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  1. Bonjour à tous, Je revends une partie de ma collection de figurines Warhammer. Ne pratiquant plus le hobby depuis longtemps, je n’ai malheureusement pas de références antérieures à fournir. Sauf mention contraire ou omission de ma part, les figurines datent de la 5ème édition ; j’ai joué assidûment entre 1996 et 2000, et acheté presque toutes mes figurines neuves à cette époque. Les socles sont conservés à part & n’apparaissent pas sur les photos que j’ai prises, mais sont bien là. J'ai encore des boucliers en plastique, mais je ne promets rien en dehors de ce qui figure sur les photos. Certaines figurines peuvent avoir des traces de colle ou de vieille patafix. N’hésitez pas à demander des précisions ou d’autres photographies si nécessaires. Celles présentées ne sont pas terribles, faites avec mon vieux Kindle, mais je peux emprunter un appareil digne de ce nom s’il le faut. Je ne fournis pas l’acétone pour décaper mes crimes de jeunesse Prix fermes, à voir néanmoins au cas par cas en cas de lot. Les frais de port sont en sus. Paiement de préférence par virement bancaire, sinon par chèque (dans ce dernier cas, je n’enverrai les figurines qu’après encaissement), ou, bien sûr, liquide. J’habite en Alsace, une remise en mains propres est donc possible à Ribeauvillé ou Strasbourg. Pas de paypal. Précision logistique importante, je ne possède pas de smartphone & n’ai pas accès à internet en journée, je ne peux donc sauf exception communiquer que le soir. Voilà, j’espère n’avoir rien oublié (& que mes vieilleries intéressent encore quelqu’un !) Les références barrées signalent des transactions en cours non finalisées. Bretonniens : - 26 archers Bretonniens en plastique (partiellement sous-couchés & peints) 20€ https://imgur.com/a/nYZSEpa Elfes Noirs : - 1 baliste à répétition avec servants (partiellement peinte et assemblée) 15€ https://imgur.com/a/dKal60b - 2 Harpies (sous-couchées) 15€ https://imgur.com/a/2Eak1Cu Hauts-Elfes : [275€ port compris pour le lot] - 21 maîtres des épées de Hoeth 75€ - État-major maîtres des épées 25€ https://imgur.com/a/ZY1D9Eo - 3 gardes phénix (dont un champion (?) avec hallebarde brisée) 20€ https://imgur.com/a/Eeko8Es - 11 archers (5 partiellement barbouillés) 30€ https://imgur.com/a/L8hIVAx - 3 héros : 1 lancier, 1 épéiste, 1 avec deux épées 15€ pièce https://imgur.com/a/kPQi48q - 12 lanciers en plastique 10€ https://imgur.com/a/vlxuZIc - 11 archers en plastique 10€ https://imgur.com/a/vsu6L5h - 3 x Char de Tiranoc (complets, différents stades d’assemblage/sous-couche, avec une bannière d’origine) 20€ pièce https://imgur.com/a/P3N0uhY - 4 x patrouilleurs Ellyriens (un cheval manquant, une lance brisée, figurines à nettoyer) 20€ https://imgur.com/a/yiYz1su - Héros haut-elfe monté 20€ https://imgur.com/a/wD57qua - Sorcier haut-elfe monté 20€ https://imgur.com/a/H79aebd Hommes-Bêtes : - 5 Gors dont champion & musicien (partiellement peints) 25€ https://imgur.com/a/bOZZiOe Mercenaires : - Chevaucheurs de Loups d'Oglah Khan, complet (5 figurines donc) avec la boîte 165€ https://imgur.com/a/b9LxLkf - Hommes-Ours d'Urslo (boîte complète, soit les huit figurines) 165€ https://imgur.com/a/B3OJTcm Nains pas du Chaos : [150€ port compris pour le lot] - 1 canon orgue 50€ https://imgur.com/a/qjLFY2u - 1 héros mineur (Krudd Mad-Mattock) 30€ https://imgur.com/a/kSvmLQU - 1 maître des runes (Kragg le Sévère) 15€ https://imgur.com/a/v6hFdcS - 1 héros nain (Drong) 15€ https://imgur.com/a/BkIeYT7 - 1 nain blanc (version 2002) 30€ https://imgur.com/a/UtTR5SW - 1 Dwarf swivel gun avec servants (Marauder MM14) 15€ https://imgur.com/a/CGyGRud - 1 tueur de trolls 10€ https://imgur.com/a/7ufU3sH Orcs & Gobelins : - Héros Orc noir (“black orc boss GW‘93”, peint) 10€ https://imgur.com/a/votoqtp
