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Il est temps de créer un sujet dédié aux news concernant la 5ème édition d'Epic : Legions Imperialis ! Warhammer Community nous lâche ses premières informations sur le jeu : capture d'objectifs, activation alternée, ordres cachés, destruction de bâtiments... https://www.warhammer-community.com/2023...mperialis/ On découvre aussi de nouveaux décors (rien de foufou) :
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Bonjour à tous, Après être tombé sur le sujet du Patatovitch, je me suis dit que c'était bien sympa de montrer ses petites créations au monde ébahi J'ai bien un blog, mais l'interaction y est faible. Je ne vise pas de régularité, mais de montrer ce que je finis (quand je finis, ...c'est un problème que je ne suis pas seul à avoir, je pense ) Voilà un petit tas de fantômes. Mon armée de morts-vivants est très étrange, je n'ai pour le moment aucune unité de base... Mais j'ai l'œil sur Mantic. Un griffon pour Monster May(hem) (je l'ai fini hier, promis) Ha, oui, il y a un Karl Frantz dessus. Je vais probablement lui imprimer sa bannière. Bonne soirée.
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LA BATAILLE DE LA CROISÉE DES ROUTES PROLOGUE Sa victoire à la Bataille de la Porte Ferreuse avait permis à la Death Guard de prendre pied dans Nyrcon City mais la résistance acharnée des Blood Angels avait obligé le capitaine Toledus Cordaxus à interrompre son avancée pour panser ses plaies. Les troupes de la IXème Légion battaient en retraite vers l’intérieur de la cité où une ligne de défense secondaire avait été aménagée en prévision. C’est là que le capitaine Anastassius Sebaël comptait bien arrêter définitivement la progression des renégats. Mais si le gros de son armée devait reprendre des forces, Cordaxus avait bien compris qu’il ne devait pas laisser les Blood Angels se redéployer librement. Il envoya une force conséquente pourchasser et harceler les fils de Sanguinius dans leur retraite. Averti du danger, Sebaël avait ordonné à une partie de ses forces de faire volte face pour couvrir le mouvement du reste de son armée. C’est ainsi que l’avant-garde de la Death Guard et l’arrière-garde des Blood Angels se retrouvèrent face à face au croisement des routes OE3 et OE12, dans les ruines de ce qui avait été autrefois un quartier florissant de la Zone d’Habitat Intérieur de Nyrcon City… CONDITIONS D'ENGAGEMENT Format : 1500 points Mission : Poussée en Avant AVANT GARDE DE LA DEATH GUARD 1463 Points / 3 Formations Demi-Compagnie, 398 Points Force : 26 / Point de Rupture : 13 QG : Escouade de Commandement (1), 25 Points Serre de Dreadnoughts Contemptor (4), 70 Points Détachement Tactique ( 8 ), 65 Points 4 Escouades de Légionnaires de Soutien Plasma 30 Points Détachement Tactique ( 4 ), 35 Points Escadron Spartan (1) 85 Points Détachement de Soutien d’Armes Lourdes (4), 40 Points Escadron de Rhinos (2), 28 Points 1 Rhino 10 Points Détachement Terminator (4), 50 points Compagnie Blindée, 735 points Force : 12 / Point de Rupture : 6 Escadron Predator (3), 115 Points Escadron Sicaran (2), 105 Points Escadron Super Lourd Kratos (4), 260 Points 2 Kratos 110 Points Escadron d’Intercepteurs Xiphon (3), 255 Points 2 Intercepteurs Xiphon 160 Points Soutien Titanique, 330 Points Force : 4 / Point de Rupture: 2 Titan Warhound (1), 330 Points Arm 1: Mega Bolter Vulcan / Arm 2: Destructeur Turbo-Laser Black Nico déploie l’arrière garde des Blood Angels ARRIÈRE GARDE DES BLOOD ANGELS 1496 Points / 3 Formations Demi-Compagnie, 511 Points Force : 30 / Point de Rupture : 15 QG : Escouade de Commandement (1), 25 Points Détachement Terminator (4), 50 Points Détachement Tactique ( 6 ), 50 Points 2 Escouades de Légionnaires de Soutien Plasma 15 Points Détachement Tactique ( 6 ), 50 Points 2 Escouades de Légionnaires avec Armes Lourdes 15 Points Escadron de Land Raiders (3), 125 Points 2 Land Raiders 80 points Serre de Dreadnoughts Contemptors (, 130 Points 4 Dreadnoughts Contemptor Escadron Javelin (2), 37 Points Escadron de Rhinos (4), 44 Points 3 Rhinos 30 Points Compagnie Blindée, 735 Points Force : 12 / Point de Rupture : 6 Escadron Sicaran (2), 150 Points Escadron Predator (3), 115 Points Escadron Kratos(4), 260 Points 2 Kratos 110 Points Escadron d’Intercepteurs Xiphon (3), 255 Points 2 Intercepteurs Xiphon 160 Points Lance de Chevaliers, 250 Points Force : 3, Point de Rupture : 2 Bannière de Chevaliers Acastus(1), 250 Points TOUR 1 Les Blood Angels firent vrombir les moteurs de leurs blindés et les poussèrent à fond pour progresser rapidement sur le champ de bataille. Les différents détachements de la IXème Légion s’emparèrent de deux objectifs identifiés par leurs strategos. Le premier d’entre eux était situé sur le flanc droit et il avait été sécurisé par un chevalier Acastus de la Maison Galerius dont l’avance avait été précédée par des escadrons de Kratos, de Land Raiders et de Rhinos. Ces derniers avaient débarqué des détachements tactiques qui avaient immédiatement pris position dans les ruines. Le deuxième objectif était situé devant un cratère sur lequel s’étendait un brouillard nocif et peu naturel. Alors qu’une grande serre de Dreadnoughts Contemptor s’en emparait, le cratère était contourné par une paire de Sicarans et un duo de Land Speeders Javelin. De son côté la Death Guard faisait preuve de sa nonchalance habituelle, ses unités manœuvraient lentement mais sûrement pour prendre position près des objectifs les plus proches de sa zone de déploiement : le premier fut capturé par une serre de Dreadnoughts sur son flanc droit tandis qu’un escadron de Kratos s’emparait du second sur son flanc gauche. Certains transports blindés avaient cependant pris de la vitesse. Sur le flanc gauche, une paire de Rhinos fonça à travers le champ de bataille pour débarquer un petit détachement de Légionnaires avec Armes Lourdes dont les tirs se contentèrent d'abîmer la peinture du blindage des Land Raiders Blood Angels. L’une de ses escouades fut détruite en retour. Sur le flanc droit, à l’ombre d’un puissant Warhound de la Legio Mortiferum, un transport lourd Spartan fila à toute vitesse pour se rapprocher le plus possible d’un des deux objectifs centraux du champ de bataille. Il fut pris pour cible par un escadron de trois Xiphons dont les tirs l’endommagèrent mais les aéronefs Blood Angels le payèrent au prix fort lorsqu’une salve de Destructeur Turbo Laser du Warhound fit exploser l’un d’entre eux. D’autres Xiphons fendirent le ciel mais ceux-là arboraient les couleurs de la Death Guard ! Ils prirent la direction du centre du champ de bataille et transformèrent la paire de Sicarans écarlates en boules de feu incandescentes avant de reprendre de la hauteur en laissant un long panache de fumée malodorante derrière eux. Au centre du champ de bataille, un escadron de Predators des fils de Mortarion prit position sur la route OE3 d’où ils ouvrit le feu sur son équivalent Blood Angel. Un Predator de la IXème Légion fut détruit avant que l’escadron ne disparaisse derrière des ruines sur la route OE12. Un Détachement Tactique de la Death Guard contrôle un objectif sur le flanc droit de la XIVème Légion Au centre du champ de bataille, un escadron de Land Raiders ouvre la voie aux Blood Angels Les unités de la IXème Légion doivent contourner des zones envahies de miasmes pour se rapprocher d’un objectif sur leur flanc gauche Un escadron de Kratos s’empare d’un objectif sur le flanc gauche de la Death Guard Un escadron de Predators est chargé de couvrir la route centrale OE3 Les Xiphons Blood Angels défient les tirs de la Death Guard pour soutenir leur Légion sur le flanc gauche Les Xiphons de la Death Guard interviennent à leur tour ! Les Sicarans Blood Angels disparaissent sous le bombardement de l’aviation de la Death Guard Cet objectif est fermement tenu par la Death Guard TOUR 2 Les Blood Angels décidèrent d’augmenter la pression sur leur flanc droit. Un Détachement Terminator se matérialisa directement dans le dos des Kratos de la Death Guard les obligeant à faire volte face pour contrer la menace. Les vétérans de la IXème Légion payèrent cher cette diversion alors que trois de leurs escouades étaient détruites par les tirs des blindés lourds. Mais elle permit au reste des troupes de continuer à progresser sans craindre leur puissance de feu et de s’emparer d’un deuxième objectif stratégique. Occupés par les Terminators, les Kratos ne virent pas non plus venir les Xiphons Blood Angels dans leur dos. Un blindé fut détruit par leurs tirs et un autre lourdement endommagé. La Death Guard était en mauvaise posture de ce côté du champ de bataille et c’est pourquoi leur propre escadron de Xiphons intervint lui aussi dans la zone pour intercepter et détruire les chasseurs Blood Angels. Sur la route OE3, au centre du champ de bataille, les Land Raiders de la IXème Légion et les Predators de la XIVème échangeaient des volées de tir sans réussir à faire de dégâts significatifs. Toute progression sur cet axe était pour l’instant impossible pour chacun des deux camps. C’est sur son flanc droit que la Death Guard accentua son assaut. Pendant que la Serre de Dreadnoughts se déployait près du premier objectif déjà sécurisé pour empêcher toute contre attaque ennemie et que le Titan Warhound continuait de progresser le long des ruines, le Spartan prolongea son mouvement en avant et débarqua un Détachement Tactique à proximité d’un deuxième objectif. Les Légionnaires et le transport blindé furent immédiatement pris sous une pluie de tirs venue des Predators et des Land Speeders Javelin Blood Angels. Deux escouades furent fauchées et le Spartan détruit mais la Death Guard continuait malgré tout à tenir fermement l’objectif. Non loin de là, les autocanons des deux Sicarans de la Death Guard ouvrirent le feu et détruisirent trois Dreadnoughts adverses alors que leur Serre manœuvrait pour revenir en arrière. Les marcheurs de combat avaient en effet été prévenus qu’un Détachement Terminator de la XIVème Légion s’était téléporté dans leur dos. Heureusement pour les fils de Sanguinius, une erreur dans les coordonnées avait fait apparaître les vétérans loin de l’objectif qu’ils étaient chargés de capturer, la IXème Légion aurait le temps de se redéployer en conséquence… Les Land Raiders Blood Angels s'engagent sur la route OE3… … pour défier un escadron de Predators de la Death Guard Les Terminators Blood Angels obligent les Kratos à faire volte face Les Predators et les Land Speeders des Blood Angels prennent pour cible le Spartan de la Death Guard et le Détachement Tactique qu’il a débarqué près d’un objectif Le flanc gauche de la Death Guard est sous pression ! Le flanc droit de la Death Guard est sous contrôle… TOUR 3 Sur le flanc droit des Blood Angels, la Death Guard avait compris qu’elle ne pouvait plus tenir ses positions. Les Légionnaires avec Armes Lourdes tentèrent de se redéployer vers l’objectif encore tenu par les Kratos de leur Légion mais ils furent interceptés par un Détachement Tactique des fils de Sanguinius. Les légionnaires en armure écarlate ignorèrent complètement les tirs de contre-charge des Death Guards et les taillèrent littéralement en pièces. Portés par la Fureur Encarmine propre à leur Légion, ils chargèrent ensuite les Kratos ennemis ! Tous les objectifs de cette partie du champ de bataille étaient désormais sous le contrôle des forces loyales à l’Empereur. Au centre du champ de bataille, sur la route OE3, les Predators de la Death Guard et les Land Raiders Blood Angels continuaient leur duel de tir mais cette fois-ci les laser firent mouche tandis qu’un Predator et un Land Raider explosaient de part et d’autre. Sur le flanc droit de la Death Guard, les Terminators de la XIVème Légion prirent finalement position autour de l’objectif qu’ils auraient pu capturer plus tôt sans l’erreur de téléportation qui les avait envoyés loin de lui. Ils furent immédiatement pris pour cible par les Predators, les Dreadnoughts et les Land Speeders des Blood Angels et malgré la perte d’une escouade, ils tinrent bon leur position. Continuant sa progression en avant, le Titan Warhound ouvrit le feu à son tour et son Destructeur Turbo Laser fit exploser un Predator ennemi. Pris sous les tirs des Xiphons et des Sicarans de la Death Guard, les Dreadnoughts Contemptor Blood Angels furent obligés de battre en retraite, laissant la XIVème Légion maîtresse de tous les objectifs de ce côté du champ de bataille. Les Terminators de la Death Guard forment un carré pour défendre l’objectif qu’ils viennent de capturer ! Les Blood Angels progressent rapidement sur leur flanc droit Les Death Guards avec armes lourdes sont submergés par les Blood Angels Après s’être débarrassé des porteurs d’armes lourdes, les Légionnaires Blood Angels s’abattent sur un Kratos ! Les Dreadnoughts de la Death Guard tentent de rejoindre le flanc gauche mis à mal par les Blood Angels L’arrière-garde des Blood Angels et l’avant-garde de la Death Guard s’étaient mutuellement contrées. Face à ce pat, chaque camp se retira du champ de bataille sans avoir pu obtenir de gain stratégique. OFFENSIVE DES EMPEROR’S CHILDREN AU HALL TERMINUS Alors que l’affrontement entre la Death Guard et les Blood Angels battait son plein à la croisée des routes OE3 et OE12, la Force d’Assaut 6 lança une nouvelle offensive contre les défenseurs loyalistes du Hall Terminus. Les Emperor’s Children avaient été choisis pour mener l’assaut contre la Solar Auxilia. Le Commandant Légat Urghar doit tenir sa ligne face au Capitaine Trantsiss Format : 1500 points Mission : Dévastation FORCE D’ASSAUT DES EMPEROR’S CHILDREN 1495 points / 3 Formations Demi-Compagnie, 624 points GQ : Escouade de Commandement(1), 25 