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[Vente] Gros lot TAU + TYRANID + SPACE MARINE + GK peint
xenos77 a posté un sujet dans Warhammer 40K
Bonjour Suite arrêt complet depuis plusieurs années, je revend tout ce que j'ai, ou presque. Livraison mondial relay et payement paypal ( préféré ), virement ou remis en main propre possible sur marne la vallée, 77 et 94. LOT OUVERT Tout est neuf sur grappe, ou monté, moins cher que les prix wayland et fdp out. Les Tau : - 1 Shadowsun finecast ancien model en boite 20e - 1 Ethéré plastique à pied 15e - 1 boite de Pathfinder 25e - 2x10 Pathfinder monté sans drone 20e les 10 - 2 boites de Drone Sniper finecast ( 3 drones + 1 cibleur ) 15e la boite - 3 unitées de Breacher sur grappe (10 guerrier 2 drone 1 plateforme) 25e l'unité photos Tau : https://drive.google.com/drive/folders/1Al7LijScvLwJjQer025YeRAUwCtO0k4G les Tyranids : - 1 Princes ailé monté/peint 30e - 1 Broodlord monté 20e - 2 boites de 8 Stealers ( ceux précédente édition ) 20e la boite - 54 Stealers monté ( précédente édition ) 90e le tout - 3 Carnifex arme non montée ( toutes fournis sauf les pinces broyeuse ) 25e l'unité - 4 Venomthropes ( 3 plastique monté et 1 finecast sous blister ) 35e - 2 Biovores précédente édition ( 1 métal monté et 1 finecast sur grappe ) + quelques spore mine métal/plastique 30e Photos tyty : https://drive.google.com/drive/folders/1C6LqbX7RhP4hQLsOC6Sk6I6Y5ARElYiY Les Space Marine : - 1 Primaris librarian 15e - 1 Primaris anciant ( la grande bannière ) 10e - 1 Chapelin Cassius sur grappe 20e - 1 Capitaine en métal oop ( celui avec hache et bouclier ) 10e - 5 Scout sniper collé 15e - 3 x 3 Eliminator ( 3 collé, 6 sur grappe ) 25e l'unité de 3 - 3 Suppressor collé 25e - 1 Dreadnought invictor monté ( les 2 options d'arme présente ) 30e Photo SM : https://drive.google.com/drive/folders/1D1TEIwWiJUwISCHZJmA_bHszlj2_N56l Les GK : - 1 Qg convertit à partir de voldus peint 25e - 1 Voldus sur grappe 20e - 1 QG peint 15e - 20 GK peint ( 8 avec double épée, 6 avec arme à 2 mains ( 5 épées + 1 marteau ), 6 arme lourde ) 80e - 10 Interceptors peint ( 1 marteau, 3 armes lourde ) 40e - 1 Némésis peint 50e - 1 Stormraven peint ( pas de vitre sur la tourelle canon d'assaut ) 60e - 2 Razorback peint ( manque les 2 tourelle que j'utilisais avec celles des Stormraven, je fournis 1 canon d'assaut et 1 canon laser jumelé non peint sur chaque ) 30e l'unité Photos GK : https://drive.google.com/drive/folders/1C0lj392qVwKF1jrW0LnxWPoD-_a5YhkO- 56 réponses
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Suite au drame de camelia III, voici un sujet complémentaire à celui-ci : Je vais y regrouper divers projets plus ou moins anciens, peuples, créatures et constructions que l'on peut rencontrer sous la canopée de la grande forêt des terres sauvages, tenues ou non par les hommes-bêtes locaux. S'y ajoutera du fluff, sur les conséquences du drame pour les hommes-bêtes locaux. Les unités purement Berb'Hers resteront sur le sujet éponyme. Pour mémoire, les sujets Camelia III de @Miles : Event de 2023 : Pas trouvé le lien Event de 2024 : Et bien entendu sur Gryff et pitaine : http://gryff-et-pitaine.fr/?page_id=10217
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Bonjour à toutes et à tous, Je suis à la recherche d'une figurine d'un ancien modèle d'éthéré T'au en métal à savoir l'éthéré de la boite d'armée de 2006 Si vous possédez cette figurine, n'hésitez surtout pas à me contacter afin que nous puissions nous mettre d'accord sur le prix ainsi que les modalités d'envoie, merci beaucoup d'avoir pris le temps de lire cette annonce, bonne peinture et bon jeu. Mes ventes effectuées :
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MAJ aout 2024 Bonjour à tous, Me remettant à 40.000, j'en profite pour voir un peu les figurines qui complèteraient bien mes armées ou mes vitrines. Notez que je suis en région parisienne et peut me déplacer pour l'échange mains-à-mains, sinon envoyer via la poste, mondial relay,.... Payement possible en espèce, chèque, virement ou paypal, on en discute en MP. Sauf précision contraire, mes recherches concernent la dernière version des figurines/des livres. En revanche, métal ou finecast cela m'est indifférent. L'annonce est mise à jour régulièrement au gré de ce que je retrouve dans mes tiroirs et de ce qu'il me manque, n'hésitez pas à repasser ! NB : en gras = recherche prioritaire Je propose à la vente ou l'échange : TAU - 4 Frelons Vespids Métal, neufs. 35€ ou échange photo Je propose à l'échange : Space Marines - 1 Land Speeder peint, à décaper photo - 5 Archivistes terminators plastiques (oldies) photo - 1 Lieutenant Calsius primaris sur grappes neuf photo - 1 Marneus Calgar en armure terminator, métal photo - 1 High Marshal Helbrecht, dernière version métal photo - 1 Kayvaan Shrike en métal (ancienne version donc) photo ORKS à venir : boyz ork ancienne et nouvelle version, kopters version actuelle sur grappes , deff dread sur grappe, kramboyz, pillards, ... ***************Liste de mes recherches************************************************************************************************** Empire Tau - des Kroots première version (oui oui !) - 1 Commandeur en armure Enforcer le kit finecast uniquement ! Rabiots : Forge World - L'éthéré en position assise présent dans le Manta ou l'Orca photo ici - des exo armures XV9 - KROOT KNARLOC RIDERS - SENSOR TOWER - AIR CASTE GROUND CREW - KX139 Ta'unar Supremacy Armour - Un Manta... Socles : - des socles ronds 28.5 mm - des socles ronds 50mm (comme ceux des Centurions space marine) - des socles ovales de volants, grande créature monstrueuse (trygon, cuirassier némésis) => je peux échanger contre des socles de motos (en forme de gélule), j'en ai pas mal. Ligues de Votann - des rabiots d'armes, surtout Fusil magna-rail et autres armes spéciales (pour des conversions) - un peu tout ce que vous proposez, pas besoin d'escouades entières, quelques figs de ci de là, les armes lourdes (pour conversions), etc Eldars Noirs / Drukharis - Je cherche les pilotes de l'aéronef bombardier Voidraven, surtout celui à l'avant - Je recherche la pièce visible ici en haut à droite ici - 1 tête