  2. Bonjour tout le monde, Je prie pour que cette partie du warfo ne soit pas totalement morte. Ayant toujours en tête un projet d'armée des Portes-Rancunes, mais aussi inspiré par l'armée d'Antarés dans le choix des armes et ayant toujours en tête Warhammer Battle V7, par manque d'intérêt pour le fluff d'AoS, des jeux alternatifs et par méconnaissance de la V8, voici ci-dessous, des propositions de profil pour une armée Porte-Rancune issu des Jeux "Dans l'Ombre du Rat Cornu" et "Dark Omen". Ces profils ont été méthodiquement réalisés et réarrangés en suivant plusieurs sources. A savoir: -site de référence sur Dark Omen: http://en.dark-omen.org/ -proposition de modalité de création d'unités comme indiqué dans un sujet épinglé: http://www.avianon.net/rules/design_units.php -Mention spéciale à la discussion datant d'il y a plus de 15 ans maintenant: Voici donc, ci dessous, les profils en question, avec commentaires si nécessaire sur la façon de construire ces unités: Le Capitaine Morgan Bernhardt Luther Flamenstrike Les personnages régimentaires Les unités L'idée globale est de rendre ça jouable, voir intéressant ET fluff. Qu'en dites-vous ? D'autres suivront au fur et à mesure, avec dans l'idée d'avoir, à terme, toutes les unités du jeu Dark Omen jouable au sein d'une même armée et avec aussi la possibilité de les insérer dans une armée étrangère. Bonne lecture à vous. Kalhek.
  3. Une terrible douleur vrillait la tête de Yugug alors qu'il reprenait ses esprits. Il entendait des cris et des cavalcades tout autour de lui, les survivants de la Waaagh! prenaient leurs jambes à leur cou pour fuir le champ de bataille. Cela faisait des semaines que les peaux-vertes battaient la campagne de cette région du Vieux Monde, brûlant et pillant tous les villages sur leur passage en évitant soigneusement les villes fortifiées où les humains s'étaient retranchés. Le seigneur local n'ayant pas assez de soldats pour repousser les Orques, il avait finalement fait appel à une armée de mercenaires pour régler le problème une bonne fois pour toute. Et c'était près d'une tour de garde abandonnée que la Waaagh! s'était retrouvée face à un océan de piques. La Waaagh! Orques Noirs et Ogres en première ligne Chevaucheurs de Sangliers et Chars Gobelins Les Mercenaires Une ligne de bataille qui pique ! Les Barbares sont venus à dos de bison ! Yugug se souvenait que cette armée ne les avait pas impressionnés, lui et ses frères Orques. Des piquiers Tiléens, des cavalières Amazones, des Kislevites et des Barbares du Nord dont certains chevauchaient des bisons. Non, pas de quoi leur faire peur. Pas plus que Gross' Baffe, leur géant, qui fonça droit dans sur les Tiléens pour venir s'empaler sur leurs longues piques. La mort de la gigantesque créature aurait pu mettre la puce à l'oreille des peaux-vertes, tout comme l'incapacité chronique de leurs chamanes, dont Yugug lui-même, à lancer le moindre sort. Gork semblait s'être désintéressé de leur sort (Yugug apprendrait plus tard que leur divinité était en fait en pleine sieste). De fait, partout sur le champ de bataille, les Orques avancèrent vers l'ennemi en se chamaillant sans cesse pour savoir qui aurait le privilège de casser la première tête. Et c'est là que tout vira au drame ! Les Orques progressent sans se méfier Les unités des Mercenaires viennent d'un peu partout du Vieux Monde Le Géant vient s'empaler sur les piques de Tilée A grande surprise des peaux-vertes, les mercenaires ne comptaient pas tenir leur position et attendre la mort en mouillant leurs chausses. Pendant que leurs adversaires continuaient à se disputer, ils se mirent en marche et chargèrent ! Malgré la douleur dans sa tête, Yugug se souvenait parfaitement comment les Orques Noirs, les Ogres et les Gobelins qui s'étaient avancés sur le flanc gauche avaient été percutés de front par la cavalerie des Barbares du Nord et chargés sur le flanc par une partie des