points Détachement de Soutien d’Armes Lourdes(4), 40 points Détachement Tactique(6), 50 points 2 Escouades d’Armes Lourdes Détachement Tactique(, 62 points 2 Escouades Tactiques 2 Escouades d’Armes Lourdes Détachement de Dreadnoughts Deredeo(4), 85 points Escadron de Rhino(1), 12 points Détachement Terminator(4), 50 points Thunderhawk(1), 150 points Escadron Predator(4), 150 points Bannière de Chevaliers, 250 points Chevalier Acastus(1), 250 points Deux Canons Laser Jumelés Magana Canon Laser Acastus Missiles de Défense Helios Garnison, 621 points Kratos de Commandement(1), 100 points Détachement de Dreadnoughts de Siège Leviathan(4), 75 points Détachement Tactique(4), 35 points Batterie de Tarantules(4), 36 points Batterie de Rapiers(2), 40 points Détachement de Dreadnoughts de Siège Leviathan(4), 75 points Escadron de Kratos(4), 260 points GARNISON DE LA SOLAR AUXILIA 1500 points / 3 Formations Sub-Cohorte, 570 points QG : Commandant Légat(1), 16 points Tercio de Fusiliers(6), 42 points Auxiliaires avec Lance-Flammes Tercio de Fusiliers(6), 42 points Auxiliaires avec Lance-Flammes Section d’Ogryns Charonites(4), 50 points Escadron Dracosan(2), 74 points Escadron Dracosan(3), 126 points Patrouille de Sentinelles Lourdes Aethon(6), 80 points Batterie de Basilisks(4), 140 points Soutien Titanique, 330 points Titan Warhound, 330 points Compagnie Blindée, 600 points QG : Commandant de Char(1), 10 points Escadron de Leman Russ(4), 175 points Escadron de Leman Russ(4), 175 points Escadron de Tank Superlourd(1), 100 points Batterie de Basilisks(4), 140 points Les hommes de la Solar Auxilia n’avaient pas l’intention de se laisser impressionner par les Astartes. Ils mirent immédiatement la pression sur les Emperor’s Children en capturant plusieurs objectifs vitaux malgré les tirs de barrages ennemis, le Chevalier Acastus chargé du soutien lourd de la IIIème Légion fut quant à lui détruit par le Titan Warhound de la Legio Vox Imperatoris détaché à la défense du secteur. Le moral des auxiliaires monta d’un cran supplémentaire lorsque leurs batteries de Basilisk abattirent un Thunderhawk transportant un détachement complet de Terminators sans laisser aucun survivant. Mais il en fallait plus pour démoraliser les Emperor’s Children. Lorsque les blindés lourds Kratos de la Légion engagèrent le combat, ils renversèrent le cours de l’affrontement. Redéployés au centre du champ de bataille, ils pilonnèrent le Titan Warhound dont les écrans avaient déjà été affaiblis et leurs tirs trouvèrent les failles de son blindage. L’immense machine de guerre s’écrasa au sol, marquant la fin des espoirs de la Solar Auxilia. Sous le couvert des Kratos, les Emperor’s Children progressaient partout sur le champ de bataille malgré une résistance désespérée des auxiliaires. Les objectifs capturés par les loyalistes tombèrent les uns après les autres et les derniers îlots de résistance furent écrasés au corps à corps. Les Emperor’s Children avaient réussi à percer la ligne de défense de la Solar Auxilia dans ce secteur du Hall Terminus… Tout au long de la bataille, les transports Dracosan feront preuve d’une résistance hors norme face aux tirs des Emperor’s Children Des Sentinelles Lourdes du 347ème Xeterien et des Basilisks sécurisent un objectif vital Des Dracosans transportant des Ogryns du 347ème Xeterien sécurisent un deuxième objectif Au début de l’affrontement, la Solar Auxilia progresse rapidement sur le champ de bataille Les Emperor’s Children lancent leur offensive Les Kratos investissent le centre du champ de bataille Le Titan Warhound de la Legio Vox Imperatoris ne survivra pas aux tirs des blindés super lourds L’assaut est donné au corps à corps ! ÉPILOGUE Le pat entre l'arrière-garde des Blood Angels et l’avant-garde de la Death Guard à la croisée des routes OE3 et OE12 avait permis à chaque camp de consolider ses positions. Bien que talonnées par l’ennemi, les forces du capitaine Sebaël avaient réussi à rejoindre la nouvelle ligne de défense fortifiée. De son côté, le capitaine Cordaxus avait pu remettre son armée en marche. La percée des Emperor’s Children au Hall Terminus avait en effet permis à des renforts de la Death Guard de rejoindre ses positions plus rapidement que prévu. Un nouveau chapitre dans l’affrontement entre les deux capitaines allait désormais pouvoir s’ouvrir ! LE DEBRIEFING DE LA TRIBUNE LUDIQUE Encore une super session Legions Imperialis jouée au Crazy Orc/KRAC le 21 septembre dernier ! Black Nico et moi sommes repartis sur Beta Garmon II pour continuer l'affrontement entre nos capitaines. D'un commun accord nous avons cependant joué cette bataille comme un intermède sans grande conséquence sur le récit, Black Nico voulait en effet continuer à prendre de l'expérience sur le jeu avant de reprendre les choses sérieuses. Pour ce faire nous sommes partis sur la mission Poussée en Avant pour nous obliger à manœuvrer et à chercher le contact. Nous avons aussi mis en place un champ de bataille très dense. J'avoue avoir été un peu sceptique au début car il n'allait pas laisser beaucoup de place aux tirs mais Black Nico a bien fait d'insister car cela a vraiment rendu l'affrontement très intéressant (chaque camp jouant avec les décors) mais aussi très visuel ! Ce n'est bien entendu pas à conseiller pour une partie "compétitive" mais on s'est bien amusés. Sur le déroulement de la bataille, les choses ont été plutôt équilibrées malgré des stats nettement en ma faveur. Nous nous sommes chacun concentrés sur un flanc différent dont nous avons pris le contrôle à la même cadence ! C'était vraiment une partie très équilibrée. De mon côté, je loupe une victoire sur le fil à cause de Terminators qui dévient trop loin de leur objectif (j'aurais pu l'anticiper en leur donnant un ordre de Marche pour compenser) ce qui m'empêchent de verrouiller mon flanc droit un tour plus tôt que Black Nico. Mais je ne peux pas trop me plaindre vu les excellents résultats aux dés obtenus par ailleurs. De leur côté, Urghar (venu tout spécialement de Saint-Étienne pour l'occasion, merci à lui !) et Trantsiss prolongeaient les combats au Hall Terminus. Si les débuts de l'affrontement ont fait souffrir les Emperor's Children (ouille le Thunderhawk abattu avec sa cargaison de Terminators !), la résilience des Astartes leur a permis de retourner petit à petit le cours de la bataille pour finir par l'emporter. Les pertes se sont accumulées beaucoup plus rapidement que sur notre table ! La campagne Lumine Mortis ne fait que commencer. Avec cet affrontement Black Nico et moi sommes passés de 1200 à 1500 points d'armée et nous avons bien l'intention de faire grimper le format au fur et à mesure des prochaines batailles (dont nous avons déjà fixé le nombre pour éviter que cela ne s'éternise). Après cet intermède, il nous faut maintenant planifier le Chapitre 2 ! Merci à Black Nico, Urghar et Trantiss pour cette excellente après-midi.
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Le forum epic_fr rassemble la communauté des joueurs Epic (de la version officielle Epic Armageddon à la version officieuse NetEpic en passant par les versions précédentes comme Space Marine/Titan Legion ou encore Epic 40k). Pour rappel, Epic est la version 6mm de Warhammer 40k, l'objectif du système (qui est totalement différent de celui de W40k) est de jouer de grandes batailles dans l'univers de 40k avec pléthore d'infanterie et de véhicules blindés sans oublier les puissants Titans et autres blindés super lourds sans pour autant y passer un week-end entier et voir son banquier faire le siège de son domicile. epic_fr possède une section Modélisme qui commence à regorger de superbes réalisations et nous avons pensé qu'il serait intéressant de vous les présenter, histoire de vous montrer ce que l'on peut faire à l'échelle Epic! Ce sujet sera donc régulièrement alimenté avec moult photos de belles figurines ou conversions dédiées à Epic. Bon voyage dans un univers où il n'y a que la guerre... à grande échelle! J'ouvre le bal avec les Space Wolves de Geyser, un membre récent mais très talentueux du forum. Si les oeuvres de Geyser vous intéressent, je vous invite à découvrir tout un sujet qui leur est consacré sur epic_fr : http://epic-fr.niceboard.com/t3407-geyserspacewolves
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Salut à tous !Petit rapport de bataille Epic Armageddon en 3500pts. Garde Impériale vs Adeptus Mechanicus Titan Legion ! Bref, du gros contre du petit !C'est notre premier rapport filmé j'espère que cela vous plaira !https://youtu.be/wRXJFtTMCcoOn compte bien recommencer d'ailleurs Bon visionnage !
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Bonjour et Bienvenue. Inscrit depuis longtemps, il s'agit de mon premier sujet. Depuis 2006 The Horus Heresy est ma petite marotte et dans un mois nous arrivons à l'ultime étape avec la sortie française The end and the Death vol III . Il me fallait marquer le coup. J'ai donc replongé dans le hobbies, commandé une Legiones Astartes et ressorti la boite à rabiots. Le projet est la réalisation diorama représentant un morceau du Palais Impérial qui pourra servir de serre-livres dans la bibliothèque. Des morceaux de cintres, des lettres géantes de chez Cultura ( 2 "L", 1 "E", 2 "I" et 1 "H") , un ridelle de GMC, un bout de panzer IV et les vestiges de 2 chimères...sans oublier de la carte plastique, du carton et des "statues" donc j'ai oublié l'origine mais qui ont bien 20ans. La voie processionnelle est bien protégée Chimère, Idole et Griffon, des œuvres culturelles conservées par le Conservatoire de Terra; une touche d'ironie dans cet Imperium agnostique. L'idée générale est de représenter une portion du Palais intérieur, dans laquelle nous avons des vestiges de la décoration initiale avant les fortifications de Dorn, peut-être près du Hall de Leng. Les travaux continuent.
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Bonjour et Bienvenue sur ce petit sujet ( 6mm). Toujours en hommage à la plus grande histoire jamais conté de notre univers, j'ai entamé un nouveau projet. Le projet: Istvaan III, l'un des derniers loyalistes survivants, surplombe les ruines du Palais du Maître de Chœur et observe le bombardement final. La purge est accomplie. Rylanor | Warhammer 40k Wiki | Fandom un rappel de l'échelle du Dreadnought , sous les yeux d'une version perso d'Eidolon qui a plus de 13 ans. La customisation du Contemptor de la boite Legions Imperialis: - l'armement ad hoc, heureusement il y a bien un canon d'assaut dans les options - la serre/aile d'aigle des Emperor's Children sur l'épaule gauche et son pendant sur la jambe droite - l'Aquila sur le blindage ventral Il s'agit d'Aquilas de boites de munitions de la Garde impériale (Astra militarum) patiemment découpés, affinés et posés. La suite au prochain épisode
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01/04/19 à 15h00 Bonjour CARTES Je cherche des cartes du jeu Horus Heresy de Sabertooth Games/Fantasy Flight Games. Je cherche surtout dans les extensions (porte de la sédition, manoeuvre du traitre, bataille de Prospero, feu démoniaque, mains de l'empereur, lame du traître et dropsite massacre + les cartes promo) Je peux échanger avec des cartes du jeu de base (HH) ou de la porte de la sédition (SG) ou la manœuvre du traître (TG). Elles sont aussi à vendre. Je cherche préférentiellement en français, mais en anglais ça va aussi. Je mets en vente une belle collection de l'édition de base (HH) contenant 127 des 152 cartes. Il ne manque "que" des ***(rares) et des ****(foil), un certain nombre de rares étant déjà incluses dans ce lot, ainsi qu'une magnifique foil avec abaddon. Il y a une seule fois chaque carte. Ce set est à 40€ et non délotable. Set avec toutes les cartes communes du jeu de base (loyalistes + traîtres + neutres) 10€ Set avec toutes les inhabituelles du jeu de base (loyalistes+traitres+neutres) 10€ Set avec toutes les communes loyalistes ou traîtres ou neutres : 5€/allégeance Set avec toutes les inhabituelles loyalistes ou traîtres ou neutres : 5€/allégeance Les cartes de crédits impériaux (reprenant le background du jeu, c'est-à-dire le texte du livre "visions of heresy") je les ai jusqu'au numéro 28 complet une fois et jusqu'à la 14 avec des trous (4 et 11 manquants) et la 6 en doublon. Si quelqu'un prend les 28 crédits (en un exemplaire) je les fais à 10€, sinon c'est 0,5€/carte. Voilà la liste de ce que je recherche : - Je possède aussi un booster pour le jeu de cartes Age of Sigmar Champion, le booster a été ouvert, les cartes sont visibles dans la galerie (dossier cartes) : 1€ Necromunda Il s'agit des figurines V1 en métal sauf si spécifié. Elles sont presque toutes jamais utilisées, donc non peintes et non ébarbées. Voir photos. Scavvy (fouisseur) gang avec leader, balaise avec lance harpons, trois gangers et deux zombies plastiques peints : 30€ Orlock 12€ ou à l'unité: ganger : 5€ ganger avec la lame coupée : 4.5€ Juve : 5€ Goliath 20€ ou à l'unité: Balaise avec mitrailleuse lourde (heavy stubber) : 12€ Leader avec lance grenade: 12€ Spyrers Jakara : 20€ ou 12€ l'untié Delaque 2x Leader Delaque 6€ l'unité 1x Juve 5€ Van Saar: 25€ ou à l'unité: Leader : 6€ ganger : 5€ (5 dispo) Inquisitor: Vendu Battlefleet Gothic: vendu, je dois trier ma flotte chaos. Epic Armageddon Grokalibr ork neuf dans son blister 10€ Mordheim: Lien galerie photo 2022 ------------ Modalités : Je vis en Belgique. Une remise en main propre est possible sur l'axe Liège-Hannut ou au Musée d'Art et d'Histoire au Cinquantenaire (à Bruxelles donc). Les frais de port sont à votre charge, c'est la poste ou mondial relay. Payement par Paypal ou virement bancaire. J'ai un sujet de vente en section 40k pour voir mes feedbacks.