de Medusae - rabiots de fléaux (armes de base surtout) - rabiots de véhicules (raider, ravager), surtout voiles et éperons Astra Militarum/Garde impériale - 1 Colonel "Poing de fer" Straken photo du modèle - Eventuellement, 1 Valkyrie (même une mal peinte ou abimée peut faire l'affaire) Rabiot : la plante carnivore du kit "Unités d'Armes Lourdes de Catachan" Adeptus Mechanicus/Skitarii - Belisarius Cawl - 1 Datasmith (pas les robots) - Tech-Priest Manipulus - 1 ou plusieurs Pteraxii - 1 ou plusieurs Serberys - 1 Archaeopter - 1 matrice Icarus de l'Onager - Des rabiots de Sicarians, pour convertir mes Orks et aussi tout rabiot en fait, packs dorsaux, têtes de sicarians, tout ce qui ferait de belles armes "kustom" pour un ork - Les gantelets électrostatiques et générateurs respectifs des Corpuscarii Electro-Priests, ainsi que les crêtes (en fait, tout raboit des electro priest, pour des conversions) Tyranides les armes des termagants nouveaux modèles (celles de la grappe d'armes ne comportant que armes et bras) soit cette grappe : PHOTO grappe Space Marines du Chaos - les piques d'Abaddon le Fléau version métal - 1 Master of Possession - 1 Venomcrawler - des rabiots de Tzangoors (instrument, bannière surtout) - de la Death Guard (pas de poxwalkers, ni les plague marines de la boite dark imperium, ni de plague marines easy to build). Surtout des plague marines et rabiots du kit de plague marines. Harlequins - 1 Webway Gate - 2 Caresse d'Harlequins (2 modèles différents) Eldars / Asuryanis => Sauf précision, dernière version des figurines uniquement - 1 Webway Gate - Maugan Ra - un Autarch avec ailes de swooping hawk et mandibules de Scorpions - des Farseer/warlock skyrunners (ou si vous préférez, Grand Prophètes et Archontes à moto) - des Warlocks à pied - 1 Spiritseer - Psycharques - 3 Lances de Lumières - 1 boite de Gardiens - 1 Avatar V2 (photo ici ) uniquement ce modèle Rabiots : - les armes du nouvel avatar (celles que vous pouvez proposer, c'est pour une conversion) - têtes et armes du nouveau kit de gardiens - les pièces de la grappes de commandement d'escadron( ceci : cliquez là ) - des bras de Chevalier Fantôme/Wraithknight - 1 prisme de feu (juste l'arme, même sans le prisme transparent)) - les pièces supplémentaires du kit tisseur de ténèbres/prisme de feu - Bannières de l'Autarque Eldar sur Motojet - tête des pilotes d'aéronef eldars - les têtes et armes en rab du kit Farseer/warlock skyrunner (Grand Prophète et Archonte à moto) - les armes en rab (toutes) des motojet Windriders Space Marines - des rabiots de reiver primaris type lance grappin, antennes etc (cela servira pour convertir de l'ork) - du bitz pour faire 1 Black Templar => juste tête et épaulettes - 1 Frère d'épée de l'unité de Croisés Primaris Black Templar avec épée à deux mains - les éléments du socle du Primaris Lieutenant en armure Reiver (bout de terrain et grenade fumigène) Blood Angels - 1 Astorath (version métal ou résine, pas le nouveau) Agent de l'Imperium Hommes de Main Inquisitoriaux : juste 1 Autosavant (pour ceux qui ont acheté la boite deux fois) Adeptus Custodes - 1 Vertus Praetor (juste 1) Imperial Knight - Le poste de pilotage et le pilote, assis et en figurine, du kit de Knight Preceptor Canis Rex - un gantelet Thunderstrike, même en mauvais état (il servira pour conversion, diorama ou décors) Adepta Sororitas - 1 ou + Célestes Sacro-saintes - les têtes/une des têtes de Junith Eruita - 1 Imagifier - 1 Hospitalier (les autres personnages m'intéressent aussi, selon) Genestealer cult - une disqueuse lourde, une foreuse lourde et une cisaille lourde (pour conversion d'orks) - 1 Goliath (même incomplet/en pas super état, il servira de base à un véhicule Ork) - 1 Achilles Ridgerunner (même incomplet/en pas super état, il servira de base à un véhicule Ork) Orks - 1 Mek Ork plastique - 1 Mekboy Workshop (je ne cherche que les deux grappes de l'atelier même, pas celles des débris autour) - 1 Gro'Bunker d'Boss - les servants du lobba - des mek gunz - des Boyz alpageurs rabiots : - des armes de corps à corps de dread/boit'kitu - la grappe d'amélioration du chariot de guerre avec le rouleau compresseur ! - Les rabiots du mek gun : morceaux d'armes, plaques, et gretchins - les rabiots des méganobz plastiques : pinces, scies, armes de tirs - Pack d'amélioration de Chariot de Guerre Ork - la tête du Mad Doc Grostnik, et la paire de lame de la pince (oui, j'en ai récupéré un incomplet) - les bras du Mek plastique (avec clef à molette et disqueuse) - des rabiots de boit'kitu et Dread : bazoogrot surtout, mais aussi armes de corps à corps, bras,.. - Des gretchins/grots du kit Krabouillator/Stompa - Des gretchins/grots du kit du Mek Gun - Rabiots de frimeurs/flash gitz - tout rabiots divers, pistons, plaques de blindage, etc, vu que je vais convertir pas mal. Même les figurines réduites à l'état d'épaves, écrasées, machées par le chien, etc , peuvent m'être utiles. - les rabiots d'un Stompa (surtout le snot avec les écouteurs) J'étudie aussi toute proposition, y compris les conversions, rabiots, etc. Cependant, je ne prendrai pas, sauf prix très avantageux, les anciennes moto orks, les boyz blackreach, truks, buggies, motards Autre - le Nain Blanc "Pirate" Décors : - les ruines gothiques - n'hésitez pas à proposer tout autre décors, selon le prix Merci de votre lecture, N'hésitez surtout pas si vous avez des questions. Si des liens photos ne marchent pas, n'hésitez pas à me le signaler. Annonce de mes recherches en jeux de plateaux : ICI cordialement, Tezlat
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Bonjour. J'ai monté une armée T'au en regroupant des lots d'occasions. Je me pose une question concernant l'unité citée en objet à savoir "l'équipe de tir furtive". Dans le codex, le lore présent au niveau de cette unité explique que le T'au identifie et désigne les cibles pour "les drônes sniper MV71". Hors l'équipement stipulé pour cette unité est un fusil de sniper, un pistolet et une arme de Cac. Le fusil serait donc le drône ? Et un seul drône par observateur ? Le lire parle de drônes au pluriel. Un avis pour ceux qui avaient le codex V9 ou qui jouaient l'armée en V9 ! Merci d'avance.