piquiers. L'infanterie d'élite de la Waaagh! fut rapidement dispersée. La cavalerie des Mercenaires charge l'infanterie lourde de la Waaagh! Les Piquiers de Tilée s'attaquent au flanc des Orques Noirs et des Gobelins en soutien Il visualisait aussi très bien comment le Big Boss avait mené ses guerriers au sommet de la colline, au centre du champ de bataille. Cela n'avait pas arrêté les piquiers Tiléens qui n'avaient pas hésité à charger les peaux-vertes et à enfoncer leur ligne comme si c'était du beurre ! C'est la mêlée générale sur la colline ! Près de la Tour de Garde, sur le flanc droit, pendant qu'il tentait en vain d'invoquer une Mandale contre les rangs serrés des Tiléens, il avait été piétiné par la charge du reste de la cavalerie mercenaire alors qu'elle interceptait les Chevaucheurs de Sangliers en approche. Là encore les Orques furent balayés et la contre-charge des Chars Gobelins et des Chevaucheurs de Loups échoua lamentablement à repousser l'assaut ennemi. Les Chevaucheurs de Sangliers sont interceptés par les Mercenaires Même soutenue par la Wyvern, la contre-attaque de la cavalerie Gobeline est facilement repoussée... Yugug se releva péniblement en s'appuyant sur son bâton de chamane. Il tenta de faire quelques pas avant de devoir s’asseoir sur un rocher tout proche. L'armée mercenaire s'était retirée, laissant derrière elle une mer de cadavres d'orques, de gobelins et d'ogres. C'en était fini de la Waaagh! et le chamane ne savait plus trop où il en était. La douleur transperça à nouveau sa tête et tout s'assombrit autour de lui. Et soudain il sentit une aura de puissance le submerger. La silhouette d'un immense Orque s'imposa à son esprit alors qu'un sentiment de réconfort le gagnait. La gigantesque tête se rapprochait de lui, il ne pouvait quitter du regard les grands crocs de sa mâchoire qui brillaient d'une énergie surnaturelle. - Yugug ! entendit-il mugir dans sa tête. Mon fils. Le chaman se jeta à genoux. - Mork ! cria-t-il en levant les bras au ciel. Mork ! - Je suis mécontent de mes enfants, rugit la divinité. Relève-toi et porte mon message à tous les Orques du Vieux Monde et d'au-delà ! Yugug se redressa en tremblant et cette fois-ci ses jambes acceptèrent de le porter. - Je veux que ma mâchoire broie le monde ! beugla Mork. Et la douleur disparut soudain complètement de la tête de Yugug. Mork était reparti après lui avoir laissé ses instructions. Partout les Orques devaient construire les Dents de Mork et lorsque sa mâchoire serait complète alors leur divinité se matérialiserait et mènerait la Waaagh! des Waaagh! qui mettrait fin au monde tel qu'il était connu ! Oh mes aïeux, quelle rouste ! Olrick et moi testions la liste des Mercenaires en cours de discussion dans la section Warmaster Évolution du forum warmaster_fr et mes Orques & Gobelins sont tombés face à une armée de mercenaires survoltés ! C'est qu'outre le fait qu'Olrick joue bien, il a bénéficié d'une chance extraordinaire ! J'avoue que je n'avais pas vu cela depuis très longtemps avec des stats tournant en moyenne à 80% quand on n'atteignait pas les 100% de réussite. De mon côté, je me suis contenté de stats plutôt moyennes voire médiocres. Du coup au lieu de charger, mes Orques & Gobelins ont juste avancé ce qu'il fallait pour être chargés... C'était aussi la première fois que je tâtais des piques mercenaires et... ouch ! ça fait mal ! Malgré cette déroute sur la table de jeu, un grand merci à Olrick pour sa bonne humeur, c'est toujours un adversaire super agréable à affronter. Vous aurez noté la conclusion de cette bataille. Elle lance en effet la première phase de la campagne des Dents de Mork pour Warmaster et Man O'War dont le grand final aura lieu à Oizon en octobre ou novembre (la date reste à définir). Lors de cette première phase, tout le monde sera invité à participer ! On vous en reparle très bientôt.