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Bonjour à tous, Voila déjà un moment que je vivais avec un regret, ne pas avoir connu Epic. Quand je suis arrivé dans l'univers de 40k, GW en vendait encore mais faut bien sur que c'était assez "confidentiel". J'ai souvent entendu des gens dire du très bon sur le jeu, comme quoi c'est sans doute le meilleur jeu que GW ai jamais produit (malgré que ces même personnes aient remisée leur armée à la cave ?). Avec Adeptus Titanicus, j'ai un peu comblé ce manque- Et il y a quelques semaines, j'ai débarqué en pleine partie chez un ami qui se remet gentiment au jeu avec des potes a lui. Ni une ni deux, en rentrant chez moi, j'ai potassé les codex, regardé ce que je pourrait prendre qui irai bien avec mes Chevaliers et Titans et j'ai craqué pour de l'Adeptus Mechanicus de chez Vanguard Miniature. A la reception de mes figs, la première chose qui m'a bluffé c'est la qualité des figs. Jusqu'à présent, la plus petite échelle que j'avais eu c'était du 15mm avec du Flames of War, et leur infanterie était moins bien moulée je trouve. Bref, assez de blablba. Voila un premier socle de commandement et leur chimère. A+
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Bonjour à tous ! Le 23 et le 24 mars se tient la 16ème édition des Journées Figurines et Jeux de Sartrouville ! À cette occasion j'aimerais vous proposer un évènement inédit autour d'Epic, un festival de tables de démo. Le principe est simple, vous les joueurs êtes invités à animer en binôme un stand au sein des JFJ, le samedi 23. Les thèmes des stands se doivent d'être inédits et originaux. Vous pouvez tout à fait proposer une démo comme une partie scénarisée qui mélange le système Epic Armageddon et un autre système comme One Page Rule Grimdark par exemple, présenter un système de jeu 6mm comme EpicAU par exemple ou même une expérience modélisme comme une initiation à la peinture à l'huile ou au moulage à la bluestuff. Les expériences proposées peuvent être soit courtes soit longues (aucun souci à proposer une expérience de 4h). Elles sont ouvertes soit au public de passage dans la journée soit à nous-mêmes bien sûr, d'où la tenue de stands en binômes pour se relayer. Les participants à la tenue de stands sont aussi éventuellement invités à prévoir des activités immédiatement interruptibles quand vous accueillez un visiteur. Qu'il s'agisse d'amener de quoi peindre, d'un jeu court et facile à ranger ou autre. De toutes façons on est entre copains, on papote et on ira sûrement profiter des JFJ pour rencontrer les autres commus. Vous pouvez soit tenir un stand sur une demi-journée et profiter de l'autre pour participer aux autres stands d'epic, ou choisir de tenir le stand sur la journée. À l'issue de la journée, nous débrieferons ensemble et chaque groupe sera invité à présenter une photo de son stand prise dans la journée. Il y aura un prix pour la meilleure photo, les vainqueurs se verront offrir un lot et ladite photo imprimée en grand format. Tenir un stand ouvre l'accès au binôme à une table 1m80/1m20 pour toute la journée, avec possiblement une demi-journée de freeplay en plus de celle de tenue de stand. Voici un lien T3 pour vous inscrire à l'évènement ! https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=34582 Vous avez plusieurs possibilités pour participer : tenir en binôme un "stand" une demi-journée, et profiter de l'autre demi-journée pour soit faire une partie d'epic en freeplay avec votre binôme ou un autre joueur soit faire ce que vous voulez tenir en binôme un "stand" une journée entière. ne pas tenir de stand mais demander l'accès à une table sur la journée pour du freeplay ne pas tenir de stand et ne pas demander de réservation de table. auquel cas vous ne paierez que 2€ pour l'accès aux JFJ, quand bien même vous pourriez vous essayer par exemple à un stand proposé par d'autres joueurs. Le PAF sera de 15€ pour les inscriptions 1., 2. et 3. (avec table) et de 2€ pour les inscriptions en 4. (visiteur, sans table). Vous pouvez vous inscrire sur T3 même sans avoir de binôme ou vous être décidé de si vous participerez de la façon 1., 2. ou 3. Si vous souhaitez participer de la façon 4., vous pouvez aussi vous inscrire sur T3 mais en renseignant l'équipe "visiteur". Au plaisir de vous rencontrer !
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Bonjour à tous ! Le 23 et le 24 mars se tient la 16ème édition des Journées Figurines et Jeux de Sartrouville ! À cette occasion j'aimerais vous proposer un évènement inédit autour d'Epic, un festival de tables de démo. Le principe est simple, vous les joueurs êtes invités à animer en binôme un stand au sein des JFJ, le samedi 23. Les thèmes des stands se doivent d'être inédits et originaux. Vous pouvez tout à fait proposer une démo comme une partie scénarisée qui mélange le système Epic Armageddon et un autre système comme One Page Rule Grimdark par exemple, présenter un système de jeu 6mm comme EpicAU par exemple ou même une expérience modélisme comme une initiation à la peinture à l'huile ou au moulage à la bluestuff. Les expériences proposées peuvent être soit courtes soit longues (aucun souci à proposer une expérience de 4h). Elles sont ouvertes soit au public de passage dans la journée soit à nous-mêmes bien sûr, d'où la tenue de stands en binômes pour se relayer. Les participants à la tenue de stands sont aussi éventuellement invités à prévoir des activités immédiatement interruptibles quand vous accueillez un visiteur. Qu'il s'agisse d'amener de quoi peindre, d'un jeu court et facile à ranger ou autre. De toutes façons on est entre copains, on papote et on ira sûrement profiter des JFJ pour rencontrer les autres commus. Vous pouvez soit tenir un stand sur une demi-journée et profiter de l'autre pour participer aux autres stands d'epic, ou choisir de tenir le stand sur la journée. À l'issue de la journée, nous débrieferons ensemble et chaque groupe sera invité à présenter une photo de son stand prise dans la journée. Il y aura un prix pour la meilleure photo, les vainqueurs se verront offrir un lot et ladite photo imprimée en grand format. Tenir un stand ouvre l'accès au binôme à une table 1m80/1m20 pour toute la journée, avec possiblement une demi-journée de freeplay en plus de celle de tenue de stand. Voici un lien T3 pour vous inscrire à l'évènement ! https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=34582 Vous avez plusieurs possibilités pour participer : tenir en binôme un "stand" une demi-journée, et profiter de l'autre demi-journée pour soit faire une partie d'epic en freeplay avec votre binôme ou un autre joueur soit faire ce que vous vouleztenir en binôme un "stand" une journée entière.ne pas tenir de stand mais demander l'accès à une table sur la journée pour du freeplayne pas tenir de stand et ne pas demander de réservation de table. auquel cas vous ne paierez que 2€ pour l'accès aux JFJ, quand bien même vous pourriez vous essayer par exemple à un stand proposé par d'autres joueurs. Le PAF n'est pas encore déterminé pour les 1., 2. et 3. mais sera de façon certaine inférieur à 30€, figurine JFJ et lots inclus. Le PAF ne doit pas être un obstacle à votre participation, s'il est trop cher pour votre budget : contactez-moi par mp et nous trouverons une solution solidaire. Vous pouvez vous inscrire sur T3 même sans avoir de binôme ou vous être décidé de si vous participerez de la façon 1., 2. ou 3. Si vous souhaitez participer de la façon 4., vous pouvez aussi vous inscrire sur T3 mais en renseignant l'équipe "visiteur". Au plaisir de vous rencontrer !
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Vanguard Miniatures est, à l'heure où j'écris ces lignes, le meilleur producteur de figurines 6mm compatibles avec l'univers de Warhammer 40k (ou 30k selon les gammes). Non seulement la gamme est très riche avec du count as pour les Space Marines (plutôt 30k), la Garde Impériale, l'Adeptus Mechanicus, le Chaos, les Orks ou encore les Eldars mais en plus la qualité des figurines est excellente. C'est donc un fournisseur de figurines incontournable pour ceux qui n'ont pas la chance d'avoir une imprimante 3D. Comme Vanguard Miniatures produit aussi des figurines 15mm et 3mm, j'avais pris l'habitude de suivre son actualité dans AW - Rumeurs et Nouveautés et en particulier ici mais je me dis que ce n'est pas plus mal de diviser le sujet et de suivre les nouveautés 6mm compatibles avec Epic et Adeptus Titanicus (ne sous-estimez pas l'intérêt de placer quelques figurines d'infanterie ou un véhicule sur le socle d'un titan pour souligner son échelle).
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Tiré du sujet général ici : Le niveau de détail du sculpt(la photo de dessus) est évidemment moins tranchant car les fig sont destiné au plastique et non à la résine, comme les MK4 de calth qui sont plus arrondis et moins saillantes que celle de FW, c'est juste pour chasser l'air plus facilement... Après BB ce sera le tour d'epic...50% des modèles de l'heresie ont été fait en 3d...ça va aller vite! there will be a core focus in plastic in the starting box sets that will be designed by the SG department and then manufactured by the main Studio. Blood Bowl is currently in development but mentions were made about Adeptus Titanicus coming back to its roots of a Titan vs Titan game set in the heresy and additional Necormunda gangs made in resin. Ce retour d'Epic sous la forme (dans un premier temps ?) d'Adeptus Titanicus est une excellente nouvelle. Cela veut en effet d'abord dire une superbe boite avec des titans bénéficiant du savoir faire actuel de GW et pouvant être incorporés à nos armées Epic. Et cela veut ensuite dire que pour l'instant aucun nouveau système de jeu ne viendra faire concurrence à Epic Armageddon (au risque de diviser la communauté) qui est sans aucun doute la meilleure version d'Epic à ce jour. Edit : Changement de titre du sujet... ?
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Bonjour à tous, Retrouvez nos règles et codex gratuitement sur notre site : https://netepic-fr.com/ Vous y trouverez aussi notre générateur d'armées, nos news, nos partenaires, ... NetEpic, pour des batailles titanesques dans l'univers de 40K !
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DISCLAIMER - Désolé pour la qualité des photos, nous étions installés dans le garage de Bongoflo69 et il y avait de l'orage, c'était pas idéal... Après avoir percé les lignes de défense impériales sur Nogrod (voir Alerte sur Nogrod), la progression des essaims Tyranides avait été bloquée par la résistance acharnée de la garnison d'un Complexe Minier Squat. A l'Est et à l'Ouest, l'intervention musclée des commissaires impériaux avait permis de rétablir la discipline au sein de des régiments de l'Astra Militarum et de mettre fin à leur retraite. La ligne de front s'était stabilisée et il revenait désormais aux éléments de la IVème Compagnie des Sea Dragons d'éliminer les essaims infiltrés afin de rétablir la continuité des défenses impériales... +++ Contre offensive impériale sur Nogrod ++ Extrait du rapport du Capitaine Hadriel de la IVème Compagnie des Sea Dragons + Décryptage... + ... les xénos s'étaient cassés les dents contre la garnison Squat du complexe minier au Sud-Est. Avec la stabilisation du front à l'Est et à l'Ouest, la percée Tyranide était donc contenue mais il restait encore à éliminer les essaims qui avaient pu s'infiltrer derrière nos lignes avant qu'ils ne puissent consolider leurs positions. J'avais requis l'honneur de venger nos camarades de la IIIème Compagnie tombés au combat pour tenter d'empêcher les xénos de passer (note de l'Inquisitrice Amelda Halbald : référence Alerte sur Nogrod) et c'est pourquoi je menais moi-même mes hommes au combat. Le détail des forces Tyranides avaient été identifié grâce au passage en orbite basse de la frégate impériale Nero. Le combat s'annonçait difficile. FORCE D'INTERVENTION DES SEA DRAGONS Contingent Sea Dragon Escadron de Whirlwinds + Hunter Escadron de Motos dont 2 Motos d'Assaut Escadron de Land Speeders dont 1 Land Speeder Typhoon Formation Tactique + Commandant Suprême + Rhinos Escadron de Predators Annihilator Thunderhawk Formation Devastator + 2 Dreadnoughts Feu d'Enfer Formation Terminator + Chapelain (Téléportation) Escadrille d'Intercepteurs Xiphon (count as d'Intercepteurs Stormtalon Destructor) Soutien Lourd de la Legio IV Meute de Warhounds Cerbère I & Cerbère II L'artillerie des Sea Dragons est prête à entrer en action Escadron de Predators ESSAIMS TYRANIDES Groupe Synaptique (Dominatrix, 2 Zoenthropes, 6 groupes de Termagants, 3 Exocrines) Centre Synaptique (Prince Tyranide, 2 groupes de Guerriers Tyranides, 6 groupes d'Hormagaunts, 6 Carnifex) Soutien Synaptique (Hiérodule Prime Cracheur, 6 Dactylis) Groupe d'Appui (Trigon Prime, 3 Rodeurs) Groupe de Chasse (Harridan, 4 groupes de Gargouilles) Essaim de Genestealers (6 groupes de Genestealers, Genestealer Alpha) Essaim de Lictors (5 Lictors) Bio-Titan Hydraphant Le Groupe Synaptique de la Dominatrix Tyranide Le Bio-Titan Hydraphant et le Soutien Synaptique du Hiérodule Prime Dès le déploiement de mes forces, je compris que tous les objectifs fixés par les strategos sur mon flanc gauche seraient inatteignables : face à mes formations légères de motards et de Land Speeders se tenaient en effet un gigantesque bio-titan Hydraphant et une Dominatrix et son groupe Nexus composé d'une horde de Tyranides de plus petite taille. Mais même si je souhaitais abandonner cette partie du champ de bataille, je devais cependant fixer ces créatures pour éviter qu'elles ne se redéploient. Les tirs conjoints des Whirlwinds et des deux Warhounds de la Legio Imperialis Vox firent battre en retraite un essaim de Genestealers qui s'était infiltré loin devant le reste des xénos. Dans le même temps l'escadrille de Xiphons surgissait du ciel pour bombarder la Dominatrix. Les deux appareils purent repartir sains et saufs malgré l'arrivée dans le secteur d'un Harridan et de plusieurs groupes de Gargouilles. Profitant de la confusion, les Motards et les Land Speeders se redéployaient vers le flanc droit en profitant du couvert d'une grande masse rocheuse. Un essaim de Genestealer infiltré devant les lignes Tyranides est pris sous le feu des Whirlwinds Les Xiphons Sea Dragons bombardent la Dominatrix et son Groupe Synaptique