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[SEternal-Mort-Chaos-Aeldari-ETau] ... Karezeg part dans tous les sens...
karezeg a posté un sujet dans Armées Multiples
Comme vous le savez peut-être, je peins depuis quelques années maintenant une armée d’Ultramarine ainsi qu’un armée de Bretonniens que je présente en sujet Armée Unique. Je ne suis pas très productif, et la quantité n’est certainement pas la première de mes qualités c’est une certitude ! J’avais également jusqu’à maintenant un sujet « one shot » dans lequel je mettais tout le reste, mais comme je commence très sérieusement à me disperser (entre KillTeam, la collection Mortal Realms etc…), et qu’il ne s’agit plus vraiment de « one shot » je préfère entamer un sujet Armées Multiples que j’espère être en mesure d’alimenter de manière périodique - même à dose homéopathique. Commençant ENFIN à jouer, la motivation de peinture est un peu plus forte ! Vous retrouverez donc un peu de Space Wolves ainsi que peut-être d’autres choses ensuite pour KillTeam et j’ai aussi franchi le pas de Warhammer 40K en V9. Je me suis donc motivé pour peindre un peu de figurines mais ce n’est pas de l’Ultramarine (car mon adversaire les joue). Je me suis donc rabattu sur les Crimson Slaughter que j’avais entamé avec Dark Vengeance. Il y a aussi des choses issus de mon craquage pour la collection Mortal Realms. Voici donc dans un premier temps pour commencer ce sujet certaines figurines réchauffées de mon sujet « one shot ». Un petit StormCast test Quelques Hantenuits Encore un peu de réchauffé avec du KT... Et voici maintenant du nouveau avec quelques Cultistes du Chaos... Et enfin un Elu bientôt terminé... Voilà, dorénavant, je pense que mon sujet One Shot sera moins sollicité pour des choses qui n'ont pas de raison de s'y trouver...et j'espère surtout être capable de vous satisfaire dans ce sujet là aussi tout en ne mettant pas à l'arrêt complet mes deux sujets principaux en Armée Unique. Oui, je sais c'est ambitieux !!! Sur ce, n'hésitez pas pour les critiques / conseils / remarques !!! -
Bonjour à tous, je suis grand débutant sur 40k et j'ai opté pour une armée T'au empire. J'ai beau lire le codex, j'ai du mal à comprendre le fonctionnement des drones liés à une unité. Pouvez-vous m'en dire un peu plus? merci
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Bonjour à tous les Warforumers ! Pour la petite histoire je suis un joueur qui a commencé à mon adolescence fin des années 90 par une armée du Chaos orientée Khorne. J'ai joué avec des amis pendant quelques années avant de tout ranger dans les placards et de finalement tout ressortir il y a 3/4 ans pour m'amuser a repeindre cette armée du chaos qui méritait mieux que ce que je lui avait fait subir avec mes truelle... pinceaux. A cette époque, jadis, il était une fois... j'avais après cette armée de corps à corps craqué pour une autre armée, pour découvrir une phase que je ne connaissait pas (enfin si je subissait celle de mes adversaires...) la phase de tir. Du coup autant y aller à fond et mon choix s'était porté sur les Tau qui sont resté dans un état grisâtre jusque récemment. Récemment justement, l'idée de reprendre s'est faite via kill team et la récupération d'une grappe de Breachers de la boite de démarrage Spaces Wolves vs Tau... le temps d'ingurgiter les règles et monter les premières figurines que la version 2 de kill team sortait (c'est ça de ne pas se renseigner avant d'acheter...). Reprise à 0 de l'apprentissage des règles et accélération de la peinture (en premier lieu mes Berserks de Khorne qui avaient besoin d'un beau rafraichissement suite à de la peinture avec la "technique" dites de la lasure...) pour suivre avec cette grosse pile de plastique grisâtre qu'était mes Tau. (20aines de guerrier, 6 crisis, 3 Devilfish, 2 Hammerhead, 3 Piranha, 3 Stealth...) Après plusieurs tentative de choix de schéma de couleurs et souhaitant leurs donner un thème combat urbain j'ai opté pour une tendance bleu/gris Sa'Cea avec quelques touches de orange et je suis assez content de l'aspect globale que cela peut donner (et ça change du rouge). Je ne suis pas un peintre rapide et surement pas d'un grand talent mais j’apprends doucement de mes erreurs et je prends beaucoup de plaisir. J'avoue que je n'aurais jamais repris la peinture si l'on ne m'avait pas offert ce merveilleux jouet qu'est l’aérographe, la bête n'est pas facile à dompter mais quelle satisfaction lors de la première réussite d'une figurine avec sous-couche zénithale (si c'est comme cela que l'on dit) Pour conclure avant les photos, ce sujet est là principalement pour continuer a avoir la motivation de peindre (et glaner quelques conseils au passage ne serait pas de refus) et donc de l'alimenter avec mes nouvelles réalisations. Tous les 15 jours dans l'idéal jusqu'à atteindre environ 1500 pts (avant la fin de 2023 éventuellement). Après j'ai quelques figurines que je ne possède pas qui me font de l’œil (Riptide, Ghostskeel...) mais je me suis promis de ne pas craquer tant que tous ce que je possède en Tau n'a pas été recouvert d'une fine couche de bleu. Promis ! puis j'ai d'autres envie sur mon armée World Eaters, puis j'ai toujours été attiré par les Orks... AOS ça a l'air sympa surtout que j'ai des Seraphon à monter... les Sylvaneth sont plutôt joli aussi... AHAHAH je vais replonger et accumuler du plastique gris sortez-moi de là ! GUERRIERS DE FEU : PIRANHA Les figurines ne sont pas nickels, le temps, plusieurs montage hasardeux et ébavurage plutôt moyen pour ne pas dire inexistant laissent pas mal d'imperfections, à termes je compte ajouter pas mal de dégâts pour rendre le tout plus crédible sur un champ de bataille et gommer toutes ces défauts. Rapidement c'est une couche de bleu marine suivie de plusieurs passage d'aero jusqu'à un bleu pâle. Je trouve que cela rend mieux en vrai qu'en photo mais c'est pas non plus si prononcé que ça en vrai. J'aurais surement dû plus insister sur les contrastes entre les zones sombres et claires (en fait garder plus de zones sombres surement, là elles ne sont que sur le dessous des figurines donc pas vraiment visible sur la table) Travail en cours (Stealth et Hammerhead/Devilfish) Merci à ceux qui auront pris le temps d'aller jusqu'au bout !