  4. Le sujet central du CDA Les sujets des camarades officiels : @tueur nain : Raid sur la Lustrie @Lady Numiria : Fous ? Métal ? Alchimistes !! @Van der Schmoll : La levée hylienne @Antares : Mordant Acid Dogs @deglingo : Les renforts de Taruk' @Matix : C'est pas le bon bleu @Nadrindel : Le monde Chapitral de Nostrus @le toy : Les défenseurs de Katum @DrussDharan : Les Joyeux Bubons, la gangrène de Ghur @tiroukin : La tragédie d'HELICIA @Rincevent : Les gogo... Les gogo... Les gobelins ! @gibsvance : Quand te reverrai-je... Stirland merveilleux ! ? @Le Teigneux : SAGA Alexandre le Grand @Fat noob : En rouge et noir, j'arracherai ton coeur Les sujets des camarades officieux : @capitaine tanuki : Les voyages de Charès @patafix : Tableau d'avancement : Bonus : J'ai la chance de disposer de pas mal de ces vieux Régiments de Renom (Dogs of War en VO), qui n'attendaient que cette occasion pour sortir de leurs boites et venir rejoindre l'établi! Je ferai donc plusieurs propositions à chaque session afin que vous puissiez voter pour le régiment "bonus" qui rejoindra l'armée (quantité de figurines en fonction de ce que je possède, du temps imparti au vu de l'unité déjà au planning, et de la complexité des figurines! Pour la première session, un tournoi en fin d'année me demande de peindre des guerriers nains, des lanciers pour tout dire, et je pense que cela se mixerait bien avec les piquiers de la Garde Républicaine de Ricco, faisant même un lien vers les nains de la 2e session! Je me laisse cette semaine pour y réfléchir et voir l'avancée des travaux! Qui voyage loin ménage sa monture, j'ai donc volontairement mis au planning de petites quantités de figurines pour ne pas me contraindre à la répétition, mais j'espère pouvoir gonfler les effectifs au terme de chaque session (10 figs en 2 mois, ça n'est pas la mort!). Ceci, dit, j'ai d'autres figurines d'autres univers qui réclament le pinceau à cor et à cri, c'est donc un planning raisonnable au vu de la taille de ma pile de la honte (que je me suis promis de diminuer!). Je ressortirai aussi la boite photo et l'appareil pour faire de plus belles photos des figurines terminées, parce mon téléphone bouffe les détails de manière éhontée! Pour rappel, la fig test: Et le postulat de départ: La Tilée est une contrée riche et prospère, qui est célèbre pour son vin, sa douceur de vivre, et ses mercenaires. Une multitude de cités-états y prospèrent et y disparaissent entre deux guerres, deux alliances ou une trahison. Remas est l'une de ces cités, et l'une des quelques républiques qui parsèment la Tilée. C'est l'une des républiques les moins corrompues et les plus anciennes du pays, qui fonctionne sous la direction d'un triumvirat, parfois querelleur. Port prospère, cité marchande, Remas a les moyens d'entretenir une forte garnison constitué en majorité de piquiers fournis par les nombreuses maisons marchandes. Les caisses remplies de la ville lui permettent également de recruter différents régiments issus de toutes races, sauf peut-être quand il s'agit de Druchii, la cité gardant les stigmates d'un raid mené par les Elfes Noirs en 1487.