Sur ce flanc se trouvaient deux grands essaims, un Centre Synaptique dirigé par un Prince Tyranide et un Soutien Synaptique mené par un Hiérodule Prime (de catégorie Cracheur selon les analyses). Le Centre Synaptique, qui comprenait des hordes d'Hormagaunts et un grand nombre de Carnifex en plus du Prince et de sa garde de Guerriers Tyranides, avait avancé à grande vitesse pour tenter de s'abattre sur mes lignes mais nous l'attendions de pied ferme. J'ordonnais à toutes les forces disponibles d'abattre les xénos ! Mais nos auspex étaient brouillés (note de l'Inquisitrice Amelda Halbald : une étude sur l'influence des micro organismes Tyranides sur nos appareils de détection est requise) et les tirs réunis de l'escadron de Predators Annihilator, du Thunderhawk et de ma propre formation tactique parvinrent à peine à abattre quelques Hormagaunts. Les bio-projectiles du Soutien Synaptique mené par le Hiérodule Prime détruisirent en retour deux Predators, obligeant l'escadron à battre en retraite. Le Prince Tyranide et son Centre Synaptique progressent à marche forcée Ils sont sous le feu des Predators Sea Dragons... ... et du Thunderhawk ! Alors que les deux essaims Tyranides continuaient à progresser vers mes troupes, un tremblement se fit sentir au centre du champ de bataille ! Un Trygon et trois Rôdeurs émergèrent près d'un objectif, ajoutant une menace supplémentaire sur le flanc droit. Mais les xénos étaient apparus à quelques encablures des Motards et des Land Speeders en cours de redéploiement. Faisant vrombir leurs moteurs, les deux formations engagèrent le combat, leur vitesse leur permettant d'harceler l'ennemi en fusillade tout en restant hors de portée de leurs crocs ! L'ensemble des créatures fouisseuses furent anéanties. L'action avant cependant obligé les Motards et les Land Speeders à se mettre à découvert et ils furent pris sous le feu de la bio-artillerie accompagnant le Hériodule Prime. Après avoir subi de lourdes pertes, ils durent se replier. Les Motards et les Land Speeders engagent le combat contre le Trygon et les Rôdeurs Les unités rapides des Sea Dragons sont ensuite pris pour cible par le Soutien Synaptique du Hiérodule Prime Leur courage avait cependant permis d'écarter la menace et je pouvais concentrer mes efforts sur l'élimination du Centre Synaptique mené par le Prince Tyranide. Le Thunderhawk survola le champ de bataille à basse altitude et se posa derrière les xénos, débarquant ses escouades Devastator et deux Dreadnoughts Feux d'Enfer ! Leurs tirs combinés à ceux des deux Warhounds qui avaient décrochés du flanc gauche ne firent mordre la poussière qu'à une poignée d'Hormagaunts et à pratiquement aucun Carnifex. Le Prince Tyranide tenta de pousser encore en avant pour profiter du couvert d'un grand cratère mais je décidais de porter le coup final. Je lançais ma formation à l'assaut, ordonnant aux escouades Tactiques de se déployer en position de fusillade. Même les plus puissants Carnifex et Prince Tyranide sont impuissants lorsque l'ennemi refuse le contact et le Centre Synaptique fut décimé. Seul le Prince Tyranide et un petit groupe de Guerriers Tyranides purent battre en retraite. Ils représentaient cependant encore une menace sur l'objectif que tentait de sécuriser la formation Devastator fraîchement débarquée. J'ordonnais donc au Chapelain Argetius de téléporter ses Terminators pour éliminer définitivement cette épine dans mon pied. L'élite de notre Chapitre ne laissa aucune chance aux créatures et ce fut Argetius lui-même qui ôta la vie au Prince Tyranide. Les Warhounds de la Legio Imperialis Vox s'en prennent à leur tour au Centre Synaptique Le Thunderhawk débarque ses escouades Devastator et leur Dreadnoughts de soutien Les Terminators du Chapelain Argetius se téléportent à proximité du Prince Tyranide et des derniers guerriers survivants C'est le Chapelain lui-même qui exécute la créature synapse Sur le flanc gauche, les Tyranides ne restaient pas inactifs. Le bio titan Hydraphant avait profité de l'absence de résistance pour progresser vers l'escadron de Whirlwinds qui fut la cible d'une pluie de spores et de bio-projectiles. Malgré la perte de deux blindés, ils tirent leur position. Mais ce fut pour mieux voir s'abattre sur eux le Groupe de Chasse du Harridan et de ses nuées de Gargouilles. Leurs tirs détruisirent un Whirlwind supplémentaire et obligèrent les deux véhicules survivants à battre en retraite. Le Bio Titan tourne son attention vers les Whirlwinds qui tiennent cependant leur position Il faudra l'intervention du Harridan et de ses Gargouilles pour les obliger à décrocher La Dominatrix et son escorte sont toujours la cible des Xiphons Sea Dragons Les Tyranides s'étaient emparés d'un objectif majeur du champ de bataille, il fallait absolument les en déloger mais encore une fois le brouillage de nos auspex empêcha l'intervention combinée des Xiphons, du Thunderhawk et des Predators Annihilator de faire fuir le Groupe de Chasse. Finalement les créatures quittèrent l'objectif d'elles-mêmes pour s'attaquer aux Predators. Miraculeusement l'un des deux blindés survécut à la confrontation et parvint à se replier. Le Harridan et les Gargouilles sont sous le feu croisé des Sea Dragons... ... mais cela ne les empêche pas de s'abattre sur les Predators Le flanc gauche étant sous le contrôle de l'Esprit de la Ruche, le bio-titan se pressa vers mon flanc droit pour surprendre les Warhounds de la Legio IV par leur arrière. Les deux Titans venaient juste de subir une volée de tirs du Soutien Synaptique du Hiérodule Prime qui avait été principalement amortie par leurs boucliers énergétiques mais, même si le Hydraphant n'avait pas réussi à les engager directement au corps à corps, son assaut les obligea à battre en retraite. Le Hiérophant surprend les titans légers de la Legio IV Le retour du bio-titan sur le flanc droit mettait en danger mes plans car je n'avais pas la puissance de feu suffisante pour espérer m'en débarrasser rapidement, je devais absolument mettre fin à la bataille avant qu'il n'arrive à engager mes dernières formations intactes. Le Groupe Nexus de la Dominatrix qui était resté en arrière et qui avait juste subi quelques bombardements des Xiphons, se redéploya dans un cratère proche du principal objectif que mes strategos avaient identifié. Mais l'essaim Tyranide s'en était trop éloigné pour le contrôler efficacement. C'était là ma chance ! Mes escouades Tactiques rembarquèrent dans les Rhinos et, dans un grondement de moteur, les blindés traversèrent le champ de bataille sous le couvert des escouades Devastator et des Dreadnoughts Feu d'Enfer qui repoussèrent un essaim de Lictors ayant tout juste quitté sa cachette. Nous capturâmes ainsi l'objectif principal Tyranide, coupant toute possibilité de retraite aux créatures (note de de l'Inquisitrice Amelda Halbald : victoire Space Marine au troisième tour, 2 missions à 0). La Formation Tactique d'Hadriel contourne le Groupe Nexus pour s'emparer d'un objectif vital La force Tyranide était cependant loin d'être vaincue et elle pouvait encore nous anéantir mais ses principales forces étaient regroupées au même endroit du champ de bataille. J'envoyais un signal au capitaine de la Frégate Nero qui initia un bombardement orbital et décima les xénos. Le bio-titan Hydraphant fut abattu par une frappe chirurgicale. Malgré de lourdes pertes, la percée Tyranide dans les Friches Ardentes avait été résorbée mais la guerre continuait sur Nogrod... + Fin de l'extrait + Bongoflo69 et moi avons passé une nouvelle excellente après-midi autour d'Epic. Nous alternons avec plaisir les parties NetEpic Palladium et Epic Armageddon et cela se passe très bien même si cela implique d'apprendre un peu dans la douleur car nous découvrons chacun le système préféré de l'autre. Si j'ai fait de grossières erreurs lors de notre première partie dans les Friches Ardentes (Alerte sur Nogrod) avec le système NetEpic Palladium, Bongoflo69 a continué à découvrir les subtilités d'Epic Armageddon avec cette nouvelle bataille, seulement sa troisième avec ce système. Ainsi doit-il encore acquérir quelques réflexes de base concernant la prise et le contrôle d'objectifs (par exemple toujours laisser traîner un socle à moins de 15cm de l'objectif même s'il se trouve à découvert). Sa liste d'armée n'était également clairement pas optimisée (c'était aussi la première fois qu'il jouait Tyranide à Epic Armageddon) : il manquait d'aéronefs ou au moins d'un minimum d'AA et son Centre Synaptique aurait dû être déployé par Spores Mycétiques plutôt que d'avoir à traverser le champ de bataille sous mes tirs. Ma victoire n'a donc absolument rien de glorieuse car, même si j'ai souffert de stats de tirs plutôt pourries, j'ai pu largement profiter de l'inexpérience de mon adversaire pour arracher la victoire. Dans quelques parties, cela ne se passera pas aussi "facilement"... Un grand merci à Bongoflo69 pour cette belle session. Je fais un petit interlude Warmaster les semaines à venir pour préparer le week-end annuel à Oizon (Les Dents de Mork), nos prochaines parties devraient donc nous permettre de commencer à tester Legions Imperialis.
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+++ MESSAGE PRIORITAIRE +++ ++ Destinataire : QG Planétaire de Borg Hort ++ + Offensive Tyranide dans les Friches Ardentes sur Nogrod + Seigneur Commandant, Après plusieurs jours à déclencher des escarmouches pour tester nos lignes, les Tyranides ont lancé un assaut majeur dans les Friches Ardentes. Plusieurs régiments de l'Astra Militarum ont déjà été obligés de battre en retraite après avoir subi des pertes importantes. Seuls des éléments de la IIIème Compagnie des Sea Dragons sont parvenus à tenir leur position jusqu'à présent mais même la détermination sans commune mesure des Space Marines sera insuffisante à contenir la horde des xénos. Les guerriers d'Infinitus Mare ne font que gagner du temps, leur sacrifice permettra à la garnison Squat d'un complexe minier tout proche de préparer ses défenses en attendant des renforts. Ceci est ma dernière transmission avant que mon poste de commandement ne soit submergé. Inquisitrice Amelda Halfbald du Cercle Cryptique "Mieux vaut mourir pour l'Empereur que vivre pour soi-même." +++ Percée Tyranide dans les Friches Ardentes - Nogrod +++ ++ Extrait du debriefing de la Princeps Katralinis Kraym - Titan Vae Victis de la Legio Vox Imperatoris ++ + Extraction des données en cours... + ... selon les données accumulées par les strategos. La horde des xénos était en train de submerger nos défenses dans les Friches Ardentes, il était impossible de la stopper et déjà deux régiments de l'Astra Militarum était en déroute. Seuls les Space Marines du Chapitre des Sea Dragons tenaient leur position avec le soutien de plusieurs Titans de la Legio. La victoire était impossible mais nous pouvions la ralentir et ainsi donner plus de temps à nos alliés Squats pour renforcer leurs défenses autour du complexe minier tout proche. DÉTAIL DES DÉFENSES DU CHAPITRE DES SEA DRAGONS Compagnie Tactique Grande Compagnie de Transport Rhinos Escadron de Land Speeders Escadron de Predators Annihilator Batterie de Whirlwinds Titan Reaver - Lance-Roquettes Multiples - Canon Volcano - Canon à Plasma - Tête Custodienne Compagnie Terminator - Téléportation de Compagnie Terminator [ENTRÉE CENSURÉE PAR LA SAINTE INQUISITION] Le Titan Reaver Vae Victis en soutien des Sea Dragons Les formations tactiques investissent les ruines Les Space Marines bénéficient d'un appui blindé ÉVALUATION DES FORCES TYRANIDES Dominatrix Essaim de Guerriers Tyranides Essaim de Princes Tyranides Trygon Essaim de Genestealers Essaim de Lictors Bio Titan Hiérodule Alpha Essaim de Gargouilles Essaim d'Hormagaunts Essaim de Termagants Essaim d'Exocrines 2 Essaims de Dactylis 2 Essaims de Carnifex Un gigantesque Bio Titan Hiérodule Alpha est à la pointe de la horde Tyranide Infiltration de Lictors détectée Le Vae Victis avait été assigné à des éléments de la IIIème Compagnie des Sea Dragons dont les trois détachements tactiques s'étaient déployés de manière à capturer des positions stratégiques de leur secteur. L'objectif du capitaine Aporos Aviyus était d'enrayer la progression des xénos. Mais les Space Marines étaient pris sous une pluie de projectiles propulsés par les xénos. L'auspex du Vae Victis avait identifié l'origine des tirs : des essaims de Dactylis, un biotian Hiérodule Alpha et une abominable Dominatrix. Les pertes commencèrent rapidement à s'accumuler chez les Sea Dragons. Sur mon flanc, le détachement tactique le plus avancé fut proprement décimé par cette pluie de feu. Une formation tactique tente de sécuriser un objectif avant d'être pris sous le feu des Tyranides Plus loin sur le flanc droit, les Predators Annihilators subirent le même sort. En retour un escadron de Whirlwinds faisait s'abattre la mort sur les Tyranides en prenant pour cible les rassemblements les plus denses de ces xénos. Les deux derniers détachements tactiques prirent position dans des ruines au centre du champ de bataille et sur notre flanc droit. De son côté la horde progressait lentement mais sûrement. Les Tyranides progressent... Sur mon flanc, je détectais un rapide essaim de Genestealers qui submergea les survivants d'un escadron de Land Speeders qui avait été pris sous le barrage psychique de la Dominatrix. L'escadron de Land Speeders disparaît sous les tirs et les attaques des Genestealers Par intermitence, l'auspex signalait la présence de créatures camouflées que je devinais être un essaim de Lictors. Fort heureusement la présence du Vae Victis dans ce secteur ralentissait la progression de toutes ces horreurs. Je libérais l'ire de l'Esprit de la Machine et le Titan Reaver fit s'abattre un déluge de feu sur les Tyranides qui tentaient de trouver protection dans un grand cratères. Guerriers Tyranides, Exocrines et Dactylis tombèrent les uns après les autres alors qu'alternaient les tirs de barrage du Lance-Roquettes Multiples et les tirs précis des canons Volcano et à Plasma. Mais sur le flanc droit, le bio-titan Hiérodule continuait d'avancer, couvert par les attaques psychiques de la Dominatrix. A ses pieds grouillaient des dizaines de de Termagants. Des hordes Termagants au pied des plus grandes créatures Tyranides Et soudain le sol trembla sous nos pieds ! Un terrifiant Trygon