacts soient récupérés par les autres factions présentes sur la planète. Puis, faisant un usage intense de leurs champs de camouflage, les Stealth suivront les forces qui auront récupéré et ramenés les artefacts jusqu’à leurs bases, et feront la reconnaissance de celles-ci. Finalement, en troisième phase, la force de frappe principale guidée par Moonspider en personne se lancera à l’assaut des forces ennemies, et récupèrera les artefacts avant l’extraction de la planète. La réussite de sa mission pourrait bien être la victoire qui ouvrira enfin a Moonspider les portes du titre de Shas’O, Commandeur T’au. Shas’Ui Te’moulou’n (la figurine de présentation) : Nouvellement promue au grade de Sha’Ui, en récompense de ses capacités de traque remarquables, Te’mouloun’n est une T’au énergique et charismatique, qui a su gagner la confiance de son équipe ainsi que de ses supérieurs, particulièrement de Shaal Mal’Caor Yanoi, qui la considère comme sa protégée. Je vous ai rajouté la photo d’une figurine de guerrier de feu, pour montrer le schéma nocturne sur un modèle de base non converti. L’Expédition de Moonspider : Seek : 2 équipes de Cibleurs, 2 Drones de Reconnaissance + Surprise Search : 2 équipes de Stealth, 2 unités de Drones Tactiques + Surprise Destroy : 1 équipe de Crisis, 1 Riptide, 1 Cadre Fireblade, Shas’El Moonspider en Coldstar Battlesuit. Reinforcement : 2 unités de Guerriers de Feu, 1 Stormsurge, Shadowsun en personne (si la mission tourne mal) L’élément de décor, ou plutôt le carreau de table, sera une base de fortune T’au. La mission étant centrée sur l’infiltration, il s’agira d’une base beaucoup moins propre et technologiquement avancée que les bases typiques des T’au. Tranchées, tentes, et filet de camouflage, ce sera la vie à la dure pour l’expédition de Moonspider ! Pourquoi plus de 1000 points ? Il s’agit de ma première et seule armée a 40k. Pour moi l’objectif de ce cda c’est aussi d’avoir une armée complète. J’ai fait en sorte que le dépassement en point se trouve uniquement dans la partie Reinforcement. Les 3 premières arrivent autour de 1000. Pour ce qui est de tenir mes engagements, je ne m’inquiète pas. Je suis une machine de peinture ^^. Pour ce qui est de l’aspect unique de mon armée, c’est son équité ! En effet, dans le fluff T’au il est explicitement dit que la caste du feu, et toutes les castes d’ailleurs, emploient les males comme les femelles. Grace aux torses et têtes de Zealot miniatures, j’ai décidé d’inclure environ un quart de femelles T’au dans mes unités. Progression : J'espere que mon CDA vous plaira, et je suis tout a fait ouvert aux propositions d'interconnexions de nos armees, que ce soit au niveau du fluff, ou des figurines ! Merci !
  23. Bouga

    Frappe mantra

    Salut, j'ai une petite question concernant la frappe mantra. Quand on rentre sur le terrain par frappe mantra, l'unité peut tirer dès ce tour la? Ça me paraît beaucoup trop fort xD Et quand l'index dit "vous pouvez placer l'unité dans la cale d'un mantra" c'est juste pour expliquer d'où elle sort, il n'y a pas besoin d'avoir un vaisseau mantra (qui n'apparaît pas ds l'index donc j'imagine qu'il n'existe pas mais c'est juste pour être sur). Merci d'avance !
  24. Bonjour, Je partage avec vous mon premier rapport provenant du blog de la petite communauté belge que j'essaye de réunir. à l'aide de Facebook et du blog en question. Lien Bien à vous,
  25. Bonjour, Je viens poster ici une petite liste en 1000 pts pour avoir vos avis, je reprends un peu le jeu en cette V8 donc très peu de parties jouées. Elle se veut mi dur donc intéressante à jouer, pas optimisée à fond en mode tournoi mais sans se faire rouler dessus non plus ! Elle est composée des fig que j'ai et/ou que je vais acquérir sous peu ! Ecko – T’AU - 1000 pts Points de commandement : 5 Nombre de poses : 8 Vangard Detachment – HQ – HQ 1 : Commander Shadowsun (167) with 2 MV52 Shield Drones (26), 1 MV62 Command-link Drone (6) [195] ELITE – Elite 1 : XV25 Stealth Battlesuits : 2 Stealth Shas’ui & 1 Stealth Shas’vre (3x20), with 2 Burst Cannon (2x10), 1 Fusion Blaster (21), Multi-Tracker (2x2), Velocity Tracker (1x2), 1 Shield Drone (1x8) [115] Elite 2 : XV25 Stealth Battlesuits : 2 Stealth Shas’ui & 1 Stealth Shas’vre (3x20), with 2 Burst Cannon (2x10), 1 Fusion Blaster (21), Multi-Tracker (2x2), Velocity Tracker (1x2), 1 Shield Drone (1x8) [115] Elite 3 : XV95 Ghostkeel Battlesuit (82) – Cyclic Ion Raker (39), 2 Fusion Blasters (2x21), Target Lock (12), Early Warning Overiride (8), 2 MV5 Stealth Drones (2x10) [203] Outrider Detachment – HQ – HQ 1 : Commander in XV86 Coldstar (90) - High-Output Burst Cannon (20), Missile Pod (24), Advanced Targeting System (8), Drone Controller (5), 2 MV1 Gun Drones (2x8) [163] FAST ATTACK – Fast Attack 1 : Pathfinder Team : 4 Pathfinder & 1 Pathfinder Shas’ui (5x5) with 4 Markerlights (4x3), 4 Pulse Carbine (0), 1 Rail Rifle (22), 5 Photon Grenades (0), 1 Shield Drone (8) [67] Fast Attack 2 : Pathfinder Team : 4 Pathfinder & 1 Pathfinder Shas’ui (5x5) with 4 Markerlights (4x3), 4 Pulse Carbine (0), 1 Rail Rifle (22), 5 Photon Grenades (0), 1 Shield Drone (8) [67] Fast Attack 3 : Vespid Stingwings : 4 Vespid Stingwings & 1 Vespid Strain Leader (5x15) [75] Le but étant d'avoir une base solide avec shadowsun et les stealth en infiltration avec la ghostkeel qui gravite autour. La Coldstar pour de la mobilité et prise d'objo et du harcèlement ou de la couverture. Les 2 unités de pathfinder pour la désignation laser et la couverture fond de table (même si ils sont fragiles et peu nombreux c'est vrai). Les vespid pour prendre des objo et du harcèlement fond de table chez l'adversaire et essayer de s'occuper des unités de soutien longue distance (après 5 c'est peu aussi).
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