  5. Salut à tous et bienvenue sur mon sujet du Cda "Et il ne doit en rester qu'un..." Avant tout, les liens sur les différents sujets des autres participants : Le sujet central Les copains du groupe A, les Framboises : @Galthor-BD L'appel de la Bête Maître des Armes (MdA) @Elwin L'ost d'Enguerrand de Houxayes Gardien des Armes (GdA) @Koshon La Waaagh GroKran @sly_de_lille Rebels on the run @BadKarma Du sang neuf pour les chasseurs d'Hartmod @Orphée Back to 93 @marell le fou La mine pénale de Karak-Gramutt @el julian La chassé tout'verte !!! @ZibZee Dissidence @L'Ours Les Pauvres Compagnons de l'Empereur @fracassor Compagnie d'extermination DEATWHATCH @Jaeckel Pour le Sudenland ! @fanfanzevich L’Eveil de la Banshee-Khaine @Rincevent Il Capitano et ses Chiens de Guerre : c'est ici ! @fidelcastro PAWN STARS / Lé roa dé enshèr' Et ceux du groupe B, les Groseilles : Les copains Seigneurs du Cda : Ce sujet me permet de continuer une armée de mercenaires entamée au cours du Cda [Multi-10] L'ultime Avant-Poste. Mon sujet a continué sa vie en armée unique : Le dernier potager. Le projet est de présenter l'autre partie de cette armée de mercenaires, ceux qui ne sont pas restés dans cet avant-poste perdu et totalement isolé. Background - Celui du premier CdA pour ceux qui l'auraient manqué. - Celui qui sera développé à présent : En quittant le corps de défense de cet avant-poste si éloigné, Julio Ascarini était en proie au doute. Mais le territoire qu’il devait défendre était trop vaste pour sa troupe de mercenaires. Il avait donc été contraint de scinder ses forces. Il lui paraissait probable que l’avant-poste perdu ne rencontrerait pas d’adversité notable, hormis une petite bande d’orques qui avaient perpétré quelques razzias dans le secteur. La petite troupe de halflings devrait être en mesure de parvenir à juguler leurs déprédations le cas-échéant. Il avait laissé aux commandes Chrisostomus Pédiforti, un halfling assez dégourdi, pour diriger la remise en état du camp et organiser une surveillance du secteur. En outre, Dadallo et ses hommes-oiseaux le seconderaient et pourraient transmettre rapidement une demande de renforts en cas d’absolue nécessité. Lui avait dû conserver une force conséquente pour se rendre à l’autre bout des terres de leur employeur actuel, le Prince Grünwald. Le message qu’il avait reçu ne laissait planer aucun doute sur l’importance des troupes que massait à ses frontières le Comte Aakon Nozdrovian, son belliqueux voisin à la réputation effroyable. Des rumeurs de pratiques nécromantiques entouraient ce comte que nul n’avait rencontré sans y laisser la vie. Ainsi, Ascarini, dit « Il Capitano », avait enjoint au gros de ses troupes de faire mouvement rapidement à l’ouest du territoire. Il prenait le risque de laisser le gros de l’infanterie cheminer à son rythme, tandis que lui s’avançait avec vélocité, accompagné d’une troupe de choc rapide : ses différentes troupes de cavalerie, les machines de Bronzino, une modeste unité d’arbalétriers entassés dans une vieille diligence réquisitionnée à l’occasion et le gros Arbaldo. Cette troupe puissante devait faire la différence et tenir jusqu’à l’arrivée de son infanterie. Il Capitano pensait bien s’octroyer une renommée qui lui assurerait de futurs contrats juteux en procédant avec une telle audace. D’ailleurs, ce Nozdrovian serait peut-être assez impressionné pour enchérir sur le contrat signé avec Grünwald… La figurine de sélectiion : Le planning de l'année qui sera mis à jour ici au fur et à mesure : Mise à jour le 30/09/19 Pour les sessions BOUM, je suppose que j'aurais du retard parfois, mais les sessions me semblent assez légères pour pouvoir vous présenter des bonus-surprises. A bientôt.