surgit du sol au milieu des ruines tenues par la formation tactique du capitaine Aviyus. La créature vomit des dizaines d'Hormagants qui tentèrent de se jeter sur les Space Marines. Un Trygon et des dizaines d'Hormagaunts surprennent la formation tactique du capitaine Aviyus Mais un éclair de lumière aveugla les créatures alors qu'un détachement Terminator se matérialisait à proximité. Les vétérans massacrèrent les Hormagants tandis que les hommes d'Aviyus prenaient le Trygon pour cible de leurs tirs. Leurs efforts furent vains et plusieurs escouades tombèrent sous ses coups avant qu'il ne se désengage. Des Terminators se téléportent pour venir en soutien au capitaine Aviyus Deux autres formations Terminator apparurent à proximité des essaims de Dactylis avec l'espoir de détruire l'artillerie Tyranide mais les créatures étaient trop massives, même pour ces guerriers impressionnants, et elles parvinrent à s'extirper du piège sans se soucier d'eux. Ces frappes en profondeurs furent vaines mais les Terminator se tournèrent vers d'autres cibles. Ainsi sur le flanc droit, ils s'attaquèrent à un essaim de Princes Tyranides qu'ils décimèrent malgré de lourdes pertes. De son côté le bio-titan Hiérodule avançait vers la troisième formation tactique cachée dans des ruines, dévastant ses effectifs de ses tirs. Un brouillard se leva alors sur cette partie du champ de bataille tandis qu'apparaissaient de sombres silhouettes. Des Space Marines en armure noire ! La Légion des Damnées venait à l'aide des Sea Dragons! Les légionnaires se jetèrent sur le bio-titans, sacrifiant leur existence pour ralentir la gigantesque créature ! Émergeant de nul part, la Légion des Damnés apparaît sur le champ de bataille ! La Légion tente de ralentir le Bio Titan Hiérodule [Demande Inquisitoriale d'effacement de cette partie du rapport...] Car la bataille était perdue pour les Sea Dragons. Échappant à ses adversaires, le Trygon avait détruit l'escadron de Whirlwinds qui couvrait les Space Marines. Les formations encore opérationnelles ployaient sous les attaques des créatures Tyranides. Le Vae Victis, bien qu'ayant subi quelques dégâts, constituait le seul véritable îlot de résistance sur le champ de bataille. Les Tyranides ne parviennent pas à se défaire du Titan Reaver Le vox s'éveilla en crachotant : le capitaine Aviyus m'ordonnait de battre en retraite pendant que les survivants de sa force retenaient encore la horde pendant quelques instants. La survie du Vae Victis devenait pour moi une priorité et j'ordonnais son désengagement. La Legio se souviendra du sacrifice de la IIIème Compagnie et elle fera en sorte qu'il ne soit pas vain... + Fin de l'extrait + Après de longs mois d'attente, Bongoflo69 et moi avons enfin pu reprendre nos parties Epic ! La dernière bataille que nous avions jouée était à Epic Armageddon, il était donc temps d'alterner et de nous affronter à NetEpic Palladium. Pour l'occasion je voulais me frotter aux Tyranides et c'est donc face à ces créatures que j'ai pu jouer ma deuxième partie avec ce système. Le hasard du calendrier a fait que nous étions en plein dans le thème de la sortie de la v10 de Warhammer 40k. Mes Sea Dragons ont souffert, on ne va pas se le cacher. J'ai fait énormément d'erreurs aussi bien par inexpérience à NetEpic que par de mauvais réflexes venus d'Epic Armageddon (j'ai voulu neutraliser l'artillerie tyranide avec mes Terminators en oubliant qu'une escouade d'infanterie ne bloque pas un véhicule...). J'ai aussi fait preuve d'une relative malchance aux dés qui ne m'a pas beaucoup aidée. Malgré tout la victoire a été tendue pour les Tyranides car mon Reaver a fait un joli massacre, contrairement au reste de l'armée ses tirs ont été particulièrement meurtriers. Et puis Bongoflo69 m'a un peu aidé aussi en me rappelant certaines règles avant que je ne fasse de trop grosses bêtises... J'espère bien hausser mon niveau à NE pour lui offrir un meilleur challenge lors de nos prochaines parties. Mais au final nous avons passé une excellente après-midi ! A noter que cette bataille est le prélude d'une petite série d'affrontements entre Tyranides et Squats que je vais jouer en solitaire cet été avec mon système de jeu maison, My Little Battlefield : ce sera la Bataille des Friches Ardentes.
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Avec la sortie de la v5 d'Epic, Legions Imperialis, de nombreux joueurs découvrent (ou redécouvrent) la gamme "Epic Scale" de Games Workshop. Il était temps de pondre un petit document faisant un tour d'horizon d'Epic (et d'Adeptus Titanicus et Aeronautica Imperialis), son histoire, ses principaux systèmes de jeu pratiqués et où trouver les joueurs sur le web...
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Salut tout le monde ! Le titre est pompeux, mais je voulais partager avec vous quelques photos de l'évènement Horus Heresy qui a eu lieu lors des JFJ de Sartrouville qui a réuni 9 joueurs (un désistement de dernière minute pour maladie ) Nous avions organisé une sorte de tournoi / convention Epic Armageddon lors d'une journée - l'objectif était de tester le nouveau codex 30k en équipe. Nous avons décidé de jouer en 4000pts pour pouvoir aligner de belles armées et chacun se battait pour son camps, et non pour un score individuel. Lors des affrontements du matin, le camps Loyaliste a réussi à arracher 2 victoires au Tie-Break face à leur concurrence Hérétique, tandis que sur 2 autres tables le camps Hérétique arrachait deux belles victoires (2-0 et 3-0). L'après-midi nous avons organisé un 2V2 et deux 1vs1. Le 2vs2 s'est terminé sur une égalité, tandis que les Hérétiques arrachaient de nouveau la victoire sur les 2 autres tables... A la fin de la journée, ce fut une grosse victoire Hérétique ! Les codex autorisés : - AMTL - 30k (nouvelle version en test) Voici quelques photos de l'évènement :
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Waugh, Olivier, 40 ans et nouvel habitant de Carpentras dans le Vaucluse, je suis de retour en Provence après avoir bien bougé en France. Vieux joueur de 40K, j'ai découvert plein d'autres jeux mais plus tard, après leur « pic d’intérêt » ce qui fait que je galère à trouver des joueurs. J'ai pas mal de temps à moi et je teste beaucoup de choses. Alors oui, J'ai beaucoup de mal à jouer avec les optimiseurs, râleurs, compétiteur à tout prix... je suis joueur ork dans l'âme donc pour moi une bonne baston se fait dans la joie et la bonne humeur peut importe le résultat tant qu'il y a eu de l'action du sang et des rires !! J'ai par exemple beaucoup de mal avec le joueur Eldar qui n'osera pas dire que son codex est très fort... Donc je cherche des joueurs sympathiques dans le coin pour : 40k mon jeu de cœur ( 9000 orks / 5000 GI / 3000 BA / 2000 IK ) : en mode cool ou scénarisé , il y a aussi la version en alternée qui doit être sympa à tester . 9eme age ( elfes sylvain / nain / orques ) : j'ai fait une « vrai» partie il y a 2 ans mais j'aimerai bien tester plusieurs parties pour s'amuser... Epic / Space Marine ( orks / GI ) : mon premier jeu dans l'univers de 40k et franchement un des plus sympa... mais c'est super difficile de trouver des joueurs... j'ai les règles d'Armageddon mais aussi celles de Net Epic ( old school !! the best !! ) si voulez tester. BloodBowl ( skaven / halfling / slaan / humain / ork ) : j'adore ce jeu mais c'est vrai que je joue plus les TD que la castagne... prochaine équipe : les vampires ! Zombicide ( moderne et medieval) : alors, je suis tombé dedans sur le tard ( il y a 2 ans ) et, comme Obelix, j'adooore !! J'ai aussi découvert une web-communauté de malade. J'ai aujourd'hui peint les figs et je possède pas mal de tuiles fan-made ( des fous!!). X-Wing ( 1er version) : je joue plutôt avec les ''petits'' vaisseaux de base et suis pas trop fan de la course à l'armement ( même si, j'ai quand même du bon gros vaisseau). Le système est tellement sympa que pouvoir rejouer un combat Xwing contre TIE à coup de déplacement improbable me suffit à adorer. Un poker spatial, ce jeu ! Après, il y a les jeux plus spécifiques mais sacrement bon : SpaceHulk : l'avant dernière version. Le coup des blips, ça le fait ! Formule D ; avec plusieurs circuits et des règles sups, j'ai la 1ere version qui permet une conduite moins hasardeuse et vraiment funky. SuperGang : après l'avoir adoré adolescent, j'ai enfin réussi à trouver cette boite il y a 5 ans mais... j'ai pas eu l'occasion d'y jouer depuis. C'est un jeu de société excellent à base de gang avec tueur, dealer et prostitué dans un bon gros délire ( pistolet à fléchette fourni ). Les contrées de l'horreur : alors attention, là c'est du lourd en mode Cthulhu. J'ai toutes les extensions pour 3-4h de jeu en moyenne par partie dans le monde cauchemardesque du sieur Lovecraft. Bon désolé, c'est un peu long. En résumé : joueur ork cool, 40 ans, nouveau sur Carpentras Dans l'ordre : 40k / Zombicide / X-Wing / BloodBowl / Epic / 9eme age / jeux de société méchant Waugh
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Salut tout le monde ! Voici un petit rapport de bataille Epic Armageddon en 3000pts. J’ai affronté Hasdrubal et son AMTL avec mes Orks ! Déploiement & liste Point de vue Ork (TGF) : Je me suis déployé en longueur. Liste à base de 2 groupe de Chassa-Bomba, 1 landa rempli de boyz, 1 BLM “Super Krabouillator + Krabouillator”, 2 brigade blitz Mastok avec Brikolo, 1 Kult d’la vitesse.. Point de vue Princeps AMTL (Hasdru) : Je me déploie très classiquement, une formation de hoplites en garnison prêt des objectifs de mon côté. Le reste de mes forces avec les reavers en position centrale et les warhounds sur les flancs avec les deux autres formations de hoplites en rideau. TOUR 1 Point de vue Ork (TGF) : J’avance prudemment en essayant de tirer profit de mes tirs TK pour faire du dégâts. Mes Chassa bomba s’avèrent excellent et retirent tous les boucliers d’un Warhound, qui sera forcé de se regrouper près du Blitz de Hasdrubal. Plusieurs tirs TKs échouent (Double mouvement + Tir = tir à 4+...) et m’empêchent de faire autant de dégâts. Je n’arrive pas non plus à break ses unités d’infanterie dont une proche des 2 objectifs de l’AMTL. Je fais arriver mon landa à la fin du tour. Mes boyz font quelques dégâts, et nous faisons égalité au résultat d’assaut, permettant aux orks de détruire le Warhound adverse après le second round d’assaut. Fin du tour 1, les Orks sont dans une plutôt bonne position, avec peu de formations vraiment abîmées. Point de vue Princeps AMTL (Hasdru) : Les Chassa-bombas martyrisent un warhound qui part se regrouper vers mon blitz. L’arrivé du Landa dessus et les boys finissent par le détruire au second round de l’assaut. En même temps The Grim Fang décide de nettoyer la formation de hoplites en garnison. Contre toute attente, celle-ci ne subit que peu de pertes. TOUR 2 Point de vue Ork (TGF) : J’attaque le tour avec 2 assauts que je perds. Malheureusement je fais trop peu de pertes lors de mes attaques au cac, et au lieu de sortir 2 activations adverses je me fais break un Kult d’la Vitesse et mon escouade de boyz se fait anéantir. Deux gros coups durs. Mon BLM et une de mes brigades Blitz avancent sur la gauche, leurs tirs ne font rien. Mes chars qui avaient pris position sur la colline se font break en perdant pas mal de puissance de feu. Les titans commencent à prendre l’ascendant et je ne parviens pas à break d’unités… Je finis mon tour en faisant un redéploiement avec mon CS pour me rapprocher du blitz adverse. J’espère parvenir à rallier au moins 2 des 5 unités orks qui sont démoralisées - je n’en rallierai qu’une… Point de vue Princeps AMTL (Hasdru) :The Grim Fang remporte encore une fois le jet de stratégie et lance des assauts près de mon blitz, il déjoue quelque peu et je remporte les assauts. Il approche ses blindés pour effectuer des tirs sur mon centre, ceux-ci sans résultats probants ne lui permettent pas de m’impacter significativement. C’est le moment de contre attaquer. Un warhound fait cracher ses 2 deux destructeur turbo lasers sur les formation menacant mes hoplites puis la doublette de warhound double infernos fini le travail en incinérant les survivants. Ceux-ci break et se replient. Au centre c’est le moment d’impacter pour de bon, les deux reavers avancent et tirent sur les formations orks en approche. TOUR 3 Point de vue Ork (TGF) : Mon BLM est intact mais trop loin de l’action. Je l’avais placé trop loin des points d’intérêts stratégiques. Mon commandant vient détruire une des unités de piétons, tandis que les titans prennent position sur les objos en détruisant les dernières petites unités Orks. Il me reste presque 1400pts d’armées mais seulement 3 activations opérationnelles sur le terrain. Mon landa rate sa dernière acti, m'empêchant de contester la mainmise d’Hasdrubal sur mon Blitz qui m’aurait permis d’aller chercher un tour 4. La partie s’arrête donc sur un score de 3-0 (Blitz, Prendre et tenir, Défendre le Drapeau) pour l’AMTL. Point de vue Princeps AMTL (Hasdru) : J’arrive à démoraliser suffisamment de formations orks pour capturer les objectifs. Les attaques aériennes des Chassa-bombas ne trouvent pas la faille dans mes boucliers. Mes titans ne sont donc pas menacés et capturent les précieux objectifs. VICTOIRE 3-0 pour l'AMTL DEBRIEF Point de vue Ork (TGF) : C’est définitif - les orks ne sont pas ma tasse de thé. J’ai beaucoup de mal à construire des listes qui me plaisent et que j’arrive à manier. Les bandes à pieds sont fortes mais les petites activations, une fois break, sont presque impossibles à rallier. J’ai beaucoup aimé jouer les brigades blitz Mastok, que je jouerai de nouveau. Ici, les 2 assauts ratés me coûtent très chers, mais je n’avais pas d’autres choix que de les tenter pour enfoncer le clou. Partie très agréable néanmoins, il faudra que je continue à m’entrainer avec les peaux-vertes ! Point de vue Princeps AMTL (Hasdru) : J’ai subi toute la partie, en effet The Grim Fang a remporté le jet de stratégie à chaque tour et a donc pu initier les assauts là où il le souhaitais. Je crois que les véritables héros de cette partie sont les hoplites. Ils ont remarquablement résisté aux assauts des orks ce qui m’a permis de les remporter avec les titans en soutien. Je trouve que je m’en sors très bien avec ce 3-0. The Grim Fang n’est pas récompensé des actions qu’il a entrepris.