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Le contingent d'O'Rir'olda Mon armée Tau ultra classique : des gentils humanoïdes qui s'allient avec des aliens losers et qui font la guerre parce que... c'est bien ? C'est mon premier vrai projet d'armée 40k (contrairement aux necrons qui n'étaient qu'un petit délire au départ), elle date de 2002... Puis il y a eu des greffons, des remakes, des customs... inspirés des trucs a la mode GW quand j'étais ado... Anecdote : mon pseudo sur le web-wargame vient d'un perso que j'ai inventé pour cette armée en 2008. Background : Figurines : La parenté Proghnak Au début c'était juste quelques kroots parmi mon armée tau, mais je suis vite rentré dans le délire des mercenaires kroots à l'époque de la V4. Mais le temps d'y arriver, GW et FW ont abandonné le concept et je me suis débrouillé... Background : Figurines :
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Nouveau codex, nouveau sujet ! ?
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Bonjour ! Aujourd'hui, deux rapports de bataille d'initiation d'un ami joueur T'au (on lui pardonne les bons jours ) Parties en 1000pts pour ne pas faire des parties trop longues et voir un peu la mécanique du jeu tant dans les placements que dans les interactions. Pour ma part, ma liste de la première partie est la suivante : Champion des Lames 8 Gardes Custodiens 5 Prosecutors 3 Vertus Praetors 5 Witchseekers 1 Vindicare Sa liste sera, pour les deux parties, la suivante : Éthéré Commandeur Crisis classique 10 Guerriers de Feu (GdF) 3 Crisis 3 Stealth 7 Cibleurs 1 Ghostkeel Et des Drones, des Drones, des Drones et encore des Drones, surtout sans oublier des Drones et d'autres Drones (littéralement d'ailleurs, puisque seuls les GdF n'en ont pas) ! La première partie sera un deathmatch simple, sur table format conseillé par GW. Déploiement suivant la mission n°2 d'une mission Patrouille de combat : Table volontairement symétrique, pour que le choix attaquant/défenseur ne joue pas trop. Ça "castle" un peu en face : Stealth et Ghostkeel sur les côtés, troupaille pour faire écran et Crisis en arrière. Pour ma part, c'est le départ du 100m. ! J'ai une ou deux phase(s) de tirs à encaisser et il me vaut mieux être au plus court pour arriver au contact... parce qu'il n'y a pas vraiment de plan d'un côté comme de l'autre de toute façon xD Et j'ai le T1 ! Ce qui fait que j'hésite vraiment à le lui laisser car les Motojets vont foncer vraiment et je ne sais pas trop si la table n'est pas trop courte pour ça... T1 AdCu : Beh ça avance toute blinde, je suis en Callistus qui me permet d'assurer une bonne avance, hors Witchseekers et Motojets. Le Vindicare a un angle sur l'Éthéré et le snipe ! Pour overkill un Drone de défense et ça s'arrête là C'est pas gagné ! Les Prosecutors et Witchseekers allument les Cibleurs pour déblayer un peu la route, les Motojets tirent dans les Crisis pour gagner quelques PV sur les Drones de défense, et tentent une charge sur les Stealth ! Qui réussit... Les Stealth sont envoyés dans l'espace et la consolidation me permet de contacter les Crisis. La contre-attaque est sans conséquences. À ce stade de la partie, on devine déjà que ça va être compliqué pour les objectifs primaires... "heureusement" que nous jouons sans ! T1 T'au : C'est la panique lol Les Cibleurs se replacent, les GdF avancent pour faire écran (à portée de contre-charge du Champion des lames partie d'initiation it is) La Ghostkeel essaie de se positionner pour tirer sur un peu tout (un peu tout désignant les Motojets si d'aventure elles survivaient aux Crisis) et les Crisis désengagent et se préparent au tir grâce à l'aptitude du Commandeur. Du reste, ça ressemble bien à un dernier carré... et tout le monde sait où mène un dernier carré ! Les tirs ! Sont loin d'être anecdotiques, la vache ! Je connais bien l'impact du Custodes mais je n'avais jamais vu un T'au tirer "en direct"... et ça vaut le détour ! Première cible : le Vindicare. Alors lui, qui d'habitude est à 30ps de la ligne de front donc largement à l'abri d'un retour de bâton quelconque. Beh là un tir de Fusil rail lui enlève 3PV et sa confiance en lui. Ensuite, les Motojets ! Et la Ghostkeel en dernière pour achever celles qui s'en sortiraient. Les Crisis balancent tout ce qu'elles ont : je sors le Stratagème anti-relances (et le Transhuman mais j'avais oublié que je pouvais plus sur les Vertus Praetor ) qui permet de n'en perdre qu'une et d'un garder une autre à 1PV. Et pour finir le Champion des Lames : une bonne phase en tête-à-tête avec les GdF et la Ghostkeel parce qu'il s'était éloigné de l'Attention, chef ! des Gardes et il dégage ! Je ne sais pas pour qui est la partie d'initiation lol Les Motojets tiennent bon et la perte du Champion des lames me chagrine un peu mais dans l'ensemble, la partie est actée. T2 AdCu : Les Vertus Praetors se repositionnent pour aller chercher la Ghostkeel (je crains que le tir de contre-charge des Crisis ne soit un peu rude pour le PV restant de la deuxième Motojet), les Prosecutors s'avancent pour aller chercher les GdF, les Witchseekers se positionnent pour cramer à tout va et les Gardes se mettent en place pour la curée. Tir : le Vindicare abime un truc mais ça s'appelle un Drone donc on s'en tape un peu en fait. Les Prosecutors et les Witchseekers fument (plus ou moins littéralement) les Cibleurs et les GdF ne laissant que 2 des derniers en vie. Les Vertus Praetors allument un peu la Ghostkeel et se préparent à l'achever. De mémoire, les Gardes tirent de-ci de-là mais c'est surtout... La phase de charge ! Qui va déterminer la suite ^^ Et les Motojets contactent la Ghostkeel et les Gardes contactent les Crisis : on arrête la partie après le massacre des bleus. 