  6. Salut, Voici mon sujet de CDA "L'ultime avant-poste" : Cerberus Elite Contractors ( a.k.a. les Devil Dogz ) Un problème de sécurité intérieure ou extérieure? Des pillards? Des insurgés? Une milice dissidente? Un conflit commercial ou autre? Vos forces de l'ordre ou de défense planétaire sont dépassés et le plus proche régiment impérial n'arrivera pas à temps (si tenté qu'il réponde à votre appel à l'aide)? Peut être un besoin d'une action militaire discrète et décisive mais sans vous salir les mains? Projeter vos propres troupes en opération impacterait trop votre économie (attention à la Dîme)? Peut importe votre besoin nous avons la solution idéale à un tarif adapté. Nos célèbres ARC sont des Commandos d'élite à louer, tous vétérans de divers corps d'armée ou de sécurité de l'Imperium, triés sur le volet et formé grâce à notre savoir faire incomparable hérité de nos traditions martiales Mandaloriennes. Notre Lettre de Mercenariat vous assure une complète légitimité vis à vis de l'Adeptus Terra.* Cerberus Elite Contractors : une Société Militaire Privée qui vous propose des solutions de sécurité sur mesure et une efficacité prouvée par notre impressionnant curiculum de campagnes. Payés pour combattre, payés pour mourir pour vous! *Note: nous déclinons toute responsabilité par rapport à la légitimité de l'utilisation que vous ferez de nos commandos, nos contrats sont pourvus de nombreuses closes de confidentialité et d'addedum de dégagement juridique, dans tous les cas nous respectons la Lex Imperialis et malgré notre Lettre de Marque nous étudierons scrupuleusement vos propositions avant de nous engager en contrat effectif. Mes mercenaires sont donc principalement des soldats d'élite "ARC" (pour Assault Recon Commando), donc en vf des Commando d'Assaut et de Reconnaissance. L'inspiration viens évidement des romans Republic Commando de Karen Traviss (UE de Star Wars) et du jeu vidéo éponyme, le tout remanié pour être intégré dans 40k, à ma sauce pour coller à mon idée d'armée de mercenaires d'élite vendant ses services dans l'Imperium voir au delà... Musique d'ambiance, avec l'excellente BO du jeu (tout en Mandalorien, langue inventée par l'auteur): Le background de contexte pour le CdA: Devil Dogz Peloton d'insertion ARC Journal de campagne du sergent Seefor (escouade Epsilon), matricule ARC-1274 Peloton d'insertion ARC sur zone depuis cinq jours, pourvu que ça dure. Eyat la capitale de Gaftikar est quasiment en ruine, seule une partie du district industriel au sud à été relativement épargnée par les bombardements orbitaux de la flotte impériale. La sauvegarde des installations de traitement du kelerium et des silos de stockage du norax constituent la mission prioritaire confiée aux Devil Dogz par le commandement impérial. Le contrat à comme toujours été très bien négocié par notre bien aimé Capitaine, en plus de la double-solde habituelle le montant de la prime d'intervention est plus que confortable, ajouté a ça notre bonus journalier qui ne fait qu'augmenter du fait de notre attente prolongée dans cette banlieue dévastée et déserte, on va rouler sur l'or! Le Munitorum ne se cache même pas d'avoir sous-traité le payement de la Compagnie à une filiale privée officieuse, évident vu que le véritable commanditaire de notre engagement est la puissante Shenio Mining Corporation, étroitement liée au Mechanicus local, qui à tout intérêt a récupérer intacte les installations de traitement du précieux minerais et les énormes réserves de gaz liquide si prisés dans l'industrie spécialisée des Lunes de Fer. L'acompte stipulé dans le contrat a bien été versé mais encore faut-il honorer ce dernier dans tous ses termes pour pouvoir toucher le pactole. Au vu des piètres qualités