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J'ouvre un fil d'informations pour Troublemaker Games, une petite boite anglaise qui produit une gamme de figurines 6mm pour son futur jeu "Defeat in details", figurines qui sont exploitables par les joueurs Epic. Suite à un premier projet en crowdfunding, les premières figurines sont disponibles à la vente. Ne vous fiez pas à la peinture plutôt médiocre des photos, les figurines sont vraiment sympathiques. Skinnerz Biker Gang http://www.troublemakergames.co.uk/webstore_DiD_SBG.htm Beast Class Transport http://www.troublemakergames.co.uk/webstore_DiD_BCT.htm Churchillian and Black Prince Tanks http://www.troublemakergames.co.uk/webstore_DiD_CBP.htm Lancastrian Bomber http://www.troublemakergames.co.uk/webstore_DiD_LB.htm
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Après une joyeuse partie d'initiation à NetEpic Palladium en mars, Trahison sur Noctis Prime, bongoflo69 et moi enchaînons avec le match retour et une partie découverte d'Epic Armageddon ! Depuis l'accomplissement de sa mission, la force Eldar rescapée de l'assaut des Archives, avait choisi le chemin le plus court pour quitter Noctis Prime. La grande prophétesse Keltara se dirigeait droit vers le portail des Marais du Sud de Caprican par lequel sa Ost avait put pénétrer au cœur du territoire impérial. Elle avait déjà accompli les 2 tiers du chemin, mais dans la précipitation, elle avait encore du abandonner 1 Falcon et 2 Motojets trop endommagés par les récents combats pour continuer leur route. Pas le temps de réparer, elle se savait suivi, traqué par ces satanés Space Marines Sea Dragons. Elle murmura pour elle même: "Ces humains ne comprennent vraiment rien, il s'entête à nous suivre en quête de vengeance, tournant le dos à leur véritable ennemi." puis après quelques secondes de silence "Le Chaos doit bien rire de nous voir ainsi". Une fois ce constat établi, elle devait tout de même se concentrer sur ces objectifs : - Premièrement, évacuer ses Eldars (notamment les blessés) le plus rapidement possible de Noctis Prime, - Deuxièmement, surtout ne pas dévoiler la position exacte du portail du marais pour éviter qu'il ne soit détruit ou surveillé par les humains. Avec une armée ennemi si proche sur ses talons, ce second objectif semblait bien compromis. Elle compris rapidement, qu'elle n'avait pas d'autre choix que de faire volte face avant d'atteindre la zone du portail pour arrêter, repousser ou anéantir ces gênants poursuivants. La tourbière situé à l'entrée du marais ralentira sûrement les pesants blindés impériaux et avantagera ses antigravs. L'emplacement était approprié pour cette seconde bataille, puisque les humains souhaitaient tellement la livrer... bongoflo69 Le Land Raider de commandement du capitaine Ruhiel filait à pleine vitesse dans les plaines du Continent Sud de Noctis Prime. Il était encadré par les deux autres Land Raiders transportant le reste de la formation Tactique dont il avait pris la tête et par les Rhinos, Predators et autres Whirlwinds constituant l'ensemble de ses forces. Après la bataille des Archives Cartographiques de Caprican, les Sea Dragons avaient pris en chasse les Eldars de Biel Tan qui se repliaient en toute hâte vers les marécages des Dombes où les strategos impériaux soupçonnaient qu'était caché un de leurs précieux portails. Un écart projeta Ruhiel contre la cloison de l'étroit habitacle du Land Raider. Une petite projection holographique brillait devant lui, elle indiquait la position des forces xénos en fuite et soulignait à chaque instant l'écart qui se creusait avec leurs poursuivants. L'Esprit de la Machine du Land Raider semblait avoir compris que les Space Marines étaient guidé par une juste vengeance et il acceptait d'être poussé dans ses retranchements mais les véhicules antigrav Eldars étaient bien trop rapides. D'autant plus que Ruhiel ne pouvait compter sur aucun soutien aérien, toutes les unités étaient mobilisées dans la guerre contre le Chaos. Cependant le capitaine et ses conseillers avaient envisagé deux scénarios possibles. Le premier voyait les xénos profiter de leur vitesse supérieure pour leur échapper par le portail. Mais ce faisant ils leur révélaient sa position exacte ce qui permettrait sa destruction. Et cela sans que le Vaisseau Monde d'Alcarinquë ne puisse protester. Ses représentants avaient affirmé n'avoir aucun lien avec l'attaque surprise de Biel Tan dont l'agressivité la rendait imprévisible même aux membres de sa propre race mais personne n'était dupe. L'alliance fragile qui liait l'Imperium à Alcarinquë sur Noctis Prime était cependant trop importante pour être sacrifiée, les Sea Dragons fermeraient les yeux sur cette trahison mais les Eldars devraient accepter d'en payer le prix avec la destruction de ce portail. Des icones d'alerte apparurent soudaint sur la projection holographique et Ruhiel comprit que les xénos avaient choisi le deuxième scénario. Leurs forces avaient fait volte face et se déployaient en ordre de bataille. Celui ou celle qui les commandait avait compris que pour préserver le secret de l'emplacement du portail, il fallait faire face à ses poursuivants... CHAPITRE DES SEA DRAGONS Détachement Tactique + 3 Land Raiders + Commandant Suprême Détachement Devastator + 2 Dreadnoughts Feu d'Enfer Escadron de Predators Anihilator Escadrons de Motos (dont 2 Motos d'Assaut) + Chapelain Escadron de Whirlwinds Formation Terminator + Chapelain + Téléportation Soutien Titanique de la Legio Vox Imperatoris Titan Reaver Titan Warhound VAISSEAU MONDE DE BIEL TAN Avatar Ost de Gardiens + 3 Plateformes de Support + 3 Seigneurs Fantômes + 1 Firstorm Ost de Gardiens + 8 Falcons Ost de Guerriers Aspects (4 escouades de Banshees et 4 escouades de Dragons de Feu) + 4 Wave Serpents Peloton de Windriders Escadron de la Lame de Vaul Machine de Vaul (Scorpion) Titan Fantôme (2 x Laser Pulsar) bongoflo69 prépare le déploiement de son ost de Biel Tan La grande prophétesse Keltara avait choisi une zone fortement marécageuse pour faire face à ses poursuivants. A la tête d'une grande formation de Gardiens soutenue par des Plateformes de Tir, des Seigneurs Fantômes et un Firestorm, elle avait décidé d'attendre les Sea Dragons au-devant de ses troupes. Derrière elle se tenait sur son flanc droit un puissant Titan Fantôme, une formation de Motojets et de Vypers et un Blindé Super Lourd Scorpion. Sur son flanc gauche se trouvaient une Lame de Vaul et un ost de Gardiens transportés par des Falcons. Enfin au centre du dispositif étaient déployés derrière une forêt de redoutables Guerriers Aspects, Banshees et Dragons de Feu, et leurs transports Wave Serpents. L’Ost de Gardiens de la Prophétesse Keltara s’est déployé dans un marais Face aux xénos, le capitaine Ruhiel avait organisé ses forces autour des Titans de la Legio Vox Imperatoris. Sur son flanc gauche, de part et d'autre du Titan Reaver, les Whirlwinds et les Predators faisaient gronder leurs moteurs. Sur son flanc droit, une formation Devastator et ses deux Dreadnoughts Feu d'Enfer avaient réussi à s'infiltrer au-devant de l'armée dans une ruine, derrière elle venaient le Titan Warhound et un escadron de Motards. La propre formation tactique de Ruhiel, transportée par trois Land Raiders, se tenait derrière une colline au centre du dispositif. Un escadron de Whirlwinds en position près d’un point stratégique Les stratèges des deux camps avaient identifié plusieurs points stratégiques du champ de bataille qui devaient absolument être tenus pour remporter la bataille. Keltara savait qu'elle ne devait pas laisser l'initiative aux Sea Dragons et elle lança rapidement son assaut principal sur son flanc droit. Sa formation progressa dans les marais attirant sur elle le feu combiné des Whirlwinds et du Titan Reaver, la chance sourit aux Eldars car seules quelques escouades de Gardiens et une poignée de Plateformes de Tir furent détruits sous ce tapis de bombes. Alors la puissance de Biel Tan se déchaîna ! Un Avatar apparut dans le marais devant la Prophétesse et s'avança pour défier ses ennemis. L’Avatar de Khaine est invoqué par la Grande Prophétesse Eldar ! Le Titan Reaver ouvre le feu contre l’ost de Gardiens caché dans les marais Dans le même temps, les unités lourdes Eldars entraient en action. Le Titan Fantôme s'avança et fit feu de ses Lasers Pulsar pour abattre la plupart des boucliers énergétiques du Reaver Impérial. Le Scorpion survola une forêt pour se mettre à portée des Predators, le tir de son Canon shuriken transformant l'un des blindés en une boule de feu. Les Motojets et Vypers filèrent à travers le champ de bataille pour s'en prendre à leur tour aux chars Sea Dragons mais, malgré leur vitesse, elles ne parvinrent pas à les atteindre avant qu'ils ne répliquent au Scorpion, lui infligeant de nombreux dégâts et l'obligeant à battre en retraite à l'abri d'un petit bois. L'attaque des unités rapides Eldars surprit cependant les Predators qui perdirent une nouvelle unité et furent obligés de quitter à leur tour leur position pour reculer vers les Whirlwinds. Le capitaine Ruhiel entra alors dans la bataille : sa formation tactique sortit du couvert de sa colline en progressant à l'abri de ses Land Raiders. Ses tirs prirent les Motojets et les Vypers pour cible, leur infligeant de nombreuses pertes sans cependant réussir à les faire battre en retraite. Echanges de tirs entre les Sea Dragons et les Motojets et Vypers Eldars Au centre du champ de bataille, les Wave Serpents profitèrent de ce déchaînement de feu pour atteindre une forêt cachant l'un des points stratégiques identifiés avant la bataille. La Grande Prophétesse ne voulait cependant pas relâcher la pression sur cette partie du champ de bataille. Elle allait frapper l'ennemi en plein coeur. Les Wave Serpents quittèrent leur position pour foncer vers le point stratégique tenu par l'artillerie des Sea Dragons. Les transports antigrav débarquèrent leurs Guerriers Aspects : sous la protection rapprochée des Banshees, les Dragons de Feu ouvrirent le feu et détruisirent un Whirlwind. Transportés par les Wave Serpents, les Dragons de Feu font pleuvoir leurs tirs contre les Whirlwinds Mais les Space Marines ne se laissèrent pas surprendre cette fois-ci : la formation d'élite Eldar fut prise sous le feu croisé des Predators et de la formation tactique du capitaine Ruhiel. Après avoir subi de lourdes pertes, elle fut obligée de battre en retraite. Heureusement pour les Eldars, ils pouvaient compter sur le soutien de leur Titan Fantôme et de l'Avatar dont les tirs finir d'abattre les boucliers énergétiques du titan Reaver et lui infligèrent de nombreux dégâts. Face à une telle puissance de feu, son Princeps fut obligé de reculer pour éviter une destruction totale et obtenir un court repit. Le Titan Fantôme tient solidement ses positions Le deuxième Titan de la Legio Vox Imperatoris quitta le flanc droit des Space Marines pour prendre les Motojets et Vypers pour cible. Ses tirs emportèrent de nouvelles machines Eldars et la formation tenta de fuir vers la forêt cachant un point stratégique, au centre du champ de bataille. Mais, poursuivie par les Predators, elle fut finalement détruite. Le Titan Warhound quitte le flanc droit des Sea Dragons pour faire face à l’offensive Eldar sur leur flanc gauche Keltara sentait que le destin de la bataille ne tenait qu'à un fil et elle fut prise d'un grand espoir lorsque l'Avatar s'avança face au titan Reaver qui venait de subir une nouvelle volée de tirs de Lasers Pulsar de la part du Fantôme ! L'incarnation de Khaine leva sa Mort Hurlante et un éclair frappa l'engin de guerre impérial qui était dorénavant trop endommagé pour continuer à participer à la bataille. L’Avatar assène le coup de grâce au Titan Reaver En réponse, les Whirlwinds et la formation tactique du Capitaine Ruhiel s'acharnèrent sur les Guerriers Aspects et les Waves Serpents en déroute et les anéantirent. Pendant que le gros de la puissance Eldar s'abattait sur leur flanc gauche, les Sea Dragons concentraient leurs efforts sur leur flanc droit où l'on pouvait trouver des ruines cachant un point stratégique identifié par leurs stratèges. La formation Devastator qui avait réussi à prendre position près de ce point fut prise sous le feu d'un ost de Gardiens et de Falcons appuyé par une Lame de Vaul, une escouade et deux Dreadnoughts Feu d'Enfer furent détruits mais les Space Marines tinrent fermement leur position. Eldars et Sea Dragons s’affrontent dans les ruines… La formation Devastator subit de lourdes pertes mais tient sa position ! Les renforts impériaux ne tardèrent pas à intervenir sous la forme d'une formation de motards, les tirs de leurs motos d'assaut balayant une escouade de Gardiens et forçant le reste de l'ost à se retrancher un peu plus dans les ruines. Les Motos d’Assaut Sea Dragons arrosent les Gardiens de tirs Le Titan Warhound fit également parler ses armes, détruisant pas moins de quatre unités de la Lame de Vaul Eldar et l'obligeant à fuir. Puis la machine divine tourna son attention sur le flanc gauche de l'armée où l'on avait besoin d'elle et elle quitta la zone. Avant que les Eldars ne reprennent leurs esprits, les motards contournèrent l'ost de Gardiens, les tirs de leurs motos d'assaut détruisant le dernier survivant de la Lame de Vaul en fuite, et une formation Terminator se matérialisa sous le nez des xénos. Les guerriers d'élite du Chapitre les chargèrent mais ces derniers se battirent comme des lions. Pas moins de deux escouades Sea Dragons, dont le Chapelain commandant la formation, mordirent la poussière pendant le combat mais, encerclés, les Eldars furent vaincus et, poursuivis par les motards, ils furent obligés de battre en retraite toujours plus loin abandonnant le contrôle des points stratégiques de cette partie du champ de bataille aux humains. Soutenue par les Motards, la formation Terminator lance un assaut contre les Eldars Les Terminators sont vainqueurs mais ils