2ème partie ! Où je change un peu ma liste, parce que le but est de jouer, pas de finir tôt lol Ce qui donne : Champion des Lames 7 Gardes Custodiens 5 Prosecutors 5 WItchseekers 5 Allarus et 1 Vindicare (oué, celui-là je l'aurais bien viré vu la performance sur du T'au mais l'idée n'est pas de durcir la liste avec 2 Gardes Custodiens de plus ) Et partie à objectifs ce coup-ci, la n°1 des mission Patrouilles de combat Nous plaçons les décors à tour de rôle afin de varier un peu les plaisirs. Comme toujours, déploiement en 24h du Mans de mon côté, le mur d'auramite ! Avec le Vindicare un peu dans un coin, vu son efficacité attendue, bon. Il essaie surtout de se faire discret plus que de chercher des angles de tir ! Lui se déploie en réaction avec juste les Cibleurs sur sa droite et tout le reste à sa gauche. Les dés blancs sont les objectifs. Faites preuve d'imagination svp Il a le T1 ! Alors, là pour le coup je suis comme par temps froid : mi-tigé. Les tirs ne vont pas rencontrer beaucoup de résistance avant mes pitous et je n'ai pas la mobilité de la foudre de la première partie. D'un autre côté, la 4++ ça peut bien tanker... La mission offre de pouvoir abandonner les objectifs quand il a été tenu par une unité Objectif Sécurisé. C'est important pour la suite. T1 : T'au Petits redéploiements avec les Cibleurs qui s'avancent dans la plate-forme pour avoir la portée, toutes les exo-armures se mettent sur le bord pour être à portée également. Objectif : écrémer ! Et il se la donne ; encore une démonstration de la violence T'au au tir ! Ses différents systèmes d'arme lui permettent d'avoir des cibles adaptées à chaque fois et en conséquence, je suis pour ainsi dire toujours sur une 4++ malgré les Boucliers Praesidium ou le couvert léger... Et le miracle opère pour les Serres de l'Empereur, voici les pertes du T1 : On est tous les deux un peu WTF face à ça. La 4++... ça passe ou ça casse, là ça passe CRÈME ! T2 : Adeptus Custodes Bah on remercie la grâce et on avance hein ^^ Callistus aidant encore, j'arrive déjà milieu de table et la pression s'installe. Les tirs sont plus qu'anecdotiques : un PV sur un Drone, peut-être un Drone qui dégage à cause du Vindicare mais on est pas sur ce plan de jeu. T2 : T'au Bon, il y a le feu dans l'auberge ! Tout le monde recule courageusement afin d'essayer de mettre un maximum de distance entre les gros dorés et les petits bleus. La phase de tir va être déterminante... Et insuffisante : j'y laisse (par ordre d'importance) le Vindicare, 4 Sœurs Bolter, un Allarus et les dernières Sœurs flamers. Le Lance-plasma froid T'au, je viens d'une époque où il ne surchauffait pas et où c'était justifié par des dégâts moins importants //Je deviens vieux Les Crisis ont bien sûr fait un mouvement après le tir pour s'éloigner encore de la juste vengeance qui les attends ! T2 Adeptus Custodes : Tels des grands frères vengeurs qui s'en vont attraper les mécréants qui s'en sont pris à leurs petites soeurs, tout le monde bouge pour chercher la mêlée. Je crois me souvenir que des tirs ont enlevé quelques Guerriers de Feu mais ça serait bien le bout du monde. On reste focus sur l'objectif ! Et les charges réussissent toutes. Petite note à moi-même : pour une fois, la première de toutes mes parties en Custodes, j'ai joué les Allarus sur la table au déploiement. Beh ça fait bizarre de ne pas rater sa charge avec eux xD Bon, c'pas la curée mais presque. Les Crisis tiennent malgré la fureur du Champion des Lames et des Gardes Custodes, surtout grâce à ces foutus Drone de Défense 4++ Les Allarus savent ce qu'ils font, eux, et fument le Commandeur malgré ses Drones et une bonne partie des GdF. T3 : T'au Tout le monde désengage et dégage ! Les GdF ne se sentent pas de tenter un deuxième round de CàC, les Crisis ont l'occasion de foutre le camp de l'autre côté de la table ; la Ghostkeel part carrément hors de table et les Stealth bien contentes qu'on les aies à moitié oubliée décident de venir me piquer l'objectif. Au cours de la phase de tir, les Cibleurs vont abattre la dernière Soeur sur la table, un des Allarus va y rester (n'avait plus qu'un PV t'façon) et 3 Gardes vont tomber (ces plasmas... D3, c'est une figurine qui part par save ratée) T3 : Adeptus Custodes Aller, on reprend le footing ! Le Champion des Lames s'en va claquer l'Éthéré qui se fait une expérience de mort imminente... Et je libère les Lions ! Ahahahahah ! Toujours le kiff ce Stratagème ! L'un d'eux va vers les Cibleurs, l'autre vers les GdF et le dernier vise les Stealth. Enfin, les Gardes se mettent en route vers les Crisis. Belle réussite niveau corps-à-corps (sauf toi, Champion des Lames ! ) : tout les T'au se font tuer sauf une Crisis. T4 : T'au Ce qui fait qu'elle va bien sûr désengager... et me piquer l'objectif de ma zone de déploiement ! Le retour de la Ghostkeel se fait dans une ambiance qui a radicalement changé et elle décide de fumer net le premier Allarus qui lui passe dans le viseur. Ce qui sera à peu près tout car un T'au, ça vise pas bien donc quand il n'y a plus d'aide à la visée... T4 : Adeptus Custodes Aller, on va en finir : les Gardes sur la Crisis restante et un Allarus sur la Ghostkeel. Le Champion des Lames, j'y crois plus... Eh. Finalement... La Crisis dégage et la Ghostkeel se prend toute la fureur de l'Allarus Tueur de Cauchemars 2+/2+ et tombe aussi. Debrief ! Beh la deuxième partie fut bien sympa ^^' La première n'a pour ainsi dire eu aucun intérêt si ce n'est redécouvrir les phases du jeu ; les Motojets sur une table trop petite... La deuxième partie a déjà eu plus d'intérêt. La 4++, ça reste une valeur sûre. Ou pas. Mais quand même. Une fois sur deux, quoi Le Champion des Lames, sur quelque chose avec une invul', ça passe pas, c'est chaud. Dommage vu le pedigree de l'animal. Les Gardes ont pas mal tanké mais le moindre D3 est une catastrophe en devenir. Les Allarus ont toujours été mes chéris, ils n'ont pas démérité ! En face, la liste T'au me semble bien. L'Éthéré est une valeur sûre, surtout quand il ne fait pas "1" n'est-ce pas... Les Crisis, un stress terrible quand les armes tirent, la Ghostkeel fait la blague en Sa'cea mais je n'avais pas vraiment peur d'elle considérant mon armée. GdF et Stealth complètent bien. Je pense que sur une plus grande table / à plus grand format le résultat n'aurait pas été le même. Une meilleure utilisation des unités sacrifiables en écrans auraient aussi sans doute permis de gagner un bon tour avant les charges. En espérant que lire ce RdB vous aura plu Si vous avez des questions, n'hésitez pas ! Bon jeu !