martiales des combattants de la Rébellion de l'Aurore je ne doute pas un seul instant d'une victoire prochaine, et le Lieutenant n'a pas besoin de nous rappeler de ne pas sous-estimer l'ennemi (qui est ici largement en sur-nombre), notre professionnalisme et notre discipline sont inébranlables, au contraire de ce que les troufions impériaux peuvent penser de nous. Chiens de guerre et fiers de l'être, on ne crachera pas sur quelques pillages et autres amusements si l'occasion se présente, mais chaque chose en son temps, le régiment rebelle qui nous oppose tient encore le district. Plus pour très longtemps à vrai dire, le Capitaine vient d'envoyer en opération les escouades Veshok et Sigma sur le front nord du complexe-Manufactorum qui leur sert de QG local, et les spectres de l'escouade Skotos vont s'infiltrer profondément dans leur lignes pour faire la jonction avec les tarés de l'escouade Zeta qui y sèment la zizanie sous couverture depuis hier. Leur état major sera bientôt mis K.O, dès que le coup de grâce des escouades Alpha et Arkhos va s'abattre sur eux, le Capitaine Skitara et sa team iront personnellement achever le commandement ennemi et faire main basse sur du butin high-tech très prisé au marché noir. D'ici ce soir leur soit disant "armée de libération" sera complètement désorganisée dans ce secteur de la ville, et puis si ça ne se passe pas aussi bien ailleurs c'est pas notre problème, les bidasses impériales finiront bien par prendre le reste de la ville à force de la pilonner. Quand je pense que nous pendant ce temps là on poirote ici, les autres gars de la Compagnie s'éclatent comme des petits fous à quelques kilomètres à peine tandis qu'on tourne en rond dans ce poste avancé, occupés à tenir ce relais de communication et sécuriser la zone. Du travail de bleusaille confié à des commandos d'élite, mais on va pas discuter les ordres, défense de "L'Objectif Prioritaire n°1" confié par le Capitaine, rien ne doit passer la zone que nous contrôlons et qui mène au secteur des précieuses installations tant convoitées par nos employeurs. Je rêve d'un peu d'action, la division locale de la rébellion a pris une féroce déculotté dès notre insertion sur site, ces couards pourtant bien armés et installés en nombre ont vidé les lieux en moins de deux, à peine le temps d'en dégommer une cinquantaine que tout le reste de leur horde braillante s'est dispersé comme une bande de rats. On se demande même s'ils sont encore dans le secteur, le Lieutenant va encore envoyer l'escouade Omega en patrouille pour tenter de les dénicher. Je prie pour un peu d'action, j'espère vraiment qu'ils trouveront quelque chose, ou que nos ennemis se regroupent quelque part dans cette forêt de ruines et se réorganisent pour tenter de nous reprendre ce bastion improvisé. Qu'on rigole un peu nous aussi... Rappel fig test: 2ème fig test: Le sujet central: [Multi-10] SUJET CENTRAL " L'Ultime Avant-Poste ! " Les participants: tueur nain : Menace sur Gertstöfen Tarnotah : La confrérie des Sang-Gris deglingo : Bienvenue dans cet enfer vert Shann : Les exilés de Dent Brisée kryptann : Les expériences ratées Alrack : Les sentinelles de Noveria Jean Baptiste : Seuls face au Morannon L'Epée des Secrets : L'audacieux sauvetage de l'extravagante Lady Rowena par l'implacable Ambassadeur Iraem et sa désastreuse équipée BlooDrunk : ici même^^ gary hole : Pour le repos des anciens ludmar10 : Vla les bleus boulvaie : Les élus du Donjon des supplices Rincevent : Les Gardiens du Dernier Potager avant la fin de la civilisation ZibZee : Lépreux-chevaliers Acte II : En attendant Berthod Elwin : La lance d'Enguerrand de Houxayes Tableaux de progression: (terminé sur le fil!)
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