ont payé un lourd tribut… Les Motards poursuivent les Gardiens en fuite pour s’emparer d’un point stratégique Malgré la destruction du Titan Reaver Sea Dragon quelques minutes auparavant, l’arrivé d’un second titan à proximité fit comprendre à la Prophétesse que la bataille ne tournait pas assez vite en sa faveur sur ce flanc où elle avait concentré la majorité de sa puissance de feu. Elle devait maintenant engager toutes ses troupes disponibles pour espérer mettre en déroute rapidement les formations Sea Dragons qui lui opposaient encore une farouche résistance. La Grande Prophétesse ordonna alors un assaut général à toute son ost… seulement si le marécage leur offrait une bonne protection, il pouvait aussi se montrer mortel dans la précipitation. Tandis qu’elle voyait ses Seigneurs Fantômes et la plupart de ses troupes sortir du marais sans encombre et foncer vers l’ennemi, le destin lui joua l’un de ses plus vilains tours : sa garde rapprochée et elle-même furent tout simplement enlisés, engloutis puis noyés en quelques secondes dans une vase verdâtre et nauséabonde… Les Eldars tenaient fermement plusieurs des points stratégiques sur leur flanc droit grâce à la puissance de l'Avatar de Khaine et du titan Fantôme. Mais, avec la perte de leur Grande Prophétesse dans les marais et tout leur flanc gauche tombé entre les mains des Space Marines, ils se démoralisèrent et quittèrent le champ de bataille... Keltara ne pouvait plus bouger. Cette vase liquide et collante s’infiltrait partout : dans ses yeux, dans sa bouche... L’odeur en devenait écœurante. Sa vie commençait déjà à la quitter, et malgré cela, son esprit restait focalisé sur la bataille, semblant accepter sa mort comme une fatalité. Au fond d’elle, elle avait peut-être toujours su que ce serait ainsi et maintenant. En tout cas à cet instant ça lui paraissait une évidence, comme si elle l’avait déjà vécu un millier de fois dans ses rêves. Le lien psychique étroit qu’elle entretenait notamment avec l’Avatar et les Seigneurs Fantômes lui permettait toujours de voir et de comprendre ce qui se passait en dehors de ce marécage… de son tombeau. Sans être une complète déroute cette attaque sensée repousser ses poursuivants s’était soldée par une défaite qui coûterait probablement aux Aeldaris le précieux portail par lequel ils avaient pu surprendre les humains. C’était une perte qu’elle trouvait déshonorante pour sa mémoire, mais toute cette campagne… sa dernière campagne… avait probablement permis de sauver un monde entier. Alors ces sacrifices… son sacrifice… étaient justifiés, elle l’acceptait avec autant de fierté que de mélancolie. Une explosion toute proche recouvrit le capitaine Ruhiel et sa garde personnelle de terre et de boue. Alors que les Eldars de Biel Tan évacuaient le champ de bataille, le gros des forces des Sea Dragons étaient toujours bloquées sur leurs positions par la puissance de feu du Titan Fantôme. L'immense machine de guerre des xénos restait imperturbable alors que les auspex des Land Raiders et des Predators semblaient incapables de tromper ses holo-champs. - Ruines sécurisées, annonça le sergent Tilius sur le circuit de communication interne. Les Eldars battent en retraite ici aussi. Un grondement sourd résonna dans les marais. Le Fantôme avait fait un pas un arrière tout en continuant à arroser les Space Marines de tirs. Malgré cela il était évident que les Eldars avaient perdu la bataille. La mort de leur Prophétesse n'avait pas encore été confirmée mais la fébrilité des xénos était une preuve suffisante. Ils avaient perdu toute prudence et sans la présence du Titan pour la couvrir, leur retraite se serait transformée en massacre. Ruhiel avait ordonné que plusieurs escouades de Scouts pistent la troupe en fuite afin de déterminer où était le Portail Eldar. En attendant il était impératif de garder les xénos sous pression afin qu'ils ne reprennent pas leurs esprits et parviennent à fuir sans révéler la localisation exacte de leur voie d'accès à la Toile. - Frères, feu à volonté ! hurla-t-il en menant ses Space Marines en avant. Alors que le Titan Fantôme esquissait un nouveau pas en arrière, les blindés Sea Dragons progressèrent dans les marais en continuant à lui tirer dessus. Les xénos paieraient pour leur traîtrise... Après sa défaite dans les marais, le corps expéditionnaire de Biel Tan avait évacué Noctis Prime. Sous la menace constante des Sea Dragons et privés de leur Grande Prophétesse, les Eldars n'avaient pas pris le soin de camoufler leurs mouvements et, dans leur hâte de quitter ce monde, ils avaient révélé l'emplacement exact de leur Portail aux éclaireurs impériaux qui les tenaient sous surveillance. Lorsque le dernier guerrier de Biel Tan rejoignit la Toile, le capitaine Ruhiel ordonna une frappe tactique du Sky Dragon qui détruisit le Portail. Dans son rapport adressé à l'Etat-Major Impérial de Noctis Prime, Ruhiel expliqua que les raisons de l'intervention de Biel Tan contre les Archives Cartographiques de Caprican restaient inconnues, cependant la fuite rapide des xénos après leur attaque laissait penser que leur objectif avait été atteint. Malgré les dénégations officielles du Vaisseau Monde, Ruhiel était persuadé qu'Alcarinquë était parfaitement au courant des agissements de Biel Tan, voire même qu'il en étant l'investigateur. L'alliance avec les Eldars restant vitale pour pouvoir contenir le Chaos sur la planète, il préconisait seulement de réévaluer le déploiement des forces impériales de façon à ne plus prêter le flanc à la moindre attaque des xénos. Mais le Chapitre n'oublierait pas et Alcarinquë paierait pour cette traîtrise.
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Hello, Comme j'avais fait pour Isstvan 3, je me suis lancé doucement dans la campagne d'Isstvan 5 en suivant plus ou moins le supplément de Forge World. Quatre batailles au compteur (dont la bataille spatiale - match en avance de la dernière phase - comme au foot ). ça donne déjà quelques belles photos et des étripages épiques: La défense de la côte 543 Deathguard vs Salamanders Les tranchées de la Deathguard avec des Dreadnoughts Pendant ce temps là, dans l'espace : Toute l'histoire, c'est par ici : http://taran.pagesperso-orange.fr/rdb_hh2_massacre_0.html
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La salle de contrôle était installée dans l'une des plus hautes tours administratives qui tenaient encore debout dans le quartier. C'était là que le capitaine Ruhiel organisait la défense de ce secteur de la banlieue sud de la Ruche Caprican qui avait été transformé en astroport provisoire le temps que la Porte du Nord soit remise en état. Malgré le bourdonnement incessant des opérateurs de l'Astra Militarum détachés au service des Sea Dragons, le Space Marine restait concentré sur sa tâche et analysait les dizaines d'informations qui s'affichaient sur son écran : il était impératif que soient maintenus les échanges entre la flotte et la surface malgré la guerre et le blocus spatial imposé par les renégats. A ses côtés, le major Adrian se racla la gorge. - Le transport X25-Delta vient de décoller avec sa cargaison, la flotte lui a ouvert un corridor sûr jusqu'au Sky Dragon. Ruhiel hocha la tête. C'était l'un des derniers transports avant le départ du croiseur. - Pardonnez-moi, monseigneur, mais je ne comprends toujours pas pourquoi votre Chapitre retire une partie de ses troupes alors que la guerre fait toujours rage, ici, sur Noctis Prime. Le regard du Sea Dragon quitta son écran pour se poser sur l'officier. Il ne pouvait pas lui en vouloir de s'inquiéter du départ de plusieurs formation de Terminators alors que la menace des hordes du Chaos étaient encore si importante. - Terra a ordonné aux Sea Dragons de reconquérir Strilia 80-F2, mes frères vétérans seront essentiels pour remporter ce combat. Les Iron Wolves nous ont promis des renforts pour combler cette absence. L'homme baissa la tête et le Space Marine comprit bien pourquoi : une promesse de renforts contre le départ de troupes d'élite, c'était toujours un échange perdant. Soudain un officier se leva de son poste et se précipita vers eux. - Des éclaireurs nous signalent une colonne Eldar en mouvement vers nos positions. Une force mécanisée rapide accompagnée d'un titan. - Les représentants du Vaisseau-Monde d'Alcarinquë ne nous pas prévenu d'une telle manoeuvre, dit le major Adrian en fronçant les sourcils. Ruhiel afficha les données fournies par les éclaireurs, plusieurs clichés apparurent à l'écran dévoilant les véhicules et motojets xénos en mouvement. ++ Forces Xénos en progression vers le sud de la Ruche Caprican ++ - Alcarinquë n'a rien à voir avec ça, commenta le Space Marine. Ce sont des troupes de Biel Tan. Mettez nos forces en alerte, c'est une attaque ! Il lança un regard à Adrian. - Je crois que mes frères Terminators n'en ont pas totalement fini avec Noctis Prime finalement... A bord d'un Falcon, la Grande Prophétesse Keltara rassemblait ses pensées en préparation du combat à venir. La Lame de Vent avait émergé d'un antique portail Eldar caché dans les marais au sud du continent et elle avait progressé rapidement vers sa cible. Quelques éclaireurs humains avaient finalement détecté la présence des Eldars mais il était déjà trop tard. La mort et la destruction allaient s'abattre sur ces pathétiques créatures qui prétendaient dominer l'univers. Un escadron de motojets dépassa à grande vitesse le transport de Keltara dont les pensées étaient rythmées par le pas rapide du titan Archonte qui accompagnait l'armée. Ce monde n'avait aucune importance en soi pour Biel Tan qui y intervenait à la demande d'Alcarinquë. Le Vaisseau Monde combattait sur Noctis Prime pour empêcher les Puissances de la Ruine de gagner en influence dans un secteur de l'espace proche d'Aman, une planète sacrée au yeux des combattants d'Alcarinquë. A la libération de la cité de Caprican, leurs gardiens avaient libéré des prisonniers humains, l'un d'en eux leur avait affirmé connaître les coordonnées exactes du monde exodite dont le secret était pourtant la meilleure protection. Il avait été rapidement éliminé mais non sans avoir auparavant avoué que ces informations vitales étaient référencées dans les archives d'un bâtiment administratif au sud de Caprican. Alcarinquë ne pouvait pas intervenir directement au risque de mettre fin à son alliance précaire avec les humains. Biel Tan avait été contactéepour qu'elle mène une intervention rapide et Keltara s'était portée volontaire pour cette mission. L'objectif était simple : s'emparer du secteur des archives et le raser complètement. Attaquer les humains et détruire leurs grotesques constructions pour protéger un monde exodite Eldar, c'était là une tâche qu'elle effectuerait avec un grand plaisir... Sur Noctis Prime, les autorités du Vaisseau Monde d'Alcarinquë avaient appris que les coordonnées du corridor Warp secret menant au monde exodite sacré d'Aman avait été accidentellement découvert par un Rogue Trader. Heureusement pour les Eldars, l'humain n'avait pas compris l'importance de sa découverte et il s'était contenté de cartographier l'anomalie spatiale et de transmettre les informations à son monde d'origine. C'est ainsi que l'administration impériale la classa dans des archives secondaires stockées dans la banlieue sud de la cité ruche Caprican. Le Grand Prophète Zedar d'Alcarinquë ne pouvait cependant pas prendre le risque qu'Aman puisse être révélée aux humains le jour où ils décideraient d'enquêter plus avant sur le corridor Warp. Souhaitant cependant préserver l'alliance précaire que le Vaisseau Monde entretenait avec eux pour lutter contre le Chaos sur Noctis Prime, il fit appel à Biel Tan pour intervenir sans compromettre Alcarinquë. Apprenant qu'un monde exodite Eldar était en danger, le Vaisseau Monde n'hésita pas à envoyer une force d'intervention pour détruire les archives impériales. L'ost de Biel Tan avait émergé d'un antique portail Eldar caché dans des marais et elle avait rapidement progressé vers sa cible. Sa présence avait cependant été détectée par le réseau de surveillance impérial et lorsqu'elle atteignit le secteur des archives c'était pour se retrouver face à une armée du Chapitre des Sea Dragons bien décidée à ne pas lui céder le moindre pouce de terrain. Les stratèges impériaux avaient réussi à déterminer l'objectif des xénos, le seul bâtiment d'importance dans la zone : les Archives Cartographiques de Noctis Prime. Il avait été relativement épargné par les combats contre le Chaos mais son importance ayant été jugée secondaire, il n'avait pas fait l'objet de mesures spéciales de protection. C'est pourquoi il se trouvait au centre du champ de bataille sans garnison pour assurer sa défense... bongoflo69 déploie son armée Eldar FORCES EN PRESENCE GARNISON SEA DRAGON Compagnie Tactique Grande Compagnie de Transport Rhinos Compagnie Terminator (+ Téléportation - en orbite à bord du Croiseur Sky Dragon) Détachement de Scouts Batterie de Whirlwinds Escadron de Predators Annihilator Escadron de Land Raiders Titan Reaver de la Legio Vox Imperatoris Lance-Roquettes Multiples Canon Volcano Canon à Plasma FORCE D'ASSAUT DE BIEL TAN Avatar Ost de Gardiens (3 détachements de Gardiens, 1 batterie de Lances Brillantes) Ost de Falcons Tempest Escadron de Fire Prism Détachement d'Aigles Chasseurs avec Exarques Ost de Motojets (2 escadrons de Motojets, 1 escadron de Vypers) Escadron de Night Spinners Titan Archonte Lance Psychique Canon Pulsar Aile Lance-Missiles Aile Canon Laser La Grande Prophétesse Keltara avait massé le gros de ses troupes sur son flanc gauche, de manière à menacer directement le bâtiment des Archives Cartographiques. De son côté, le Capitaine Ruhiel avait opté pour une approche plus conventionnelle en répartissant ses forces sur l'ensemble du front. Les Eldars prirent immédiatement les Space Marines à la gorge. Deux escadrons de Motojets soutenus par des Aigles Chasseurs s'abattirent sur le flanc