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Bonjour, Où puis-je trouver les règles du monde allié Farsight ? Et est ce jouable en convention WTC ? Merci
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Bonjour à tous, L'action "désignateur laser" est réussie sur un 3+. A aujourd'hui je tiens compte des éventuels malus de tir ( couvert dense / habilité ou strat qui donne -1 à la touche) Ai-je raison ou est-ce 3+ sans modifications ? Pour mes cibleurs, le plus souvent je fais l'action "désignateur laser" pour 4 figurines sur les 10, à la fin de la phase de mouvement. Et donc à la phase de tir ces 4 figurines ne tirent pas car ils ont effectué une action. (sauf à bénéficier de "l'impulsion vertueuse" d'un étheré" ou similaire) et les 6 autres figurines tirent normalement. Est ce la bonne façon de procéder ?
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Bonjour à tous, Je me pose une question sur les unités accompagnées de drones de marquages (exemple les Crisis) Si mes trois drones de marquages qui accompagnent mes trois Crisis, accomplissent l'action "tir de désignateurs laser", est ce que mes Crisis peuvent tirer ? En effet ces drones font parties intégrantes de l'unité, si une unité fait une action elle ne peut pas tirer (sauf exception style "impulsion vertueuse")
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Bonjour, Ca fait des mois que je désespère d'arriver à faire quelque chose avec les Tau. Les 2 soucis majeurs restent de tenir les objectif et de scorer des secondaires. En château du style de la V8, c'est plutôt compliqué. Dans l'idée de chercher de la projection et de pouvoir agresser, j'ai eu l'idée de cette liste ++ Vanguard Detachment -3CP (T'au Empire) [31 PL, -4CP, 676pts] ++ + Configuration + Detachment Command Cost [-3CP] Sept Choice: Vior'la Sept + HQ + Commander in XV86 Coldstar Battlesuit [8 PL, -1CP, 175pts]: 4. Through Boldness, Victory, 3x Fusion blaster, Promising Pupil, Shield generator + Elites + XV25 Stealth Battlesuits [5 PL, 78pts] . Stealth Shas'ui w/ Burst Cannon . Stealth Shas'ui w/ Burst Cannon . Stealth Shas'ui w/ Burst Cannon XV25 Stealth Battlesuits [5 PL, 78pts] . Stealth Shas'ui w/ Burst Cannon . Stealth Shas'ui w/ Burst Cannon . Stealth Shas'ui w/ Burst Cannon XV95 Ghostkeel Battlesuit [9 PL, 185pts]: 2x Fusion blaster, Fusion collider, Fusion obliterator, 2x MV5 Stealth Drone, Shield generator, Target lock + Fast Attack + Tactical Drones [2 PL, 80pts] . 4x MV4 Shield Drone: 4x Shield generator Tactical Drones [2 PL, 80pts] . 4x MV4 Shield Drone: 4x Shield generator ++ Patrol Detachment 0CP (T'au Empire) [67 PL, 11CP, 1,323pts] ++ + Configuration + Battle Size [12CP]: 3. Strike Force (101-200 Total PL / 1001-2000 Points) Detachment Command Cost Sept Choice . Custom Sept: Hardened Warheads, Turbo-jets + Stratagems + Emergency Dispensation (1 Relic) [-1CP] + HQ + Cadre Fireblade [3 PL, 45pts]: 2. Through Unity, Devastation, Warlord Cadre Fireblade [3 PL, 45pts] + Troops + Strike Team [2 PL, 45pts] . Fire Warrior Shas'ui: Pulse rifle . 4x Fire Warrior w/ Pulse Rifle: 4x Photon grenades, 4x Pulse rifle Strike Team [2 PL, 45pts] . Fire Warrior Shas'ui: Pulse rifle . 4x Fire Warrior w/ Pulse Rifle: 4x Photon grenades, 4x Pulse rifle + Elites + XV104 Riptide Battlesuit [15 PL, 309pts]: 2x Smart missile system, Advanced targeting system, Amplified ion accelerator, Ion accelerator XV104 Riptide Battlesuit [15 PL, 294pts]: 2x Smart missile system, Advanced targeting system, Heavy burst cannon + Fast Attack + XV109 Y'vahra Battlesuit [17 PL, 360pts]: Advanced targeting system, Shield generator + Dedicated Transport + TY7 Devilfish [5 PL, 90pts]: 2x Smart missile system TY7 Devilfish [5 PL, 90pts]: 2x Smart missile system ++ Total: [98 PL, 7CP, 1,999pts] ++ Created with BattleScribe Sur les secondaires, clairement Octarius et les quarts de tables. Le troisième objectif dépendant de la liste de l'adversaire, mais dans l'idée assassinat ou attrition. Pour ce qui est du plan, les 2 riptides restent en fond de cour avec les 2 strike, les 2 devilfishs et surtout les 2 fireblades. les 2 devilfish embarqueront les troupes aux alentours du T3 pour prendre le relai pour scorer les quarts de tables, et finir de scorer octarius. En attendant les riptides profiteront du through unity, devastation pour les rigolos qui s'approcheraient trop. Je pense qu'il est préférable de les faire surcharger pour se repositionner derrière un obscurant après chaque tir. Si besoin de les laisser en aimant à tir, la 3 + et les 2x4 shield drones devrait permettre d'encaisser. Les xv25 permettent de se placer rapidement dès le T1 sur un quart de table et de faire Octarius sur celui ci. Après la ghostkeel leur permettra de rebasculer sur un autre secteur rapidement via le mur de mirroirs. Elle pourra aussi faire un peu de ménage en electron libre mais ne possède pas non plus un rayon d'action impressionnant. L'idée reste de forcer l'adversaire à étirer son dispositif pour envoyer ensuite des nettoyeurs Mes "nettoyeurs" restent le commander et la Y'vahra. Le commander reste dangereux dans les 49 pouces et la Y'vahra peut se projeter sur 32 pouces et utiliser toutes ses armes sans pénalité (3D6 touches auto de phased plasma phaser, ça peut être rigolo). Les 2 sont fragiles, ne resiteront pas à une grosse décharge de foudre malgé leur 4+ invu mais utilisé au bon moment ça peut faire la blague. Des suggestions ? des idées ? des axes d'améliorations ? Pas trop de CP à utiliser à part le branched nova charge, et de façon situationelle le D3+1 markerlight et le wall of mirrors PS : je ne veux pas jouer Farsight, et je n'ai que 3 crisis...
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Bonjour a tous, voici la 1er bande que je poste ici , La photo de groupe bien évidemment! L'idée etait de partir sur une bande de T'au renégat, des genres de mercenaires arpentant les planètes, s'offrant aux plus offrants. Le chef de bande: Nar'SHas, ancien lieutenant de farsight, combattant T'au réputé au corp a corp ( si c'est possible des T'au au corp a corp) Le voici au coté de son sous-chef: Arso'Thran, pilote réputé pour être aussi meurtrier avec son canon lance qu'avec sa lame noire. Les troupes a distances, rien a dire d'autre excepté le sacrifices exemplaires des drones pour faires de somptueux couvres chef, Les troupes techniques, dont 1 revêtant un camo optiques ( au milieux), un autres avec un casques de pisteurs et un backpack de spécialistes en destruction (gauche) ainsi que le dernier, disposant de 4 javelot énergétiques. J'attend impatiemment vos retours et vos conseils, Des bisous aux chocolats
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Bonjour, j’avais commencé à jouer à warhammer il y a des années et me voilà de retour. J’avais acheté le détachement de l’empire tau de 2007 (il me semble). Comprenant: 1 exo-armure vx8 crisis 1 tank devilfish 3 exo-armures xv25 stealth 12 guerrier de feu 12 carnivores kroots Du coup, ma question est la suivante. Est-ce que toutes ces unités sont compatible si je veux jouer en V9? (Avec le dernier codex tau). En gros, sont-ils obsolètes ou je peux encore les utiliser? Est-ce qu’ils ont changé de nom? j’ai vraiment envie de reprendre et comme j’avais fait cet achat il y a longtemps et que je ne l’ai même pas monté, j’aurais bien aimé déjà avoir ça comme base. Je ne sais pas si j’étais très clair avec ma question de grand débutant. En espérant que quelqu’un pourra me répondre.
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Bonjour, Je débute en fin Tau et je voulais savoir si les drones était vraiment utile ? Si oui dans quelle configuration devrais-je les monter ...? Je pensait partir principalement sur des guardian drone, des marker drone et des shield drone car je ne voyait pas trop l'utilité d'encore plus de saturation des Gun drones avec une (trop?) faible CT... Je voulais aussi savoir ce que vous pensiez des Breacher car c'est une unité que j'affectionne beaucoup au niveau du visuel, mais j'ai l'impression de les voir beaucoup moins que les Gdf classique, sont-ils pour autant moins pratique ? Je rajoute que mon seul adversaire pour l'instant est un joueur primaris qui débute également Voilà j'attend vos réponse et conseils merci d'avance^^ PS : quelqu'un peut me dire ou je trouve les détachement dans le codex tau ? Je suis paumé je sais même pas si ils sont pas plutôt dans le livre de règle^^
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Bonjour ! Voici l'avancement (les photos sont plus bas) : Mon projeeeeeeeeet : Cette armée ne sera pas mon projet peinture du siècle, je passe 20x moins de temps sur l'armée que sur une autre. Mais l'objectif c'est de tout peindre pour fin Novembre maxi ! Donc les méthodes ici sont rapides un peu "techniques", par ce qu'elles me sortent de mon domaine de confort, quelles font appel à des connaissances glané ici et là sur des tutos du monde de la maquette que je détourne pour rendre rapide certaines tâches très longue. Ces techniques sont simple et plaisante à exécuter, elles demande juste un peu de matos parfois. Pour la petite histoire de pourquoi les Tau : Il y a 15 ans j'ai peint un guerrier de feu pour un pote, depuis j'ai toujours voulus faire cette armée, bah maintenant c'est chose faite :p. Voici la nouvelle que j'ai fais pour tester les techniques : Et celle que j'avais peinte il y a +/- 15 ans (que j'ai retrouvé dans mes cartons ♥) : Maintenant que je suis lancé, voilà le schéma pour les gradés, les officiers :
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Ça fait très longtemps que je me demande si je devais poster mon armée. Et comme vous pouvez le voir j'ai franchis le pas. Pour ce qui est de mon armée, j'aime le fluff de farsight mais je ne me voyais pas faire une armée avec un schéma rouge, j'ai préféré le laisser pour quelques figs (les 8 de farsight) en m'imaginant que ces persos choisissent un schéma rouge (qui est voyant sur un champs de bataille ) pour galvaniser les troupes et montrer leurs présences à l’ennemie. Comme les taus peigne leurs armure en fonction du terrain je me suis orienté vers un schéma camouflé bleu gris qui passe très bien dans un milieu urbain nocturne. Je n'ai pas vraiment de sept déterminé, j'aime bien Vior'La et Sa'Cea mais le orange c'est pas trop mon truc (d’où le marquage rouge). Le premier post va être très volumineux en photos car j'ai déjà peint un paquets de figurine. Coldstar : sabre de feu (conversion de farsight : Les troupes : Les strikes team : kroot : élite : les crisis : Ghostkeel : Suprématie : Soutien: Broadside : Drone rémora : Barracuda : tide wall rempart : Great knarlock : Vue d'ensemble d'une partie: Une image bien classe de l'Army On Parade que j'ai effectué l'année dernière :
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Bonjour à tous, je viens de me lancer dans la collection des tau. J'ai déjà acheté le start collecting. Je voudrais pouvoir jouer cette armée en 1000pts pour commencer. Quels sont les unités les plus adapté à un joueur débutant comme moi ? Je ne tiens pas spécialement à jouer cette armée de façon très compétitive mais plutôt dans un cadre ludique. Je me demandais aussi; dois je acheter maintenant le codex ou il y a un codex V9 qui dois sortir ? Merci d'avance