droit impérial. La charge emporta un escadron de Predators et un escadron de Whirlwinds. Mais le raid Eldar finit par s'enliser face à la résistance d'un escadron de Land Raiders et d'un Détachement Tactique et seuls les Aigles Chasseurs survécurent en profitant de l'abri d'un bâtiment abandonné. Frappe en profondeur des Aigles Chasseurs sur le flanc droit impérial La vitesse des Motojets Eldars surprend les Predators Pris sous les tirs des escouades Tactiques, les Motojets finissent par butter sur l'endurance des Land Raiders Partout ailleurs sur le champ de bataille, les Sea Dragons progressaient de bâtiments en bâtiments en échangeant des tirs avec les Eldars. L'infanterie des Sea Dragons progresse sur le champ de bataille en profitant des bâtiments... Les équipages de plusieurs Rhinos interceptent des Falcons mais l'intervention d'un Avatar met rapidement fin à leur tentative... Les tirs des Night Spinners ne parviennent pas à déloger une escouade tactique de ses positions A la pointe de la manœuvre impériale se trouvait le titan Reaver de la Legio IV qui semait la mort et la destruction au sein de xénos. Des nuées de missiles détruisirent pratiquement entièrement un détachement de Gardiens avant qu'il n'arrive à atteindre la sécurité d'un bâtiment tandis qu'un blindé antigrav Tempest fut abattu d'un tir de Canon Volcano. Les escadrons de Falcons tentèrent bien d'affaiblir l'écran énergétique du Titan mais sans succès. Il fallut l'intervention du Titan Archonte pour mettre fin à la menace. Après avoir copieusement bombardé les rangs des Space Marines, l'engin de guerre Eldar tourna son attention vers le Reaver. Ses lance-missiles d'aile abattirent ses derniers boucliers et son Canon Pulsar frappa la machine de plein fouet et la laissa sans vie au milieu du champ de bataille. La bataille fait rage... Le Titan Reaver de la Legio Vox Imperiatoris est au centre du dispositif impérial Le Titan Archonte Eldar L'affrontement entre les deux immenses machines est apocalyptique ! Soudain la Grande Prophétesse Keltara sentit une vague d'énergie balayer la zone ! Des escouades Terminator se matérialisèrent partout sur le champ de bataille. Elles avaient été téléportées du Croiseur Sky Dragon en orbite autour de Noctis Prime. Un premier détachement apparut derrière les lignes Eldars, obligeant l'artillerie des xénos, un escadron de Fire Prismes et un escadron de Night Spinners à fuir. Les Fire Prismes ne furent cependant pas assez rapides et furent détruits par les tirs des unités d'élite Sea Dragons. Un deuxième détachement se téléporta au centre du champ de bataille, au sommet d'un bâtiment. Immédiatement une pluie de tirs s’abattit sur lui mais les résistantes armures Terminator tinrent le choc et les vétérans purent répliquer en infligeant de nombreuses pertes aux xénos. Un troisième détachement apparut aux portes des Archives Cartographiques où des combats faisaient rage entre un détachement de Gardiens Eldars et un détachement Tactique mené par le Capitaine Ruhiel lui-même. Avec le renfort des meilleurs guerriers du Chapitre, la charge menée par les Space Marines balaya les Eldars à l'exception d'une unique escouade de Gardiens qui tint fermement sa position. Les combats font rage dans les Archives Cartographiques Cette résistance héroïque des Gardiens face à l'écrasante supériorité numérique des Sea Dragons permit à Biel Tan d'atteindre son objectif. Avant d'être submergés, les Eldars localisèrent les coordonnées du Corridor Warp menant à Aman et les détruisirent. Ainsi, alors que le sort de la bataille restait indécis, la Grande Prophétesse ordonna à ses troupes de battre en retraite... Le sang de la Grande Prophétesse Keltara bouillait de rage ! Elle ne comprenait pas comment les puissants guerriers Biel Tan avait pu perdre autant des leurs pour percer cette défense d'humains. La réussite de cette mission qui aurait du être une formalité ne s'était finalement jouée qu'à un cheveu et notamment au sacrifice d'un détachement entier de gardiens dans le bâtiment des archives... un carnage dont une poignée seulement avait put réchapper. Nul doute que la bataille aurait été tout autre si la Garde Impériale avait été seul à défendre ce quartier mais elle due le reconnaitre : ces Space Marines "Sea Dragons" ne sont pas des adversaires à prendre à la légère... Malgré les pertes et la frustration, Keltara avait tout de même la satisfaction d'avoir accompli sa mission, mais également d'avoir vu à l’œuvre la défense acharnée dont ces Spaces Marines sont capables. Finalement le Chaos aura du mal à se défaire des humains sur Noctis Prime... à moins bien sure qu'il ne parvienne à les pervertir... Au dix septième étage des Archives Cartographiques, le capitaine Ruhiel retirait son épée du corps sans vie d'un xénos lorsque la voix du major Adrian retentit dans son casque. - Les Eldars se retirent, monseigneur. Le Sea Dragon consulta son auspex, les runes représentant l'ennemi étaient de moins en moins vives au fur et à mesure qu'elles s'éloignaient de la zone. Il s'approcha d'une fenêtre de la façade Ouest du bâtiment. De là il pouvait voir la silhouette inanimée du Titan Reaver qui avait subi la puissance de feu de l'engin de guerre Eldar. Des flammes s'élevaient de sa carapace et toute vie semblait l'avoir quitté mais il pouvait distinguer les silhouettes des adeptes du Culte Mechanicus à ses pieds. Il y avait peut être une chance de le revoir un jour arpenter les champs de bataille au nom de l'Empereur. Les pertes subies par les Sea Dragons n'étaient pas moins importantes. Les Eldars avaient frappé avec une vitesse et une précision diaboliques, éliminant rapidement les blindés et l'artillerie autour de leur objectif. Ils avaient forcé les Space Marines à se mettre à l'abri dans les bâtiments environnant pendant qu'ils concentraient leurs attaques sur les Archives Cartographiques. Il était heureux que leur objectif avait été deviné par les stratèges impériaux, ainsi avait-il pu mener en personne un détachement tactique pour leur contester le contrôle du bâtiment. La téléportation des Terminators au cœur des combats avait été providentielle, elle avait pris par surprise les xénos et certainement évité une défaite humiliante. Et les Archives avaient été sauvées. Un Sea Dragon se présenta au rapport. - Plusieurs Eldars ont réussi à s'échapper du bâtiment, capitaine. Tout laisse à croire qu'ils ont fouillé plusieurs étages avant de fuir. Ruhiel se détourna de la fenêtre. - Passez les Archives au peigne fin, je veux savoir ce qu'ils étaient venus chercher, ordonna-t-il. Le Space Marine salua et s'éloigna au pas de course. - Major Adrian, dit Ruhiel en activant son communicateur, ne perdez pas la trace de l'ennemi. Nous n'allons pas le laisser quitter Noctis Prime comme ça ! Une bien belle après-midi que celle que nous avons passée, bongoflo69 et moi, vendredi dernier. Après avoir découvert que nous étions voisins il y a quelques mois de cela, nous avons enfin pu nous affronter au Lauranna Café Ludik, l'arrière-salle de la boutique Ludik qui a été transformée en un petit bar à jeux plutôt sympa. Etant joueur Epic Armageddon et bongoflo69 joueur de NetEpic, le deal était simple : initiation NetEpic Palladium contre initiation Epic Armageddon. Ce vendredi nous avons donc commencé avec NetEpic Palladium. Cela faisait 15 ans que j'avais délaissé NetEpic pour Epic Armageddon et j'étais curieux de voir comment la communauté francophone avait fait évoluer le jeu. Je n'ai pas été déçu car ce que j'en ai vu est vraiment sympa : j'ai particulièrement apprécié la fusion des phases de tir et de corps à corps qui donne lieu à de bonnes prises de tête pour déterminer l'ordre d'activation. J'avoue que c'est ce point là qui m'a surtout marqué car, pour les détails, je n'étais plus assez au fait de NetEpic Gold pour les noter. :oops: Mais si l'on ajoute l'excellent livre des règles dont on devine à la lecture qu'il a été peaufiné pendant des heures avec passion, on ne peut qu'être impressionné par le travail fourni. Bravo à tous ceux qui y ont contribué ! Revenons à la bataille elle-même. J'avoue être venu un peu les mains dans les poches car en ce moment je suis un peu accablé de soucis divers et variés, de ceux qui vous empêchent de vous concentrer pleinement sur ce que vous faites. Ma liste d'armée était faite de bric et de broc car ma collection est prévue pour Epic Armageddon et non pas pour NetEpic avec la nécessité de déployer des compagnies obligatoires. Je devais également faire abstraction de mes réflexes Epic Armageddon : oui on peut commencer la bataille avec ses troupes embarquées dans les transports et oui les motojets Eldars peuvent traverser le champ de bataille pour aller charger vos Predators imprudents. Mais mon expérience EA n'a pas été qu'un frein, le fait de retenir la téléportation de l'ensemble des mes Terminators au T2 s'est révélé être une bonne épine dans le pied de mon adversaire qui a été obligé de le prendre en compte tout au long du tour 1 et qui l'a subi au tour 2. Au final, grâce aux conseils bienveillants de bongoflo69, mes Space Marines se sont bien comportés et même si nous n'avons pas pu aller au bout de la bataille nous nous sommes bien amusés. La prochaine fois, car il y a de prochaines batailles NetEpic (c'est un excellent jeu et cela me fera toujours plaisir de le pratiquer en parallèle d'Epic Armageddon), je serai mieux préparé et nous pourrons terminer nos parties dans les délais. NetEpic Palladium a donc été l'une des belles découvertes de l'après-midi. L'autre était que bongoflo69 et moi avons l'air d'être particulièrement en phase. C'était la première fois que nous nous rencontrions (en dehors du Net) mais le courant est tout de suite passé et l'ambiance a été excellente. Nous nous sommes découverts la même envie de nous raconter des histoires, de ne pas se prendre la tête avec les règles ou encore l'optimisation à outrance. Et en plus nous avons des disponibilités compatibles. Le tout en étant "voisins" (à une vingtaine de kilomètres près). Oui, ce fut une excellente après-midi ! Prochaine étape le 15 avril pour le match retour à Epic Armageddon !
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Salut tout le monde ! Petit débrief des Open Day Epic Armageddon qui se sont déroulés à Sartrouville le dimanche 11 Juillet. Il ne s'agissait pas vraiment d'un tournoi mais plutôt d'un petit évènement pour nous retrouver entre joueurs de Epic Armageddon. Nous avions prévu 12 places et les avons remplis, avec notamment plusieurs nouveaux joueurs ! Ce fut donc une journée très sympathique qui nous a permis de nous rencontrer entre joueurs de la région Ile de France. Nous avons fait 2 parties dans la journée, avec plusieurs initiations - je vais faire un petit débrief de mes parties en joignant quelques photos. Je jouais ma Garde Impériale, armée que je maitrise le mieux pour le moment - bien que je sois loin d'être un pro ! Première partie - 3000pts vs la Légion Dark Angel 30k du Captain Premier affrontement face à une légion 30K. Je connais bien les SM, mais suis surpris par la présence de super lourd qui m'inquiète. Les SM n'ont pas accès à de gros blindés en 40k (le Land Raider n'étant pas un super lourd), je regarde donc le déploiement adverse avec un peu d'inquiétude. De plus, la table est vraiment chargée en décors, avec notamment une ligne de décors au centre de la table qui bloque mes lignes de vues... Aïe Aïe... A noter que l'armée adverse est superbe. Le_Captain a imprimé son armée et ses véhicules en "8mm", ce qui est cohérent pour du SM. Les SM et leurs véhicules sont grands, mais par rapport à ma Garde, ils sont à la bonne échelle ! Et le_Captain a un joli coup de pinceau ! Il joue 2 compagnie de marines, 3 Superlourd "Glaive", des motojets, 2 compagnies de motos, une compagnie d'assaut tactique... La partie s'avère assez classique - je tire ce qui dépasse en profitant de ma supériorité dans ce domaine. Le_Captain n'a pas de TPs ou de Thunderhawk, donc sa projection est limitée. Heureusement, car sinon j'étais cuit avec les décors qui m'empêchent de vraiment tirer. Au final, les Dark Angels essuient un peu d'artillerie, avance prudemment, mais sûrement trop prudemment. Ils ne sont pas assez nombreux pour venir prendre mes gros packs d'infanterie ou mon unité la plus couteuse. Mon Shadowsword se rentabilise largement en détruisant 2 Glaives adverse grâce à son excellent tir tueur de titan. Je peine à me projeter du côté adverse de la table, et me retrouve forcer de le faire fin T3 pour ne pas perdre. On joue un Tour 4 qui s'achève par une victoire au Tie Break de la Garde. Si mon adversaire avait été plus agressif, il aurait pu aller chercher la victoire. Deuxième partie - 2750pts vs la Death Guard (40k) de Greg Partie d'initiation pour Greg, dont c'est la première partie. Il joue full paint, et nous bricolons une liste rapide pour sa Death Guard. Ma liste est un peu mieux pensée, mais sa résistance lui permettra de bien tanker, donc on y va comme cela. Il joue notamment une tour de la peste, 6 land raiders, 2 compagnies de marines, des termis en TP... Et son armée est composée de beaucoup de Scratchbuild, dans un style "Death Guard" un peu cartoon/loufoque très très sympa ! Nous jouons tranquillement, je laisse volontairement passer quelques actions juteuses pour que mon adversaire puisse jouer. Chose amusante - je pensais que Greg avait déjà un peu jouer, mais il m'annonce T2 que non. Il avait juste lu les règles ! Et il s'en sort très bien (c'est cela d'avoir un système élégant). Je lui montre 2-3 petits trucs, en toute modestie car je suis loin du niveau de certains autres joueurs présents. Au final, victoire au tie-break au T4, avec une Death Guard ayant perdu pas mal de troupes. A noter que mon flanc gauche fut enfoncé par l'assaut combiné des termis + tour de la peste + démons (dont une super conversion d'un démon majeur) !
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