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Bonjour à tous, La cloche est de nouveau sur nous, je profite donc de ce moment hors du temps pour vous proposer une petite liste T'au. C'est un format patrouille et dans un milieu plutôt entre amis et sans vouloir faire une liste trop trop dur. Je ne rencontrerai que du Marounes (BA et BT). N'étant pas très très au fait des spécificités de la V9, je me présente humblement devant vous pour avoir votre avis T'au Empire : Pat Patrouille V.9. QG Cadre Fireblade : 45 pts - Désignateur laser, Fusil à impulsion, Grenades à photons , Feu redoublé, Pour le bien suprême TROUPES Strike Team (5) : 50 pts - 4 Fusil à impulsion, 4 Grenades à photons , Pistolet à impulsions, Pour le bien suprême, Unis par le Couteau Rituel - Fire Warrior Shas'ui : Fusil à impulsion, Grenades à photons , Désignateur laser Strike Team (5) : 50 pts - 4 Fusil à impulsion, 4 Grenades à photons , Pistolet à impulsions, Pour le bien suprême, Unis par le Couteau Rituel - Fire Warrior Shas'ui : Fusil à impulsion, Grenades à photons , Désignateur laser Strike Team (5) : 45 pts - 4 Fusil à impulsion, 4 Grenades à photons , Pistolet à impulsions, Pour le bien suprême, Unis par le Couteau Rituel - Fire Warrior Shas'ui : Fusil à impulsion, Grenades à photons ELITE XV25 Stealth Battlesuits (3) : 78 pts - 2 Canon à induction, Champs de Camouflage, Infiltration, Pour le bien suprême, Unis par le Couteau Rituel - Stealth Shas'vre : Canon à induction ATTAQUE RAPIDE Tactical Drones : 40 pts - Drones de Soutien , Pour le bien suprême, Protocoles Salvateurs - 4 MV1 Gun Drone : 8 Carabine à impulsion, Protocole d'Indentification des Menaces TX4 Piranha : 63 pts - Canon à induction, Drones Arrimés, Explosion - 2 MV1 Gun Drone : 2 Carabine à impulsion, Désarrimage, Pour le bien suprême, Protocole d'Indentification des Menaces, Protocoles Salvateurs SOUTIEN XV88 Broadside Battlesuits : 130 pts - Verrouillage de cible (autres unités), 2 Système de missiles autodirecteurs , 2 Nacelle de missiles à haut rendement, Pour le bien suprême, Unis par le Couteau Rituel Total : 501 points - 27 figurines - 8 unités Qu'en pensez vous ? Antoine
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Bonjour à tous, Après une longue pause de 13 ans dans le hobby et une reprise timide il y a une grosse année, avant de refaire une pause de 8 mois pour cause de travaux, me revoilà le pinceau à la main. Même si j'ai encore les mains dans le plafonnage, je squatte de temps en temps la table de la salle à manger pour peindre. Bref, et parce que je n'arrive pas à me limiter à un projet, j'en mène 3 de front. DU coup, je me dit qu'un seul sujet que je relance en jonglant entre les trois projets est plus approprié. Un premier en 40k avec une armée Tau au thème urbain que j'affectionne beaucoup. C'était mon premier test à l'aéro/pinceau. Je dois à tout prix relancer la machine mais le second projet me monopolise en ce moment. Le but sera de constituer petit à petit une armée Tau avec une bonne qualité de peinture. Pour le moment, j'ai papa commandeur et son grand frère seulement. Ils sont en vacances au Games Workshop de Namur où ils prennent des vacances en vitrine. Il seront bientôt rejoint par une unité de Pathfinder. Concernant la troupe, j'hésite toujours sur la teinte de la tunique. En fait, je n'hésite pas, je n'ai pas d'idée... Ici il s'agit du sergent. Les autres auront le casque gris avec marquage rouge et épaulette gauche rouge. J'hésite à faire un camp sur le casque et le torse mais j'ai peur que ça fasse too much. Un second projet débuté il y a un gros mois avec une armée d'Ossiarch. J'ai bien flashé sur les figurines. Et j'ai pour ambition de peindre vite et bien une armée de 2000 points. Mais c'est mal... Je me fais violence à négliger mes dégradés. Je finis encore mes tests sur mes deux premières unités. Après ça ira plus vite. Mais j'avoue que peindre de la masse me rebute un peu et me force à me résigner sur la qualité. Mais en 25 ans de hobby (-13 de pause), je n'ai jamais réussi à avoir une armée entièrement peinte. Vais-je réussir le défit? Petite photo du WIP en cours. Il reste encore une dernier éclaircissement du rouge, les manches des armes et bannière, les yeux, la bannière,... A vos claviers!
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Bonjour à tous, M'étant très récemment remis au Hobby et ayant établi une première liste Tau (merci à tous d'ailleurs de m'avoir aidé), je me préparais à attaquer le montage. Avec la pause qu'a été le Covid et un voyage professionnelle, je n'ai pu m'y mettre que maintenant ! Cependant, avec l'extension PA, j'admets que je suis un peu perdu... Je l'ai feuilleté rapidement mais étant quelque peu desargenté en ce moment, je ne peux pas aller me l' acheter. J'ai du mal à me positionner sur cela. Qu'est ce réellement ? Une refonte (partielle, j'en conviens) ou une simple précision sur certains points ? Un moyen pour Games de refourguer du papier à nous, pauvres peons hobbytistes ? Ou bien, un moyen pour remodeler le métagame en remettant des figurines au goût du jour ? Est ce nécessaire de l'acheter alors que la V9 va poindre le bout de son museau dans peu de temps ? Est ce que le métagame a évolué ? Pardonnez ces nombreuses questions mais je suis circonspect et étant donné l'investissement que représente une armée (et surtout, étant un fainéant de la peinture...), j'avoue que je me présente humblement devant vous pour chercher une lumière dans cet obscurité Merci par avance, Antoine PS j'espère que vous allez tous bien et que vous vous deconfinez tranquillement !
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Bon, je m'excuse d'avance mais, comme il y a une limite d'images et que j'en ai vraiment beaucoup, bah je vais devoir mettre les liens plutot que les miniatures... :s Je vous fait la présentation fluffique de ma flotte (en spoil, c'est long): Voici les appareils qui constituent ma flotte : flotte 1, flotte 2, flotte 3 Manta et Remoras papa : p1 p2 p3 p4 p5 p6 p7 p8 p9 p10 p11 p12 p13 p14 p15 Barracudas alpha (amiral et ailier) : a1 a2 a3 a4 Barracudas bravo : b1 b2 b3 b4 b5 Barracudas charlie : c1 c2 c3 c4 c5 Orca bravo : b7 b8 b9 b10 Orca charlie : c1 c2 c3 [c4 Tigershark delta : d1 d2 d3 d4 d5 d6 Tigershark AX-1-0 echo : e1 e2 e3 e4 Tigershark AX-2-2 et Remoras foxtrot : f1 f2 f3 f4 f5 f6 Aerial mines DX-13 kilo : k0 k1 Skyrays kappa : k0 k1 k2 k3 k5 k6 k1 k7 k8 Devilfish gamma : g0 g1 g2 g3 g4 g5